हे पोलिस 2 इंडी गेम रिव्ह्यू आहे

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

दोन वर्षांपूर्वी मी मूळ दिस इज द पोलिस पाहिला. मूळ गेमबद्दल मला खरोखर आवडलेल्या बर्‍याच गोष्टी होत्या कारण पोलिस स्टेशन चालवणे खरोखरच मनोरंजक होते. गेममध्ये एक मनोरंजक कथा होती, आकर्षक गेमप्ले होता आणि हा एक अनोखा अनुभव होता जो तुम्हाला व्हिडिओ गेममध्ये सहसा दिसत नाही. जेव्हा मी दिस इज द पोलिसाचा आनंद घेत होतो तेव्हा एक स्पष्ट समस्या होती जी मी सोडवू शकलो नाही. मूळ गेम काहीवेळा क्रूरपणे कठीण होता जिथे गेम अयोग्य वाटला. तुमच्या पोलिस स्टेशनसाठी गोष्टी नियमितपणे चुकीच्या होत जातील ज्यामुळे तुम्ही वेदना आणि दु:खाच्या चक्रात पडेपर्यंत वाढू शकतील. दिस इज द पोलिस 2 मध्ये हेडिंग करताना मी म्हणेन की मी उत्साही होतो आणि तरीही थोडा सावध होतो कारण मला भीती होती की त्याच समस्या सिक्वेलला त्रास देतील. दिस इज द पोलिस 2 मूळ गेम घेतो, त्यात जवळजवळ प्रत्येक प्रकारे सुधारणा करतो आणि एक मजेदार नवीन मेकॅनिक देखील जोडतो परंतु तरीही मूळ गेमला त्रास देणार्‍या त्याच समस्येला बळी पडतो.

आम्ही गीकी हॉबीज येथे आहोत Weappy Studio आणि THQ Nordic यांना या पुनरावलोकनासाठी वापरल्या गेलेल्या This Is the Police 2 च्या पुनरावलोकन प्रतीबद्दल आभार मानू इच्छितो. पुनरावलोकनासाठी गेमची विनामूल्य प्रत प्राप्त करण्याव्यतिरिक्त, आम्हाला गीकी हॉबीज येथे या पुनरावलोकनासाठी इतर कोणतीही भरपाई मिळाली नाही.

दिस इज द पोलिस 2 मूळ गेममधील कथा पुढे चालू ठेवते. जॅक बॉयड कायद्यापासून फरार आहेजर गेमची संकल्पना तुम्हाला आवडली तर तुमच्या पैशाची किंमत मिळवा.

दिस इज द पोलिस 2 बद्दल मला आवडलेल्या बर्‍याच गोष्टी आहेत. डेव्हलपरनी एक गेम घेतला ज्याचा मी आधीच आनंद घेतला आणि तो अधिक चांगला बनवला. कथा अधिक आकर्षक आहे आणि गेममध्ये मोठी भूमिका बजावते. गेमप्ले बर्‍याच भागांसाठी सारखाच आहे परंतु पॉलिशच्या जोडलेल्या लेयरसह जो त्यास पुढील स्तरावर घेऊन जातो. जर तुम्ही मूळ गेमचा आनंद घेतला असेल तर तुम्ही सिक्वेलमध्ये जोडलेल्या गोष्टींचे कौतुक कराल. सर्वोत्कृष्ट जोड म्हणजे वळणावर आधारित रणनीती मेकॅनिक असणे आवश्यक आहे जे वेढा परिस्थितींसाठी जोडले गेले. मेकॅनिक कोठूनही बाहेर आला आणि मला उडवले. मला हा मेकॅनिक इतका आनंददायक वाटला की मला विश्वास आहे की तो स्वतःचा खेळ घेऊ शकतो. दिस इज द पोलिस 2 ची एकमेव समस्या अशी आहे की मूळ गेममधून अडचण/अयोग्यता थोडीशी सुधारली गेली आहे, तरीही गेममध्ये त्याची प्रचलित भूमिका आहे. तुम्ही दिस इज द पोलिस 2 खेळल्यास, दिवस पुन्हा प्रयत्न करण्यासाठी तयार व्हा किंवा परिणामांना सामोरे जा कारण ते विनाशकारी असू शकतात. ही शरमेची गोष्ट आहे की विकासक या अडचणीच्या समस्येचे निराकरण करू शकले नाहीत कारण दिस इज द पोलिस 2 हा एक विलक्षण गेम ठरला असता.

पोलीस स्टेशन चालवण्याची संकल्पना तुम्हाला आवडली असेल आणि तुम्हाला अती उच्च अडचण पार करू शकतो, मी अत्यंत शिफारस करतो की दिस इज द पोलिस 2.

तपासापहिल्या गेमच्या घटना. तो शार्पवुड या छोट्या गावात स्थायिक होतो जे सुरुवातीला दिसते तितके शांत नाही. कायद्याने काही अडचणीत सापडल्यानंतर, जॅक शार्पवुडच्या नवीन शेरीफ लिली रीडला भेटतो जो तिच्या नवीन पदावर थोडा भारावून जातो कारण इतर पोलिस अधिकारी तिचा आदर करत नाहीत. त्याच्या रेखाटलेल्या भूतकाळाबद्दल शिकून लिलीने तिला शार्पवुड पोलिस विभागाकडे वळण्यास मदत केल्यास जॅकमध्ये न येण्यास सहमती दर्शवते. हे दोन अत्यंत भिन्न पोलीस अधिकारी शार्पवुडला फिरवू शकतात का किंवा त्यांचा काळोख भूतकाळ त्यांना पकडू शकतो का?

मला मूळ दिस इज द पोलीस मधील कथा आवडली, जसे की या गेमबद्दलच्या इतर गोष्टींप्रमाणेच पोलिस 2 कथा पुढील स्तरावर आणते. या क्षणी मी गेम पूर्ण केला नाही परंतु गेमची कथा मजबूत सुरू होते आणि खरोखर चांगली होण्याची क्षमता आहे. कथा नक्कीच परिपक्व आहे पण जर तुम्हाला भ्रष्टाचाराने भरलेल्या किरकोळ पोलीस कथा आवडल्या असतील तर मला वाटते की तुम्हाला कथा खूप आवडेल. मला वाटते की मूळ गेममधून त्यात आणखी किती पॉलिश जोडले गेले आहे ते ही कथा पुढील स्तरावर आणते. गेमचे व्हॉइस वर्क इंडी गेमसाठी खरोखर चांगले आहे. गेम अजूनही मुख्यतः "कॉमिक" शैली वापरतो परंतु अधूनमधून कट सीन देखील समाविष्ट करतो. मला वाटते की कथा अधिक चांगली होण्याचे सर्वात मोठे कारण हे आहे की ती गेमप्लेसह अधिक अंतर्भूत आहे. बर्‍याच दिवसांनंतर कथा पुढे नेली जाते जी देतेपात्रांवर लक्ष केंद्रित करण्यासाठी अधिक वेळ खेळा. हे अशा लोकांना त्रास देऊ शकते ज्यांना कथेची खरोखर काळजी नाही (तुम्हाला हवे असल्यास तुम्ही कथेचे भाग वगळू शकता) परंतु मला वाटते की याचा गेमचा फायदा होतो.

गेमप्लेच्या आघाडीवर दिस इज द पोलिस 2 खूप शेअर करते मूळ गेमसह सामाईक. दिस इज द पोलिस 2 मध्ये मूळ गेममधील बहुतेक सर्व यांत्रिकी अजूनही उपस्थित आहेत. पुन्हा एकदा तुम्ही पोलिस प्रमुख म्हणून खेळाल. त्या दिवशी कोणते अधिकारी काम करतील हे निवडण्याची जबाबदारी प्रत्येक दिवशी तुमच्याकडे असते. दिवसभर तुम्हाला रहिवाशांकडून संपूर्ण शहरात सुरू असलेल्या गुन्ह्यांची तक्रार करणारे कॉल प्राप्त होतील. कॉलवर कोणते पोलीस अधिकारी पाठवायचे ते तुम्हाला निवडावे लागेल. तुमच्याकडे पुरेसे पोलिस अधिकारी नसल्यामुळे (कमीत कमी गेमच्या सुरुवातीला) तुम्ही कोणत्या कॉलला प्रतिसाद देणार आहात याला प्राधान्य द्यावे लागेल. जेव्हा पोलिस अधिकारी घटनास्थळी येतात तेव्हा तुम्हाला सामान्यत: तीन पर्याय दिले जातात जे तुम्ही परिस्थितीवर तोडगा काढण्यासाठी वापरू शकता आणि तुमची निवड सामान्यतः संशयिताला पकडले आहे की नाही आणि नागरिक किंवा पोलिस अधिकारी दुखापत/मारले गेले आहेत की नाही हे ठरवते. अधूनमधून असे गुन्हे देखील घडतात जिथे तुम्हाला काय घडले ते एकत्र करण्यासाठी सुगावा शोधण्यासाठी गुप्तहेरांचा वापर करावा लागतो. मूळ गेममधील या मेकॅनिक्समध्ये फक्त काहीसा लक्षात येण्याजोगा फरक म्हणजे तुम्ही नवीन उपकरणे/पोलीस अधिकारी कसे मिळवता. तुम्ही यशस्वीपणे परिस्थिती हाताळण्यासाठी टॅब मिळवता जे तुम्ही दिवसाच्या शेवटी खर्च करू शकतानवीन अधिकारी किंवा उपकरणांसाठी. मूळ गेममधील या मेकॅनिक्सबद्दल अधिक माहितीसाठी, माझे मूळ दिस इज द पोलिसचे पुनरावलोकन पहा.

बहुतांश दिस इज द पोलिस 2 मूळ गेमसारखेच असू शकतात परंतु मी तसे करत नाही. खरोखर एक समस्या असल्याचे पाहू नका. मूळ गेमबद्दल मला सर्वात जास्त आवडणारी गोष्ट म्हणजे गेमप्ले आणि ती सिक्वेलमध्ये सुरू राहते. सिक्वेलसह Weappy स्टुडिओने मूळ गेममधून जे शिकले ते घेतले आणि त्याचा विस्तार केला. मुळात दिस इज द पोलिस 2 मूळ गेममधून यांत्रिकी घेते आणि पॉलिशचा एक थर जोडतो ज्याने मूळ गेममधील बहुतेक किरकोळ समस्यांचे निराकरण केले. गेमप्ले मूळ गेमइतकाच मजेदार आहे आणि गेममध्ये जोडलेल्या पॉलिशच्या लेयरमुळे तो अधिक चांगला आहे.

हे देखील पहा: स्कॉटलंड यार्ड बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

दिस इज द पोलिस 2 सारखाच असला तरी गेममध्ये प्रत्यक्षात भर पडते एक नवीन मेकॅनिक. हे असे आहे की पोलिसांकडे आधीपासूनच भरपूर मेकॅनिक होते आणि तरीही सिक्वेलने वळणावर आधारित स्ट्रॅटेजी मेकॅनिक जोडण्याचा निर्णय घेतला. या मेकॅनिकचा वापर बहुतेक अशा परिस्थिती हाताळण्यासाठी केला जातो जेथे पोलिसांना शत्रू सैन्याने व्यापलेल्या जागेला वेढा घालावा लागतो. जेव्हा मी गेममध्ये या मेकॅनिकला पहिल्यांदा भेटलो तेव्हा मला खरोखर आश्चर्य वाटले. गेममधील इतर सर्व गोष्टींसह मला वाटले की मेकॅनिकसाठी फारसे काही होणार नाही. मला वाटले की हा एक अतिशय साधा मेकॅनिक असेल ज्याला थोडे अधिक वास्तववाद जोडण्यासाठी हाताळले जाईल.गेम.

तरीही ते फार दूर आहे. टर्न बेस्ड स्ट्रॅटेजी मेकॅनिक हा एक्स-कॉम सारख्या खेळांसारखाच पूर्णतः तयार केलेला आउट टर्न आधारित स्ट्रॅटेजी गेम आहे. यापैकी प्रत्येक परिस्थितीमध्ये तुम्हाला सर्व संशयितांना पकडणे/मारणे किंवा बॉम्ब नि:शस्त्र करणे यासारखे विशिष्ट कार्य दिले जाते. तुम्ही कॉलवर पाठवलेल्या सर्व पोलिस अधिकार्‍यांचे नियंत्रण तुम्हाला दिले जाते आणि त्यांना ग्रिड आधारित नकाशाभोवती फिरवावे लागते. अधिकाऱ्यांना त्यांच्या कौशल्याच्या आधारे विशेष क्षमता दिली जाते आणि तुम्ही प्रत्येक पोलिस अधिकाऱ्याला दिलेली उपकरणे तुम्ही वापरू शकता. तुम्ही ट्यूटोरियल मिशनमधून जात असताना हा मोड सुरुवातीला थोडा जबरदस्त वाटला पण तुम्ही त्यात पटकन जुळवून घेता. जोपर्यंत तुमच्याकडे निष्ठावान पोलिस नसतील तोपर्यंत परिस्थितीवर तुमचे बरेच नियंत्रण आहे जे त्यांना हवे ते करतील. प्रत्येक सीज मिशनमध्ये काहीतरी चूक झाल्यास सहजपणे रीसेट करण्यासाठी एक बटण असले तरी, संशयिताचा शॉट चुकत असताना तुम्ही तुमचा श्वास रोखून ठेवता तेव्हा विशिष्ट परिस्थिती किती तणावपूर्ण होऊ शकते याबद्दल मला खरोखर आश्चर्य वाटले. हे खरोखरच X-Com ची आठवण करून देणारे होते. मला प्रामाणिकपणे या मेकॅनिकचे इतके आश्चर्य वाटले की मला या एकाकी मेकॅनिकवर आधारित संपूर्ण गेम खेळायला आवडेल.

मी या क्षणी पुनरावलोकन थांबवले असते तर दिस इज द पोलिस 2 ला एकतर 4.5 मिळाले असते किंवा एक परिपूर्ण 5 तारे. दुर्दैवाने खोलीतील हत्तीला संबोधण्याची वेळ आली आहे. आतापर्यंत मला मूळ गेममध्ये सर्वात मोठी समस्या होती ती काही वेळाते क्रूरपणे कठीण होते आणि पूर्णपणे अन्यायकारक होते. तुम्ही तुमच्या व्यवसायात जात असाल आणि मग काहीतरी घडेल आणि तुमच्या योजना नष्ट होतील. तुमचा एक पोलिस अधिकारी मारला जाईल, तुमची संसाधने गमवाल किंवा तुम्ही एखाद्या नागरिकाला वाचवू शकणार नाही. हे शोषले असतानाच त्याने गेमसाठी पात्र तयार केले कारण यामुळे पोलिस स्टेशनमधील जीवनाकडे एक वास्तववादी देखावा तयार झाला. समस्या या वस्तुस्थितीतून उद्भवल्या की आपण यापैकी काही गोष्टी खरोखर जाऊ देऊ शकत नाही कारण आपण त्या दुरुस्त केल्या नाहीत तर ते मुळात आपला उर्वरित गेम नष्ट करतील. तुमच्याकडे नेहमीच कमी कर्मचारी असल्याने तुम्ही खरोखरच कोणत्याही पोलिस अधिकार्‍यांना गमावू शकत नाही किंवा यामुळे परिस्थिती आणखी बिघडते. जोपर्यंत तुम्हाला तुमचा गेम रीस्टार्ट करण्यास भाग पाडले जात नाही तोपर्यंत या समस्यांमुळे तुमची परिस्थिती आणखीनच बिकट होईल.

मी म्हणेन की दिस इज द पोलिस 2 या क्षेत्रात थोडीशी सुधारणा होईल पण तो अजूनही एक समस्या आहे. काही वेळा दिस इज द पोलिस 2 अजूनही क्रूरपणे कठीण/अयोग्य आहे जिथे मला गेम मूळ गेमप्रमाणेच वेदना आणि दुःखाच्या सर्पिलकडे जाताना दिसतो. मूळ खेळातील माझ्या अनुभवांमुळे मी ते कधीच लांब जाऊ दिले नाही ज्याचा अर्थ तेच दिवस पुन्हा पुन्हा खेळणे होते. मला कदाचित एक दिवस किमान 10 वेळा पुन्हा खेळावे लागले कारण मी अशा परिस्थितीत जात राहिलो जिथे मी अनेक मोहिमांमध्ये अपयशी ठरू किंवा पोलीस अधिकारी गमावू शकेन.कमी कर्मचारी असणे. मला वाटले की हे नंतरच्या दिवसात मला चावायला परत येईल, मी फक्त दिवस रीसेट केला आणि पुन्हा प्रयत्न केला. हा प्रकार फसवणुकीसारखा वाटत असला तरी, जर तुम्हाला मृत्यूच्या आवर्तात जाणे टाळायचे असेल तर ते जवळजवळ आवश्यक आहे.

गेम एक प्रकारचा अन्यायकारक आहे याचा अर्थ काय आहे याची एक झलक देण्यासाठी, मला पुन्हा सांगू द्या त्या दिवसाची कथा मला किमान 10 वेळा रीसेट करावी लागली. गेमच्या सुरुवातीला तुमच्याकडे खूपच कमी कर्मचारी असल्याने, दिवसातील बहुतेक प्रकरणांसाठी अनेक प्रयत्नांशिवाय चांगले परिणाम मिळणे खरोखर कठीण आहे. मुख्यतः चांगले परिणाम मिळविण्यासाठी (ज्याला अधिक कर्मचारी नियुक्त करणे आवश्यक आहे) आपण दिवस कसा गाठायचा हे शोधण्याचा प्रयत्न करत असताना आपल्याला दिवस दोन वेळा रीसेट करावा लागेल. प्रत्येक दिवसाच्या घटना यादृच्छिक दिसत नाहीत त्यामुळे तुम्ही तुमच्या चुकांमधून शिकू शकता. माझ्या अधिकाऱ्यांनी एकमेकांसोबत काम करण्यास नकार दिल्याने यातील बऱ्याच चुका झाल्या. गेमच्या सुरुवातीला तुम्हाला एक सेक्सिस्ट पोलिस दिला जातो जो महिला पोलिसांसोबत काम करण्यास नकार देतो तसेच एक महिला पोलिस जो कोणत्याही गैर-अनुभवी पोलिसांसोबत काम करण्यास नकार देतो. हे तुमचे दोन सर्वोच्च रँक असलेले पोलिस असल्यामुळे तुम्हाला मुळात त्यांना त्याच दिवशी काम करायला लावावे लागेल. त्यांनी एकत्र काम करण्यास नकार दिल्याने मला कॉल अनुत्तरीत सोडावे लागले कारण माझ्याकडे पुरेसे अधिकारी उपलब्ध नव्हते. मी बहुतेक कॉल्सना उत्तर देऊ शकेन असे संयोजन शोधण्यासाठी मला दिवस अनेक वेळा रीसेट करावा लागला. नंतर येथेदिवसाच्या शेवटी एक ओलीस परिस्थिती होती. ओलिस स्थितीत माझ्याकडे अनेक पोलिस होते ज्यांनी त्यांना हवे ते करण्याचा निर्णय घेतला (निष्ठा प्रणालीमुळे) ज्याचा मुख्य अर्थ आगीच्या ओळीत पळणे किंवा स्वतःहून जाणे होय. यामुळे त्यांना नियमितपणे मारले जात आहे. माझ्याकडे आधीच पोलिसांची कमतरता असल्याने याचा अर्थ असा होतो की सर्व पोलिसांनी एकत्र काम करण्याचा निर्णय घेईपर्यंत मला ओलिसांची परिस्थिती रीसेट करत राहावे लागले आणि शेवटी मी दिवस संपवू शकलो. हा भयंकर दिवस पूर्ण होण्यासाठी मला दोन तासांपेक्षा जास्त वेळ लागला.

म्हणून मला वाटते की दिस इज द पोलिस 2 या बाबतीत मूळपेक्षा किंचित चांगला आहे असे वाटते की ते थोडे अधिक क्षमाशील आहे. विनाशकारी घटना तितक्या प्रचलित दिसत नाहीत आणि या परिस्थितींवर तुमचे अधिक नियंत्रण आहे असे दिसते ज्यामुळे तुमच्या अधिकाऱ्यांना सुरक्षित ठेवणे सोपे होते. सध्याच्या दिवसाच्या सुरूवातीस रीसेट करणे देखील सोपे आहे जरी दिवसभरात कधीतरी सुरक्षित बिंदू असावा अशी माझी इच्छा आहे जेणेकरून तुम्हाला नेहमी दिवसाच्या सुरूवातीस रीस्टार्ट करावे लागणार नाही. मला वाटते की सिक्वेल सोपे/अधिक न्याय्य आहे असे दुसरे कारण म्हणजे तुम्ही सुरुवातीच्या अडचणीतून बाहेर पडल्यानंतर असे दिसते की गेम थोडा अधिक आटोपशीर होतो. हे गेममध्ये नंतर सहजपणे बदलू शकते परंतु जर तुम्ही गेमच्या सुरुवातीला पोलिस अधिका-यांची एक मजबूत लाइनअप तयार करण्यास सक्षम असाल, तर गेम थोडा अधिक होईलआटोपशीर अधिक सकारात्मक परिणाम मिळविण्यासाठी तुम्हाला कदाचित पूर्वीचे काही दिवस रीसेट करावे लागतील. माझी खरोखर इच्छा आहे की गेममध्ये काही प्रकारची अडचण सेटिंग वैशिष्ट्यीकृत झाली असती. मी विकसकांना गेम कठीण/वास्तविक ठेवू इच्छित असल्याचे पाहू शकतो परंतु हे मूळ गेमप्रमाणेच काही खेळाडूंना बंद करणार आहे. दिस इज द पोलिस 2 चा खऱ्या अर्थाने आनंद घेण्यासाठी तुम्हाला धीर धरावा लागेल आणि अधूनमधून एक दिवस रीस्टार्ट करण्याची तयारी ठेवावी लागेल जेणेकरुन तुम्ही बाहेर पडू शकत नाही अशा खड्ड्यात जाण्यापासून स्वत:ला रोखू शकता.

मी पुनरावलोकनांमध्ये खेळाडूंना लांबीचा अंदाज द्यायला आवडेल पण दिस इज द पोलिस 2 च्या बाबतीत मी तुम्हाला ते देऊ शकणार नाही. हे काही गोष्टींमुळे आहे. प्रथम मी खेळ पूर्ण केला नाही म्हणून मला हवे असले तरीही मी करू शकलो नाही. मी सुमारे सात तास खेळलो आहे आणि मी खेळ पूर्ण करण्यापासून दूर आहे. मूळ गेममधील अंतिम समस्या टाळण्यासाठी मी बरेच दिवस रीसेट केले त्यामुळे हे स्पष्टपणे गेममध्ये थोडा वेळ जोडला गेला. तुम्ही दिवस किती रीसेट करता याचा गेमच्या लांबीवर सर्वात मोठा परिणाम होण्याची शक्यता आहे. जर तुम्ही परफेक्शनिस्ट असाल तर तुम्ही दिवस पुन्हा खेळण्यात बराच वेळ घालवणार आहात आणि जर तुम्ही त्याला फक्त पंख लावलात तर तुम्ही नो-विन परिस्थितीत अडकू शकता आणि काही दिवस मागे जावे लागेल. आतापर्यंत मी एवढेच म्हणू शकतो की गेममध्ये आपल्याला पाहिजे तेथे थोडीशी सामग्री आहे असे दिसते

हे देखील पहा: कुठे अंदाज लावा? बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

Kenneth Moore

केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.