Гэта агляд індзі-гульні Police 2

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Крыху больш за два гады таму я зірнуў на арыгінал This Is the Police. Было шмат рэчаў, якія мне вельмі спадабаліся ў арыгінальнай гульні, бо гэта быў вельмі цікавы погляд на кіраванне паліцэйскім участкам. У гульні была цікавая гісторыя, пераканаўчы геймплэй і гэта быў унікальны вопыт, які вы не так часта бачыце ў відэагульнях. Хоць мне вельмі спадабалася «Гэта паліцыя», была адна абуральная праблема, з якой я не мог справіцца. Арыгінальная гульня часам была жорстка складанай да такой ступені, што гульня здавалася несправядлівай. У вашым паліцэйскім участку рэгулярна ўсё ішло не так, што ўскладнялася, пакуль вы не траплялі ў спіраль болю і пакут. Адпраўляючыся ў This Is the Police 2, я б сказаў, што я быў у захапленні і ўсё ж крыху асцярожны, бо баяўся, што тыя ж праблемы ўзнікнуць і ў працягу. This Is the Police 2 бярэ арыгінальную гульню, паляпшае яе амаль ва ўсіх адносінах, а таксама дадае новую вясёлую механіку, але па-ранейшаму паддаецца той жа праблеме, што і ў арыгінальнай гульні.

Мы ў Geeky Hobbies хацеў бы падзякаваць Weappy Studio і THQ Nordic за аглядную копію This Is the Police 2, выкарыстаную для гэтага агляду. Акрамя атрымання бясплатнай копіі гульні для агляду, мы ў Geeky Hobbies не атрымалі ніякай іншай кампенсацыі за гэты агляд.

Гэта паліцыя 2 працягвае гісторыю арыгінальнай гульні. Пасля гэтага Джэк Бойд ва ўцёках ад законаатрымайце свае грошы, калі вам падабаецца канцэпцыя гульні.

Ёсць шмат рэчаў, якія мне спадабаліся ў This Is the Police 2. Распрацоўшчыкі ўзялі гульню, якая мне ўжо спадабалася, і зрабілі яе лепш. Гісторыя больш прывабная і гуляе большую ролю ў гульні. Геймплэй па большай частцы той жа, але з дадатковым пластом паліроўкі, які падымае яго на новы ўзровень. Калі вам спадабалася арыгінальная гульня, вы ацэніце дапаўненні ў сіквеле. Аднак лепшым дадаткам павінна быць механіка пакрокавай стратэгіі, якая была дададзена для аблогавых сітуацый. Механік з'явіўся з ніадкуль і здуў мяне. Я знайшоў гэтую механіку настолькі прыемнай, што я лічу, што яна можа весці сваю ўласную гульню. Адзіная праблема з This Is the Police 2 заключаецца ў тым, што ў той час як складанасць/несправядлівасць крыху палепшылася ў параўнанні з арыгінальнай гульнёй, яна па-ранейшаму мае дамінантную ролю ў гульні. Калі вы гуляеце ў This Is the Police 2, рыхтуйцеся да паўторных спроб днямі або справіцеся з наступствамі, бо яны могуць быць разбуральнымі. Шкада, што распрацоўшчыкі не змаглі выправіць гэтую праблему складанасці, бо This Is the Police 2 была б фантастычнай гульнёй, калі б яна была.

Калі канцэпцыя кіравання паліцэйскім участкам вас наогул цікавіць і вы можа пераадолець празмерна высокую складанасць, я настойліва раю паглядзець This Is the Police 2.

падзеі першай гульні. У канчатковым выніку ён пасяляецца ў невялікім гарадку Шарпвуд, які не такі мірны, як здаецца на першы погляд. Сутыкнуўшыся з некаторымі праблемамі з законам, Джэк сустракае Лілі Рыд, новага шэрыфа Шарпвуда, якая крыху прыгнечаная сваёй новай пасадай, бо іншыя паліцэйскія не паважаюць яе. Даведаўшыся пра яго сумнае мінулае, Лілі згаджаецца не здаваць Джэка, калі ён дапаможа ёй развярнуцца ў аддзеле паліцыі Шарпвуда. Ці змогуць гэтыя два вельмі розныя паліцыянты ператварыць Шарпвуд, ці іх цёмнае мінулае нагоніць іх?

Хоць мне спадабалася гісторыя ў арыгінале This Is the Police, як і практычна ўсё астатняе ў гульні This Is the Police 2 выводзіць гісторыю на новы ўзровень. На дадзены момант я яшчэ не скончыў гульню, але гісторыя гульні пачынаецца моцна і можа стаць вельмі добрай. Гісторыя, безумоўна, сталая, але калі вам падабаюцца жорсткія паліцэйскія гісторыі, поўныя карупцыі, я думаю, вам спадабаецца гісторыя. Я думаю, што тое, што выводзіць гісторыю на наступны ўзровень, - гэта тое, наколькі больш дасканаласці было дададзена ў яе з арыгінальнай гульні. Гукавая праца гульні вельмі добрая для індзі-гульні. Гульня па-ранейшаму ў асноўным выкарыстоўвае стыль «коміксаў», але часам уключае кат-сцэны. Я думаю, што самая галоўная прычына лепшай гісторыі ў тым, што яна больш укаранілася ў геймплэй. Пасля большасці дзён гісторыя рухаецца наперад, што даеу гульні больш часу, каб засяродзіцца на персанажах. Гэта можа раздражняць людзей, якія не вельмі клапоцяцца пра гісторыю (вы можаце прапусціць часткі гісторыі, калі хочаце), але я думаю, што гэта прынясе карысць гульні.

Што тычыцца гульнявога працэсу, у This Is the Police 2 шмат агульнага агульнага з арыгінальнай гульнёй. Практычна ўся механіка з арыгінальнай гульні ўсё яшчэ прысутнічае ў This Is the Police 2. Вы зноў гуляеце за кіраўніка паліцыі. Кожны дзень вы адказваеце за выбар супрацоўнікаў, якія будуць працаваць у гэты дзень. На працягу дня вам будуць тэлефанаваць жыхары з паведамленнямі аб злачынствах, якія адбываюцца па ўсім горадзе. Вам трэба выбраць, якіх супрацоўнікаў міліцыі накіроўваць на выклікі. Паколькі ў вас не будзе дастаткова паліцэйскіх (прынамсі, на пачатку гульні), вам трэба расставіць прыярытэты, на якія званкі вы збіраецеся адказваць. Калі паліцэйскія прыбываюць на месца здарэння, вам звычайна будуць дадзены тры варыянты, якія вы можаце выкарыстаць для ўрэгулявання сітуацыі, і ваш выбар звычайна вызначае, ці будзе затрыманы падазраваны і ці будуць параненыя/забітыя грамадзянскія асобы або паліцэйскія. Бываюць таксама выпадковыя злачынствы, дзе вам трэба выкарыстоўваць дэтэктываў, каб знайсці падказкі, каб разабрацца ў тым, што адбылося. Адзінае прыкметнае адрозненне гэтых механізмаў ад арыгінальнай гульні заключаецца ў тым, як вы набываеце новае абсталяванне/афіцэраў паліцыі. Вы набываеце ўкладкі для паспяховага вырашэння сітуацый, якія вы можаце выдаткаваць у канцы днядля новых афіцэраў або абсталявання. Для атрымання дадатковай інфармацыі аб гэтых механізмах, перанесеных з арыгінальнай гульні, азнаёмцеся з маім аглядам арыгінальнай гульні This Is the Police.

Большасць з This Is the Police 2 можа быць вельмі падобная на арыгінальную гульню, але я не я сапраўды не бачу, што гэта праблема. У арыгінальнай гульні мне больш за ўсё спадабаўся геймплэй, і гэта працягваецца ў сіквеле. З сіквелам Weappy Studio ўзяла тое, што яны даведаліся з арыгінальнай гульні, і пашырыла яе. Basically This Is the Police 2 бярэ механіку з арыгінальнай гульні і дадае пласт паліроўкі, які выправіў большасць нязначных праблем з арыгінальнай гульнёй. Геймплэй такі ж вясёлы, як і ў арыгінальнай гульні, і насамрэч лепшы з-за таго, што ў гульню дададзены пласт лаку.

Хоць This Is the Police 2 у асноўным толькі больш таго ж, гульня насамрэч дадае адзін новы механік. У гэтай паліцыі ўжо было шмат механік, але ў сіквеле вырашана дадаць механіку пакрокавай стратэгіі. Гэтая механіка ў асноўным выкарыстоўваецца для вырашэння сітуацый, калі паліцыя павінна ачапіць месца, занятае варожымі сіламі. Калі я ўпершыню сутыкнуўся з гэтай механікай у гульні, я быў шчыра здзіўлены. Улічваючы ўсё астатняе ў гульні, я думаў, што з механікай нічога не будзе. Я думаў, што гэта будзе вельмі простая механіка, якую прымацавалі, каб дадаць крыху больш рэалізмугульня.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы картачнай гульні Dukes of Hazzard

Але гэта далёка не так. Механіка пакрокавай стратэгіі - гэта поўная пакрокавая стратэгічная гульня, падобная на такія гульні, як X-Com. У кожнай з гэтых сітуацый вам даецца пэўнае заданне, напрыклад, затрымаць/забіць усіх падазраваных або абясшкодзіць бомбу. Вам даецца кантроль над усімі афіцэрамі паліцыі, якіх вы пасылаеце на выклік, і вы павінны перамяшчаць іх па карце, заснаванай на сетцы. Афіцэры атрымліваюць спецыяльныя здольнасці ў залежнасці ад іх навыкаў, і вы можаце выкарыстоўваць абсталяванне, якое вы далі кожнаму паліцэйскаму. Пакуль вы выконваеце навучальную місію, гэты рэжым спачатку здаўся вам крыху невыносным, але вы вельмі хутка адаптуецеся да яго. У вас ёсць вялікі кантроль над сітуацыяй, пакуль у вас няма нелаяльных паліцэйскіх, якія будуць рабіць усё, што захочуць. Нягледзячы на ​​тое, што ёсць кнопка для лёгкага скіду кожнай абложнай місіі, калі нешта пойдзе не так, я быў шчыра здзіўлены тым, наколькі напружанымі могуць быць пэўныя сітуацыі, калі вы затрымліваеце дыханне, калі стрэл падазраванага не трапляе. Гэта сапраўды нагадвала X-Com. Шчыра кажучы, я быў настолькі здзіўлены гэтай механікай, што хацеў бы згуляць у цэлую гульню, заснаваную на гэтай адзіночнай механіцы.

Калі б я спыніў агляд на гэтым месцы, This Is the Police 2 атрымаў бы альбо 4,5, альбо ідэальныя 5 зорак. На жаль, прыйшоў час звярнуцца да слана ў пакоі. Безумоўна, самая вялікая праблема, якую я меў з арыгінальнай гульнёй, заключалася ў тым, што часамгэта было жорстка цяжка і было зусім несправядліва. Вы б займаліся сваімі справамі, а потым нешта здарыцца і вашы планы разбурацца. Адзін з вашых паліцэйскіх будзе забіты, вы страціце рэсурсы або не зможаце выратаваць мірнага жыхара. Нягледзячы на ​​​​тое, што гэта было дрэнна, але стварала характар ​​для гульні, бо стварала рэалістычны погляд на жыццё ў паліцэйскім участку. Праблемы ўзніклі з-за таго, што вы не маглі адпусціць некаторыя з гэтых рэчаў, бо яны ў асноўным разбураць астатнюю частку вашай гульні, калі вы іх не выправіце. Паколькі ў вас заўсёды было мала персаналу, вы сапраўды не маглі страціць паліцэйскіх, інакш гэта пагоршыла б сітуацыю. Гэтыя праблемы будуць пагаршаць вашу сітуацыю і пагаршаць вашу сітуацыю, пакуль вы не будзеце вымушаныя перазапусціць гульню ці хаця б скінуць яе да папярэдняга моманту.

Глядзі_таксама: Як гуляць у настольную гульню Deer Pong (правілы і інструкцыі)

Я б сказаў, што This Is the Police 2 крыху палепшылася ў гэтай галіне але гэта ўсё яшчэ праблема. Часам This Is the Police 2 па-ранейшаму жорстка складаная/несправядлівая да такой ступені, што я бачу, што гульня рухаецца ў тую ж спіраль болю і пакут, што і арыгінальная гульня. З-за майго вопыту з арыгінальнай гульнёй я ніколі не дазваляў ёй зайсці так далёка, што азначала паўтараць адны і тыя ж дні зноў і зноў. Магчыма, мне прыйшлося прайграваць адзін дзень па меншай меры 10 разоў, бо я ўвесь час трапляў у сітуацыі, калі правальваў шмат місій або губляў паліцэйскіх з-забыць недакамплектаваным. Паколькі я думаў, што гэта вернецца, каб укусіць мяне ў наступныя дні, я проста скінуў дзень і паспрабаваў яшчэ раз. Нягледзячы на ​​​​тое, што такое адчуванне падобна на падман, гэта амаль неабходна, калі вы хочаце пазбегнуць траплення ў спіраль смерці.

Каб даць вам уяўленне аб тым, што я маю на ўвазе пад несправядлівасцю гульні, дазвольце мне ўспомніць казка дня, мне прыйшлося скінуць не менш за 10 разоў. Паколькі ў пачатку гульні ў вас даволі мала персаналу, вельмі цяжка атрымаць добрыя вынікі ў большасці спраў у дзень без некалькіх спроб. Каб атрымаць у асноўным добрыя вынікі (што неабходна, каб наняць больш персаналу), вам трэба будзе некалькі разоў пераналадзіць дзень, калі вы паспрабуеце высветліць, як падысці да дня. Падзеі кожнага дня не выпадковыя, таму вы можаце вучыцца на сваіх памылках. Многія з гэтых памылак адбываліся з-за таго, што мае афіцэры адмаўляліся працаваць адзін з адным. У пачатку гульні вам даюць паліцэйскага-сэксіста, які адмаўляецца працаваць з паліцыянтамі-жанчынамі, а таксама паліцэйскага-жанчыну, якая адмаўляецца працаваць з паліцэйскімі без вопыту. Паколькі гэта двое паліцэйскіх з самым высокім рэйтынгам, вам, па сутнасці, прыйдзецца прымусіць іх працаваць у адзін дзень. Паколькі яны адмаўляліся працаваць разам, мне прыйшлося пакідаць званкі без адказу, таму што ў мяне не было дастаткова афіцэраў. У канчатковым выніку мне прыйшлося пераналаджваць дзень некалькі разоў, каб знайсці камбінацыі, у якіх я мог бы адказаць на большасць званкоў. Затым на стУ канцы дня была сітуацыя з закладнікамі. Падчас сітуацыі з захопам закладнікаў у мяне было некалькі паліцэйскіх, якія вырашылі рабіць усё, што заўгодна (дзякуючы сістэме лаяльнасці), што ў асноўным азначала наезд на лінію агню або ўцёкі самастойна. Гэта прыводзіць да іх рэгулярнай гібелі. Паколькі ў мяне ўжо не было паліцэйскіх, гэта азначала, што я павінен быў працягваць аднаўляць сітуацыю з закладнікамі, пакуль усе паліцыянты не вырашылі працаваць разам, і я нарэшце змог скончыць дзень. На гэты жудасны дзень у мяне спатрэбілася больш за дзве гадзіны.

Такім чынам, прычына таго, што я лічу, што This Is the Police 2 крыху лепшая за арыгінал у гэтым плане, заключаецца ў тым, што яна, здаецца, крыху больш прабачлівая. Разбуральныя падзеі, здаецца, не такія распаўсюджаныя, і вы, здаецца, больш кантралюеце гэтыя сітуацыі, што палягчае забеспячэнне бяспекі вашых афіцэраў. Таксама прасцей скінуць да пачатку бягучага дня, нават калі я хацеў бы, каб у нейкі момант на працягу дня была бяспечная кропка, каб вам не трэба было заўсёды перазапускаць у пачатку дня. Яшчэ адна прычына, па якой я лічу працяг больш простым/справядлівым, заключаецца ў тым, што пасля таго, як вы прайшлі першапачатковую складанасць, здаецца, што гульня становіцца крыху больш кіраванай. Гэта можа лёгка змяніцца ў далейшым у гульні, але калі вы зможаце сабраць даволі моцны склад паліцэйскіх у пачатку гульні, гульня стане крыху большайкіраваны. Верагодна, вам спатрэбіцца скінуць некаторыя з папярэдніх дзён, каб атрымаць больш пазітыўных вынікаў. Хацелася б, каб у гульні быў нейкі ўзровень складанасці. Я бачу, што распрацоўшчыкі жадаюць зрабіць гульню складанай/рэалістычнай, але гэта адштурхне некаторых гульцоў, як і арыгінальная гульня. Каб па-сапраўднаму атрымаць асалоду ад This Is the Police 2, вам спатрэбіцца цярпенне і жаданне час ад часу перазагрузіць дзень, каб не патрапіць у яму, з якой вы не зможаце выбрацца.

У аглядах я звычайна хацеў бы даць гульцам ацэнку даўжыні, але ў выпадку з This Is the Police 2 я не змагу даць вам яе. Гэта звязана з некалькімі рэчамі. Па-першае, я не скончыў гульню, таму не мог, нават калі б хацеў. Я гуляў каля сямі гадзін, і я далёкі ад таго, каб скончыць гульню. У канчатковым выніку я скінуў шмат дзён, каб пазбегнуць магчымых праблем з арыгінальнай гульні, так што гэта, відавочна, дадало даволі шмат часу гульні. Колькі дзён вы скідаеце, хутчэй за ўсё, найбольш паўплывае на працягласць гульні. Калі вы перфекцыяніст, вы збіраецеся марнаваць шмат часу на прайграванне дзён, і калі вы проста прамахнецеся, вы можаце апынуцца ў безвыйгрышнай сітуацыі і прыйдзецца вярнуцца на некалькі дзён назад. Што тычыцца даўжыні, усё, што я магу сказаць, гэта тое, што гульня, здаецца, утрымлівае даволі шмат кантэнту там, дзе трэба

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.