«Սև պատմություններ» քարտերի խաղի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Առեղծվածային հանգամանքներում մարդ է մահացել. Ձեզ շատ քիչ տեղեկություններ են տրվել գործի վերաբերյալ նախնական տեղեկությունների համար: Կարո՞ղ եք ձեր ընկերների և ընտանիքի խմբի հետ միասին լուծել առեղծվածը միայն այո կամ ոչ հարցերով: Դե, դա «Սև պատմությունների» հիմքում ընկած է հիսուն առեղծվածներից բաղկացած մի շարք լուծումներով, որոնք կարող են այնքան էլ ակնհայտ չլինել, որքան առաջին անգամ են երևում: Թեև դուք կարող եք վիճել, թե արդյոք Black Stories-ը իրականում խաղ է, այն բավականին գոհացուցիչ փորձ է:

Տես նաեւ: 2022 թվականի Սուրբ Ծննդյան հեռուստատեսային և հեռարձակման ժամանակացույց. Ֆիլմերի ամբողջական ցանկ, հատուկ առաջարկներ և ավելինԻնչպես խաղալ:ասեք նրանց, որ իրենց հարցը հիմնված է կեղծ ենթադրության վրա: Ի վերջո, եթե խաղացողները անհամապատասխան հարցեր են տալիս կամ սխալ ուղղությամբ են գնում, հանելուկի վարպետը կարող է օգնել խաղացողներին վերադառնալ ճիշտ ուղու վրա:

Երբ խաղացողները լուծեն առեղծվածը, հանելուկի վարպետը կարդում է գրքի հետևի մասը: քարտ, որպեսզի խաղացողները լսեն ամբողջական պատմությունը: Եթե ​​մեկ այլ փուլ խաղա, նոր խաղացողը ստանձնում է հանելուկների վարպետի դերը:

Իմ մտքերը սև պատմությունների մասին

Անհասկանալի կետին հասնելու համար ես վիճելի եմ համարում, թե արդյոք սև պատմությունները պետք է նույնիսկ դիտարկվեն: «խաղ». Ընդհանուր առմամբ խաղերը հիմնված են խաղացողների վրա, ովքեր կամ մրցում են միմյանց դեմ, կամ աշխատում են միասին, որպեսզի հասնեն ինչ-որ նպատակի, որը հանգեցնում է նրան, որ խաղացողները կամ հաղթում են կամ պարտվում խաղը: Black Stories-ի խնդիրն այն է, որ խաղի ավանդական տարրերից և ոչ մեկը չկա: Դուք չեք կարող հաղթել կամ պարտվել Black Stories-ին: Առեղծվածը լուծելուց դուրս խաղի մեջ նպատակ չկա: Դուք կարող եք արագ լուծել առեղծվածը, բայց դա անելու համար պարգևներ չկան: Black Stories-ն իրականում ունի միայն այո կամ ոչ հարցեր տալու մեկ մեխանիզմ: «Սև պատմությունները» խաղ անվանելու փոխարեն, ես կարծում եմ, որ ավելի հարմար տերմինը, հավանաբար, կլինի այն անվանել գործունեություն:

Շատ մարդկանց համար այն միտքը, որ «Սև պատմությունները» ավելի շատ գործունեություն է, քան խաղը, կդարձնի նրանց: անջատված է. Ընդհանրապես, ես խաղերի մեծ երկրպագու չեմ, որոնք հիմնականում պարզապես գործողություններ են, բայց Black Stories-ըդեռ բավականին լավ է, չնայած խաղի իրական մեխանիկայի բացակայությանը: Կարծում եմ, որ Black Stories-ը հաջողվում է, քանի որ խաղի մեկ մեխանիկը իրականում բավականին լավ է աշխատում: Դուք չէիք մտածի, որ մի ամբողջ խաղ, որը հիմնված է այո կամ ոչ հարցեր տալու վրա, շատ լավ կլինի, բայց այն իրականում ինչ-ինչ պատճառներով բավականին լավ է աշխատում:

Կարծում եմ, որ Black Stories-ը հաջողվում է, քանի որ իրականում զվարճալի է՝ փորձելով լուծել խնդիրները: առեղծվածներ, որոնք ներկայացնում է խաղը: Յուրաքանչյուր քարտ ձեզ շատ քիչ տեղեկատվություն է տալիս յուրաքանչյուր առեղծված սկսելու համար: Դուք հիմնականում պարզում եք, որ մարդը մահացել է (շատ դեպքերում)՝ ձեզ ճիշտ ուղղությամբ սկսելու փոքրիկ հուշումով: Սկզբում դուք կմտածեիք, որ անհնար է լուծել այս առեղծվածները այդքան քիչ տեղեկություններով, բայց շուտով պարզում եք, որ մի քանի խելացի հարցերով կարող եք բավականին արագ նոր տեղեկատվություն սովորել միայն այո կամ ոչ հարցով: Խաղի լավագույն մասն այն է, երբ խաղացողները կամաց-կամաց սկսում են բացահայտել առեղծվածը: Թեև խաղում իսկապես շատ գոլ չկա, ես գտա, որ այն բավականին գոհացուցիչ է լուծել խաղի առեղծվածները:

Ինչ վերաբերում է առեղծվածներին, դրանք մի փոքր հարված են կամ բաց թողնում: Որոշ առեղծվածների համար խաղին մեծ հարգանք եմ տալիս, քանի որ դրանք իսկապես ստիպում են մտածել: Լավ առեղծվածները ձեզ ապշած կպահեն այնքան ժամանակ, քանի դեռ չեք պարզել տեղեկատվության միակ մասը, որը բացում է ողջ առեղծվածը: Առեղծվածներից ոմանք կարող են մի տեսակ դրսում լինել, բայցԼավագույն դեպքերն իսկապես ստեղծագործական են և գնում են այնպիսի ուղղություններով, որոնք դուք չէիք ակնկալում:

Խնդիրն այն է, որ թեև առեղծվածների կեսը բավականին լավն է, մյուս կեսը կամ չափազանց հեշտ է, կամ պարզապես այնքան էլ հետաքրքիր չէ: Մի քանի առեղծվածներ, որոնք մենք վերջացրինք խաղալ, այնքան պարզ էին, որ մենք հավանաբար կռահեցինք պատասխանը հինգից տասը հարցի ընթացքում: Որոշ այլ առեղծվածներ «բարձրահասակ հեքիաթներ» են, որոնց մասին հավանաբար ինչ-որ պահի լսել եք: Օրինակ, քարտերից մեկը, որը մենք ի վերջո օգտագործեցինք, իրականում Mythbusters-ի կողմից փորձարկված պատմություն էր: Այս առեղծվածների համար, եթե ինչ-որ մեկը ծանոթ է պատմությանը, նա հավանաբար պետք է հրաժարվի փուլից:

Մի բան, որ ինձ դուր եկավ Black Stories-ում, որը նաև որոշ խնդիրներ է ստեղծում, այն է, որ խաղն իրականում չունի: կանոնները։ Բացի այո կամ ոչ հարցեր տալուց, դուք հիմնականում կարող եք խաղը խաղալ այնպես, ինչպես ցանկանում եք: Շատ քիչ մեխանիկա ունենալու դրական կողմն այն է, որ խաղն իսկապես հեշտ է վերցնել և խաղալ: Պարզապես հարցեր տվեք և փորձեք լուծել առեղծվածը: Մոտ մեկ րոպեից յուրաքանչյուրը կարող է վերցնել և խաղալ խաղը: Սա նշանակում է, որ խաղը կարող է լավ աշխատել երեկույթի պայմաններում կամ մարդկանց հետ, ովքեր շատ չեն խաղում սեղանի/թղթախաղեր:

Կանոնների բացակայության խնդիրն այն է, որ խաղն իրոք պայմանավորված է նրանով, թե ինչպես հանելուկի վարպետը ցանկանում է կարգավորել այն: Հանելուկի վարպետը կարող է կամ մեղմ լինելհուշումներ կամ կարող են թույլ տալ խաղացողներին աննպատակ զարմանալ, քանի որ նրանք առաջընթաց չեն գրանցում առեղծվածը լուծելու ուղղությամբ: Անձամբ ես կարծում եմ, որ հանելուկի վարպետը իսկապես պետք է լինի ինչ-որ տեղ մեջտեղում: Եթե ​​հանելուկի վարպետը տալիս է չափազանց շատ հուշումներ, խաղը այնքան էլ զվարճալի չէ, քանի որ շատ հեշտ է լուծել առեղծվածը: Եթե ​​հանելուկի վարպետը չափազանց խիստ է, չնայած խաղացողները կհիասթափվեն, երբ նրանք գնում են այնպիսի ուղղություններով, որոնք նրանց ավելի չեն մոտեցնում առեղծվածը լուծելուն: Հանելուկների վարպետները պետք է թույլ տան խաղացողներին մի որոշ ժամանակ պայքարել, նախքան նրանք սկսեն նրանց տալ որոշ փոքր հուշումներ՝ նրանց ճիշտ ուղղությամբ ուղղելու համար: Հանելուկի վարպետը պետք է նաև իմանա, թե երբ ասի, որ խաղացողները բավական մոտ են, քանի որ խաղացողները դժվար թե հասկանան որոշ դեպքերի բոլոր մանր մանրամասները:

Այն փաստը, որ պատմությունների մեծ մասը վերաբերում է սպանությանը/ մահը պետք է լավ ցուցանիշ լինի, բայց ես կցանկանայի նշել, որ Black Stories-ը բոլորի համար չէ: Որոշ պատմություններ կարող են լինել մի տեսակ մութ/անհանգստացնող/մաքաբր և ոչ բոլորին գրավելու: Ես չէի ասի, որ պատմություններից որևէ մեկն այդքան սարսափելի է, բայց ես խորհուրդ չեմ տա խաղը խաղալ երեխաների հետ, քանի որ այն ավելի շատ դեռահասների/մեծահասակների խաղ է: Ես չէի ասի, որ պատմությունները շատ ավելի վատն են, քան ձեր բնորոշ սպանության առեղծվածային պատմությունը, բայց եթե պարզելու, թե ինչպես է մարդուն սպանել/սպանել, ձեզ կխանգարի, խաղը, հավանաբար, ձեզ համար չի լինի:

Բացի այն, որ դա վիճելի էԱրդյոք Black Stories-ը նույնիսկ խաղ է, խաղի ամենամեծ խնդիրն այն է, որ խաղի մեջ գրեթե չկա կրկնվող արժեք: Խաղը ներառում է 50 քարտ, որոնք կտևեն բավականաչափ ժամանակ: Խնդիրն այն է, որ երբ դուք խաղում եք բոլոր քարտերով, խաղը կորցնում է գրեթե ամբողջ իր կրկնվող արժեքը: Թեև դուք կարող եք մոռանալ որոշ առեղծվածների լուծումները, որոնք քիչ հավանական են նրանցից շատերի համար, քանի որ առեղծվածներից շատերի լուծումները հիշարժան են: Եթե ​​երկար ժամանակ չսպասեք, նախքան նորից նույն քարտերը օգտագործելը, չեմ կարծում, որ այդքան հաճելի կլինի նույն քարտերը երկրորդ անգամ օգտագործելը: Լավ նորությունն այն է, որ խաղն այնքան էլ թանկ չէ, և կան խաղի շատ տարբեր տարբերակներ (ավելի քան 20 տարբեր տարբերակներ, թեև մեծ մասը անգլերեն չեն):

Պետք է գնել սև պատմություններ:

Black Stories-ը հետաքրքիր «խաղ» է: Black Stories-ի համար իսկապես շատ բան չկա, քանի որ խաղն ունի միայն մեկ մեխանիկ: Հիմնականում խաղացողները տալիս են մի շարք այո կամ ոչ հարցեր, որպեսզի լուծեն առեղծվածը: Չնայած իրական խաղի բացակայությանը, ես բավականին դուր եկավ Black Stories-ը: Թեև որոշ առեղծվածներ այնքան էլ մեծ չեն, որոշ առեղծվածներ բավականին հետաքրքիր են և ունեն այնպիսի շրջադարձ, որը դուք չեք տեսնում: Խնդիրն այն է, սակայն, որ խաղը քիչ կրկնվող արժեք ունի, քանի որ հենց որ ավարտեք բոլոր քարտերը, երկրորդ անգամ քարտերը անցնելու շատ պատճառ չկա:

ԵթեՁեզ իսկապես դուր չի գալիս խաղի գաղափարը, որը հիմնված է միայն այո կամ ոչ հարցեր տալու վրա, Black Stories-ը հավանաբար ձեզ համար չի լինի: Եթե ​​թեման ձեզ նույնպես չի գրավում, ես կխուսափեի խաղից: Եթե ​​որոշ հետաքրքիր առեղծվածներ լուծելու գաղափարը ձեզ հետաքրքրում է, թեև կարծում եմ, որ կարող եք բավականին մեծ հաճույք ստանալ «Սև պատմություններ»-ից:

Տես նաեւ: Picture Picture Board Խաղի վերանայում և կանոններ

Եթե ցանկանում եք գնել «Սև պատմություններ», կարող եք գտնել այն առցանց. Գնել սև պատմություններ կայքում: Amazon, Dark Stories 2 Amazon-ում, Dark Stories Real Crime Edition Amazon-ում, eBay

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: