ব্লেক ষ্ট'ৰীজ কাৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

ৰহস্যজনক পৰিস্থিতিত এজন ব্যক্তিৰ মৃত্যু হৈছে। গোচৰটোৰ পটভূমিৰ তথ্য যিমানদূৰলৈকে আপোনাক দিয়া হৈছে অতি কম। আপুনি আপোনাৰ বন্ধু-বান্ধৱ আৰু পৰিয়ালৰ এটা দলৰ সৈতে কেৱল হয় বা নহয় প্ৰশ্ন ব্যৱহাৰ কৰি ৰহস্যটো সমাধান কৰিব পাৰিবনে? বাৰু সেইটোৱেই হৈছে ব্লেক ষ্ট’ৰীজৰ আঁৰৰ ভিত্তি, সমাধানৰ সৈতে পঞ্চাশটা ৰহস্যৰ গোট যিবোৰ হয়তো প্ৰথম দেখাৰ দৰে স্পষ্ট নহ’বও পাৰে। ব্লেক ষ্ট'ৰীজ আচলতে এটা গেম নেকি সেই বিষয়ে বিতৰ্ক কৰিব পাৰিলেও ই এটা যথেষ্ট সন্তুষ্টিদায়ক অভিজ্ঞতা।

See_also: ২০২২ চনৰ কেছেট টেপ মুক্তি: শেহতীয়া আৰু আগন্তুক শিৰোনামৰ সম্পূৰ্ণ তালিকাকেনেকৈ খেলিবতেওঁলোকক কওক যে তেওঁলোকৰ প্ৰশ্নটো এটা ভুৱা ধাৰণাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কৰা হৈছে। শেষত যদি খেলুৱৈসকলে অপ্রাসংগিক প্ৰশ্ন সুধিছে বা ভুল দিশত গৈ আছে, তেন্তে ৰিডল মাষ্টৰে খেলুৱৈসকলক পুনৰ সঠিক পথত উঠিবলৈ সহায় কৰিব পাৰে।

এবাৰ খেলুৱৈসকলে ৰহস্যটো সমাধান কৰিলে ৰিডল মাষ্টৰে পিছফালৰ অংশটো পঢ়িব পাৰে কাৰ্ড যাতে খেলুৱৈসকলে সম্পূৰ্ণ কাহিনী শুনিব পাৰে। যদি আন এটা ৰাউণ্ড খেলা হয় তেন্তে এজন নতুন খেলুৱৈয়ে ৰিডল মাষ্টাৰৰ ভূমিকা গ্ৰহণ কৰে।

কৃষ্ণাংগ কাহিনীৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

বিন্দুটোলৈ সঠিকভাৱে যাবলৈ মই ইয়াক বিতৰ্কিত বুলি বিবেচনা কৰোঁ যে কৃষ্ণাংগ কাহিনীক আনকি বিবেচনা কৰা উচিত নেকি এটা “খেল।” সাধাৰণতে খেলত খেলুৱৈয়ে হয় ইজনে সিজনৰ বিৰুদ্ধে প্ৰতিযোগিতাত অৱতীৰ্ণ হয় বা একেলগে কাম কৰি কোনো লক্ষ্যত উপনীত হয় যাৰ ফলত খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয় বা পৰাস্ত হয়। ব্লেক ষ্ট’ৰীজৰ কথাটো হ’ল খেলৰ কোনো এটা পৰম্পৰাগত উপাদান উপস্থিত নাথাকে। ব্লেক ষ্ট’ৰীজত জয়ী বা পৰাস্ত হ’ব নোৱাৰি৷ ৰহস্য সমাধানৰ বাহিৰে খেলখনত কোনো লক্ষ্য নাই। আপুনি এটা ৰহস্য সোনকালে সমাধান কৰিব পাৰে কিন্তু তেনে কৰাৰ কোনো পুৰস্কাৰ নাই। ব্লেক ষ্ট’ৰীছত সঁচাকৈয়ে হয় বা নহয় বুলি প্ৰশ্ন কৰাৰ একমাত্ৰ মেকানিকটোহে আছে। ব্লেক ষ্ট’ৰীছক খেল বুলি কোৱাৰ পৰিৱৰ্তে মই ভাবো যে ইয়াক এটা কাৰ্য্যকলাপ বুলি কোৱাটোৱেই হয়তো অধিক উপযুক্ত শব্দটো হ’ব।

বহুত মানুহৰ বাবে ব্লেক ষ্ট’ৰীজক খেলতকৈ অধিক কাৰ্য্যকলাপ বুলি ধাৰণাটোৱে তেওঁলোকক ঘূৰাই দিব বন্ধ কৰা. সাধাৰণতে মই এনেকুৱা গেমৰ বিশাল অনুৰাগী নহয় যিবোৰ বেছিভাগেই কেৱল কাৰ্য্যকলাপ কিন্তু ব্লেক ষ্ট’ৰীজপ্ৰকৃত গেমপ্লে মেকানিক্সৰ অভাৱ সত্ত্বেও এতিয়াও যথেষ্ট ভাল। মই ভাবো ব্লেক ষ্ট’ৰীজ সফল হয় কাৰণ গেমটোৰ এজন মেকানিকে আচলতে যথেষ্ট ভাল কাম কৰে। আপুনি নাভাবিব যে হয় বা নহয় বুলি প্ৰশ্ন কৰাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কৰা এটা সম্পূৰ্ণ গেম অতি ভাল হ'ব কিন্তু আচলতে ই কিবা কাৰণত যথেষ্ট ভাল কাম কৰে।

মই ভাবো যে ব্লেক ষ্ট'ৰীজ সফল হয় কাৰণ আচলতে ইয়াৰ সমাধান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাটো মজাৰ খেলখনে উপস্থাপন কৰা ৰহস্যসমূহ। প্ৰতিখন কাৰ্ডে আপোনাক প্ৰতিটো ৰহস্য আৰম্ভ কৰিবলৈ অতি কম তথ্য দিয়ে। আপুনি মূলতঃ গম পায় যে এজন ব্যক্তিৰ মৃত্যু হৈছে (বেছিভাগ ক্ষেত্ৰতে) লগতে আপোনাক সঠিক দিশত আৰম্ভ কৰিবলৈ অলপ সূত্ৰও দিয়ে। প্ৰথমতে আপুনি ভাবিব যে ইমান কম তথ্যৰে এই ৰহস্যবোৰ সমাধান কৰাটো অসম্ভৱ হ'ব কিন্তু আপুনি অতি সোনকালে কিছুমান স্মাৰ্ট প্ৰশ্নৰ সহায়ত গম পাব যে আপুনি মাত্ৰ হয় বা নহয় প্ৰশ্নৰে নতুন তথ্য যথেষ্ট সোনকালে শিকিব পাৰে। খেলখনৰ আটাইতকৈ ভাল দিশটো হ’ল যেতিয়া খেলুৱৈসকলে লাহে লাহে ৰহস্যটো উন্মোচন কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰে। যদিও সঁচাকৈয়ে খেলখনত বিশেষ লক্ষ্য নাই, খেলখনৰ ৰহস্য সমাধান কৰাটো মই যথেষ্ট সন্তুষ্টিদায়ক বুলি পাইছিলোঁ।

ৰহস্যৰ ক্ষেত্ৰত যিমানদূৰলৈকে সেইবোৰ অলপ হিট বা মিছ। কিছুমান ৰহস্যৰ বাবে মই গেমটোক বহুত ক্ৰেডিট দিওঁ যিহেতু সেইবোৰে সঁচাকৈয়ে আপোনাক চিন্তা কৰিবলৈ বাধ্য কৰে। ভাল ৰহস্যবোৰে আপোনাক স্তম্ভিত কৰি ৰাখিব যেতিয়ালৈকে আপুনি সমগ্ৰ ৰহস্যটো মুকলি কৰা এটা মূল তথ্যৰ টুকুৰাটো বিচাৰি উলিয়াব নোৱাৰে। কিছুমান ৰহস্য একপ্ৰকাৰ বাহিৰত থাকিব পাৰে কিন্তু...

সমস্যাটো হ’ল যে ৰহস্যৰ আধাখিনি যথেষ্ট ভাল হ’লেও আন আধাখিনি হয় অতি সহজ নহয় ইমান আকৰ্ষণীয় নহয়। আমি খেলি শেষ কৰা দুটামান ৰহস্য ইমানেই পোনপটীয়া আছিল যে আমি হয়তো পাঁচৰ পৰা দহটা প্ৰশ্নৰ ভিতৰতে উত্তৰটো অনুমান কৰিলোঁ। আন কিছুমান ৰহস্য হৈছে “উচ্চ কাহিনী” যিবোৰৰ কথা আপুনি হয়তো কোনোবা এটা সময়ত শুনিছে। উদাহৰণস্বৰূপে আমি ব্যৱহাৰ কৰা কাৰ্ডবোৰৰ ভিতৰত এখন আচলতে Mythbusters দ্বাৰা পৰীক্ষা কৰা কাহিনী আছিল। এই ৰহস্যবোৰৰ বাবে যদি কোনোবাই কাহিনীটোৰ সৈতে পৰিচিত হয় তেন্তে তেওঁলোকে হয়তো নিজকে ৰাউণ্ডৰ পৰা ৰিকুইজ কৰা উচিত।

ব্লেক ষ্ট’ৰীজৰ এটা কথা মই ভাল পাইছিলোঁ যিয়ে কিছুমান সমস্যাৰ সৃষ্টিও কৰে সেয়া হ’ল যে খেলখনত আচলতে কোনো সমস্যা নাই নিয়মসমূহ. কেৱল হয় বা নহয় বুলি প্ৰশ্ন কৰিব পৰাৰ বাহিৰেও, আপুনি মূলতঃ খেলখন যিদৰে বিচাৰে খেলিব পাৰে। অতি কম মেকানিক থকাৰ ইতিবাচক দিশটো হ’ল খেলখন সঁচাকৈয়ে তুলি লোৱা আৰু খেলাটো সহজ। মাত্ৰ প্ৰশ্ন কৰক আৰু ৰহস্য সমাধানৰ চেষ্টা কৰক। প্ৰায় এক মিনিটতে যিকোনো ব্যক্তিয়েই খেলখন তুলি লৈ খেলিব পাৰে। এই গেমটোৱে পাৰ্টিৰ পৰিৱেশত বা বহুত ব'ৰ্ড/কাৰ্ড গেম খেলা নহয় মানুহৰ সৈতে ভাল কাম কৰিব পাৰে।

যদিও নিয়মৰ অভাৱৰ সমস্যাটো হ'ল যে গেমটো সঁচাকৈয়ে কেনেকৈ খেলা হয় তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে সাঁথৰ মাষ্টৰে ইয়াক চম্ভালিব বিচাৰে। সাঁথৰ মাষ্টৰে হয় নম্ৰ হ’ব পাৰেক্লু বা খেলুৱৈসকলক লক্ষ্যহীনভাৱে আচৰিত হ'বলৈ দিব পাৰে কাৰণ তেওঁলোকে ৰহস্য সমাধানৰ দিশত কোনো অগ্ৰগতি লাভ নকৰে। মই ব্যক্তিগতভাৱে ভাবো যে সাঁথৰ মাষ্টৰজন সঁচাকৈয়ে মাজৰ ক’ৰবাত থকাটো প্ৰয়োজন। যদি সাঁথৰ মাষ্টৰে বেছি ক্লু দিয়ে, তেন্তে খেলখন বৰ মজাৰ নহয় কাৰণ ইয়াৰ ৰহস্য সমাধান কৰাটো বহুত সহজ। যদি সাঁথৰ মাষ্টাৰ অত্যন্ত কঠোৰ হয় যদিও খেলুৱৈ হতাশ হ'ব কাৰণ তেওঁলোকে ৰহস্য সমাধানৰ ওচৰলৈ নাযায় দিশত আগবাঢ়ি যাব। ৰিডেল মাষ্টাৰসকলে খেলুৱৈসকলক কিছু সময়ৰ বাবে সংগ্ৰাম কৰিবলৈ দিব লাগে, তাৰ পিছত তেওঁলোকে তেওঁলোকক সঠিক দিশত আঙুলিয়াই দিবলৈ কিছুমান সৰু সৰু সূত্ৰ দিবলৈ আৰম্ভ কৰিব লাগে। ৰিডল মাষ্টৰে এইটোও জানিব লাগিব যে খেলুৱৈসকল যথেষ্ট ওচৰত বুলি কেতিয়া ক’ব লাগে কাৰণ খেলুৱৈসকলে কিছুমান গোচৰৰ সকলো সৰু সৰু কথা পোৱাৰ সম্ভাৱনা নাই।

এই সত্য যে বেছিভাগ কাহিনীয়েই হত্যাৰ সৈতে জড়িত/ মৃত্যু এটা ভাল সূচক হ'ব লাগে কিন্তু মই আঙুলিয়াই দিব বিচাৰো যে ব্লেক ষ্ট'ৰীজ সকলোৰে বাবে হ'ব নোৱাৰে। কিছুমান কাহিনী একপ্ৰকাৰৰ অন্ধকাৰ/বিৰক্তিকৰ/ভয়ংকৰ হ’ব পাৰে আৰু সকলোকে আকৰ্ষণ নকৰিব। মই ক’ব নোৱাৰো যে কোনো কাহিনী ইমান ভয়ংকৰ কিন্তু মই শিশুৰ সৈতে খেলখন খেলাৰ পৰামৰ্শ নিদিওঁ কাৰণ ই অধিক কিশোৰ/প্ৰৌঢ়ৰ খেল। মই ক'ব নোৱাৰো যে কাহিনীবোৰ আপোনাৰ সাধাৰণ হত্যাৰ ৰহস্যৰ কাহিনীভাগতকৈ বহুত বেয়া কিন্তু যদি এজন ব্যক্তিক কেনেকৈ হত্যা/হত্যা কৰা হৈছিল সেইটো বুজি পোৱাৰ ধাৰণাটোৱে আপোনাক বন্ধ কৰি দিব, তেন্তে খেলখন হয়তো আপোনাৰ বাবে নহ'ব।

বিতৰ্কিত হোৱাৰ বাহিৰেওব্লেক ষ্ট'ৰীজ আনকি এটা গেম নেকি, গেমটোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ'ল গেমটোত ৰিপ্লেৰ মূল্য প্ৰায় নাই। খেলখনত ৫০খন কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে যিবোৰ যথেষ্ট সময়ৰ বাবে টিকি থাকিব। সমস্যাটো হ’ল যে এবাৰ আপুনি সকলো কাৰ্ডৰ মাজেৰে খেলিলে গেমটোৱে ইয়াৰ ৰিপ্লে মূল্য প্ৰায় সকলো হেৰুৱাই পেলায়। যদিও আপুনি কিছুমান ৰহস্যৰ সমাধান পাহৰি যাব পাৰে যিটো বেছিভাগৰ বাবে সম্ভাৱনাহীন কাৰণ যথেষ্ট ৰহস্যৰ সমাধান স্মৰণীয়। যদিহে আপুনি একেবোৰ কাৰ্ড পুনৰ ব্যৱহাৰ কৰাৰ আগতে বহু সময় অপেক্ষা নকৰে, তেন্তে মই নাভাবো যে দ্বিতীয়বাৰৰ বাবে একেবোৰ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰাটো ইমান উপভোগ্য হ’ব। ভাল খবৰটো হ'ল যে গেমটো ইমান ব্যয়বহুল নহয় আৰু গেমটোৰ বহুতো ভিন্ন সংস্কৰণ আছে (বেছিভাগেই ইংৰাজীত নহ'লেও ২০টাতকৈও অধিক ভিন্ন সংস্কৰণ)।

আপুনি ক'লা কাহিনী কিনিব লাগেনে?

ব্লেক ষ্ট’ৰীজ এটা আকৰ্ষণীয় “গেম।” সঁচাকৈয়ে ব্লেক ষ্ট’ৰীজৰ বিশেষ একো নাই কাৰণ গেমটোত মাত্ৰ এজন মেকানিক আছে। মূলতঃ খেলুৱৈসকলে এটা ৰহস্য সমাধানৰ বাবে হয় বা নহয় বুলি বহুতো প্ৰশ্ন কৰে। প্ৰকৃত গেমপ্লেৰ অভাৱৰ পিছতো মই ব্লেক ষ্ট’ৰীজ যথেষ্ট ভাল পাইছিলোঁ। কিছুমান ৰহস্য ইমান ডাঙৰ নহ’লেও কিছুমান ৰহস্য যথেষ্ট আকৰ্ষণীয় আৰু ইয়াৰ এটা টুইষ্ট আছে যিটো আপুনি আহি থকা দেখা নাপায়। সমস্যাটো হ’ল যে গেমটোৰ ৰিপ্লে মূল্য কম কাৰণ আপুনি সকলো কাৰ্ড শেষ কৰাৰ লগে লগে দ্বিতীয়বাৰৰ বাবে কাৰ্ডবোৰৰ মাজেৰে যোৱাৰ বিশেষ কাৰণ নাই।

যদি...আপুনি সঁচাকৈয়ে হয় বা নহয় বুলি প্ৰশ্ন কৰাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল গেমৰ ধাৰণাটো ভাল নাপায়, ব্লেক ষ্ট’ৰীজ হয়তো আপোনাৰ বাবে নহ’ব৷ যদি থিমটোৱে আপোনাকো আকৰ্ষণ নকৰে, তেন্তে মই খেলখন এৰাই চলিম। যদি কিছুমান আকৰ্ষণীয় ৰহস্য সমাধানৰ ধাৰণাটোৱে আপোনাক আকৰ্ষিত কৰে যদিও মই ভাবো যে আপুনি ব্লেক ষ্ট'ৰীজৰ পৰা যথেষ্ট আনন্দ পাব পাৰে।

যদি আপুনি ব্লেক ষ্ট'ৰী ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: ব্লেক ষ্ট'ৰীছ কিনিব আমাজন, আমাজনত ডাৰ্ক ষ্ট'ৰীজ ২, আমাজনত ডাৰ্ক ষ্ট'ৰীজ ৰিয়েল ক্ৰাইম এডিচন, ইবে

See_also: ২০ ফেব্ৰুৱাৰী, ২০২৩ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং সূচী: সম্পূৰ্ণ তালিকা

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।