Pregled i pravila kartaške igre Black Stories

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Osoba je umrla pod misterioznim okolnostima. Dobili ste vrlo malo pozadinskih informacija o slučaju. Možete li zajedno s grupom svojih prijatelja i obitelji riješiti misterij koristeći samo pitanja s da ili ne? Pa to je premisa iza Black Stories skupa od pedeset misterija s rješenjima koja možda nisu tako očita kao što se na prvi pogled čine. Iako možete raspravljati o tome jesu li Black Stories zapravo igra, to je prilično zadovoljavajuće iskustvo.

Vidi također: Društvena igra Monopoly Crooked Cash: pravila i upute za igranjeKako igratireci im da se njihovo pitanje temelji na krivoj pretpostavci. Konačno, ako igrači postavljaju nebitna pitanja ili idu u krivom smjeru, majstor zagonetke može pomoći igračima da se vrate na pravi put.

Kad igrači riješe misterij, majstor zagonetke čita poleđinu karticu kako bi igrači čuli cijelu priču. Ako se odigra još jedna runda, novi igrač preuzima ulogu majstora zagonetke.

Moje misli o crnim pričama

Da prijeđem odmah na stvar, smatram da je diskutabilno treba li uopće razmatrati crne priče Igra." Općenito se igre oslanjaju na to da se igrači natječu jedni protiv drugih ili rade zajedno kako bi postigli neki cilj što dovodi do toga da igrači pobjeđuju ili gube igru. Stvar s Black Stories je da nijedan od tradicionalnih elemenata igre nije prisutan. Ne možete pobijediti ili izgubiti Black Stories. Osim rješavanja misterija, u igri nema cilja. Možete brzo riješiti misterij, ali za to nema nagrada. Crne priče zapravo imaju samo jedan mehanizam postavljanja pitanja s da ili ne. Umjesto da Black Stories zovemo igrom, mislim da bi prikladniji izraz vjerojatno bio nazvati ga aktivnošću.

Mnoge će ljude preokrenuti ideja da su Black Stories više aktivnost nego igra isključeno. Općenito nisam veliki obožavatelj igara koje su uglavnom samo aktivnosti, ali Black Stories jesujoš uvijek prilično dobar unatoč nedostatku stvarne mehanike igranja. Mislim da Black Stories uspijeva jer jedna mehanika u igri zapravo radi prilično dobro. Ne biste pomislili da bi cijela igra koja se temelji na postavljanju pitanja s da ili ne bila jako dobra, ali zapravo radi prilično dobro iz nekog razloga.

Mislim da Black Stories uspijeva jer je zapravo zabavno pokušavati riješiti problem misterije koje igra predstavlja. Svaka vam kartica daje vrlo malo informacija za početak svake misterije. U osnovi saznate da je osoba umrla (u većini slučajeva) zajedno s malim tragom koji će vas pokrenuti u pravom smjeru. Isprva biste pomislili da bi bilo nemoguće riješiti ove misterije s tako malo informacija, ali ubrzo otkrijete da s nekim pametnim pitanjima možete prilično brzo naučiti nove informacije samo s da ili ne pitanjem. Najbolji dio igre je kada igrači polako počnu otkrivati ​​misterij. Iako u igri doista nema puno golova, otkrio sam da je prilično zadovoljavajuće rješavanje misterija igre.

Što se misterija tiče, oni su malo pogodjeni ili promašeni. Igri pripisujem puno zasluga za neke od misterija jer vas stvarno tjeraju na razmišljanje. Dobre misterije držat će vas u nedoumici dok ne otkrijete jednu ključnu informaciju koja otvara cijelu misteriju. Neki od misterija mogu biti vani, alinajbolji slučajevi su stvarno kreativni i idu u smjerovima koje ne biste očekivali.

Problem je u tome što je polovica misterija prilično dobra, dok je druga polovica ili previše laka ili jednostavno nije toliko zanimljiva. Nekoliko misterija koje smo na kraju igrali bilo je toliko jasno da smo vjerojatno pogodili odgovor unutar pet do deset pitanja. Neki od drugih misterija su "bajke" za koje ste vjerojatno čuli u nekom trenutku. Na primjer, jedna od kartica koju smo na kraju upotrijebili zapravo je bila priča koju su testirali Razotkrivači mitova. Za ove misterije, ako je netko upoznat s pričom, vjerojatno bi se trebao povući iz runde.

Jedna stvar koja mi se svidjela kod Black Stories, a koja također stvara probleme je činjenica da igra zapravo nema nikakvih pravila. Osim što samo možete postavljati pitanja s da ili ne, u osnovi možete igrati igru ​​kako god želite. Pozitivna strana vrlo malog broja mehanika je činjenica da je igru ​​stvarno lako preuzeti i igrati. Samo postavljajte pitanja i pokušajte riješiti misterij. Za otprilike minutu bilo tko može preuzeti i igrati igru. To znači da igra može dobro funkcionirati u okruženju zabave ili s ljudima koji ne igraju puno društvenih igara/igara s kartama.

Problem s nedostatkom pravila je taj što se igra zapravo svodi na to kako majstor zagonetke želi to riješiti. Majstor zagonetki može biti popustljiv prematragove ili bi mogli pustiti igrače da se besciljno pitaju jer ne napreduju prema rješavanju misterija. Osobno mislim da majstor zagonetke stvarno treba biti negdje u sredini. Ako majstor zagonetke daje previše tragova, igra nije baš zabavna jer je previše lako riješiti misterij. Ako je majstor zagonetke prestrog, igrači će se frustrirati jer idu u smjerovima koji ih ne približavaju rješavanju misterija. Majstori zagonetki trebali bi pustiti igrače da se muče neko vrijeme prije nego što im počnu davati neke male natuknice koje će ih usmjeriti u pravom smjeru. Majstor zagonetki također mora znati kada treba reći da su igrači dovoljno blizu jer je malo vjerojatno da će igrači razumjeti sve sitne detalje nekih slučajeva.

Činjenica da se većina priča bavi ubojstvom/ smrt bi trebala biti dobar pokazatelj, ali želio bih istaknuti da Crne priče neće biti za svakoga. Neke od priča mogu biti mračne/uznemirujuće/makabre i neće se svidjeti svima. Ne bih rekao da je bilo koja priča toliko strašna, ali ne bih preporučio igranje igrice s djecom jer je to više igra za tinejdžere/odrasle. Ne bih rekao da su priče mnogo gore od vaše tipične misteriozne priče o ubojstvu, ali ako vas odbija ideja da otkrijete kako je osoba ubijena/ubijena, igra vjerojatno neće biti za vas.

Vidi također: Strategija borbenog broda: Kako više nego udvostručiti svoje šanse za pobjedu

Osim što je diskutabilnojesu li Black Stories uopće igra, najveći problem s igrom je činjenica da u igri nema gotovo nikakve vrijednosti za ponovno igranje. Igra uključuje 50 karata koje će trajati pristojno vrijeme. Problem je u tome što kada jednom odigrate sve karte, igra gubi gotovo svu svoju vrijednost ponovnog igranja. Iako biste mogli zaboraviti rješenja nekih misterija, što je malo vjerojatno za većinu njih budući da su rješenja dosta misterija nezaboravna. Osim ako ne čekate dugo prije ponovnog korištenja istih kartica, mislim da ne bi bilo tako ugodno koristiti iste kartice drugi put. Dobra vijest je da igra nije tako skupa i da postoji mnogo različitih verzija igre (preko 20 različitih verzija iako većina nije na engleskom).

Trebate li kupiti Black Stories?

Crne priče su zanimljiva "igra". Black Stories zapravo nema puno jer igra ima samo jednu mehaniku. U osnovi igrači postavljaju hrpu pitanja s da ili ne kako bi riješili misterij. Unatoč nedostatku stvarnog gameplaya, prilično sam uživao u Black Stories. Iako neki od misterija nisu tako sjajni, neki od misterija su prilično zanimljivi i imaju obrat koji ne očekujete. Međutim, problem je u tome što igra ima malu vrijednost ponovnog igranja jer čim završite sa svim kartama, nema puno razloga da prolazite kroz karte drugi put.

Akone sviđa vam se baš ideja igre koja se oslanja samo na postavljanje pitanja s da ili ne, Black Stories vjerojatno neće biti za vas. Ako vam se ni tema ne sviđa, ja bih izbjegao igru. Ako vas zaintrigira ideja o rješavanju nekih zanimljivih misterija, mislim da biste mogli prilično uživati ​​u Black Stories.

Ako želite kupiti Black Stories, možete ih pronaći na mreži: Kupite Black Stories na Amazon, Dark Stories 2 na Amazonu, Dark Stories Real Crime Edition na Amazonu, eBayu

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.