Преглед и правила на играта с карти "Черни истории

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Човек е умрял при мистериозни обстоятелства. Предоставена ви е много малко информация за случая. Можете ли заедно с група приятели и роднини да разрешите загадката, като използвате само въпроси с "да" или "не"? Това е предпоставката зад "Черни истории" - набор от петдесет загадки с решения, които може да не са толкова очевидни, колкото изглеждат на пръв поглед.Black Stories всъщност е игра и е доста задоволително преживяване.

Как се играе

Как се играят черни истории

Един от играчите е избран за майстор на загадките, а останалите играчи са гадатели.

Всяка загадка започва с прочитане на лицевата страна на картата от майстора на загадките пред останалите играчи. Лицевата страна на картата определя предпоставката за загадката. След това майсторът на загадките прочита задната страна на картата пред себе си, за да се запознае с останалата част от историята. След това играта започва.

Вижте също: Десет ценни игри на Milton Bradley, които може би имате на тавана си

Всички играчи, с изключение на майстора на загадките, трябва да работят заедно, за да се опитат да разрешат загадката. Играчите задават въпроси с "да" или "не", за да открият повече информация за обстоятелствата около загадката. Ако играчите задават въпроси, на които не може да се отговори с "да" или "не", те трябва да формулират въпроса си по друг начин. Ако играчите зададат въпрос, използвайки невярно предположение, загадкатамайсторът трябва да им каже, че въпросът им се основава на погрешно предположение. Накрая, ако играчите задават неуместни въпроси или се движат в грешна посока, майсторът на загадки може да помогне на играчите да се върнат в правия път.

След като играчите разрешат загадката, майсторът на загадките прочита задната страна на картата, така че играчите да чуят цялата история. Ако се играе нов рунд, нов играч поема ролята на майстор на загадките.

Вижте също: Преглед и правила на настолната игра Abalone

Мислите ми за черните истории

Обикновено игрите разчитат на това, че играчите се състезават един срещу друг или работят заедно, за да постигнат някаква цел, която води до победа или загуба на играта. При "Черни истории" не присъства нито един от традиционните елементи на играта.Black Stories. Освен решаването на загадката, в играта няма никаква цел. Можете да решите загадката бързо, но няма награди за това. Black Stories всъщност има само една механика - задаване на въпроси с "да" или "не". Вместо да наричаме Black Stories игра, мисля, че по-подходящо би било да я наречем дейност.

За много хора идеята, че "Черни истории" е по-скоро занимание, отколкото игра, ще ги отблъсне. По принцип не съм голям фен на игри, които са предимно занимания, но "Черни истории" все пак е доста добра, въпреки липсата на действителна геймплейна механика. Мисля, че "Черни истории" успява, защото единствената механика в играта всъщност работи доста добре.около задаването на въпроси с "да" или "не" би било много добре, но всъщност по някаква причина работи доста добре.

Смятам, че "Черни истории" успява, защото всъщност е забавно да се опитвате да разрешите загадките, които играта представя. Всяка карта ви дава много малко информация за началото на всяка загадка. Основно научавате, че човек е починал (в повечето случаи), заедно с малка подсказка, която да ви насочи в правилната посока. Първоначално бихте си помислили, че е невъзможно да разрешите тези загадки с толкова много информация.Най-добрата част от играта е, когато играчите бавно започват да разгадават загадката. Въпреки че в играта няма много цели, намирам, че е доста удовлетворяващо да решавам загадките в играта.

Що се отнася до мистериите, те са малко ударени или пропуснати. Давам на играта много кредит за някои от мистериите, тъй като те наистина ви карат да мислите. Добрите мистерии ще ви държат в затруднено положение, докато не разберете една ключова информация, която отваря цялата мистерия. Някои от мистериите могат да бъдат малко извън играта, но най-добрите случаи са наистина креативни и отиват в посоки, коитоне би очаквал.

Проблемът е, че макар половината от загадките да са доста добри, другата половина са или прекалено лесни, или просто не са толкова интересни. Няколко от загадките, които в крайна сметка изиграхме, бяха толкова прости, че вероятно отгатнахме отговора в рамките на пет до десет въпроса. Някои от другите загадки са "приказки", за които вероятно сте чували в някакъв момент. Например една от картитекоято в крайна сметка използвахме, всъщност беше история, тествана от "Ловци на митове". При тези загадки, ако някой е запознат с историята, вероятно трябва да се откаже от участие в кръга.

Едно от нещата, които ми харесаха в "Черни истории", но които създават и някои проблеми, е фактът, че играта няма никакви правила. Освен че можете да задавате само въпроси с "да" или "не", можете да играете играта както си искате. Положителните страни на това, че има много малко механики, е фактът, че играта е много лесна за възприемане и игра. Просто задавайте въпроси и се опитайте да разрешите загадката.минута всеки може да вземе и да играе играта. Това означава, че играта може да работи добре в обстановка на парти или с хора, които не играят много настолни/картови игри.

Проблемът с липсата на правила обаче е, че играта наистина зависи от начина, по който майсторът на загадките иска да се справи с нея. Майсторът на загадките може или да бъде снизходителен към уликите, или да остави играчите да се чудят безцелно, без да напредват в решаването на загадката. Аз лично смятам, че майсторът на загадките наистина трябва да бъде някъде по средата.Ако майсторът на загадките е твърде строг, играчите ще се разочароват, тъй като ще тръгнат в посоки, които не ги доближават до разгадаването на загадката. Майсторите на загадките трябва да оставят играчите да се борят известно време, преди да започнат да им дават малки улики, които да ги насочат в правилната посока. Майсторът на загадките също така трябва да знае кога дада кажем, че играчите са достатъчно близки, тъй като е малко вероятно играчите да разберат всички дребни подробности за някои от случаите.

Фактът, че повечето от историите се занимават с убийство/смърт, би трябвало да е добър показател, но бих искал да отбележа, че "Черни истории" няма да е за всеки. Някои от историите могат да бъдат доста мрачни/обезпокоителни/макабрени и няма да се харесат на всеки. Не бих казал, че някоя от историите е толкова ужасна, но не бих препоръчал играта да се играе с деца, тъй като тя е по-скоро за тийнейджъри/възрастни.Не бих казал, че историите са много по-лоши от типичните сюжети за мистерия на убийството, но ако идеята да разберете как е бил убит човек ви отблъсква, играта вероятно няма да е за вас.

Освен че е спорно дали "Черни истории" е дори игра, най-големият проблем с играта е фактът, че в нея няма почти никаква стойност за преиграване. Играта включва 50 карти, които ще ви стигнат за прилично време. Проблемът е, че след като изиграете всички карти, играта губи почти цялата си стойност за преиграване. Макар че може да забравите решенията на някои от загадките.това е малко вероятно за повечето от тях, тъй като решенията на доста от загадките са запомнящи се. Освен ако не изчакате дълго време, преди да използвате същите карти отново, не мисля, че ще е толкова приятно да използвате същите карти втори път. Добрата новина е, че играта не е толкова скъпа и има много различни версии на играта (над 20 различни версии, въпреки че повечето не са ванглийски език).

Трябва ли да купувате черни истории?

Черните истории са интересна "игра". Всъщност няма много за черните истории, тъй като играта има само една механика. По принцип играчите задават куп въпроси с "да" или "не", за да решат загадка. Въпреки липсата на действителен геймплей, аз се наслаждавах на черните истории доста. Въпреки че някои от загадките не са толкова големи, някои от загадките са доста интересни и имат обрат, който не виждате.Проблемът обаче е, че играта няма голяма стойност за преиграване, тъй като след като завършите всички карти, няма много причини да ги преглеждате втори път.

Ако не харесвате идеята за игра, която разчита само на задаване на въпроси с "да" или "не", Black Stories вероятно няма да е за вас. Ако и темата не ви допада, бих избегнал играта. Ако идеята за решаване на интересни загадки ви заинтригува, мисля, че Black Stories може да ви достави доста удоволствие.

Ако желаете да закупите "Черни истории", можете да го намерите онлайн: Купете "Черни истории" в Amazon, "Тъмни истории" 2 в Amazon, "Тъмни истории" - издание за истински престъпления в Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.