Black Stories Card Game Review සහ Rules

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

අභිරහස් තත්වයක් යටතේ පුද්ගලයෙක් මිය ගොස් ඇත. නඩුවේ පසුබිම් තොරතුරු ලෙස ඔබට ලබා දී ඇත්තේ ඉතා අල්ප වශයෙනි. ඔබට ඔබේ මිතුරන් සහ පවුලේ අය කණ්ඩායමක් සමඟ ඔව් හෝ නැත ප්‍රශ්න පමණක් භාවිතා කර අභිරහස විසඳිය හැකිද? හොඳයි, බ්ලැක් ස්ටෝරිස් පිටුපස ඇති පරිශ්‍රය එයයි, ඒවා මුලින් පෙනෙන තරම් පැහැදිලි නැති විසඳුම් සහිත අභිරහස් පනහක කට්ටලයක්. Black Stories ඇත්ත වශයෙන්ම ක්‍රීඩාවක් දැයි ඔබට විවාද කළ හැකි අතර, එය ඉතා තෘප්තිමත් අත්දැකීමකි.

ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?ඔවුන්ගේ ප්‍රශ්නය වැරදි උපකල්පනයක් මත පදනම් වූවක් බව ඔවුන්ට කියන්න. අවසාන වශයෙන් ක්‍රීඩකයන් අදාළ නොවන ප්‍රශ්න අසන්නේ නම් හෝ වැරදි දිශාවට යන්නේ නම්, ප්‍රහේලිකා මාස්ටර්ට ක්‍රීඩකයන්ට නැවත නිවැරදි මාර්ගයට යාමට උපකාර කළ හැකිය.

ක්‍රීඩකයන් අභිරහස විසඳූ පසු ප්‍රහේලිකා මාස්ටර් එහි පිටුපස කියවයි. කාඩ්පත නිසා ක්‍රීඩකයින්ට සම්පූර්ණ කතාව ඇසේ. තවත් වටයක් ක්‍රීඩා කළහොත් නව ක්‍රීඩකයෙකු ප්‍රහේලිකා ප්‍රධානියාගේ භූමිකාව භාර ගනී.

බලන්න: Domination AKA Focus Board Game Review සහ Rules

කළු කතා පිළිබඳ මගේ සිතුවිලි

නිවැරදි කාරණයට පැමිණීමට කළු කතන්දර සලකා බැලිය යුතුද යන්න විවාදාත්මක බව මට පෙනේ. "ක්රීඩාවක්" සාමාන්‍යයෙන් ක්‍රීඩා රඳා පවතින්නේ ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩකයින් ජයග්‍රහණය කිරීමට හෝ පරාජයට පත් කිරීමට හේතු වන යම් අරමුණක් කරා ළඟා වීම සඳහා එකිනෙකාට එරෙහිව තරඟ කිරීම හෝ එකට වැඩ කිරීම මත ය. Black Stories සමඟ ඇති දෙය නම් ක්‍රීඩාවක සම්ප්‍රදායික අංග කිසිවක් නොතිබීමයි. ඔබට කළු කතා දිනීමට හෝ පරාජයට පත් විය නොහැක. අභිරහස විසඳීමෙන් පිටත ක්‍රීඩාවේ ඉලක්කයක් නොමැත. ඔබට අභිරහසක් ඉක්මනින් විසඳිය හැකි නමුත් එසේ කිරීමෙන් විපාක නොමැත. Black Stories හට ඇත්තේ ඔව් හෝ නැත ප්‍රශ්න ඇසීමේ එකම යාන්ත්‍රිකයෙකු පමණි. Black Stories ක්‍රීඩාවක් ලෙස හඳුන්වනවා වෙනුවට, එය ක්‍රියාකාරකමක් ලෙස හැඳින්වීම වඩාත් උචිත යෙදුම වනු ඇතැයි මම සිතමි.

බොහෝ අය සඳහා Black Stories යනු ක්‍රීඩාවකට වඩා ක්‍රියාකාරකමකි යන අදහස ඔවුන්ව පෙරලනු ඇත. අක්රිය. සාමාන්‍යයෙන් මම බොහෝ දුරට ක්‍රියාකාරකම් පමණක් වන නමුත් Black Stories ක්‍රීඩා වල විශාල රසිකයෙක් නොවේසැබෑ ක්‍රීඩා යාන්ත්‍ර විද්‍යාව නොමැති වුවද තවමත් ඉතා හොඳයි. මම හිතන්නේ Black Stories සාර්ථක වෙනවා මොකද ක්‍රීඩාවේ එක කාර්මිකයෙක් ඇත්තටම හොඳට වැඩ කරනවා. ඔව් හෝ නැත ප්‍රශ්න ඇසීම වටා පදනම් වූ සම්පූර්ණ ක්‍රීඩාවක් ඉතා හොඳ යැයි ඔබ නොසිතනු ඇත, නමුත් එය ඇත්ත වශයෙන්ම යම් හේතුවක් නිසා හොඳින් ක්‍රියාත්මක වේ.

මම හිතන්නේ Black Stories එය විසඳීමට උත්සාහ කිරීම ඇත්තෙන්ම විනෝදජනක නිසා ක්රීඩාව ඉදිරිපත් කරන අභිරහස්. එක් එක් අභිරහස ආරම්භ කිරීමට සෑම කාඩ්පතක්ම ඔබට ඉතා කුඩා තොරතුරු ලබා දෙයි. පුද්ගලයෙකු මිය ගොස් ඇති බව ඔබ මූලික වශයෙන් සොයා ගනී (බොහෝ අවස්ථාවලදී) ඔබව නිවැරදි දිශාවට ආරම්භ කිරීමට කුඩා ඉඟියක් සමඟ. මුලදී ඔබ සිතන්නේ ඉතා කුඩා තොරතුරු වලින් මෙම අභිරහස් විසඳීමට නොහැකි වනු ඇති බවයි, නමුත් ඔබ ඉක්මනින් සොයා ගන්නේ සමහර බුද්ධිමත් ප්‍රශ්න සමඟ ඔබට ඔව් හෝ නැත ප්‍රශ්නයකින් ඉතා ඉක්මනින් නව තොරතුරු ඉගෙන ගත හැකිය. ක්‍රීඩාවේ හොඳම කොටස වන්නේ ක්‍රීඩකයන් සෙමින් අභිරහස හෙළි කිරීමට පටන් ගැනීමයි. ඇත්ත වශයෙන්ම ක්‍රීඩාවේ වැඩි ඉලක්කයක් නොතිබුණද, එය ක්‍රීඩාවේ අභිරහස් විසඳීමෙන් සෑහෙන තෘප්තිමත් බව මට පෙනී ගියේය.

අභිරහස් සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, ඒවා ටිකක් පහරක් හෝ මග හැරී ඇත. සමහර අභිරහස් ඔබව සැබවින්ම සිතීමට සලස්වන බැවින් මම ක්‍රීඩාවට බොහෝ ගෞරවය ලබා දෙමි. සමස්ත අභිරහස විවෘත කරන එක් ප්‍රධාන තොරතුරු කැබැල්ලක් ඔබ සොයා ගන්නා තෙක් හොඳ අභිරහස් ඔබව ගොළු කරනු ඇත. සමහර අභිරහස් එහි යම් ආකාරයක විය හැකි නමුත්හොඳම අවස්ථා ඇත්තෙන්ම නිර්මාණශීලී වන අතර ඔබ බලාපොරොත්තු නොවන දිශාවලට යන්න.

ගැටලුව වන්නේ අභිරහස්වලින් අඩක් ඉතා හොඳ වන අතර අනෙක් භාගය ඉතා පහසු හෝ එතරම් රසවත් නොවීමයි. අපි සෙල්ලම් කර අවසන් කළ අභිරහස් කිහිපයක් කෙතරම් කෙලින් ඉදිරියට ගියද යත් ප්‍රශ්න පහක් හෝ දහයක් ඇතුළත පිළිතුර අපි අනුමාන කළෙමු. වෙනත් අභිරහස් සමහරක් ඔබ යම් අවස්ථාවක අසා ඇති "උස කතා" වේ. උදාහරණයක් ලෙස අප භාවිතා කර අවසන් වූ එක් කාඩ්පතක් ඇත්ත වශයෙන්ම Mythbusters විසින් පරීක්ෂා කරන ලද කතාවකි. මෙම අභිරහස් සඳහා යමෙකු කතාව ගැන හුරුපුරුදු නම්, ඔවුන් බොහෝ විට වටයෙන් ඉවත් විය යුතුය.

සමහර ගැටළු ඇති කරන Black Stories ගැන මා කැමති වූ එක් දෙයක් නම්, ක්‍රීඩාවට ඇත්ත වශයෙන්ම කිසිවක් නොමැති වීමයි. නීති. ඔව් හෝ නැත ප්‍රශ්න ඇසීමට පමණක් හැකියාවෙන් පිටත, ඔබට මූලික වශයෙන් ඔබට අවශ්‍ය පරිදි ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කළ හැකිය. යාන්ත්‍රිකයන් ස්වල්පයක් තිබීමේ ධනාත්මක කරුණ නම් ක්‍රීඩාව තෝරා ගැනීමට සහ ක්‍රීඩා කිරීමට ඇත්තෙන්ම පහසු වීමයි. ප්‍රශ්න අසන්න සහ අභිරහස විසඳීමට උත්සාහ කරන්න. මිනිත්තුවකින් පමණ ඕනෑම කෙනෙකුට ක්‍රීඩාව රැගෙන ක්‍රීඩා කිරීමට හැකි වේ. මෙයින් අදහස් කරන්නේ ක්‍රීඩාව සාදයක ​​හෝ බෝඩ්/කාඩ් ක්‍රීඩා බොහොමයක් ක්‍රීඩා නොකරන පුද්ගලයින් සමඟ හොඳින් ක්‍රියා කළ හැකි බවයි.

බලන්න: ඔබේ වත්කම් කාඩ් ක්‍රීඩා සමාලෝචනය සහ රීති ආවරණය කරන්න

නීති නොමැතිකමේ ගැටලුව නම් ක්‍රීඩාව සැබවින්ම පහළ වන්නේ කෙසේද යන්නයි. ප්‍රහේලිකාවට එය හැසිරවීමට අවශ්‍යයි. ප්‍රහේලිකා මාස්ටර්ට එක්කෝ ලිහිල් විය හැකහෝඩුවාවන් හෝ අභිරහස විසඳීමට කිසිදු ප්‍රගතියක් නොලබන බැවින් ක්‍රීඩකයින්ට අරමුණක් නොමැතිව පුදුම වීමට ඉඩ දිය හැකිය. මම පෞද්ගලිකව හිතන්නේ ප්‍රහේලිකා මාස්ටර් ඇත්තටම කොහේ හරි මැද සිටිය යුතුයි. ප්‍රහේලිකා මාස්ටර් ඕනෑවට වඩා ඉඟි ලබා දෙන්නේ නම්, අභිරහස විසඳීමට පහසු ක්‍රමයක් වන බැවින් ක්‍රීඩාව එතරම් විනෝදජනක නොවේ. ප්‍රහේලිකා මාස්ටර් ඉතා දැඩි නම්, ක්‍රීඩකයින් අභිරහස විසඳීමට ළං නොවන දිශාවලට යන විට ඔවුන් කලකිරීමට පත් වනු ඇත. ප්‍රහේලිකා මාස්ටර් ක්‍රීඩකයින් නිවැරදි දිශාවට යොමු කිරීමට කුඩා ඉඟි කිහිපයක් ලබා දීමට පෙර ඔවුන්ට ටික වේලාවක් අරගල කිරීමට ඉඩ දිය යුතුය. ප්‍රහේලිකා මාස්ටර් ද දැනගත යුතු වන්නේ ක්‍රීඩකයන් ප්‍රමාණවත් තරම් සමීප බව පැවසිය යුත්තේ කවදාද යන්නයි, මන්ද ක්‍රීඩකයන්ට සමහර නඩු වල කුඩා තොරතුරු සියල්ලම ලබා ගැනීමට අපහසුය.

බොහෝ කථා වල මිනීමැරුම් සම්බන්ධය/ මරණය හොඳ දර්ශකයක් විය යුතු නමුත් කළු කතන්දර සෑම කෙනෙකුටම නොවන බව මම පෙන්වා දීමට කැමැත්තෙමි. සමහර කථා යම් ආකාරයක අඳුරු / බාධාකාරී / භයානක විය හැකි අතර සෑම කෙනෙකුටම ආයාචනා නොකරනු ඇත. කතන්දර කිසිවක් එතරම් භයානක යැයි මම නොකියමි, නමුත් එය නව යොවුන්/වැඩිහිටි ක්‍රීඩාවක් වන බැවින් ළමයින් සමඟ ක්‍රීඩාව කිරීමට මම නිර්දේශ නොකරමි. ඔබේ සාමාන්‍ය මිනීමැරුම් අභිරහස් කතා මාලාවට වඩා කතාන්දර නරක යැයි මම නොකියමි, නමුත් පුද්ගලයෙකු ඝාතනය කරන ලද/මරා දැමූ ආකාරය සොයා ගැනීමේ අදහස ඔබව ක්‍රියා විරහිත කරයි නම්, ක්‍රීඩාව බොහෝ විට ඔබ වෙනුවෙන් නොවනු ඇත.

එය විවාදාත්මක වීම හැරBlack Stories ගේම් එකක් උනත් ගේම් එකේ තියන ලොකුම ප්‍රශ්නේ තමයි ගේම් එකේ replay value එක ළඟ නැති එක. ක්‍රීඩාවට කාඩ්පත් 50 ක් ඇතුළත් වන අතර එය හොඳ කාලයක් පවතිනු ඇත. ගැටලුව වන්නේ ඔබ කාඩ්පත් සියල්ල හරහා ක්‍රීඩා කළ පසු ක්‍රීඩාවට එහි නැවත ධාවනයේ අගය සියල්ලම පාහේ නැති වීමයි. සමහර අභිරහස් සඳහා විසඳුම් ඔබට අමතක විය හැකි අතර, බොහෝ අභිරහස් සඳහා විසඳුම් අමතක නොවන බැවින් ඒවායින් බොහොමයක් සඳහා විය නොහැක. එකම කාඩ්පත් නැවත භාවිතා කිරීමට පෙර ඔබ බොහෝ වේලාවක් බලා නොසිටියහොත්, එම කාඩ්පත් දෙවන වරට භාවිතා කිරීම එතරම් සතුටක් වනු ඇතැයි මම නොසිතමි. ශුභාරංචිය නම් ක්‍රීඩාව එතරම් මිල අධික නොවන අතර ක්‍රීඩාවේ විවිධ අනුවාද රාශියක් තිබීමයි (බොහෝමයක් ඉංග්‍රීසියෙන් නොතිබුණද විවිධ අනුවාද 20කට වඩා වැඩිය).

ඔබ කළු කතන්දර මිලදී ගත යුතුද?

Black Stories යනු සිත් ඇදගන්නා “ක්‍රීඩාවකි.” ක්‍රීඩාවට ඇත්තේ එක් කාර්මිකයෙකු පමණක් බැවින් කළු කථා වලට ඇත්ත වශයෙන්ම බොහෝ දේ නොමැත. මූලික වශයෙන් ක්‍රීඩකයන් අභිරහසක් විසඳීම සඳහා ඔව් හෝ නැත ප්‍රශ්න රාශියක් අසයි. සැබෑ ක්‍රීඩාවේ අඩුවක් තිබියදීත්, මම කළු කතන්දර තරමක් රස වින්දෙමි. සමහර අභිරහස් එතරම් විශිෂ්ට නොවූවත්, සමහර අභිරහස් ඉතා රසවත් වන අතර ඔබ නොපෙනෙන පෙරළියක් ඇත. නමුත් ගැටලුව වන්නේ ඔබ කාඩ්පත් සියල්ල අවසන් කළ විගස දෙවන වරට කාඩ්පත් හරහා යාමට එතරම් හේතුවක් නොමැති බැවින් ක්‍රීඩාවට කුඩා නැවත ධාවනය කිරීමේ අගයක් තිබීමයි.

නම්ඔව් හෝ නැත ප්‍රශ්න ඇසීම මත රඳා පවතින ක්‍රීඩාවක් පිළිබඳ අදහසට ඔබ ඇත්තටම කැමති නැත, Black Stories බොහෝ විට ඔබ වෙනුවෙන් නොවනු ඇත. තේමාව ඔබට ආයාචනා නොකරන්නේ නම්, මම ක්‍රීඩාවෙන් වැළකී සිටිමි. සමහර රසවත් අභිරහස් විසඳීමේ අදහස ඔබව කුතුහලයට පත් කරන්නේ නම්, ඔබට Black Stories වෙතින් තරමක් වින්දනයක් ලබා ගත හැකි යැයි මම සිතමි.

ඔබ Black Stories මිලදී ගැනීමට කැමති නම් ඔබට එය මාර්ගගතව සොයා ගත හැක: Black Stories මිලදී ගන්න Amazon, Dark Stories 2 on Amazon, Dark Stories Real Crime Edition on Amazon, eBay

Kenneth Moore

කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.