Recenze a pravidla karetní hry Černé historky

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Za záhadných okolností zemřel člověk, o kterém jste dostali jen velmi málo informací. Dokážete spolu se skupinou přátel a rodinou vyřešit záhadu pouze pomocí otázek typu ano nebo ne? To je předpoklad Černých příběhů, souboru padesáti záhad s řešením, které nemusí být tak zřejmé, jak se na první pohled zdá.Black Stories je vlastně hra, je to docela uspokojivý zážitek.

Jak hrát

Jak hrát černé příběhy

Jeden hráč je vybrán jako mistr hádanky, zatímco ostatní hráči budou hádat.

Každá záhada začíná tím, že mistr hádanky přečte ostatním hráčům přední stranu karty. Přední strana karty obsahuje předpoklad pro záhadu. Mistr hádanky si poté přečte zadní stranu karty, aby se seznámil se zbytkem příběhu. Poté hra začíná.

Viz_také: Recenze a pravidla stolní hry Just One

Všichni hráči kromě pána hádanky musí spolupracovat, aby se pokusili záhadu vyřešit. Hráči kladou otázky ano nebo ne, aby se dozvěděli více informací o okolnostech záhady. Pokud hráči kladou otázky, na které nelze odpovědět ano nebo ne, musí svou otázku přeformulovat. Pokud hráči položí otázku s použitím nepravdivého předpokladu, hádanka se vyřeší.mistr by jim měl říci, že jejich otázka je založena na mylném předpokladu. Nakonec, pokud hráči kladou irelevantní otázky nebo se ubírají špatným směrem, může mistr hádanek pomoci hráčům vrátit se na správnou cestu.

Jakmile hráči vyřeší záhadu, mistr hádanky přečte zadní stranu karty, aby se hráči dozvěděli celý příběh. Pokud se hraje další kolo, ujímá se role mistra hádanky nový hráč.

Moje myšlenky o černých příbězích

Abychom se dostali přímo k věci, považuji za sporné, zda by Černé historky měly být vůbec považovány za "hru". Obecně hry spočívají v tom, že hráči buď soupeří mezi sebou, nebo spolupracují, aby dosáhli nějakého cíle, který vede k tomu, že hráči hru buď vyhrají, nebo prohrají. U Černých historek jde o to, že zde není přítomen žádný z tradičních prvků hry. Nemůžete vyhrát ani prohrát.Černé historky. Kromě vyřešení záhady není ve hře žádný cíl. Záhadu můžete vyřešit rychle, ale nejsou za to žádné odměny. Černé historky mají vlastně jen jednu mechaniku kladení otázek ano nebo ne. Místo označení Černé historky jako hra by asi bylo vhodnější označení aktivita.

Pro mnoho lidí bude myšlenka, že Black Stories jsou spíše aktivitou než hrou, odrazující. Obecně nejsem velkým fanouškem her, které jsou z větší části jen aktivitami, ale Black Stories jsou i přes nedostatek skutečných herních mechanismů stále docela dobré. Myslím, že Black Stories uspěly, protože jediný mechanismus ve hře skutečně funguje docela dobře. Člověk by si nemyslel, že celá hra založená na.kolem kladení otázek typu ano nebo ne by bylo velmi dobré, ale z nějakého důvodu to vlastně funguje docela dobře.

Myslím, že Černé historky uspěly, protože je skutečně zábavné snažit se vyřešit záhady, které hra předkládá. Každá karta vám na začátku každé záhady poskytne jen velmi málo informací. V podstatě se dozvíte, že daná osoba zemřela (ve většině případů), spolu s malou nápovědou, která vás nasměruje správným směrem. Zpočátku byste si mysleli, že je nemožné tyto záhady vyřešit s tolika informacemi.málo informací, ale brzy zjistíte, že pomocí několika chytrých otázek se můžete poměrně rychle dozvědět nové informace jen pomocí otázky ano nebo ne. Nejlepší částí hry je, když hráči pomalu začínají rozplétat záhadu. I když ve hře opravdu není moc cílů, přišlo mi řešení záhad docela uspokojivé.

Co se týče záhad, jsou to trochu zádrhele. Za některé záhady dávám hře velkou pochvalu, protože vás opravdu nutí přemýšlet. Dobré záhady vás udrží v napětí, dokud nepřijdete na jednu klíčovou informaci, která celou záhadu otevře. Některé záhady mohou být trochu mimo, ale ty nejlepší případy jsou opravdu kreativní a jdou směrem, kterým se vydáte.by nečekal.

Problém je v tom, že zatímco polovina záhad je docela dobrá, druhá polovina je buď příliš jednoduchá, nebo prostě není tak zajímavá. Pár záhad, které jsme nakonec hráli, bylo tak jednoduchých, že jsme odpověď pravděpodobně uhodli během pěti až deseti otázek. Některé z dalších záhad jsou "pohádky", o kterých jste pravděpodobně někdy slyšeli. Například jedna z karet.který jsme nakonec použili, byl vlastně příběh testovaný v Mythbusters. U těchto záhad, pokud je někdo s příběhem obeznámen, by se měl pravděpodobně z kola vyřadit.

Jednou z věcí, která se mi na Černých historkách líbila a která zároveň vytváří určité problémy, je skutečnost, že hra nemá vlastně žádná pravidla. Kromě toho, že se můžete ptát pouze na otázky ano nebo ne, můžete hru hrát v podstatě jakkoli chcete. Pozitivem toho, že hra má jen velmi málo mechanik, je skutečnost, že je opravdu snadné ji vzít do ruky a hrát. Stačí klást otázky a snažit se vyřešit záhadu. V přibližněminutu je schopen vzít do ruky a hrát kdokoli. To znamená, že hra může dobře fungovat na večírku nebo s lidmi, kteří nehrají mnoho deskových/kartových her.

Problémem absence pravidel je však to, že hra závisí na tom, jak ji chce řešit mistr hádanek. Mistr hádanek může být buď shovívavý k nápovědám, nebo může nechat hráče bezcílně přemýšlet, protože nedělají žádný pokrok směrem k vyřešení záhady. Osobně si myslím, že mistr hádanek by měl být opravdu někde uprostřed. Pokud mistr hádanek rozdá příliš mnoho nápověd.Pokud je mistr hádanek příliš přísný, hráči budou frustrovaní, protože se budou ubírat směrem, který je k vyřešení záhady nepřiblíží. Mistr hádanek by měl nechat hráče chvíli bojovat, než jim začne dávat drobné nápovědy, které je nasměrují správným směrem. Mistr hádanek také musí vědět, kdy má vyřešit záhadu.říci, že hráči jsou dostatečně blízko, protože je nepravděpodobné, že by hráči pochopili všechny drobné detaily některých případů.

Viz_také: Recenze deskové hry Potopení Titaniku

Skutečnost, že většina příběhů se zabývá vraždou/smrtí, by měla být dobrým ukazatelem, ale chtěl bych upozornit, že Černé historky nebudou pro každého. Některé příběhy mohou být poněkud temné/znepokojivé/makabre a nebudou se líbit každému. Neřekl bych, že některý z příběhů je tak hrozný, ale nedoporučoval bych hru hrát s dětmi, protože je spíše pro teenagery/dospělé.Neřekl bych, že příběhy jsou o moc horší než typická zápletka s tajemnou vraždou, ale pokud vás představa, že budete zjišťovat, jak byla osoba zavražděna/zabita, odradí, hra asi nebude pro vás.

Kromě toho, že je sporné, zda jsou Černé historky vůbec hrou, je největším problémem hry skutečnost, že hra nemá téměř žádnou hodnotu pro opakované hraní. Hra obsahuje 50 karet, které vydrží slušnou dobu. Problém je, že jakmile všechny karty odehrajete, hra ztrácí téměř veškerou hodnotu pro opakované hraní. I když můžete zapomenout řešení některých záhad.to je u většiny z nich nepravděpodobné, protože řešení poměrně velkého množství záhad je zapamatovatelné. Pokud nebudete dlouho čekat, než použijete stejné karty znovu, nemyslím si, že by bylo tak příjemné používat stejné karty podruhé. Dobrou zprávou je, že hra není tak drahá a existuje mnoho různých verzí hry (více než 20 různých verzí, i když většina z nich není veAngličtina).

Měli byste si koupit černé příběhy?

Černé historky jsou zajímavou "hrou." Ve hře toho vlastně moc není, protože hra má pouze jednu mechaniku. V podstatě se hráči ptají na spoustu otázek, které zní ano nebo ne, aby vyřešili záhadu. I přes nedostatek skutečné hratelnosti jsem si Černé historky docela užil. Některé záhady sice nejsou tak skvělé, ale některé z nich jsou docela zajímavé a mají zvrat, který se jen tak nevidí.Problémem je, že hra má jen malou hodnotu pro opakované hraní, protože jakmile dokončíte všechny karty, není moc důvodů, proč je procházet podruhé.

Pokud se vám nelíbí myšlenka hry, která spočívá pouze v kladení otázek typu ano nebo ne, Černé historky pravděpodobně nebudou nic pro vás. Pokud vás neoslovuje ani téma, hře bych se vyhnul. Pokud vás však zaujala myšlenka řešení zajímavých záhad, myslím, že by vás Černé historky mohly docela bavit.

Pokud byste si chtěli Černé historky zakoupit, najdete je online: Koupit Černé historky na Amazonu, Temné historky 2 na Amazonu, Temné historky v edici Real Crime na Amazonu, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.