Kara Hikayeler Kart Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Bir kişi gizemli koşullar altında öldü. Size olayla ilgili çok az bilgi verildi. Arkadaşlarınızdan ve ailenizden oluşan bir grupla birlikte sadece evet veya hayır sorularını kullanarak gizemi çözebilir misiniz? İşte bu, ilk göründükleri kadar açık olmayabilecek çözümleri olan elli gizemden oluşan Kara Hikayeler'in arkasındaki öncüldür.Black Stories aslında bir oyun ve oldukça tatmin edici bir deneyim.

Nasıl Oynanır

Kara Hikayeler Nasıl Oynanır?

Bir oyuncu bilmece ustası olarak seçilirken, diğer oyuncular tahminci olacaktır.

Her gizem, bilmece ustasının kartın ön yüzünü diğer oyunculara okumasıyla başlar. Kartın ön yüzü gizem için öncül oluşturur. Bilmece ustası daha sonra hikayenin geri kalanına aşina olmak için kartın arkasını kendisine okur ve oyun başlar.

Bilmece ustası dışındaki tüm oyuncular gizemi çözmeye çalışmak için birlikte çalışmalıdır. Oyuncular gizemi çevreleyen koşullar hakkında daha fazla bilgi edinmek için evet veya hayır soruları sorarlar. Oyuncular evet veya hayır ile cevaplanamayan sorular sorarlarsa, sorularını yeniden ifade etmeleri gerekir. Oyuncular yanlış bir varsayım kullanarak soru sorarlarsa, bilmeceSon olarak, eğer oyuncular alakasız sorular soruyorlarsa ya da yanlış yöne gidiyorlarsa, bilmece ustası oyuncuların doğru yola geri dönmelerine yardımcı olabilir.

Ayrıca bakınız: PlingPong Masa Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Oyuncular gizemi çözdükten sonra bilmece ustası kartın arkasını okur, böylece oyuncular hikayenin tamamını duyarlar. Başka bir tur oynanırsa yeni bir oyuncu bilmece ustası rolünü üstlenir.

Siyah Hikayeler Üzerine Düşüncelerim

Genelde oyunlar, oyuncuların ya birbirleriyle rekabet etmesine ya da bir hedefe ulaşmak için birlikte çalışmasına dayanır; bu da oyuncuların oyunu kazanmasına ya da kaybetmesine yol açar. Black Stories'deki şey, bir oyunun geleneksel unsurlarının hiçbirinin mevcut olmamasıdır. Kazanamaz veya kaybedemezsinizBlack Stories'de gizemi çözmenin dışında bir amaç yok. Gizemi hızlı bir şekilde çözebilirsiniz ancak bunu yaptığınız için herhangi bir ödül yok. Black Stories'de sadece evet ya da hayır soruları sormak gibi bir mekanik var. Black Stories'i oyun olarak adlandırmak yerine, muhtemelen bir aktivite olarak adlandırmanın daha uygun olacağını düşünüyorum.

Birçok insan için Black Stories'in bir oyundan çok bir aktivite olduğu fikri onları kapatacaktır. Genelde sadece aktiviteden ibaret olan oyunların büyük bir hayranı değilim ama Black Stories gerçek oyun mekaniği eksikliğine rağmen yine de oldukça iyi. Bence Black Stories başarılı çünkü oyundaki tek mekanik aslında oldukça iyi çalışıyor.Evet ya da hayır soruları sormak çok iyi olurdu ama aslında bir nedenden dolayı oldukça iyi çalışıyor.

Bence Black Stories başarılı çünkü oyunun sunduğu gizemleri çözmeye çalışmak gerçekten eğlenceli. Her kart size her gizemi başlatmak için çok az bilgi veriyor. Temelde bir kişinin öldüğünü (çoğu durumda) ve sizi doğru yönde başlatmak için küçük bir ipucu buluyorsunuz. İlk başta bu gizemleri bu kadar çok şeyle çözmenin imkansız olacağını düşünürsünüz.Çok az bilgi var ama kısa süre sonra bazı akıllı sorularla sadece evet ya da hayır diyerek yeni bilgileri oldukça hızlı bir şekilde öğrenebileceğinizi fark ediyorsunuz. Oyunun en iyi kısmı, oyuncuların yavaş yavaş gizemi çözmeye başlaması. Oyunda gerçekten çok fazla bir amaç olmasa da, oyunun gizemlerini çözmeyi oldukça tatmin edici buldum.

Bazı gizemler için oyuna çok fazla kredi veriyorum çünkü sizi gerçekten düşündürüyorlar. İyi gizemler, tüm gizemi açan önemli bir bilgi parçasını bulana kadar sizi şaşırtacak. Bazı gizemler biraz dışarıda olabilir, ancak en iyi vakalar gerçekten yaratıcıdır ve sizin yönünüze gider.beklemezdim.

Sorun şu ki, gizemlerin yarısı oldukça iyiyken, diğer yarısı ya çok kolay ya da o kadar da ilginç değil. Oynadığımız gizemlerden birkaçı o kadar basitti ki, muhtemelen beş ila on soru içinde cevabı tahmin ettik. Diğer gizemlerden bazıları muhtemelen bir noktada duymuş olduğunuz "uzun hikayeler". Örneğin kartlardan biriSonunda kullandığımız hikaye aslında Mythbusters tarafından test edilmiş bir hikayeydi. Bu gizemler için, eğer birisi hikayeye aşinaysa, muhtemelen kendilerini turdan çekmelidirler.

Black Stories'in sevdiğim ve aynı zamanda bazı sorunlar yaratan bir yanı, oyunun gerçekten herhangi bir kuralı olmaması. Sadece evet veya hayır soruları sorabilmenin dışında, oyunu temelde istediğiniz gibi oynayabilirsiniz. Çok az mekaniğe sahip olmanın olumlu yanı, oyunu alıp oynamanın gerçekten kolay olmasıdır. Sadece sorular sorun ve gizemi çözmeye çalışın.Bu, oyunun bir parti ortamında veya çok fazla masa/kart oyunu oynamayan insanlarla iyi çalışabileceği anlamına gelir.

Kuralların olmamasıyla ilgili sorun, oyunun gerçekten bilmece ustasının nasıl ele almak istediğine bağlı olmasıdır. Bilmece ustası ipuçlarına karşı hoşgörülü olabilir veya oyuncuların gizemi çözme yolunda hiçbir ilerleme kaydetmeden amaçsızca merak etmelerine izin verebilir. Şahsen bilmece ustasının gerçekten ortada bir yerde olması gerektiğini düşünüyorum. Bilmece ustası çok fazla ipucu verirseGizemi çözmek çok kolay olduğu için oyun çok eğlenceli değildir. Bilmece ustası çok katı olursa, oyuncular onları gizemi çözmeye yaklaştırmayan yönlere gittikçe hayal kırıklığına uğrayacaklardır. Bilmece ustaları, onları doğru yöne yönlendirmek için bazı küçük ipuçları vermeye başlamadan önce oyuncuların bir süre mücadele etmelerine izin vermelidir.Oyuncuların bazı vakaların tüm küçük detaylarını anlaması pek mümkün olmadığından, oyuncuların yeterince yakın olduğunu söyleyin.

Hikayelerin çoğunun cinayet/ölümle ilgili olması iyi bir gösterge olmalı, ancak Kara Hikayeler'in herkese hitap etmeyeceğini belirtmek isterim. Bazı hikayeler biraz karanlık/rahatsız edici/macabre olabilir ve herkese hitap etmeyecektir. Hikayelerin hiçbirinin o kadar da korkunç olduğunu söyleyemem, ancak oyunu çocuklarla oynamanızı tavsiye etmem çünkü daha çok gençler/yetişkinler içinHikayelerin tipik bir cinayet gizemi hikayesinden çok daha kötü olduğunu söyleyemem, ancak bir kişinin nasıl öldürüldüğünü / öldürüldüğünü bulma fikri sizi kapatacaksa, oyun muhtemelen sizin için olmayacaktır.

Black Stories'in bir oyun olup olmadığının tartışmalı olmasının yanı sıra, oyundaki en büyük sorun, oyunda neredeyse hiç tekrar değeri olmamasıdır. Oyun, makul bir süre sürecek 50 kart içerir. Sorun şu ki, tüm kartları oynadıktan sonra oyun neredeyse tüm tekrar değerini kaybediyor. Bazı gizemlerin çözümlerini unutsanız daAynı kartları tekrar kullanmadan önce uzun bir süre beklemediğiniz sürece, aynı kartları ikinci kez kullanmanın o kadar da keyifli olacağını sanmıyorum. İyi haber şu ki, oyun o kadar da pahalı değil ve oyunun birçok farklı versiyonu var (20'den fazla farklı versiyonu olmasına rağmen çoğuİngilizce).

Siyah Hikayeler Satın Almalı mısınız?

Black Stories ilginç bir "oyun." Oyunun tek bir mekaniği olduğu için Black Stories'de gerçekten fazla bir şey yok. Temel olarak oyuncular bir gizemi çözmek için bir grup evet veya hayır sorusu soruyorlar. Gerçek oyun eksikliğine rağmen Black Stories'den oldukça keyif aldım. Bazı gizemler o kadar da harika olmasa da, bazı gizemler oldukça ilginç ve görmediğiniz bir bükülmeye sahipAncak sorun şu ki, oyunun çok az tekrar değeri var çünkü tüm kartları bitirdiğinizde kartları ikinci kez gözden geçirmek için fazla bir neden yok.

Ayrıca bakınız: Penguen Pile-Up Masa Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Sadece evet veya hayır soruları sormaya dayanan bir oyun fikrini gerçekten sevmiyorsanız, Black Stories muhtemelen size göre olmayacaktır. Tema da size hitap etmiyorsa, oyundan kaçınırdım. Bazı ilginç gizemleri çözme fikri ilginizi çekiyorsa, Black Stories'den oldukça keyif alabileceğinizi düşünüyorum.

Kara Hikayeler'i satın almak isterseniz çevrimiçi olarak bulabilirsiniz: Amazon'da Kara Hikayeler, Amazon'da Kara Hikayeler 2, Amazon'da Kara Hikayeler Gerçek Suç Baskısı, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore, oyun ve eğlence ile ilgili her şeye derin bir sevgi besleyen tutkulu bir blog yazarıdır. Güzel Sanatlar alanında lisans derecesine sahip olan Kenneth, resimden el işçiliğine kadar her şeyle uğraşarak yaratıcı yönünü keşfetmek için yıllarını harcadı. Ancak, gerçek tutkusu her zaman oyun olmuştur. En yeni video oyunlarından klasik masa oyunlarına kadar Kenneth, her tür oyun hakkında elinden gelen her şeyi öğrenmeye bayılıyor. Bilgisini paylaşmak ve hem diğer meraklılara hem de sıradan oyunculara anlayışlı incelemeler sağlamak için blogunu oluşturdu. Kenneth oyun oynamadığı veya bu konuda yazmadığı zamanlarda, medyayı karıştırmaktan ve yeni teknikler denemekten keyif aldığı sanat stüdyosunda bulunabilir. Aynı zamanda hevesli bir gezgin, her fırsatta yeni yerler keşfediyor.