Revisió i regles del joc de cartes Black Stories

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Una persona ha mort en circumstàncies misterioses. S'ha donat molt poca informació sobre el cas. Pots, juntament amb un grup dels teus amics i familiars, resoldre el misteri utilitzant només preguntes sí o no? Doncs aquesta és la premissa que hi ha darrere de Black Stories, un conjunt de cinquanta misteris amb solucions que potser no són tan òbvies com semblen a primera vista. Tot i que pots debatre si Black Stories és realment un joc, és una experiència bastant satisfactòria.

Com jugardigues-los que la seva pregunta es basa en una hipòtesi falsa. Finalment, si els jugadors fan preguntes irrellevants o van en la direcció equivocada, el mestre de l'enigma pot ajudar els jugadors a tornar al bon camí.

Una vegada que els jugadors resolguin el misteri, el mestre de l'enigma llegeix la part posterior de l'enigma. targeta perquè els jugadors escoltin la història completa. Si es juga una altra ronda, un nou jugador assumeix el paper de mestre d'enigma.

Els meus pensaments sobre les històries negres

Per anar directament al punt, trobo discutible si s'hauria de considerar les històries negres. un joc." En general, els jocs es basen en que els jugadors competeixen entre ells o treballen junts per assolir algun objectiu que fa que els jugadors guanyin o perdin el joc. El que passa amb Black Stories és que no hi ha cap dels elements tradicionals d'un joc. No pots guanyar ni perdre Black Stories. Fora de resoldre el misteri no hi ha cap objectiu en el joc. Podeu resoldre un misteri ràpidament, però no hi ha cap recompensa per fer-ho. Black Stories només té l'única mecànica de fer preguntes sí o no. En lloc d'anomenar Black Stories un joc, crec que el terme més apropiat seria anomenar-lo una activitat.

Per a molta gent la idea que Black Stories és més una activitat que un joc els convertirà. apagat. En general, no sóc un gran fan dels jocs que són només activitats, però Black Stories sísegueix força bé malgrat la manca de mecàniques de joc reals. Crec que Black Stories té èxit perquè la mecànica del joc funciona bastant bé. No us penseu que un joc complet basat en fer preguntes sí o no seria molt bo, però en realitat funciona bastant bé per algun motiu.

Crec que Black Stories té èxit perquè és divertit intentar resoldre el problema. misteris que presenta el joc. Cada targeta et dóna molt poca informació per començar cada misteri. Bàsicament descobreixes que una persona ha mort (en la majoria dels casos) juntament amb una petita pista per iniciar-te en la direcció correcta. Al principi es pensaria que seria impossible resoldre aquests misteris amb tan poca informació, però aviat descobreixes amb unes preguntes intel·ligents que pots aprendre informació nova bastant ràpidament amb només una pregunta sí o no. La millor part del joc és quan els jugadors comencen lentament a desentranyar el misteri. Tot i que realment no hi ha gaire objectiu al joc, em va semblar bastant satisfactori resoldre els misteris del joc.

Pel que fa als misteris, són una mica encertats. Dono molt crèdit al joc per alguns dels misteris, ja que realment et fan pensar. Els bons misteris us mantindran perplex fins que esbrineu l'única informació clau que obre tot el misteri. Alguns dels misteris poden estar allà fora, però elels millors casos són molt creatius i van en direccions que no esperaries.

El problema és que, tot i que la meitat dels misteris són força bons, l'altra meitat són massa fàcils o simplement no són tan interessants. Un parell dels misteris que vam acabar jugant eren tan directes que probablement vam endevinar la resposta en cinc o deu preguntes. Alguns dels altres misteris són "contes alts" dels quals probablement haureu sentit parlar en algun moment. Per exemple, una de les cartes que vam acabar utilitzant era en realitat una història provada per Mythbusters. Per a aquests misteris, si algú està familiaritzat amb la història, probablement s'hauria de retirar de la ronda.

Una cosa que m'ha agradat de Black Stories que també crea alguns problemes és el fet que el joc realment no en té cap. regles. A més de només poder fer preguntes sí o no, bàsicament podeu jugar al joc com vulgueu. L'avantatge de tenir molt poques mecàniques és el fet que el joc és molt fàcil d'agafar i jugar. Només feu preguntes i intenteu resoldre el misteri. En aproximadament un minut, qualsevol persona pot agafar el joc i jugar. Això vol dir que el joc pot funcionar bé en un entorn de festa o amb persones que no juguen gaire a jocs de taula/cartes.

El problema amb la manca de regles és que el joc realment es redueix a com el mestre d'endevinalles ho vol manejar. El mestre d'endevinalles pot ser indulgent ambpistes o podrien deixar que els jugadors es preguntin sense rumb, ja que no avancen cap a la resolució del misteri. Personalment crec que el mestre d'endevinalles ha d'estar en algun lloc al mig. Si el mestre de l'enigma dóna massa pistes, el joc no és molt divertit, ja que és massa fàcil resoldre el misteri. Si el mestre de l'enigma és massa estricte, els jugadors es frustraran a mesura que van en direccions que no els apropin a resoldre el misteri. Els mestres d'endevinalles haurien de deixar que els jugadors lluitin durant una estona abans de començar a donar-los algunes petites pistes per apuntar-los en la direcció correcta. El mestre de l'enigma també ha de saber quan dir que els jugadors estan prou a prop, ja que és poc probable que els jugadors coneguin tots els petits detalls d'alguns dels casos.

Vegeu també: Revisió i regles del joc de taula de Scotland Yard

El fet que la majoria de les històries tracten sobre l'assassinat/ La mort hauria de ser un bon indicador, però m'agradaria assenyalar que Black Stories no serà per a tothom. Algunes de les històries poden ser fosques/pertorbadores/macabres i no agradaran a tothom. No diria que cap de les històries sigui tan terrible, però no recomanaria jugar el joc amb nens, ja que és més un joc d'adolescents/adults. No diria que les històries siguin molt pitjors que la típica història de misteri d'assassinat, però si la idea d'esbrinar com va ser assassinada/assassinada una persona t'apaga, probablement el joc no serà per a tu.

A part que sigui discutibleTant si Black Stories és fins i tot un joc, el problema més gran del joc és el fet que gairebé no hi ha cap valor de repetició al joc. El joc inclou 50 cartes que duraran una bona quantitat de temps. El problema és que un cop jugueu totes les cartes, el joc perd gairebé tot el seu valor de repetició. Tot i que potser oblideu les solucions a alguns dels misteris, és poc probable per a la majoria d'ells, ja que les solucions a molts dels misteris són memorables. A menys que espereu molt de temps abans de tornar a utilitzar les mateixes targetes, no crec que sigui tan agradable utilitzar les mateixes targetes per segona vegada. La bona notícia és que el joc no és tan car i hi ha moltes versions diferents del joc (més de 20 versions diferents encara que la majoria no estiguin en anglès).

Vegeu també: Endevina qui? Revisió del joc de cartes

Hauries de comprar Black Stories?

Black Stories és un "joc" interessant. Realment no hi ha molt a Black Stories, ja que el joc només té una mecànica. Bàsicament, els jugadors fan un munt de preguntes sí o no per resoldre un misteri. Malgrat la manca de joc real, em va agradar bastant Black Stories. Tot i que alguns dels misteris no són tan fantàstics, alguns dels misteris són força interessants i tenen un gir que no veus venir. El problema, però, és que el joc té poc valor de reproducció, ja que tan bon punt acabes totes les cartes no hi ha gaires raons per repassar-les una segona vegada.

SiNo t'agrada molt la idea d'un joc que només es basa en fer preguntes sí o no, probablement Black Stories no serà per a tu. Si el tema tampoc us agrada, evitaria el joc. Si la idea de resoldre alguns misteris interessants us intriga, tot i que crec que podríeu gaudir bastant de Black Stories.

Si voleu comprar Black Stories, ho podeu trobar en línia: Compreu Black Stories a Amazon, Dark Stories 2 a Amazon, Dark Stories Real Crime Edition a Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.