Nigra Rakontoj Kartludo Revizio kaj Reguloj

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Homo mortis en misteraj cirkonstancoj. Vi ricevis tre malmulte da fonaj informoj pri la kazo. Ĉu vi povas kune kun grupo de viaj amikoj kaj familio solvi la misteron uzante nur jes aŭ ne demandojn? Nu tio estas la premiso malantaŭ Black Stories aro de kvindek misteroj kun solvoj kiuj eble ne estas tiel evidentaj kiel ili unue aperas. Kvankam vi povas diskuti ĉu Black Stories estas efektive ludo, ĝi estas sufiĉe kontentiga sperto.

Kiel Ludidiru al ili, ke ilia demando baziĝas sur falsa supozo. Fine se la ludantoj demandas negravajn demandojn aŭ iras en la malĝustan direkton, la enigmestro povas helpi la ludantojn reiri sur la ĝustan vojon.

Post kiam la ludantoj solvas la misteron, la enigmestro legas la dorson de la enigmo. karto por ke la ludantoj aŭdu la plenan rakonton. Se alia raŭndo estas ludita, nova ludanto prenas la rolon de enigmestro.

Vidu ankaŭ: Publika Asista Tabulludo-Revizio

Miaj Pensoj pri Nigraj Rakontoj

Por atingi la aferon mi trovas diskutebla ĉu Nigraj Rakontoj eĉ devus esti konsiderataj. "ludo". Ĝenerale ludoj dependas de ludantoj aŭ konkurantaj unu kontraŭ la alia aŭ laborantaj kune por atingi iun celon kiu kondukas al ludantoj aŭ gajnantaj aŭ perdante la ludon. La afero kun Black Stories estas, ke neniu el la tradiciaj elementoj de ludo ĉeestas. Vi ne povas gajni aŭ perdi Black Stories. Ekster solvi la misteron ne estas celo en la ludo. Vi povas solvi misteron rapide sed ne estas rekompencoj por fari tion. Black Stories nur vere havas la unu mekanikan demandi jes aŭ ne demandojn. Anstataŭ nomi Black Stories ludo, mi pensas, ke la pli taŭga termino verŝajne estus nomi ĝin agado.

Por multaj homoj la ideo ke Black Stories estas pli agado ol ludo turnos ilin. for. Ĝenerale mi ne estas tre ŝatanto de ludoj, kiuj plejparte estas nur agadoj, sed Black Stories estasankoraŭ sufiĉe bona malgraŭ la manko de reala ludmekaniko. Mi pensas, ke Black Stories sukcesas ĉar la unu mekanikisto en la ludo fakte funkcias sufiĉe bone. Vi ne pensus, ke tuta ludo bazita sur demandado de jes aŭ ne demandoj estus tre bona, sed ĝi efektive funkcias sufiĉe bone ial.

Mi pensas, ke Black Stories sukcesas ĉar estas vere amuze provi solvi la misteroj kiujn la ludo prezentas. Ĉiu karto donas al vi tre malmulte da informoj por komenci ĉiun misteron. Vi esence ekscias, ke homo mortis (en la plej multaj kazoj) kune kun eta indico por komenci vin en la ĝusta direkto. Komence vi pensus, ke estus neeble solvi ĉi tiujn misterojn per tiom malmulte da informoj, sed vi baldaŭ ekscios per kelkaj inteligentaj demandoj, ke vi povas lerni novajn informojn sufiĉe rapide per nur jesa aŭ ne demando. La plej bona parto de la ludo estas kiam la ludantoj malrapide komencas malimpliki la misteron. Kvankam vere ne estas multe da celo en la ludo, mi trovis ĝin sufiĉe kontentiga solvi la misterojn de la ludo.

Koncerne al la misteroj ili estas iomete trafa aŭ maltrafa. Mi donas al la ludo multe da kredito por iuj el la misteroj ĉar ili vere pensigas vin. La bonaj misteroj tenos vin konsternita ĝis vi eltrovos la unu ŝlosilan informon, kiu malfermas la tutan misteron. Kelkaj el la misteroj povas esti iom tie, sed laplej bonaj kazoj estas vere kreivaj kaj iras en direktojn, kiujn vi ne atendus.

Vidu ankaŭ: Pac-Man Board Game (1980) Revizio kaj Reguloj

La problemo estas, ke dum duono de la misteroj estas sufiĉe bonaj, la alia duono estas aŭ tro facilaj aŭ simple ne tiom interesas. Kelkaj el la misteroj, kiujn ni finis ludi, estis tiel rektaj, ke ni verŝajne divenis la respondon ene de kvin ĝis dek demandoj. Iuj el la aliaj misteroj estas "altaj rakontoj", pri kiuj vi verŝajne aŭdis iam. Ekzemple unu el la kartoj kiujn ni finis uzi estis fakte rakonto testita de Mythbusters. Por ĉi tiuj misteroj se iu konas la rakonton, li verŝajne devus rekuzi sin de la rondo.

Unu afero, kiun mi ŝatis pri Black Stories, kiu ankaŭ kreas kelkajn problemojn, estas la fakto, ke la ludo vere ne havas iujn ajn. reguloj. Krom nur povi demandi jes aŭ ne demandojn, vi povas esence ludi la ludon kiel vi volas. La pozitivoj de havi tre malmultajn mekanikojn estas la fakto, ke la ludo estas vere facila por preni kaj ludi. Nur demandu kaj provu solvi la misteron. Post ĉirkaŭ unu minuto iu ajn povas preni kaj ludi la ludon. Ĉi tio signifas, ke la ludo povas funkcii bone en festo aŭ kun homoj, kiuj ne ludas multajn tabulludojn/kartludojn.

La problemo kun la manko de reguloj tamen estas, ke la ludo vere dependas de kiel. la enigmestro volas pritrakti ĝin. La enigmestro povas aŭ esti indulgema kunindicoj aŭ povus lasi ludantojn miri sencele ĉar ili ne faras progreson al solvi la misteron. Mi persone pensas, ke la enigmestro vere bezonas esti ie en la mezo. Se la enigmestro donas tro multajn indicojn, la ludo ne estas tre amuza ĉar estas tro facile solvi la misteron. Se la enigmestro estas tro strikta kvankam ludantoj frustriĝos kiam ili iras en direktojn, kiuj ne alproksimigas ilin al solvi la misteron. Riddle-majstroj devus lasi ludantojn lukti por tempeto antaŭ ol ili komencas doni al ili kelkajn malgrandajn indicojn por direkti ilin en la ĝustan direkton. La enigmestro ankaŭ bezonas scii kiam diri, ke la ludantoj estas sufiĉe proksimaj, ĉar ludantoj verŝajne ne ricevos ĉiujn malgrandajn detalojn de kelkaj el la kazoj.

La fakto, ke la plej multaj el la rakontoj traktas murdon/ morto devus esti bona indikilo sed mi ŝatus atentigi, ke Black Stories ne estos por ĉiuj. Kelkaj el la rakontoj povas esti iom malhelaj/maltrankvilaj/makabraj kaj ne plaĉos al ĉiuj. Mi ne dirus, ke iuj el la rakontoj estas tiel teruraj sed mi ne rekomendus ludi la ludon kun infanoj, ĉar ĝi estas pli ol adoleskantoj/plenkreskuloj. Mi ne dirus, ke la rakontoj estas multe pli malbonaj ol via tipa murdmistera intrigo, sed se la ideo eltrovi kiel persono estis murdita/mortigita malŝaltos vin, la ludo verŝajne ne estos por vi.

Krom ke ĝi estas diskuteblaĉu Black Stories eĉ estas ludo, la plej granda problemo kun la ludo estas la fakto, ke estas preskaŭ neniu reludvaloro en la ludo. La ludo inkluzivas 50 kartojn, kiuj daŭros sufiĉe da tempo. La problemo estas, ke post kiam vi ludas tra ĉiuj kartoj, la ludo perdas preskaŭ ĉion el sia ripetvaloro. Dum vi eble forgesos la solvojn al iuj el la misteroj, kiuj estas neverŝajnaj por la plej multaj el ili, ĉar la solvoj al kelkaj el la misteroj estas memorindaj. Krom se vi atendas longan tempon antaŭ ol uzi la samajn kartojn denove, mi ne pensas, ke estus tiel agrable uzi la samajn kartojn duan fojon. La bona novaĵo estas, ke la ludo ne estas tiom multekosta kaj ekzistas multaj malsamaj versioj de la ludo (pli ol 20 malsamaj versioj kvankam la plej multaj ne estas en la angla).

Ĉu Vi Aĉetu Black Stories?

Black Stories estas interesa "ludo". Estas vere ne multe al Black Stories ĉar la ludo havas nur unu mekanikiston. Esence la ludantoj demandas multajn jes aŭ ne demandojn por solvi misteron. Malgraŭ la manko de reala ludado mi sufiĉe ĝuis Black Stories. Dum kelkaj el la misteroj ne estas tiel bonegaj, kelkaj el la misteroj estas sufiĉe interesaj kaj havas turnon, kiun vi ne vidas veni. Tamen la problemo estas, ke la ludo havas malmulte da reludvaloro ĉar tuj kiam vi finas ĉiujn kartojn, ne estas multe da kialo por trarigardi la kartojn duan fojon.

Sevi ne tre ŝatas la ideon de ludo, kiu nur dependas de demandado de jes aŭ ne demandoj, Black Stories verŝajne ne estos por vi. Se la temo ankaŭ ne plaĉas al vi, mi evitus la ludon. Se la ideo solvi iujn interesajn misterojn intrigas vin, kvankam mi pensas, ke vi povus sufiĉe ĝui el Black Stories.

Se vi ŝatus aĉeti Black Stories, vi povas trovi ĝin interrete: Aĉetu Black Stories ĉe Amazon, Dark Stories 2 sur Amazon, Dark Stories Real Crime Edition sur Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.