黑色故事》卡牌游戏评论和规则

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

一个人在神秘的情况下死亡。 你得到的关于案件的背景信息很少。 你能和你的朋友和家人一起只用是或不是的问题来解开这个谜团吗? 这就是《黑色故事》背后的前提,这套50个谜团的解决方案可能不像它们最初看起来那样明显。 虽然你可以讨论是否黑色故事》实际上是一个游戏,它是一个相当令人满意的体验。

如何玩

如何玩转黑色故事

一个玩家被选为谜语大师,而其他玩家将成为猜谜者。

每个谜题的开始都是由谜语大师向其他玩家宣读卡片的正面,卡片的正面设定了谜题的前提。 然后谜语大师向自己宣读卡片的背面,以熟悉故事的其余部分。 然后游戏开始。

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除了谜语大师之外,所有的玩家都必须合作,以尝试解开谜团。 玩家提出是或否的问题,以找出更多有关谜团情况的信息。 如果玩家提出的问题不能用是或否来回答,他们必须重新表述他们的问题。 如果玩家用错误的假设提出问题,谜底主人应该告诉他们,他们的问题是基于一个错误的假设。 最后,如果玩家问的是不相关的问题或者方向错误,谜语主人可以帮助玩家回到正确的轨道上。

一旦玩家解开谜团,谜语大师就会读出卡片的背面,让玩家听到完整的故事。 如果再玩一轮,就会有新的玩家担任谜语大师的角色。

我对黑人故事的看法

直奔主题,我发现《黑色故事》是否应被视为 "游戏 "值得商榷。 一般来说,游戏依赖于玩家之间的竞争或合作,以达到某些目标,从而导致玩家在游戏中获胜或失败。 黑色故事》的问题在于,没有任何传统的游戏元素。 你不能赢或输黑色故事》,除了解开谜团之外,游戏中没有任何目标。 你可以迅速解开谜团,但这样做没有任何奖励。 黑色故事》只有一个真正的机制,即问是或否的问题。 与其称《黑色故事》为游戏,我认为更合适的说法可能是称它为活动。

对很多人来说,《黑色故事》更像是一种活动而不是游戏的想法会让他们不喜欢。 一般来说,我不太喜欢主要是活动的游戏,但《黑色故事》尽管缺乏实际的游戏机制,但仍然相当不错。 我认为《黑色故事》的成功是因为游戏中的一个机制实际上运作得很好。 你不会认为整个游戏基于围绕着问是或不是的问题会非常好,但由于某些原因,它实际上相当有效。

我认为《黑色故事》的成功之处在于,试图解开游戏中的谜团实际上是很有趣的。 每张卡都只给你很少的信息来开始每个谜团。 你基本上会发现一个人已经死了(在大多数情况下),还有一点线索让你开始往正确的方向走。 起初,你会认为不可能用这么多钱来解开这些谜团。游戏中最精彩的部分是玩家慢慢开始解开谜团。 虽然游戏中真的没有什么目标,但我发现解开游戏的谜团相当令人满意。

就谜题而言,它们有点不尽如人意。 我对游戏中的一些谜题给予了很大的肯定,因为它们真的让你思考。 好的谜题会让你一筹莫展,直到你找出打开整个谜题的关键信息。 有些谜题可能有点离谱,但最好的案件真的很有创意,并朝着你的方向前进。不会想到。

问题是,虽然有一半的谜题相当不错,但另一半要么太容易,要么就是不那么有趣。 我们最后玩的几个谜题非常直接,我们可能在五到十个问题内就猜到了答案。 其他一些谜题是你可能在某些时候听说过的 "传奇故事"。 例如,其中的一张卡片对于这些谜题,如果有人熟悉这个故事,他们可能应该回避这个回合。

我喜欢《黑色故事》,但也产生了一些问题,那就是游戏没有任何规则。 除了只能问是或不是的问题之外,你基本上可以随心所欲地玩游戏。 机制很少的好处是,游戏真的很容易上手和玩。 只要提出问题并试图解开谜团。 在大约这意味着该游戏可以在派对上或与不经常玩棋盘/纸牌游戏的人一起玩,效果不错。

但缺乏规则的问题是,游戏真正归结于谜语大师想如何处理。 谜语大师既可以对线索宽松,也可以让玩家漫无目的地想,因为他们在解开谜团方面没有任何进展。 我个人认为,谜语大师真的需要在中间位置。 如果谜语大师给出了太多的线索,那么如果谜语大师过于严格,玩家就会感到沮丧,因为他们走的方向对解开谜团毫无帮助。 谜语大师应该让玩家挣扎一段时间,然后再给他们一些小线索,为他们指明正确的方向。 谜语大师还需要知道什么时候可以说玩家足够接近,因为玩家不太可能得到一些案件的所有小细节。

大多数故事涉及谋杀/死亡,这应该是一个很好的指标,但我想指出,《黑色故事》并不适合每个人。 一些故事可能有点黑暗/扰乱/恐怖,不会吸引每个人。 我不会说任何故事是那么可怕,但我不建议和孩子一起玩这个游戏,因为它更像是青少年/成年人的游戏。我不会说这些故事比典型的谋杀推理故事情节差很多,但如果弄清一个人是如何被谋杀/杀害的想法会让你感到厌恶,那么这个游戏可能不适合你。

除了《黑色故事》是否是一款游戏值得商榷之外,游戏最大的问题是,游戏中几乎没有重玩价值。 游戏包括50张卡片,可以持续相当长的时间。 问题是,一旦你玩完所有的卡片,游戏几乎失去了所有的重玩价值。 虽然你可能会忘记一些谜题的解决方案除非你等了很久才再次使用同样的牌,否则我不认为第二次使用同样的牌会有多大的乐趣。 好消息是,这个游戏并不昂贵,而且有很多不同的版本(超过20个不同的版本,尽管大多数都没有在中国出版)。英文)。

你应该购买黑色故事吗?

黑色故事》是一个有趣的 "游戏"。 黑色故事》真的没有什么,因为游戏只有一个机制。 基本上,玩家为了解开一个谜团,会问一堆是或不是的问题。 尽管缺乏实际的游戏性,我还是相当喜欢《黑色故事》。 虽然有些谜团不是那么伟大,但有些谜团相当有趣,有一个你看不到的转折。但问题是,这个游戏几乎没有重玩价值,因为一旦你完成了所有的卡片,就没有什么理由再去看第二次的卡片。

如果你不太喜欢这种只靠问是或不是问题的游戏,《黑色故事》可能不适合你。 如果主题也不吸引你,我会避开这个游戏。 如果解开一些有趣的谜团的想法吸引了你,但我认为你可以从《黑色故事》中获得相当多的乐趣。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore is a passionate blogger with a deep love for all things gaming and entertainment. With a bachelor's degree in Fine Arts, Kenneth has spent years exploring his creative side, dabbling in everything from painting to crafting. However, his true passion has always been gaming. From the latest video games to classic board games, Kenneth loves learning everything he can about all types of games. He created his blog to share his knowledge and provide insightful reviews to other enthusiasts and casual players alike. When he's not gaming or writing about it, Kenneth can be found in his art studio, where he enjoys mixing media and experimenting with new techniques. He's also an avid traveler, exploring new destinations every chance he gets.