Recenzia a pravidlá kartovej hry Black Stories

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Zomrela osoba za záhadných okolností. Dostali ste len veľmi málo informácií o prípade. Dokážete spolu so skupinou svojich priateľov a rodiny vyriešiť záhadu len pomocou otázok áno alebo nie? To je predpoklad, ktorý stojí za Čiernymi príbehmi, súborom päťdesiatich záhad s riešeniami, ktoré nemusia byť také zrejmé, ako sa na prvý pohľad zdá.Black Stories je vlastne hra, je to celkom uspokojivý zážitok.

Ako hrať

Ako hrať čierne príbehy

Jeden hráč je vybraný ako majster hádanky, zatiaľ čo ostatní hráči budú hádači.

Každá záhada sa začína tým, že majster hádanky prečíta prednú stranu karty ostatným hráčom. Predná strana karty stanovuje východisko pre záhadu. Majster hádanky si potom prečíta zadnú stranu karty, aby sa oboznámil so zvyškom príbehu. Potom sa hra začína.

Všetci hráči okrem pána hádanky musia spolupracovať, aby sa pokúsili vyriešiť záhadu. Hráči kladú otázky s odpoveďami áno alebo nie, aby sa dozvedeli viac informácií o okolnostiach týkajúcich sa záhady. Ak hráči kladú otázky, na ktoré sa nedá odpovedať áno alebo nie, musia svoju otázku preformulovať. Ak hráči položia otázku s nesprávnym predpokladom, hádankamajster by im mal povedať, že ich otázka je založená na nesprávnom predpoklade. Napokon, ak hráči kladú irelevantné otázky alebo sa uberajú nesprávnym smerom, majster hádanky môže hráčom pomôcť vrátiť sa na správnu cestu.

Keď hráči vyriešia záhadu, majster hádanky prečíta zadnú stranu karty, aby si hráči vypočuli celý príbeh. Ak sa hrá ďalšie kolo, úlohu majstra hádanky prevezme nový hráč.

Moje myšlienky o čiernych príbehoch

Aby som sa dostal priamo k veci, považujem za diskutabilné, či by sa Čierne historky vôbec mali považovať za "hru." Všeobecne sa hry zakladajú na tom, že hráči buď súťažia proti sebe, alebo spolupracujú, aby dosiahli nejaký cieľ, ktorý vedie k tomu, že hráči buď vyhrajú, alebo prehrajú. V prípade Čiernych historiek ide o to, že tu nie je prítomný žiadny z tradičných prvkov hry. Nemôžete vyhrať ani prehrať.Čierne historky. Okrem vyriešenia záhady nie je v hre žiadny cieľ. Záhadu môžete vyriešiť rýchlo, ale nie sú za to žiadne odmeny. Čierne historky majú vlastne len jednu mechaniku kladenia otázok áno alebo nie. Namiesto toho, aby sme Čierne historky nazvali hrou, by bolo asi vhodnejšie nazvať ich aktivitou.

Mnohých ľudí odradí myšlienka, že Čierne historky sú viac aktivitou ako hrou. Vo všeobecnosti nie som veľkým fanúšikom hier, ktoré sú väčšinou len aktivitami, ale Čierne historky sú napriek nedostatku skutočných herných mechanizmov stále celkom dobré. Myslím, že Čierne historky sú úspešné, pretože jediný mechanizmus v hre skutočne funguje celkom dobre. Človek by si nemyslel, že celá hra založenáokolo kladenia otázok áno alebo nie by bolo veľmi dobré, ale z nejakého dôvodu to vlastne funguje celkom dobre.

Myslím si, že Čierne príbehy sú úspešné, pretože je skutočne zábavné pokúšať sa vyriešiť záhady, ktoré hra predstavuje. Každá karta vám na začiatku každej záhady poskytne len veľmi málo informácií. V podstate sa dozviete, že osoba zomrela (vo väčšine prípadov) spolu s malou nápovedou, ktorá vás naštartuje správnym smerom. Na začiatku by ste si mysleli, že je nemožné vyriešiť tieto záhady s takoumálo informácií, ale čoskoro zistíte, že pomocou niekoľkých šikovných otázok sa môžete pomerne rýchlo dozvedieť nové informácie len pomocou otázky áno alebo nie. Najlepšou časťou hry je, keď hráči pomaly začínajú odhaľovať záhady. Hoci v hre naozaj nie je veľa cieľov, riešenie záhad v hre ma celkom uspokojilo.

Pokiaľ ide o záhady, sú to trochu trefy do čierneho. Za niektoré záhady dávam hre veľkú pochvalu, pretože vás naozaj prinútia premýšľať. Dobré záhady vás budú držať v napätí, kým neprídete na jednu kľúčovú informáciu, ktorá otvorí celú záhadu. Niektoré záhady môžu byť trochu mimo, ale najlepšie prípady sú naozaj kreatívne a idú smerom, ktorým saneočakával.

Problémom je, že polovica záhad je síce celkom dobrá, ale druhá polovica je buď príliš jednoduchá, alebo jednoducho nie je až taká zaujímavá. Niekoľko záhad, ktoré sme nakoniec hrali, bolo tak jednoduchých, že sme pravdepodobne uhádli odpoveď v rámci piatich až desiatich otázok. Niektoré ďalšie záhady sú "vysoké príbehy", o ktorých ste už pravdepodobne niekedy počuli. Napríklad jedna z karietktorý sme nakoniec použili, bol v skutočnosti príbeh testovaný v programe Mythbusters. Pri týchto záhadách, ak je niekto oboznámený s príbehom, mal by sa pravdepodobne z kola vyradiť.

Jedna vec, ktorá sa mi na Čiernych príbehoch páčila, ale zároveň spôsobuje určité problémy, je skutočnosť, že hra v podstate nemá žiadne pravidlá. Okrem toho, že sa môžete pýtať len otázky áno alebo nie, môžete hru hrať v podstate akokoľvek chcete. Pozitívom toho, že má veľmi málo mechaník, je skutočnosť, že hra je naozaj jednoduchá na pochopenie a hranie. Stačí klásť otázky a snažiť sa vyriešiť záhadu. V približneminútu je schopný vziať do ruky a hrať hru ktokoľvek. To znamená, že hra môže dobre fungovať na párty alebo s ľuďmi, ktorí nehrajú veľa stolových/kartových hier.

Problémom nedostatku pravidiel je však to, že hra skutočne závisí od toho, ako ju chce riešiť majster hádanky. Majster hádanky môže byť buď zhovievavý pri nápovedách, alebo môže nechať hráčov bezcieľne premýšľať, pretože nerobia žiadny pokrok smerom k vyriešeniu záhady. Osobne si myslím, že majster hádanky musí byť naozaj niekde uprostred. Ak majster hádanky rozdá príliš veľa nápovedí.Ak je majster hádanky príliš prísny, hráči budú frustrovaní, pretože sa budú uberať smerom, ktorý ich nepriblíži k vyriešeniu záhady. Majster hádanky by mal nechať hráčov chvíľu bojovať, než im začne dávať malé nápovedy, aby ich nasmeroval správnym smerom.povedať, že hráči sú dostatočne blízko, pretože je nepravdepodobné, že by hráči pochopili všetky drobné detaily niektorých prípadov.

Pozri tiež: Recenzia stolovej hry Shenanigans

Skutočnosť, že väčšina príbehov sa zaoberá vraždou/smrťou, by mala byť dobrým ukazovateľom, ale chcel by som upozorniť, že Čierne príbehy nebudú pre každého. Niektoré príbehy môžu byť trochu temné/znepokojujúce/makáber a nebudú sa páčiť každému. Nepovedal by som, že niektorý z príbehov je tak strašný, ale neodporúčam hrať hru s deťmi, pretože je to skôr pre tínedžerov/dospelýchNepovedal by som, že príbehy sú oveľa horšie ako typická zápletka s tajomnou vraždou, ale ak vás myšlienka zistiť, ako bola osoba zavraždená/zabitá, odradí, hra asi nebude pre vás.

Okrem toho, že je diskutabilné, či sú Čierne príbehy vôbec hrou, najväčším problémom hry je skutočnosť, že v nej nie je takmer žiadna hodnota pre opakované hranie. Hra obsahuje 50 kariet, ktoré vydržia slušnú dobu. Problémom je, že po odohraní všetkých kariet hra stráca takmer všetku svoju hodnotu pre opakované hranie. Aj keď môžete zabudnúť riešenia niektorých záhadto je u väčšiny z nich nepravdepodobné, keďže riešenia pomerne veľkého počtu záhad sú zapamätateľné. Pokiaľ nebudete dlho čakať, kým tie isté karty použijete znova, nemyslím si, že by bolo až také príjemné používať tie isté karty druhýkrát. Dobrou správou je, že hra nie je až taká drahá a existuje veľa rôznych verzií hry (viac ako 20 rôznych verzií, aj keď väčšina z nich nie je vAngličtina).

Mali by ste si kúpiť čierne príbehy?

Čierne príbehy sú zaujímavou "hrou." V Čiernych príbehoch toho naozaj veľa nie je, pretože hra má len jednu mechaniku. V podstate sa hráči pýtajú niekoľko otázok áno alebo nie, aby vyriešili záhadu. Napriek nedostatku skutočnej hrateľnosti sa mi Čierne príbehy celkom páčili. Hoci niektoré záhady nie sú až také skvelé, niektoré záhady sú celkom zaujímavé a majú zvrat, ktorý sa nevidí.Problémom však je, že hra má malú hodnotu pre opakované hranie, pretože keď dokončíte všetky karty, nie je veľký dôvod prechádzať karty druhýkrát.

Pozri tiež: Recenzia stolovej hry Battleship

Ak sa vám nepáči myšlienka hry, ktorá spočíva len v kladení otázok typu áno alebo nie, Čierne historky pravdepodobne nebudú pre vás. Ak vás neoslovuje ani téma, hre by som sa vyhol. Ak vás však zaujala myšlienka riešenia zaujímavých záhad, myslím, že by ste si Čierne historky mohli celkom dobre užiť.

Ak by ste si chceli zakúpiť Čierne historky, nájdete ich online: Kúpiť Čierne historky na Amazone, Temné historky 2 na Amazone, Temné historky v reálnej kriminálnej edícii na Amazone, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý bloger s hlbokou láskou ku všetkému, čo sa týka hier a zábavy. S bakalárskym titulom v odbore výtvarné umenie, Kenneth strávil roky skúmaním svojej tvorivej stránky, fušoval do všetkého od maľovania až po remeselnú výrobu. Jeho skutočnou vášňou však vždy bolo hranie. Od najnovších videohier až po klasické stolové hry, Kenneth sa rád učí všetko, čo môže o všetkých typoch hier. Vytvoril svoj blog, aby sa podelil o svoje znalosti a poskytol užitočné recenzie ostatným nadšencom aj náhodným hráčom. Keď práve nehrá a nepíše o tom, Kennetha nájdete v jeho umeleckom štúdiu, kde rád mieša médiá a experimentuje s novými technikami. Je tiež vášnivým cestovateľom a pri každej príležitosti skúma nové destinácie.