Revisión e regras do xogo de cartas Black Stories

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Unha persoa morreu en circunstancias misteriosas. Déuselle moi pouca información sobre o caso. Podes xunto cun grupo dos teus amigos e familiares resolver o misterio usando só preguntas si ou non? Pois esa é a premisa detrás de Black Stories, un conxunto de cincuenta misterios con solucións que quizais non sexan tan obvias como parecen. Aínda que podes discutir se Black Stories é realmente un xogo, é unha experiencia bastante satisfactoria.

Como xogardilles que a súa pregunta está baseada nunha suposición falsa. Finalmente, se os xogadores fan preguntas irrelevantes ou van na dirección equivocada, o mestre do enigma pode axudarlles a volver ao camiño correcto.

Unha vez que os xogadores resolvan o misterio, o mestre do enigma le a parte traseira do tarxeta para que os xogadores escoiten a historia completa. Se se xoga outra rolda, un xogador novo asume o papel de mestre de enigmas.

Os meus pensamentos sobre as historias negras

Para chegar ao grano, paréceme discutible se se debería considerar as historias negras. un xogo." Xeralmente os xogos dependen de que os xogadores compitan entre si ou traballen xuntos para acadar algún obxectivo que leva a que os xogadores gañen ou perdan o xogo. O problema con Black Stories é que ningún dos elementos tradicionais dun xogo está presente. Non podes gañar nin perder Black Stories. Fóra de resolver o misterio non hai gol no xogo. Podes resolver un misterio rapidamente pero non hai recompensas por facelo. Black Stories só ten realmente a única mecánica de facer preguntas si ou non. En lugar de chamar Black Stories un xogo, creo que o termo máis apropiado sería probablemente chamalo actividade.

Para moita xente a idea de que Black Stories é máis unha actividade que un xogo transformaralles. apagado. Xeralmente non son un gran fan dos xogos que son principalmente actividades, pero Black Stories siaínda bastante bo a pesar da falta de mecánicas de xogo reais. Creo que Black Stories ten éxito porque o único mecánico do xogo funciona bastante ben. Non pensarías que un xogo completo baseado en facer preguntas si ou non sería moi bo, pero en realidade funciona bastante ben por algún motivo.

Creo que Black Stories ten éxito porque é realmente divertido intentar resolver o problema. misterios que presenta o xogo. Cada tarxeta dáche moi pouca información para comezar cada misterio. Basicamente descobres que unha persoa morreu (na maioría dos casos) xunto cunha pequena pista para comezar na dirección correcta. Ao principio pensaríase que sería imposible resolver estes misterios con tan pouca información, pero pronto descubrirás que con algunhas preguntas intelixentes podes aprender información nova con bastante rapidez con só unha pregunta si ou non. A mellor parte do xogo é cando os xogadores comezan a desvelar o misterio lentamente. Aínda que realmente non hai moito obxectivo no xogo, pareceume bastante satisfactorio resolver os misterios do xogo.

En canto aos misterios, son un pouco acertados. Doulle moito crédito ao xogo por algúns dos misterios xa que realmente che fan pensar. Os bos misterios manteránche perplexo ata que descubras a única información clave que abre todo o misterio. Algúns dos misterios poden estar aí fóra, pero oOs mellores casos son realmente creativos e van en direccións que non esperarías.

Ver tamén: Funko Bitty Pop! Lanzamentos: a lista completa e guía

O problema é que, aínda que a metade dos misterios son bastante bos, a outra metade son demasiado fáciles ou non son tan interesantes. Un par dos misterios que acabamos xogando foron tan directos que probablemente adiviñemos a resposta en cinco ou dez preguntas. Algúns dos outros misterios son "contos altos" dos que probablemente xa escoitou falar nalgún momento. Por exemplo, unha das cartas que acabamos usando foi en realidade unha historia probada por Mythbusters. Para estes misterios, se alguén está familiarizado coa historia, probablemente debería recusarse da rolda.

Unha cousa que me gustou de Black Stories que tamén crea algúns problemas é o feito de que o xogo realmente non ten ningunha. regras. Ademais de só poder facer preguntas si ou non, basicamente podes xogar o xogo como queiras. Os aspectos positivos de ter moi poucas mecánicas é o feito de que o xogo é moi doado de incorporarse e xogar. Só fai preguntas e intenta resolver o misterio. En aproximadamente un minuto calquera pode recoller e xogar o xogo. Isto significa que o xogo pode funcionar ben nunha festa ou con persoas que non xogan a moitos xogos de cartas ou de mesa.

O problema coa falta de regras é que o xogo realmente se reduce a como o mestre da adiviña quere manexalo. O mestre do enigma pode ser indulgente con elpistas ou pode deixar que os xogadores se pregunten sen rumbo, xa que non avanzan para resolver o misterio. Persoalmente creo que o mestre dos enigmas realmente ten que estar nalgún lugar no medio. Se o mestre da enigma dá demasiadas pistas, o xogo non é moi divertido xa que é demasiado sinxelo resolver o misterio. Se o mestre do enigma é demasiado estricto, os xogadores frustraranse ao ir en direccións que non lles aproximen a resolver o misterio. Os mestres de enigma deberían deixar que os xogadores loitasen por un tempo antes de que comecen a darlles pequenas pistas para indicalos na dirección correcta. O mestre do enigma tamén ten que saber cando dicir que os xogadores están o suficientemente preto xa que é improbable que os xogadores teñan todos os pequenos detalles dalgúns dos casos.

Ver tamén: Como xogar ao xogo de mesa Wingspan (regras e instrucións)

O feito de que a maioría das historias traten de asasinatos/ a morte debería ser un bo indicador, pero gustaríame sinalar que Black Stories non vai ser para todos. Algunhas das historias poden ser algo escuras/perturbadoras/macabras e non gustarán a todos. Non diría que ningunha das historias sexa tan terrible, pero non recomendaría xogar ao xogo con nenos xa que é máis un xogo de adolescentes/adultos. Non diría que as historias son moito peores que a túa típica historia de misterio de asasinato, pero se a idea de descubrir como foi asasinada/matada unha persoa desactivate, o xogo probablemente non será para ti.

Ademais de ser discutiblese Black Stories é incluso un xogo, o maior problema do xogo é o feito de que non hai case ningún valor de repetición no xogo. O xogo inclúe 50 cartas que durarán un tempo decente. O problema é que unha vez que xogas con todas as cartas, o xogo perde case todo o seu valor de repetición. Aínda que pode esquecer as solucións a algúns dos misterios que é improbable para a maioría deles, xa que as solucións a moitos dos misterios son memorables. A menos que esperes moito tempo antes de volver a usar as mesmas tarxetas, non creo que sexa tan agradable usar as mesmas tarxetas unha segunda vez. A boa noticia é que o xogo non é tan caro e hai moitas versións diferentes do xogo (máis de 20 versións diferentes aínda que a maioría non estean en inglés).

Deberías mercar Black Stories?

Black Stories é un "xogo" interesante. Realmente non hai moito para Black Stories xa que o xogo só ten unha mecánica. Basicamente, os xogadores fan un montón de preguntas si ou non para resolver un misterio. A pesar da falta de xogo real, gustoume moito de Black Stories. Aínda que algúns dos misterios non son tan grandes, algúns dos misterios son bastante interesantes e teñen un xiro que non ves vir. Non obstante, o problema é que o xogo ten pouco valor de repetición xa que en canto rematas todas as cartas non hai moito motivo para revisar as cartas unha segunda vez.

Senon che gusta moito a idea dun xogo que só se basea en facer preguntas si ou non, Black Stories probablemente non vai ser para ti. Se o tema tampouco che gusta, evitaría o xogo. Se che intriga a idea de resolver algúns misterios interesantes, creo que poderías gozar bastante de Black Stories.

Se queres mercar Black Stories, podes atopalo en liña: Compra Black Stories en Amazon, Dark Stories 2 en Amazon, Dark Stories Real Crime Edition en Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.