Recenzja i zasady gry karcianej Czarne historie

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Osoba zmarła w tajemniczych okolicznościach. Otrzymałeś bardzo niewiele informacji na temat sprawy. Czy możesz wraz z grupą przyjaciół i rodziny rozwiązać zagadkę, używając tylko pytań "tak" lub "nie"? Cóż, takie jest założenie Czarnych Historii - zestawu pięćdziesięciu zagadek z rozwiązaniami, które mogą nie być tak oczywiste, jak się początkowo wydaje.Black Stories to tak naprawdę gra, to całkiem satysfakcjonujące doświadczenie.

Jak grać

Jak grać w Czarne historie

Jeden z graczy zostaje wybrany na mistrza zagadek, podczas gdy pozostali gracze będą zgadywać.

Każda zagadka rozpoczyna się od przeczytania przez mistrza zagadek reszcie graczy przedniej części karty. Przednia część karty określa przesłanki zagadki. Następnie mistrz zagadek czyta sobie tylną część karty, aby zapoznać się z resztą historii. Następnie rozpoczyna się gra.

Wszyscy gracze poza mistrzem zagadek muszą współpracować, aby spróbować rozwiązać zagadkę. Gracze zadają pytania "tak" lub "nie", aby dowiedzieć się więcej o okolicznościach związanych z zagadką. Jeśli gracze zadają pytania, na które nie można odpowiedzieć "tak" lub "nie", muszą przeformułować swoje pytanie. Jeśli gracze zadadzą pytanie, używając fałszywego założenia, zagadka zostanie rozwiązana.Mistrz powinien powiedzieć im, że ich pytanie opiera się na fałszywym założeniu. Wreszcie, jeśli gracze zadają nieistotne pytania lub podążają w złym kierunku, mistrz zagadek może pomóc graczom wrócić na właściwą ścieżkę.

Gdy gracze rozwiążą zagadkę, mistrz zagadek czyta tył karty, aby gracze usłyszeli całą historię. Jeśli rozgrywana jest kolejna runda, nowy gracz przejmuje rolę mistrza zagadek.

Zobacz też: Gdzie jest Waldo? Recenzja i zasady gry karcianej Waldo Watcher

Moje przemyślenia na temat czarnych historii

Przechodząc od razu do rzeczy, uważam za dyskusyjne, czy Black Stories powinno być w ogóle uważane za "grę". Ogólnie rzecz biorąc, gry polegają na tym, że gracze albo rywalizują ze sobą, albo współpracują, aby osiągnąć jakiś cel, który prowadzi do wygrania lub przegrania gry. Rzecz w Black Stories polega na tym, że żaden z tradycyjnych elementów gry nie jest obecny. Nie możesz wygrać ani przegrać.Black Stories. Poza rozwiązywaniem zagadek gra nie ma żadnego celu. Możesz szybko rozwiązać zagadkę, ale nie ma za to żadnych nagród. Black Stories ma tylko jedną mechanikę zadawania pytań tak lub nie. Zamiast nazywać Black Stories grą, myślę, że bardziej odpowiednim terminem byłoby nazwanie jej aktywnością.

Dla wielu osób pomysł, że Black Stories jest bardziej aktywnością niż grą, może ich zniechęcić. Ogólnie rzecz biorąc, nie jestem wielkim fanem gier, które są w większości tylko aktywnościami, ale Black Stories jest nadal całkiem niezłe pomimo braku faktycznej mechaniki rozgrywki. Myślę, że Black Stories odnosi sukces, ponieważ jedna mechanika w grze faktycznie działa całkiem dobrze. Nie pomyślałbyś, że cała gra opiera się na mechanice gry.Zadawanie pytań "tak" lub "nie" byłoby bardzo dobre, ale z jakiegoś powodu działa całkiem nieźle.

Zobacz też: Recenzja i zasady gry karcianej UNO Flip! (2019)

Myślę, że Black Stories odnosi sukces, ponieważ próba rozwiązania zagadek przedstawionych w grze jest naprawdę zabawna. Każda karta zawiera bardzo niewiele informacji, aby rozpocząć każdą zagadkę. Zasadniczo dowiadujesz się, że dana osoba zmarła (w większości przypadków) wraz z małą wskazówką, aby poprowadzić cię we właściwym kierunku. Na początku można by pomyśleć, że niemożliwe będzie rozwiązanie tych zagadek z takNiewiele informacji, ale wkrótce okazuje się, że dzięki sprytnym pytaniom można dość szybko dowiedzieć się nowych informacji za pomocą pytania tak lub nie. Najlepszą częścią gry jest moment, w którym gracze powoli zaczynają odkrywać tajemnicę. Chociaż w grze nie ma zbyt wielu celów, uważam, że rozwiązywanie zagadek w grze jest całkiem satysfakcjonujące.

Jeśli chodzi o zagadki, są one trochę trafione lub chybione. Daję grze duży kredyt zaufania za niektóre zagadki, ponieważ naprawdę zmuszają do myślenia. Dobre zagadki będą trzymać cię w niepewności, dopóki nie odkryjesz jednego kluczowego elementu informacji, który otworzy całą tajemnicę. Niektóre zagadki mogą być trochę dziwne, ale najlepsze przypadki są naprawdę kreatywne i idą w kierunkach, w których można się rozwijać.nie spodziewałbym się.

Problem polega na tym, że podczas gdy połowa zagadek jest całkiem dobra, druga połowa jest albo zbyt łatwa, albo po prostu nie jest zbyt interesująca. Kilka zagadek, w które skończyliśmy grać, było tak prostych, że prawdopodobnie odgadliśmy odpowiedź w ciągu pięciu do dziesięciu pytań. Niektóre z innych zagadek to "wysokie opowieści", o których prawdopodobnie słyszałeś w pewnym momencie. Na przykład jedna z kartW przypadku tych zagadek, jeśli ktoś jest zaznajomiony z historią, powinien prawdopodobnie wyłączyć się z rundy.

Jedną z rzeczy, która spodobała mi się w Black Stories, a jednocześnie stwarza pewne problemy, jest fakt, że gra tak naprawdę nie ma żadnych zasad. Poza tym, że możesz zadawać tylko pytania tak lub nie, możesz w zasadzie grać w grę tak, jak chcesz. Pozytywną stroną posiadania bardzo niewielu mechanik jest fakt, że gra jest naprawdę łatwa do pobrania i grania. Po prostu zadawaj pytania i próbuj rozwiązać zagadkę. W okołoOznacza to, że gra może dobrze sprawdzić się na imprezach lub w gronie osób, które nie grają w wiele gier planszowych/karcianych.

Problem z brakiem zasad polega jednak na tym, że gra tak naprawdę sprowadza się do tego, jak mistrz zagadek chce sobie z nią poradzić. Mistrz zagadek może być albo pobłażliwy w kwestii wskazówek, albo może pozwolić graczom na bezcelowe zastanawianie się, ponieważ nie robią oni żadnych postępów w kierunku rozwiązania zagadki. Osobiście uważam, że mistrz zagadek naprawdę powinien być gdzieś pośrodku. Jeśli mistrz zagadek daje zbyt wiele wskazówek, mistrz zagadek nie jest w stanie tego zrobić.Gra nie jest zbyt zabawna, ponieważ rozwiązanie zagadki jest zbyt łatwe. Jeśli mistrz zagadek jest zbyt rygorystyczny, gracze będą sfrustrowani, ponieważ pójdą w kierunkach, które nie przybliżą ich do rozwiązania zagadki. Mistrzowie zagadek powinni pozwolić graczom zmagać się przez chwilę, zanim zaczną dawać im małe wskazówki, które wskażą im właściwy kierunek. Mistrz zagadek musi również wiedzieć, kiedypowiedzieć, że gracze są wystarczająco blisko, ponieważ jest mało prawdopodobne, aby gracze zrozumieli wszystkie drobne szczegóły niektórych przypadków.

Fakt, że większość historii dotyczy morderstwa/śmierci powinien być dobrym wskaźnikiem, ale chciałbym zaznaczyć, że Black Stories nie będzie dla każdego. Niektóre historie mogą być nieco mroczne/niepokojące/makabryczne i nie spodobają się każdemu. Nie powiedziałbym, że którakolwiek z historii jest tak straszna, ale nie polecałbym grania w tę grę z dziećmi, ponieważ jest to bardziej nastolatek/dorosły.Nie powiedziałbym, że historie są dużo gorsze niż typowa fabuła z zagadką morderstwa, ale jeśli pomysł zastanawiania się, jak dana osoba została zamordowana/zabita, cię zniechęci, gra prawdopodobnie nie będzie dla ciebie.

Poza dyskusyjną kwestią, czy Black Stories jest w ogóle grą, największym problemem tej gry jest fakt, że nie ma w niej prawie żadnej wartości powtórkowej. Gra zawiera 50 kart, które wystarczą na przyzwoitą ilość czasu. Problem polega na tym, że po rozegraniu wszystkich kart gra traci prawie całą swoją wartość powtórkową. Chociaż możesz zapomnieć rozwiązania niektórych zagadek.Jest to mało prawdopodobne w przypadku większości z nich, ponieważ rozwiązania wielu zagadek zapadają w pamięć. Jeśli nie odczekasz długiego czasu przed ponownym użyciem tych samych kart, nie sądzę, aby korzystanie z tych samych kart po raz drugi było tak przyjemne. Dobrą wiadomością jest to, że gra nie jest tak droga i istnieje wiele różnych wersji gry (ponad 20 różnych wersji, chociaż większość nie jest wEnglish).

Czy warto kupować czarne historie?

Black Stories to interesująca "gra". W Black Stories tak naprawdę nie ma zbyt wiele, ponieważ gra ma tylko jedną mechanikę. Zasadniczo gracze zadają kilka pytań tak lub nie, aby rozwiązać zagadkę. Pomimo braku faktycznej rozgrywki, Black Stories całkiem mi się podobało. Chociaż niektóre tajemnice nie są tak świetne, niektóre z nich są całkiem interesujące i mają zwrot akcji, którego nie widziszProblem polega jednak na tym, że gra ma niewielką wartość powtórkową, ponieważ po ukończeniu wszystkich kart nie ma powodu, aby przechodzić je po raz drugi.

Jeśli nie podoba ci się pomysł gry, która polega tylko na zadawaniu pytań tak lub nie, Black Stories prawdopodobnie nie będzie dla ciebie. Jeśli temat również do ciebie nie przemawia, unikałbym tej gry. Jeśli jednak intryguje cię pomysł rozwiązywania ciekawych zagadek, myślę, że możesz czerpać sporo przyjemności z Black Stories.

Jeśli chcesz kupić Black Stories, możesz znaleźć je online: Kup Black Stories na Amazon, Dark Stories 2 na Amazon, Dark Stories Real Crime Edition na Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.