Recenzja gry planszowej Guesstimation

Kenneth Moore 04-08-2023
Kenneth Moore
Jak grać

Jak grać

Gra rozpoczyna się od przygotowania planszy do gry i rozdania każdemu graczowi jego pionka, ołówka i arkusza odpowiedzi.

Każda runda rozpoczyna się od rzutu kośćmi przez lidera rundy (zmienia się co rundę). Następnie losowana jest karta, a pytanie odpowiadające wyrzuconej liczbie jest odczytywane wszystkim graczom. Wszyscy gracze zgadują rok/liczbę, która jest odpowiedzią na zadane pytanie. Każdy ujawnia swoją odpowiedź. Prawidłowa odpowiedź jest ujawniana, a gracz, którego odpowiedź jest najbliższa prawidłowej, zostaje wylosowany.gracz, który podał prawidłową odpowiedź (zarówno wyższa, jak i niższa odpowiedź są ważne), może przesunąć swój żeton gracza o dwa pola. Ponadto, jeśli którykolwiek z graczy podał prawidłową odpowiedź (co zdarza się bardzo rzadko), otrzymuje dodatkowe pole. Jeśli pytanie było napisane zielonym tekstem, gracz, który podał najbliższą odpowiedź, przejmuje żeton pojedynku.

Zobacz też: Gra planszowa Monopoly Travel World Tour: zasady i instrukcje gry

Powyżej znajduje się karta z Guesstimation. Gracze próbują odpowiedzieć na pytanie, które odpowiada liczbie wyrzuconej na kości. Jeśli wyrzucona zostanie czwórka, żeton pojedynku trafia do zwycięzcy pytania.

Oprócz rund podstawowych dostępne są rundy pojedynków. Po przeczytaniu pytania, które nie jest zielone, ale zanim ktokolwiek na nie odpowie, gracz z żetonem pojedynku może rzucić wyzwanie innemu graczowi. Wybiera on, kogo chce wyzwać i ile pól (między 1-3) chce postawić na pytanie. Wyzwany gracz musi zawsze zaakceptować wyzwanie. Dwóch graczy w pojedynkuTen, kto jest najbliżej, przesuwa się do przodu o postawioną liczbę pól, podczas gdy drugi gracz cofa się o taką samą liczbę pól. Pozostali gracze, którzy nie biorą udziału w pojedynku, mogą udzielić odpowiedzi na pytanie, a jeśli w jakiś sposób udzielą prawidłowej odpowiedzi, przesuwają się o trzy pola do przodu. Po zakończeniu pojedynku żeton pojedynku wraca na planszę.

Pierwsza osoba, która dotrze do mety jest zwycięzcą.

Moje przemyślenia

Dla tych z was, którzy znają grę Wits and Wagers, Guesstimation będzie brzmiało bardzo znajomo. Jest to właściwie jeden z powodów, dla których wybrałem tę grę, ponieważ bardzo lubię Wits and Wagers. Z wyjątkiem pewnych lekkich różnic w zasadach, są to zasadniczo dokładnie te same gry. Ponieważ są one prawie takie same, najlepszym sposobem na zrecenzowanie Guesstimation jest porównanie go z Wits and Wagers.

Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z Wits and Wagers, oto krótkie podsumowanie różnic w zasadach. W obu grach pytania są tej samej odmiany, w której gracze muszą odgadnąć liczbę/datę. Wits and Wagers stosuje jednak zasadę "Cena jest odpowiednia", w której tylko zgadywanie niższe lub równe rzeczywistej odpowiedzi może wygrać pytanie. Gdy wszystkie odpowiedzi zostaną ujawnione, wszyscy gracze sąGracze mogą obstawiać żetony na różne odpowiedzi, które ich zdaniem są prawidłowe. Mogą obstawiać zarówno własne odpowiedzi, jak i odpowiedzi innych graczy. Prawidłowe obstawienie najbliższej odpowiedzi wygrywa żetony, podczas gdy nieprawidłowe obstawienie przegrywa żetony.

Jak widać, rozgrywka w obu grach jest bardzo podobna. Jedyną główną różnicą jest sposób, w jaki gracze zdobywają punkty. Guesstimation nie jest złą grą i czasami jest zabawna, ale zasady i rozgrywka Wits and Wagers są moim zdaniem znacznie lepsze. Zasady Guesstimation wydają się po prostu uproszczeniem Wits and Wagers, a gra jako całość sprawia wrażenie biednego Wits and Wagers.

Mechanika hazardu jest głównym powodem, dla którego Wits and Wagers jest lepszą grą. W Guesstimation po prostu odpowiadasz na pytanie i wyłaniasz zwycięzcę. Nie ma interakcji między graczami i jest to po prostu nudne. Tymczasem w Wits and Wagers jest znacznie więcej interakcji między graczami. Mechanika hazardu dodaje więcej różnorodności i strategii do gry. Pozwala graczomNiestety, żadna z tych opcji nie jest obecna w Guesstimation i z tego powodu osoba, która jest najlepsza w tym aspekcie, prawie zawsze wygra.

Żeton pojedynku w Guesstimation jest również dość głupi. Był rzadko używany w grze, w którą grałem i szczerze mówiąc uważam, że powinien zostać całkowicie usunięty z gry. Cała koncepcja żetonu pojedynku wydaje się być przyczepiona. Wygląda to tak, jakby projektanci gry skończyli rozwijać grę i zdecydowali, że czegoś brakuje. Następnie po prostu dodali żeton pojedynku bez zmianyJedynym celem żetonu pojedynku jest zepsucie zabawy innym graczom. Jeśli jeden z graczy jest daleko z przodu, wszyscy pozostali gracze rzucą mu wyzwanie, aby spróbować go odepchnąć. Żeton pojedynku zasadniczo eliminuje z gry wszystkich graczy z wyjątkiem dwóch. Pozostali gracze nadal mogą odgadnąć odpowiedź, ale jest to bezcelowe, ponieważ jedynym sposobem na skorzystanie z żetonu pojedynku jest odgadnięcie odpowiedzi.W przeciwnym razie pozostali gracze muszą siedzieć i czekać na zakończenie pytania.

Wits and Wagers jest również lepsze pod względem jakości pytań. W grach, w które grałem w Wits and Wagers, wszystkie zadawane pytania były dobrze napisane. Wszyscy gracze mogli zrozumieć, o co się pyta. W większości pytania w Guesstimation są całkiem dobre, ale niektóre z nich mają pewne problemy. Niektóre pytania w Guesstimation nie są napisane jasno i jest ich trochę.Niejednoznaczność w tym, o co właściwie pyta pytanie. Wiele pytań jest również opartych na czasie. Pytania te zwykle porównują coś z przeszłości do dnia dzisiejszego (który kończy się w 2009 roku, ponieważ wtedy powstała gra). Chociaż pytania nadal będą działać całkiem dobrze, ponieważ gra jest wciąż dość aktualna, wraz z upływem czasu pytania będą coraz mniej trafne.

Muszę jednak pochwalić Guesstimations za ilość dostarczonych kart. Guesstimations ma 300 kart, podczas gdy Wits and Wagers tylko 126 kart. Z Guesstimations otrzymujesz lepszy zwrot z każdej zainwestowanej złotówki, przynajmniej jeśli chodzi o karty. Niestety reszta komponentów jest dość bezcelowa. Wits and Wagers dostarczono ładne tablice do wymazywania, aby zapisać odpowiedzi, podczas gdy Guesstimations tylkoZawiera papierowe arkusze. W rzeczywistości skończyło się na użyciu plansz z Wits and Wagers, kiedy grałem w Guesstimations.

Werdykt końcowy

Czy zatem polecam zakup Guesstimation?

Zobacz też: Recenzja i zasady gry planszowej Wikipedia The Game

Jeśli nie lubisz gier imprezowych/rodzinnych lub grałeś w Wits and Wagers i ci się nie podobało, radziłbym ci spasować. Guesstimation to gra typu "podnieś i graj", która dobrze sprawdza się w sytuacjach rodzinnych lub imprezowych. Jeśli nie podobało ci się Wits and Wagers, nie spodoba ci się Guesstimations, ponieważ są to zasadniczo te same gry, a Wits and Wagers jest lepszą grą.

Jeśli lubisz gry imprezowe, koncepcja brzmi interesująco, ale nigdy nie grałeś w Wits and Wagers; polecam najpierw wybrać tę grę. Wits and Wagers jest moim zdaniem lepszą grą i jest świetną grą, którą gorąco polecam fanom gier imprezowych / rodzinnych.

Jeśli grałeś w Wits and Wagers i podobało ci się, możesz, ale nie musisz, wybrać Guesstimation. Ponieważ zasady/gra Wits and Wagers są lepsze niż Guesstimation, wartość Guesstimation pochodzi z samych kart. Jeśli grałeś w Wits and Wagers i chciałbyś nowe karty do gry, możesz zasadniczo użyć Guesstimation jako pakietu rozszerzeń dla Wits and Wagers. Będziesz potrzebowaćNieznacznie zmieniają sposób rozgrywania kart, ponieważ na każdej karcie znajduje się inna liczba pytań, ale powinny dobrze współpracować z Wits and Wagers. Właściwie zamierzam zachować swoją kopię Guesstimation, aby używać jej kart w Wits and Wagers.

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.