Guesstimation lautapeli arvostelu

Kenneth Moore 04-08-2023
Kenneth Moore
Kuinka pelata

Kuinka pelata

Peli alkaa, kun pelilauta asetetaan pystyyn ja jokaiselle pelaajalle annetaan pelikuvio, kynä ja vastauslomake.

Jokainen kierros alkaa kierroksen vetäjän (vaihtuu joka kierroksella) heittämällä noppaa. Tämän jälkeen nostetaan kortti, ja heittämän numeron mukainen kysymys luetaan kaikille pelaajille. Kaikki pelaajat arvaavat, mikä vuosi/numero on vastaus esitettyyn kysymykseen. Jokainen paljastaa vastauksensa. Oikea vastaus paljastetaan, ja pelaaja, jonka vastaus on lähimpänä oikeaa vastausta, saa vastauksen.vastaus (sekä korkeampi että matalampi arvaus ovat kelvollisia) saa siirtää pelaajamerkkinsä kahdella tilalla. Lisäksi jos joku pelaajista saa vastauksen täsmälleen oikein (hyvin harvinaista), hän saa ylimääräisen tilan. Jos kysymys on kirjoitettu vihreällä tekstillä, lähimmän vastauksen antanut pelaaja saa kaksintaistelumerkkinsä haltuunsa.

Kuvassa yllä on kortti Guesstimationista. Pelaajat yrittävät vastata kysymykseen, joka vastaa nelinumeron heittoa. Jos heitetään nelonen, kaksintaistelusiru menee kysymyksen voittajalle.

Peruskierrosten lisäksi on olemassa kaksintaistelukierroksia. Kun ei-vihreä kysymys on luettu, mutta ennen kuin kukaan vastaa kysymykseen, pelaaja, jolla on kaksintaistelusiru, voi haastaa toisen pelaajan. Hän valitsee, kenet hän haluaa haastaa ja kuinka monta paikkaa (välillä 1-3) hän haluaa panostaa kysymykseen. Haastetun pelaajan on aina hyväksyttävä haaste. Kaksintaistelussa olevat kaksi pelaajaaSe, joka on lähimpänä, siirtyy eteenpäin panostetun määrän kenttiä, kun taas toinen pelaaja siirtyy saman määrän kenttiä taaksepäin. Muut pelaajat, jotka eivät ole kaksintaistelussa mukana, voivat vastata kysymykseen, ja jos he jotenkin saavat vastauksen täsmälleen oikein, he saavat siirtyä kolme kenttää eteenpäin. Kun kaksintaistelu on päättynyt, kaksintaistelusiru palautetaan pelilaudalle.

Voittaja on se, joka pääsee ensimmäisenä maaliin.

Ajatukseni

Niille, jotka tuntevat pelin Wits and Wagers, Guesstimation kuulostaa hyvin tutulta. Tämä on itse asiassa yksi syy siihen, miksi otin pelin mukaan, sillä pidän Wits and Wagersista todella paljon. Joitakin kevyitä sääntömuutoksia lukuun ottamatta ne ovat pohjimmiltaan täsmälleen sama peli. Koska ne ovat melko samanlaisia, paras tapa arvioida Guesstimationia on verrata sitä Wits and Wagersiin.

Niille, jotka eivät tunne Wits and Wagers -peliä, tässä on lyhyt yhteenveto pelisääntöjen eroista. Molemmissa peleissä kysymykset ovat samantyyppisiä, joissa pelaajien on arvattava numero/päivämäärä. Wits and Wagers -pelissä noudatetaan kuitenkin "Hinta on oikea" -sääntöä, jonka mukaan vain arvaukset, jotka ovat pienempiä tai yhtä suuria kuin todellinen vastaus, voivat voittaa kysymyksen. Kun kaikki vastaukset on saatu selville, kaikilla pelaajilla on kaksi vaihtoehtoa.saavat lyödä vetoa pelimerkkejä eri vastauksista, joita he pitävät oikeina. He voivat lyödä vetoa joko omista tai muiden pelaajien vastauksista. Lähimpään vastaukseen tehdyistä oikeista tarjouksista saa pelimerkkejä, kun taas vääristä tarjouksista saa pelimerkkejä.

Kuten huomaatte, molempien pelien pelattavuus on hyvin samankaltainen. Ainoa merkittävä ero on se, miten pelaajat keräävät pisteitä. Guesstimation ei ole huono peli, ja se on ajoittain hauska, mutta Wits and Wagersin säännöt/pelattavuus ovat mielestäni huomattavasti paremmat. Guesstimationin säännöt tuntuvat vain yksinkertaistukselta Wits and Wagersista, ja peli tuntuu kokonaisuudessaan köyhän miehen Wits and Wagersilta.

Uhkapelimekaniikka on tärkein syy siihen, miksi Wits and Wagers on parempi peli. Guesstimation-pelissä pelaaja vain vastaa kysymykseen ja saa selville voittajan. Pelaajien välistä vuorovaikutusta ei ole, ja se on aika tylsää. Wits and Wagers -pelissä pelaajien välinen vuorovaikutus on sitä vastoin melko paljon suurempaa. Uhkapelimekaniikka tuo peliin enemmän vaihtelua ja strategiaa. Sen avulla pelaajat voivatValitettavasti mikään näistä ei ole läsnä arvuuttelussa, ja siksi se, joka on paras arvuuttelussa, voittaa lähes aina.

Guesstimationin kaksintaistelusiru on myös melko typerä. Sitä käytettiin harvoin pelissäni, ja olen rehellisesti sitä mieltä, että se olisi pitänyt jättää kokonaan pois pelistä. Koko kaksintaistelusirun konsepti tuntuu päällekäiseltä. On kuin pelin suunnittelijat olisivat saaneet pelin kehittämisen valmiiksi ja päättäneet, että jotain puuttuu. Sitten he vain lisäsivät kaksintaistelusirun muuttamatta pelin sisältöä.Kaksintaistelusirun ainoa tarkoitus on sekoittaa muut pelaajat. Jos yksi pelaaja on kaukana kärjessä, kaikki muut pelaajat haastavat hänet yrittäessään pudottaa hänet takaisin. Kaksintaistelusiru myös käytännössä poistaa kaikki muut paitsi kaksi pelaajaa pelistä kysymyksen osalta. Muut pelaajat voivat edelleen arvata vastauksen, mutta se on melko turhaa, koska ainoa tapa hyötyäArvaaminen olisi mahdollista, jos he saisivat vastauksen täsmälleen oikein, mikä on hyvin epätodennäköistä. Muuten muiden pelaajien on istuttava odottamassa, että kysymys on päättynyt.

Wits and Wagers on myös kysymysten laadultaan ylivoimainen. Niissä peleissä, joita olen pelannut Wits and Wagersissa, kaikki kysymykset, jotka esitettiin, olivat hyvin kirjoitettuja. Kaikki pelaajat ymmärsivät, mitä kysyttiin. Suurimmaksi osaksi Guesstimationin kysymykset ovat melko hyviä, mutta joissakin niistä on joitakin ongelmia. Osa Guesstimationin kysymyksistä ei ole kirjoitettu selkeästi, ja niissä on jonkin verran ongelmia.epäselvyys siitä, mitä kysymyksessä oikeastaan kysytään. Monet kysymykset ovat myös aikaperusteisia. Näissä kysymyksissä verrataan yleensä jotakin menneisyydestä nykypäivään (joka on lopulta vuosi 2009, koska peli luotiin juuri silloin). Vaikka kysymykset toimivat vielä melko hyvin, koska peli on vielä melko tuore, ajan myötä kysymykset ovat yhä vähemmän merkityksellisiä.

Katso myös: Battleball lautapeli arvostelu ja ohjeet

Täytyy kuitenkin kehua Guesstimationsia korttien määrästä. Guesstimationsissa on 300 korttia, kun taas Wits and Wagersissa on vain 126 korttia. Guesstimationsissa saa paremman vastineen rahoilleen ainakin korttien osalta. Valitettavasti muut osat ovat melko turhia. Wits and Wagersin mukana tuli mukavat pyyhintätaulut, joihin voi kirjoittaa vastauksia, kun taas Guesstimationsissa on vain kaksi korttia.sisältää paperiarkkeja. Itse asiassa päädyin käyttämään vain Wits and Wagersin pelilautoja pelatessani Guesstimationsia.

Lopullinen tuomio

Suosittelenko siis Guesstimationin ostamista?

Jos et pidä juhla- tai perhepeleistä tai olet pelannut Wits and Wagers -peliä ja et pitänyt siitä, suosittelen, että jätät väliin. Guesstimation on peli, joka toimii hyvin perhe- tai juhlatilanteessa. Jos et pitänyt Wits and Wagers -pelistä, et pidä Guesstimation -pelistä, koska ne ovat pohjimmiltaan sama peli ja Wits and Wagers on parempi peli.

Jos pidät juhlapeleistä ja konsepti kuulostaa mielenkiintoiselta, mutta et ole koskaan pelannut Wits and Wagers -peliä, suosittelen hankkimaan sen ensin. Wits and Wagers on mielestäni parempi peli, ja se on loistava peli, jota suosittelen erittäin lämpimästi juhlapelien ja perhepelien ystäville.

Jos olet pelannut Wits and Wagers -peliä ja nautit siitä, voit haluta tai olla ottamatta Guesstimationia. Koska Wits and Wagers -pelin säännöt/pelattavuus ovat paremmat kuin Guesstimationin, Guesstimationin arvo tulee itse korteista. Jos olet pelannut Wits and Wagers -peliä ja haluaisit uusia kortteja peliin, voit käyttää Guesstimationia Wits and Wagersin laajennusosana. Tarvitset seuraavat osatmuuttavat hieman korttien pelattavuutta, koska jokaisessa kortissa on eri määrä kysymyksiä, mutta niiden pitäisi toimia hyvin Wits and Wagers -pelin kanssa. Aion itse asiassa säilyttää Guesstimation-korttini, jotta voin käyttää sen kortteja Wits and Wagers -pelissä.

Katso myös: Sumology AKA Summy lautapelin arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.