Kaulinan Kartu Minecraft? Card Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Minecraft bakal turun dina sajarah salaku salah sahiji kaulinan vidéo anu paling berpengaruh anu kantos diciptakeun. Kalayan kumaha populérna Minecraft, parantos seueur barang dagangan anu dimodalkeun dina premis kaulinan. Ieu biasana ngakibatkeun sajumlah adaptasi kaulinan dewan. Kuring kudu ngaku yén kuring rada reuwas yén Minecraft henteu ngagaduhan seueur adaptasi kaulinan dewan sapertos anu anjeun ngarepkeun dumasar kana popularitasna. Di luar versi téma kaulinan populér sapertos UNO, saleresna ngan ukur dua kaulinan papan Minecraft anu béda. A bari deui urang nyandak katingal dina Minecraft Pangwangun & amp; Biomes anu rada héran sabab éta langkung saé tibatan anu disangka. Kuring miharep sami bakal tahan bener keur Minecraft Card Game? (Kuring teu boga pamanggih naha aya ? dina judul). Kaulinan Kartu Minecraft? bisa ngandelkeun loba tuah di kali, tapi ngalakukeun pakasaban heran alus adapting midangkeun video game urang kana kaulinan kartu diaksés nu fans na non-fans franchise bisa ngarasakeun.

Kumaha MaénDasarna henteu aya kalemahan pikeun nyandak hiji sabab hukuman anu mungkin bakal dibagikeun sareng pamaén sanés ogé. Nyandak kartu TNT dasarna sapertos kéngingkeun péngkolan gratis sabab anjeun bakal nyandak dua Kartu Sumberdaya tibatan hiji. Dina sababaraha kasus, nyandak kartu TNT bakal masihan anjeun sadaya sumber daya anu anjeun peryogikeun pikeun ngadamel kartu. Upami kartu TNT disebarkeun di antara pamaén, ieu sanés masalah anu ageung, tapi upami saurang pamaén langkung seueur tibatan pamaén sanés, aranjeunna dasarna bakal nampi langkung seueur giliran tibatan pamaén sanés. Ieu bakal masihan pamaén kaunggulan badag dina kaulinan.

Kauntungan ogé datang kana antrian jeung Kartu Sumberdaya husus sejenna. The Creeper Card sabenerna bisa jadi gangguan geulis badag dina kaulinan. Ieu rada gumantung kana nalika kartu kaluar sanajan. Dasarna sadayana kaleungitan Kartu Sumberdaya nalika aya anu diungkabkeun. Ieu bakal menyakiti sababaraha pamaén leuwih ti batur. Hiji pamaén bisa leungit hiji Kartu Sumberdaya penting bari sejen leungiteun nanaon sabab ngan dipaké nepi sakabéh kartu maranéhna pikeun karajinan. Pamaén bisa acquire pedang nu mantuan ngajaga eta ngalawan ieu, tapi lamun Creepers kaluar mimiti di buruan aya bener teu nanaon anjeun bisa ngalakukeun pikeun ngajaga diri. Pikeun ngagambarkeun dina hiji patandingan lolobana Creepers aya di luhureun tumpukan jadi urang tadi sababaraha Creepers muncul mimiti di buruan. Kusabab Creepers ieu sababaraha pamaén mimitina sababaraha robah warna ka warna dasarnawasted sabab leungit kabeh kartu aranjeunna kaala ka Creeper. Ieu nempatkeun aranjeunna di tukangeun pamaén séjén.

Tempo_ogé: Gambar Gambar Board Game Review jeung Aturan

Sabaraha ngandelkeun tuah bakal mangaruhan kanikmatan anjeun dina Kaulinan Kartu Minecraft? gumantung kana kumaha anjeun ngadeukeutan kaulinan. Upami anjeun ngarepkeun kaulinan strategis dimana strategi anjeun bakal janten faktor anu nangtukeun naha anjeun meunang atanapi eleh, sigana anjeun bakal kuciwa. Anjeun gaduh sagampil alus lamun teu kasempetan hadé meunang lamun tuah di sisi anjeun ti lamun boga strategi alus. Dina waktu nu sarua anjeun bisa boga strategi dahsyat na masih meunang ngan kusabab tuah éta di sisi Anjeun. Ieu sigana bakal ngagagalkeun sababaraha pamaén dimana aranjeunna bakal sesah ningali éta. Lamun Anjeun keur pilari kaulinan basajan nu teu kudu nempatkeun teuing pamikiran kana sanajan, ieu moal jadi badag masalah. Upami anjeun tiasa ngaraosan kaulinan pikeun naon éta tanpa paduli saha waé anu tungtungna meunang, kuring nyangka anjeun tiasa ngandelkeun ngandelkeun tuah.

Naha Anjeun Kudu Mésér Kaulinan Kartu Minecraft?

Kuring ieu jujur ​​jenis kaget ku Minecraft Card Game ?. Pikeun kaulinan kartu basajan ngalakukeun pakasaban padet ulang unsur karajinan tina Minecraft sabenerna jenis héran. Kaulinan anu basajan pikeun nyokot tur maénkeun anjeun lolobana acquiring sumberdaya nu diperlukeun ku kartu séjénna. kaputusan anjeun biasana geulis atra dimana anjeun teu kudu nempatkeun teuing pamikiran kana sagalakaputusan. Kaulinan boga sababaraha strategi sumebar di sanajan tetep hal metot. Sanaos peminat Minecraft écés bakal langkung seueur tina kaulinan tibatan anu henteu, kuring masih nyangka anjeun tiasa ngaraosan kaulinan sanaos anjeun sanés kipas tina téma. Pamustunganana masalah pangbadagna kaulinan téh ngan kanyataan yén éta pisan ngandelkeun tuah. Mun tuah teu di sisi Anjeun, Anjeun bade gaduh waktos pisan teuas meunang. Kaulinan boga kasalahan na, tapi lamun Anjeun keur pilari kaulinan kartu basajan nu ngan bisa ngarasakeun tanpa putting teuing pamikiran kana anjeun bisa boga jumlah santun senang jeung eta.

Rekomendasi abdi turun ka anjeun. perasaan dina téma jeung kaulinan kartu basajan sacara umum. Lamun reliance on tuah, kaulinan kartu basajan sacara umum, jeung tema Minecraft teu daya tarik pikeun anjeun; kaulinan saperti teu mirip keur anjeun. Upami anjeun kipas Minecraft ageung atanapi henteu kapikiran kana kaulinan kartu saderhana anu ngandelkeun kabeneran sakedik, anjeun kedah nampi sahenteuna sababaraha kanikmatan tina kaulinan sareng kedah mertimbangkeun nyandak éta.

Meuli Minecraft Kaulinan Kartu? online: Amazon, eBay . Sakur pameseran anu dilakukeun ngaliwatan tautan ieu (kaasup produk anu sanés) ngabantosan tetep Geeky Hobi. Hatur nuhun kana pangrojongna.

pikeun ngamimitian tumpukan miceun.
  • Unggal pamaén nyokot Panyekel Kartu Cadangan.
  • Pilih saurang pamaén pikeun indit heula. Kaulinan henteu masihan cara anu khusus pikeun milih saha anu bakal angkat heula.
  • Maén Kaulinan

    Dina giliran unggal pamaén, aranjeunna bakal meunang. pikeun ngalakukeun dua tindakan. Aksi anu tiasa dilakukeun ku pamaén kalebet:

    • Tambang
    • Karajinan
    • Reservasi

    Pamaén tiasa milih dua tindakan anu aranjeunna pikahoyong nyandak sareng tiasa ngalaksanakeunana dina urutan naon waé. Pamuter malah tiasa milih ngalakukeun tindakan anu sami dua kali.

    Pertambangan

    Nalika anjeun milih tindakan tambang anjeun bakal tiasa milih salah sahiji Kartu Sumberdaya anu aya dina méja. Sakali anjeun milih Kartu Sumberdaya anjeun bakal nempatkeun éta di hareup anjeun.

    Pamaén ieu milih nyandak kartu Wild salaku salah sahiji tindakanna. Ku cara nyokot kartu, Kartu Sumberdaya anyar geus sadia pikeun pamaén milih.

    Aya sababaraha Kartu Sumberdaya husus anu boga dampak husus dina kaulinan.

    Kartu liar bisa dipaké salaku sagala jenis sumberdaya (teu kaasup Creeper atanapi TNT). Lamun Wild boga jumlah kuantitas leuwih luhur ti hiji, Wild ngan bisa diitung salaku hiji tipe sumberdaya.

    Pamaén ieu geus nyokot kartu Wild. Éta tiasa dianggo salaku salah sahiji sumber naon waé nalika ngarajin.

    Nalika pamaén nambang kartu TNT, aranjeunna kedah langsung maén. Pamuter bakal nyandak kartu luhur tina opat tumpukan Kartu Sumberdaya anu sanés.Aranjeunna bakal milih dua kartu éta pikeun tetep sareng bakal miceun dua kartu sanésna sareng kartu TNT. Nalika milih kartu, anjeun ngan ukur tiasa ngajaga sumber daya normal atanapi Wilds (TNT sareng Creepers henteu diidinan).

    Pamaén ieu mutuskeun pikeun nyandak TNT. Aranjeunna bakal nyandak sadaya Kartu Sumberdaya nyanghareupan anu sanés sareng milih dua di antarana pikeun tetep. Aranjeunna bakal miceun sesa kartu anu dicandak.

    Iraha kartu Creeper diungkabkeun (kartu di luhur ditambang) sadaya pamaén kedah miceun salah sahiji Kartu Sumberdaya anu dikumpulkeun. Kartu Creeper lajeng dipiceun.

    A Creeper geus kaungkap. Sadaya pamaén kedah miceun salah sahiji Kartu Sumberdaya anu aranjeunna kumpulkeun kecuali aranjeunna nganggo pedang.

    Karajinan

    Upami anjeun milih ngarajin pikeun salah sahiji tindakan anjeun, anjeun bakal ningali nyanghareupan up Kartu Karajinan di tengah méja ogé kartu nu ditangtayungan dina péngkolan saméméhna. Unggal Kartu Karajinan nampilkeun gambar tina sababaraha sumber dina éta. Pikeun ngadamel kartu anjeun kedah gaduh Kartu Sumberdaya di payun anjeun anu cocog sareng simbol anu dipidangkeun. Hiji Kartu Sumberdaya patut jumlah sumberdaya gambar sarua jeung jumlah dipintonkeun dina juru. Anjeun tiasa maénkeun sababaraha Kartu Sumberdaya anu jumlahna langkung seueur tibatan anu anjeun peryogikeun pikeun Kartu Karajinan, tapi anjeun bakal kaleungitan sumber daya tambahan anu anjeun mayar.

    Pamaén ieu parantos maén tilu kayu (hiji 2).kartu kai, hiji 1 kartu kai) pikeun nyieun sekop kai.

    Sawaktos Anjeun mayar biaya sumberdaya pikeun Kartu Karajinan kana tumpukan piceun, Anjeun bakal nempatkeun kartu di hareup anjeun. Unggal kartu anjeun karajinan bakal boga nilai titik napel eta nu ditémbongkeun dina juru. Kartu ieu ogé gaduh ikon alat anu masihan anjeun kamampuan khusus sakali.

    Reservasi

    Langkah ahir anu anjeun tiasa lakukeun dina giliran anjeun nyaéta nyéépkeun Kartu Karajinan. Anjeun bakal nyandak tindakan ieu nalika anjeun hoyong Kartu Karajinan, tapi anjeun ayeuna teu gaduh Kartu Sumberdaya pikeun nyandak éta. Ku ngalakukeun tindakan ieu anjeun bakal nambihan kartu anu dipilih ka wadah kartu anjeun. Dina péngkolan anu bakal datang anjeun teras tiasa nyandak tindakan Karajinan sareng mayar sumber daya anu diperyogikeun pikeun ngadamel kartu. Anjeun ngan ukur tiasa gaduh hiji kartu dina wadah anjeun dina hiji waktos janten anjeun kedah ngadamel kartu ti anu gaduh anjeun sateuacan anjeun tiasa nyimpen kartu anu sanés.

    Tempo_ogé: Iggy urang Endog Adventure Indie Game Review

    Pamaén ieu mutuskeun nganggo salah sahiji kartu na. lampah nyumponan pacul inten. Dina péngkolan hareup maranéhanana kudu ngagunakeun hiji inten jeung hiji kai pikeun karajinan alat.

    Alat

    Pikeun unggal Kartu Karajinan anu pamaén kumpulkeun, maranéhna bakal meunang aksés ka alat. . Unggal alat ieu gaduh kakuatan unik sorangan. Kakuatan ieu tiasa dianggo iraha waé sareng ngagunakeunana henteu diitung salaku tindakan. Sakali anjeun parantos nganggo alat anjeun bakal ngabalikeun Kartu Karajinan pikeun nunjukkeun yén kamampuan parantos dianggo. Alat bakal nyayogikeunkamampuhan di handap ieu pikeun pamaén:

    Pedang : Nalika kartu Creeper diungkabkeun, pamaén bisa ngagunakeun pedangna pikeun nyegah kaleungitan Kartu Sumberdaya.

    Sekop : Lamun saurang pamaén ngagunakeun alat ieu maranéhna bakal milih pamaén séjén anu bakal leungit salah sahiji lampah maranéhanana dina gilirannana salajengna.

    Pick Axe : Alat ieu masihan pamaén tindakan sanés anu tiasa dilakukeun dina salah sahiji giliranana.

    Kampak : Kampak bisa dijadikeun dua kai nalika nyieun hiji barang.

    Pacul : Pacul bakal dipiceun. kartu luhur ti unggal tumpukan Kartu Sumberdaya.

    Ahir Kaulinan

    Kaulinan langsung ditungtungan nalika salah sahiji pamaén geus meunang cukup poin tina Kartu Karajinan anu geus kaala. Jumlah poin anu diperyogikeun pikeun meunang gumantung kana jumlah pamaén:

    • 2 Pamaén: 24 poin
    • 3 pamaén: 20 poin
    • 4 pamaén: 16 poin

    Pamaén ieu geus meunang 20 poin dina kaulinan tilu pamaén. Aranjeunna parantos kéngingkeun poin anu cekap pikeun meunang pertandingan.

    Pikiran kuring ngeunaan Kaulinan Kartu Minecraft?

    Jujur kuring henteu yakin pisan kumaha kuring bakal mengklasifikasikeun midangkeun Minecraft Card Game?. Kaulinan dina inti na kaulinan kartu, tapi mibanda sababaraha mékanika séjén dicampurkeun ogé. Dasarna tujuan game nyaéta pikeun meunangkeun Kartu Karajinan anu cukup pikeun ngahontal jumlah poin anu diperyogikeun pikeun meunang pertandingan. Anjeun acquire KarajinanKartu ku cara ngumpulkeun Kartu Sumberdaya gambar dina eta. Aya sajumlah kartu husus nu nambahkeun twists séjén pikeun midangkeun, tapi nu lumayan loba sums up midangkeun.

    Lamun nu disada basajan sakuduna jadi kaulinan ieu cukup diaksés. Kaulinan boga umur dianjurkeun 8+, tapi Jigana kids ngora bisa maénkeun kaulinan utamana lamun aranjeunna wawuh jeung Minecraft. Pamaén bisa jadi kudu nuduhkeun aturan sababaraha kali pikeun ngingetkeun diri tina kartu husus, tapi lamun heunteu kaulinan bisa gampang diajarkeun ka pamaén dina ngan sababaraha menit. Panjangna bakal rada gumantung kana kumaha untung pamaén meunang, tapi lolobana kaulinan meureun bakal nyandak sabudeureun 20-45 menit pikeun réngsé.

    Kuring moal nganggap kaulinan ieu ngeusi loba strategi, tapi aya. aya sababaraha kaputusan dina kaulinan. Kalolobaan kaputusan revolve sabudeureun sabaraha resiko rék nyandak. Kartu Karajinan dasarna kulub handap ka kartu nilai low anu gampang pikeun ngalengkepan, sarta kartu harder anu merlukeun kartu leuwih atawa rarer pikeun ngalengkepan. Di luhureun ieu pamaén kudu nganalisis kartu naon maranéhna pikir pamaén séjén bakal balik sanggeus on péngkolan maranéhna salajengna. Contona Peta Reserve teu bener meunang maneh ngadeukeutan ka meunang kaulinan, tapi anjeun bisa jadi kudu make eta lamun pikir pamuter sejen bakal maok Kartu Karajinan nu geus acquiring kartu pikeun. Antara milih mana kartu nyandak / ngudag naSakumaha seueur résiko anu anjeun pikahoyong, kaputusan anjeun bakal mangaruhan kana naon anu bakal kajadian.

    Teu hartosna yén Kaulinan Kartu Minecraft? mangrupa kaulinan strategi dieusian. Gantina eta karasaeun kawas kaulinan kartu has anjeun kalawan sababaraha mékanika leuwih ditambahkeun kana nambahkeun hiji strategi leuwih saeutik. Dina loba cara kaulinan téh sarupa jeung loba kaulinan kartu basajan. kaputusan anjeun dina sagala péngkolan dibikeun biasana geulis atra. Kituna anjeun bisa maénkeun kaulinan tanpa nempatkeun ton pamikiran kana unggal kaputusan individu. Aya sababaraha titik dina kaulinan dimana kaputusan anjeun bakal boga dampak dina hasilna sanajan. Sabenerna mah bisa ningali kaulinan digawé geulis ogé salaku kaulinan gateway. Éta jauh tina kaulinan anu pangsaéna anu kuring kantos maén, tapi kuring tetep resep maén sareng tiasa ningali seueur jalma anu resep ogé.

    Nalika kuring marios Minecraft Builders & amp; Biomes I commented on kanyataan yén téma Minecraft teu salah nu fit alam pikeun kaulinan dewan. Kaulinan gaduh seueur mékanika anu béda sareng hal anu anjeun tiasa laksanakeun anu panginten bakal sesah ditarjamahkeun kana kaulinan dewan. Kuring ieu sabenerna kaget ku kumaha ogé Pembina & amp; Biomes diadaptasi téma pikeun kaulinan dewan. Sami nahan bener keur Minecraft Card Game? ogé sanajan éta bisa jadi teu ngalakukeun cukup salaku alus pakasaban. Gantina nyobian mawa dina sakabéh elemen béda tina video game, éta megatkeun pikeunfokus kana ngumpulkeun sumberdaya jeung aspék karajinan tina kaulinan. Bari teu persis sarua (blueprints teu salawasna persis cocog kaulinan vidéo), sabenerna ngalakukeun pakasaban heran alus ulangan aspék kaulinan ieu dina format kaulinan kartu. Jujur kuring henteu terang sabaraha langkung seueur anu tiasa dilakukeun pikeun nyiptakeun kaulinan kartu anu simulasi Minecraft langkung saé.

    Di luar midangkeun anu dipangaruhan ku téma, téma sakabéh kaulinan ogé parantos dilakukeun. Bari kuring geus pernah geus a kipas badag tina kartu kuadrat, aranjeunna dianggo ogé kalawan téma blocky of Minecraft. Karya seni éta otentik pikeun kaulinan anu kedah pikaresepeun pikeun fans. Kualitas kartu ogé henteu goréng. Komponénna henteu endah tapi aranjeunna ngalakukeun padamelan anu saé khususna upami merhatikeun yén kaulinan henteu ritel kanggo éta nalika mimiti dileupaskeun. Jujur kuring henteu nyangka fans Minecraft tiasa ngaharepkeun langkung seueur tina kaulinan kartu anu diideuan ku kaulinan vidéo.

    Ieu ngajantenkeun kuring ka anu sanés fans Minecraft. Salaku kipas tina Minecraft sorangan, abdi ngan bisa nebak kumaha a non-kipas bakal ngarasa ngeunaan kaulinan. Jelas hiji kipas tina video game bakal meunang rada bit leuwih kaluar tina kaulinan ti batur anu ngan boga gagasan umum ngeunaan kaulinan. Familiarity jeung video game pasti bakal mantuan, tapi kuring henteu weruh lamun éta sagemblengna perlu ngarasakeun kaulinan. Anu teu wawuh sareng kaulinan vidéo tiasa nyandak sakedik deuingartos konsep. Éta henteu ngabantosan yén dua jinis sumber daya katingalina sami pikeun anu henteu wawuh sareng kaulinan. Kaulinan anu cukup basajan tur midangkeun cukup fun sorangan yén kuring masih pikir anjeun bisa meunang sababaraha enjoyment kaluar tina Minecraft Card Game? sanajan anjeun teu resep pisan kana vidéo éta.

    Sedengkeun kuring reuwas ku Minecraft Card Game?, éta ogé boga masalah. Paling kaprah nyaéta kanyataan yén kaulinan ngandelkeun loba tuah. Aya sababaraha strategi pikeun kaulinan, tapi kabaruntugan bisa jadi malah leuwih penting. Tanpa tuah di sisi anjeun teu aya deui jalan pikeun meunang kaulinan. Anjeun tiasa milih strategi pikeun ngudag, tapi kasuksésan anjeun dina accomplishing bakal gumantung kana kartu naon anjeun geus sadia pikeun anjeun. Anjeun tiasa nganalisis Kartu Sumberdaya anu sayogi sareng Kartu Karajinan pikeun milih kartu mana anu bakal dicandak, tapi anjeun henteu kantos terang kartu naon anu bakal dicandak ku pamaén sanés sareng kartu naon anu bakal datang salajengna. Anjeun tiasa nyandak Kartu Sumberdaya atanapi Kartu Karajinan teras tiasa nyandak sababaraha péngkolan pikeun nyandak sesa kartu anu anjeun peryogikeun pikeun ngadamel kartu. Kalolobaan waktu kartu nu pamustunganana anjeun milih karajinan bakal tumiba kana pangkonan Anjeun. Ku alatan éta, saha anu paling untung kamungkinan bakal meunang game.

    Pikeun ngagambarkeun titik ieu abdi hoyong ngobrol ngeunaan kartu TNT. Dasarna iraha waé anjeun ngagaduhan kasempetan nyandak kartu TNT anjeun kedah.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.