Minecraft kaartspeletjie? Kaartspeletjie-oorsig en -reëls

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Minecraft sal die geskiedenis ingaan as een van die mees invloedryke videospeletjies wat ooit geskep is. Met hoe gewild Minecraft was, was daar baie ingeslote goedere wat gebruik maak van die spel se uitgangspunt. Dit lei gewoonlik tot 'n aantal bordspeletjie-aanpassings. Ek moet erken dat ek nogal verbaas was dat Minecraft nie soveel bordspeletjie-aanpassings gehad het as wat jy tipies sou verwag op grond van sy gewildheid nie. Buiten temaweergawes van gewilde speletjies soos UNO was daar eintlik net twee verskillende Minecraft-bordspeletjies. 'N Rukkie terug het ons 'n blik op Minecraft Builders & amp; Biome wat nogal verbasend was, want dit was beter as wat ek verwag het. Ek het gehoop dieselfde sou geld vir Minecraft Card Game? (Ek het geen idee hoekom daar 'n ? in die titel is nie). Minecraft kaartspeletjie? kan soms op baie geluk staatmaak, maar dit doen verbasend goeie werk deur die videospeletjie se spel aan te pas in 'n toeganklike kaartspeletjie wat aanhangers en nie-aanhangers van die franchise kan geniet.

Hoe om te speelDaar is basies geen nadeel om een ​​te neem nie, aangesien enige moontlike straf ook met die ander spelers gedeel sal word. Om 'n TNT-kaart te neem, tree basies op soos om 'n gratis beurt te kry, aangesien jy twee hulpbronkaarte sal kan neem in plaas van een. In sommige gevalle sal die neem van die TNT-kaart jou al die hulpbronne gee wat jy nodig het om 'n kaart te maak. As die TNT-kaarte onder die spelers versprei is, is dit nie 'n groot probleem nie, maar as een speler meer as die ander spelers kry, sal hulle in wese meer beurte as die ander spelers gekry het. Dit sal spelers 'n groot voordeel in die spel gee.

Geluk kom ook ter sprake met die ander spesiale hulpbronkaart. Die Creeper Card kan eintlik 'n redelike groot oorlas in die spel wees. Dit hang egter ietwat af van wanneer die kaarte uitkom. Basies verloor almal 'n hulpbronkaart wanneer een geopenbaar word. Dit gaan sommige spelers meer seermaak as ander. Een speler kan 'n belangrike hulpbronkaart verloor terwyl 'n ander niks verloor nie, aangesien hulle net al hul kaarte gebruik het om te maak. Spelers kan swaarde aanskaf wat help om hulle hierteen te beskerm, maar as die Creepers vroeg in die speletjie uitkom, is daar regtig niks wat jy kan doen om jouself te beskerm nie. Om in een wedstryd te illustreer, was die meeste van die Creepers bo-aan die stapels, so ons het verskeie Creepers vroeg in die wedstryd opgedaag. As gevolg van hierdie Creepers was sommige spelers se eerste paar beurte basiesvermors aangesien hulle al die kaarte wat hulle aan die Creeper verkry het, verloor het. Dit het hulle agter die ander spelers geplaas.

Hoe groot sal die vertroue op geluk jou genot van die Minecraft-kaartspeletjie beïnvloed? hang af van hoe jy die spel benader. As jy gehoop het op 'n strategiese speletjie waar jou strategie 'n groot bepalende faktor sal wees in of jy wen of verloor, sal jy waarskynlik teleurgesteld wees. Jy het net so goeie indien nie 'n beter kans om te wen as geluk aan jou kant is as wanneer jy 'n goeie strategie het. Terselfdertyd kan jy 'n verskriklike strategie hê en steeds wen net omdat geluk aan jou kant was. Dit sal waarskynlik sommige spelers frustreer waar hulle dit moeilik sal vind om verby dit te kyk. As jy op soek is na 'n eenvoudige speletjie waaroor jy egter nie te veel moet dink nie, sal dit nie so 'n groot probleem wees nie. As jy die speletjie kan geniet vir wat dit is sonder om soveel om te gee oor wie uiteindelik wen, dink ek jy kan verby die vertroue op geluk kyk.

Moet jy Minecraft-kaartspeletjie koop?

I was eerlik verras deur die Minecraft-kaartspeletjie?. Vir 'n eenvoudige kaartspeletjie om 'n stewige werk te doen, was dit eintlik verbasend om die kunselement van Minecraft te herskep. Die speletjie is maklik om op te tel en te speel, aangesien jy meestal hulpbronne aanskaf wat deur ander kaarte vereis word. Jou besluite is gewoonlik redelik voor die hand liggend waar jy nie te veel oor enige dink hoef te sit niebesluit. Die speletjie het egter 'n paar strategieë om dinge interessant te hou. Alhoewel aanhangers van Minecraft natuurlik meer uit die speletjie sal kry as dié wat dit nie doen nie, dink ek steeds jy kan die speletjie geniet, selfs al is jy nie 'n aanhanger van die tema nie. Uiteindelik is die spel se grootste probleem net die feit dat dit baie op geluk staatmaak. As geluk nie aan jou kant is nie, gaan jy baie moeilik wen. Die speletjie het sy foute, maar as jy op soek is na 'n eenvoudige kaartspeletjie wat jy net kan geniet sonder om te veel daaraan te dink, kan jy 'n ordentlike hoeveelheid pret daarmee hê.

My aanbeveling kom neer op jou gevoelens oor die tema en eenvoudiger kaartspeletjies in die algemeen. As die vertroue op geluk, eenvoudige kaartspeletjies in die algemeen en die Minecraft-tema jou nie aanspreek nie; dit is onwaarskynlik dat die speletjie vir jou sal wees. As jy 'n groot Minecraft-aanhanger is of nie omgee vir eenvoudige kaartspeletjies wat op heelwat geluk staatmaak nie, moet jy ten minste 'n bietjie genot uit die speletjie kry en moet dit oorweeg om dit op te tel.

Koop Minecraft Kaart speletjie? aanlyn: Amazon, eBay . Enige aankope wat deur hierdie skakels gemaak word (insluitend ander produkte) help om Geeky Stokperdjies aan die gang te hou. Dankie vir jou ondersteuning.

Sien ook: UNO Dominos Board Game Reviewom die weggooistapel te begin.
  • Elke speler neem 'n Reserwekaarthouer.
  • Kies 'n speler om eerste te gaan. Die speletjie gee nie 'n spesifieke manier om te kies wie eerste gaan nie.
  • Speel die speletjie

    Op elke speler se beurt sal hulle kry om twee aksies uit te voer. Handelinge wat die speler kan neem sluit in:

    • Myne
    • Handwerk
    • Reserwe

    Spelers kan kies watter twee aksies hulle wil hê te neem en kan hulle in enige volgorde uitvoer. 'n Speler kan selfs kies om dieselfde aksie twee keer te neem.

    Mynbou

    Wanneer jy die mynaksie kies, sal jy een van die hulpbronkaarte kan kies wat gesig na bo op die tafel is. Sodra jy 'n hulpbronkaart gekies het, sal jy dit voor jou plaas.

    Hierdie speler het gekies om die jokerkaart as een van hul aksies te neem. Deur die kaart te neem, het 'n nuwe hulpbronkaart beskikbaar geword vir spelers om te kies.

    Daar is 'n paar spesiale hulpbronkaarte wat 'n spesiale impak op die spel het.

    Wildkaarte kan gebruik word as enige soort hulpbron (nie 'n Creeper of TNT ingesluit nie). As die Wild 'n hoeveelheid hoër as een het, kan die Wild net as een soort hulpbron tel.

    Hierdie speler het 'n Wild-kaart geneem. Dit kan as een hulpbron van enige soort gebruik word wanneer daar gemaak word.

    Wanneer 'n speler 'n TNT-kaart ontgin, moet hulle dit dadelik speel. Die speler sal die boonste kaart van die ander vier hulpbronkaartstapels neem.Hulle sal twee van daardie kaarte kies om te hou en sal die ander twee kaarte saam met die TNT-kaart weggooi. Wanneer jy kaarte kies, kan jy net normale hulpbronne of Wilds hou (TNT en Creepers word nie toegelaat nie).

    Hierdie speler het besluit om die gesig op TNT te neem. Hulle sal al die ander gesig-op-hulpbronkaarte neem en twee daarvan kies om te hou. Hulle sal die res van die kaarte wat hulle geneem het weggooi.

    Wanneer 'n Creeper-kaart geopenbaar word (die kaart bo dit is ontgin), moet al die spelers een van hul versamelde hulpbronkaarte weggooi. Die Creeper-kaart word dan weggegooi.

    'n Creeper is geopenbaar. Al die spelers sal een van die hulpbronkaarte wat hulle versamel het moet weggooi, tensy hulle 'n swaard gebruik.

    Handwerk

    As jy kies om vir een van jou aksies te maak, sal jy kyk na die gesig-op handwerkkaarte in die middel van die tafel sowel as die kaart wat jy op 'n vorige beurt gereserveer het. Elke handwerkkaart bevat prente van 'n aantal hulpbronne daarop. Om die kaart te maak, sal jy hulpbronkaarte voor jou moet hê wat ooreenstem met die simbole wat gewys word. 'n Hulpbronkaart is 'n nommer werd van die hulpbron op die foto gelykstaande aan die nommer wat in die hoeke vertoon word. Jy kan 'n aantal hulpbronkaarte speel wat meer is as wat jy nodig het vir 'n handwerkkaart, maar jy sal die ekstra hulpbronne wat jy betaal het verloor.

    Hierdie speler het drie hout gespeel (een 2houtkaart, een 1 houtkaart) om die houtgraaf te skep.

    Sodra jy die hulpbronkoste vir 'n kunsvlytkaart op die weggooistapel betaal, sal jy die kaart voor jou plaas. Elke kaart wat jy maak sal 'n puntwaarde daaraan gekoppel hê wat in die hoeke gewys word. Die kaart het ook 'n gereedskapikoon wat jou 'n eenmalige spesiale vermoë gee.

    Reserveer

    Die laaste aksie wat jy op jou beurt kan neem, is om 'n handwerkkaart te bespreek. Jy sal hierdie aksie neem wanneer jy 'n handwerkkaart wil hê, maar jy het nie tans die hulpbronkaarte om dit te bekom nie. Deur hierdie aksie te neem, sal jy die gekose kaart by jou kaarthouer voeg. Op 'n toekomstige beurt kan jy dan die Craft-aksie neem en die hulpbronne betaal wat nodig is om die kaart te maak. Jy mag dalk net een kaart op 'n slag in jou houer hê, so jy sal die kaart van jou houer moet maak voordat jy nog 'n kaart kan bespreek.

    Hierdie speler het besluit om een ​​van hul kaarte te gebruik. aksies om die diamantskoffel te reserveer. Op 'n toekomstige beurt sal hulle een diamant en een hout moet gebruik om die gereedskap te maak.

    Gereedskap

    Vir elke handwerkkaart wat 'n speler bymekaarmaak, sal hulle toegang tot 'n gereedskap kry. . Elkeen van hierdie gereedskap het hul eie unieke krag. Hierdie magte kan enige tyd gebruik word en die gebruik daarvan tel nie as 'n aksie nie. Sodra jy 'n instrument gebruik het, sal jy die handwerkkaart omdraai om aan te dui dat die vermoë gebruik is. Die gereedskap sal voorsiendie volgende vermoëns aan spelers:

    Swaard : Wanneer 'n Creeper-kaart geopenbaar word, kan 'n speler hul swaard gebruik om te verhoed dat 'n hulpbronkaart verloor word.

    Skop : Wanneer 'n speler hierdie instrument gebruik, sal hulle 'n ander speler kies wat een van hul aksies op hul volgende beurt sal verloor.

    Sien ook: Zombie Dice Board Game Review en instruksies

    Kies byl : Hierdie hulpmiddel gee 'n speler nog 'n aksie wat hy op een van hul beurte kan uitvoer.

    Byl : Die byl kan as twee hout gebruik word wanneer 'n item gemaak word.

    Hoe : Die skoffel sal die skoffel weggooi boonste kaart van elk van die hulpbronkaartstapels.

    Einde van speletjie

    Die speletjie eindig onmiddellik wanneer een van die spelers genoeg punte verdien het uit die kunsvlytkaarte wat hulle verwerf het. Die aantal punte wat nodig is om te wen hang af van die aantal spelers:

    • 2 Spelers: 24 punte
    • 3 spelers: 20 punte
    • 4 spelers: 16 punte

    Hierdie speler het 20 punte in 'n driespeler-wedstryd verwerf. Hulle het genoeg punte gekry om die speletjie te wen.

    My gedagtes oor Minecraft-kaartspeletjie?

    Eerlik, ek is nie heeltemal seker hoe ek die Minecraft-kaartspeletjie? se spel sal klassifiseer nie. Die speletjie is in sy kern 'n kaartspeletjie, maar dit het ook 'n aantal ander meganika ingemeng. Basies is die doel van die speletjie om genoeg handwerkkaarte te bekom om die aantal punte te bereik wat nodig is om die speletjie te wen. Jy verkry CraftKaarte deur die hulpbronkaarte wat daarop afgebeeld is, bymekaar te maak. Daar is 'n aantal spesiale kaarte wat ander kinkels by die spel voeg, maar dit som die spel redelik op.

    As dit eenvoudig klink, moet dit, aangesien die spel redelik toeganklik is. Die speletjie het 'n aanbevole ouderdom van 8+, maar ek dink kinders jonger kan die speletjie speel, veral as hulle vertroud is met Minecraft. Spelers sal dalk 'n paar keer na die reëls moet verwys om hulself aan die spesiale kaarte te herinner, maar andersins kan die spel maklik binne 'n paar minute aan spelers geleer word. Die lengte sal ietwat afhang van hoe gelukkig die spelers is, maar die meeste wedstryde sal waarskynlik ongeveer 20-45 minute neem om te voltooi.

    Ek sal nie beskou dat die speletjie gevul is met baie strategie nie, maar daar is 'n paar besluite om in die spel te neem. Die meeste van die besluite draai om hoeveel risiko jy wil neem. Die handwerkkaarte kom basies neer op kaarte met 'n lae waarde wat maklik is om te voltooi, en moeiliker kaarte wat meer of skaarser kaarte vereis om te voltooi. Boonop moet spelers ontleed na watter kaarte hulle dink die ander spelers sal gaan op hul volgende beurt. Byvoorbeeld, die Reserwe-aksie bring jou nie regtig nader aan die wen van die speletjie nie, maar jy sal dit dalk moet gebruik as jy dink 'n ander speler sal die Craft Card steel waarvoor jy kaarte gekry het. Tussen die keuse van watter kaarte om te neem/na te streef enhoeveel risiko jy besluit om te neem, jou besluite sal 'n impak hê op wat uiteindelik gebeur.

    Dit is nie te sê dat die Minecraft-kaartspeletjie nie? is 'n strategie-gevulde speletjie. In plaas daarvan voel dit soos jou tipiese kaartspeletjie met nog 'n paar meganika bygevoeg om 'n bietjie meer strategie by te voeg. Op baie maniere is die spel soortgelyk aan baie eenvoudige kaartspeletjies. Jou besluite op enige gegewe beurt is gewoonlik redelik voor die hand liggend. Daarom kan jy die speletjie speel sonder om 'n ton nadenke in elke individuele besluit te plaas. Daar is 'n paar punte in die spel waar die besluit wat jy neem 'n impak op die uitslag sal hê. Ek kon eintlik sien dat die speletjie redelik goed werk as 'n gateway-speletjie. Dit is ver van die beste speletjie wat ek nog ooit gespeel het, maar ek het dit steeds geniet om dit te speel en kon sien dat baie ander mense ook daarvan hou.

    Toe ek Minecraft Builders & Biome Ek het kommentaar gelewer op die feit dat die Minecraft-tema nie een is wat natuurlik geskik is vir bordspeletjies nie. Die speletjie het soveel verskillende meganika en dinge wat jy kan doen dat ek gedink het dit sou moeilik wees om na 'n bordspeletjie te vertaal. Ek was eintlik verras deur hoe goed Bouers & amp; Biomes het die tema aangepas tot 'n bordspeletjie. Dieselfde geld vir die Minecraft-kaartspeletjie? ook al doen dit dalk nie heeltemal so goeie werk nie. In plaas daarvan om te probeer om al die verskillende elemente van die videospeletjie in te bring, besluit dit omfokus op die insameling en vervaardiging van hulpbronne van die spel. Alhoewel dit nie presies dieselfde is nie (die bloudrukke stem nie altyd presies ooreen met die videospeletjie nie), doen dit eintlik 'n verbasend goeie werk om hierdie aspek van die speletjie in 'n kaartspeletjie-formaat te repliseer. Eerlik gesê, ek weet nie hoeveel meer gedoen kon gewees het om 'n kaartspeletjie te skep wat Minecraft beter simuleer nie.

    Buiten die spel wat deur die tema beïnvloed word, is die algehele tema van die speletjie ook goed gedoen. Alhoewel ek nog nooit 'n groot aanhanger van vierkantige kaarte was nie, werk dit goed met die blokagtige tema van Minecraft. Die kunswerk is outentiek vir die spel wat aanhangers moet behaag. Die kaartkwaliteit is ook nie sleg nie. Die komponente is nie wonderlik nie, maar hulle doen 'n goeie werk, veral as in ag geneem word dat die speletjie nie soveel verkoop het toe dit die eerste keer vrygestel is nie. Ek dink eerlikwaar nie Minecraft-aanhangers kon veel meer verwag het van 'n kaartspeletjie wat deur die videospeletjie geïnspireer is nie.

    Dit bring my by diegene wat nie aanhangers van Minecraft is nie. As 'n aanhanger van Minecraft self, kan ek net raai hoe 'n nie-aanhanger oor die speletjie sou voel. Dit is duidelik dat 'n aanhanger van die videospeletjie heelwat meer uit die speletjie sal kry as iemand wat net 'n algemene idee van die speletjie het. Bekendheid met die videospeletjie sal beslis help, maar ek weet nie of dit heeltemal nodig is om die speletjie te geniet nie. Diegene wat nie met die videospeletjie vertroud is nie, kan 'n bietjie langer neem omdie konsep verstaan. Dit help nie dat twee van die hulpbrontipes redelik eenders lyk vir diegene wat nie met die speletjie vertroud is nie. Die spel is eenvoudig genoeg en die spel is pret genoeg op sy eie dat ek steeds dink jy kan 'n bietjie genot uit die Minecraft-kaartspeletjie kry? selfs al het jy nie veel belangstelling in die videospeletjie nie.

    Terwyl ek nogal verras was deur die Minecraft-kaartspeletjie?, het dit wel sy deel van probleme. Die algemeenste is die feit dat die spel op baie geluk staatmaak. Daar is 'n strategie vir die spel, maar geluk kan selfs belangriker wees. Sonder geluk aan jou kant is daar geen manier om die wedstryd te wen nie. Jy kan 'n strategie kies om te volg, maar jou sukses om dit te bereik sal afhang van watter kaarte jy tot jou beskikking het. Jy kan die beskikbare hulpbronkaarte sowel as die handwerkkaarte ontleed om te kies watter kaarte om te neem, maar jy weet nooit watter kaarte die ander spelers sal neem en watter kaarte volgende sal opduik nie. Jy kan 'n hulpbronkaart of handwerkkaart neem en dit kan dan 'n paar beurte neem om die res van die kaarte te kry wat jy nodig het om 'n kaart te maak. Die meeste van die tyd sal die kaarte wat jy uiteindelik kies om te maak in jou skoot val. Daarom sal wie ook al die gelukkigste is, waarskynlik die wedstryd wen.

    Om hierdie punt te illustreer wil ek oor die TNT-kaarte praat. Basies wanneer jy die geleentheid het om 'n TNT-kaart te neem, moet jy.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.