Kartludo de Minecraft? Kartludo-Revizio kaj Reguloj

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Minecraft eniros en la historion kiel unu el la plej influaj videoludoj iam kreitaj. Kun kiom populara Minecraft estis, estis multe da ligvaroj kapitaligantaj sur la kondiĉo de la ludo. Tio normale kondukas al kelkaj tabulludaj adaptiĝoj. Mi devas konfesi, ke mi estis iom surprizita, ke Minecraft ne havis tiom da tabulludaj adaptoj kiom vi kutime atendus surbaze de sia populareco. Ekster temaj versioj de popularaj ludoj kiel UNO fakte nur estis du malsamaj Minecraft-tabulludoj. Iom antaŭe ni rigardis Minecraft Builders & Biomoj kiu estis sufiĉe surpriza ĉar ĝi estis pli bona ol mi atendis. Mi esperis, ke la sama validus por Minecraft Kartludo? (Mi tute ne scias kial estas ? en la titolo). Kartludo de Minecraft? povas fidi multe da bonŝanco foje, sed ĝi faras surprize bonan laboron adaptante la ludadon de la videoludo al alirebla kartludo, kiun ŝatantoj kaj ne-fanoj de la franĉizo povas ĝui.

Kiel LudiEstas esence neniu malavantaĝo preni unu ĉar ajna ebla puno estos dividita kun la aliaj ludantoj ankaŭ. Preni TNT-karton esence agas kiel ricevi senpagan turnon ĉar vi ricevos preni du Rimedajn Kartojn anstataŭ unu. En iuj kazoj preni la TNT-karton donos al vi ĉiujn rimedojn, kiujn vi bezonas por krei karton. Se la TNT-kartoj estas disvastigitaj inter la ludantoj, tio ne estas grandega problemo, sed se unu ludanto ricevas pli ol la aliaj ludantoj, ili esence ricevos pli da turnoj ol la aliaj ludantoj. Ĉi tio donos al ludantoj grandegan avantaĝon en la ludo.

La bonŝanco ankaŭ venas en ludon kun la alia speciala Rimeda Karto. La Creeper Card efektive povas esti sufiĉe granda ĝeno en la ludo. Ĝi tamen iom dependas de kiam la kartoj eliras. Esence ĉiuj perdas Rimedan Karton kiam oni malkaŝas. Ĉi tio vundos iujn ludantojn pli ol aliajn. Unu ludanto povas perdi gravan Rimedan Karton dum alia perdas nenion ĉar ili ĵus eluzis ĉiujn siajn kartojn por krei. Ludantoj povas akiri glavojn, kiuj helpas protekti ilin kontraŭ ĉi tio, sed se la Creepers aperas frue en la ludo, vere ne estas io, kion vi povas fari por protekti vin. Por ilustri en unu ludo, la plej multaj el la Creepers estis ĉe la supro de la stakoj, do ni havis plurajn Creepers aperi frue en la ludo. Pro ĉi tiuj Creepers la unuaj vicoj de iuj ludantoj estis esencemalŝparita ĉar ili perdis ĉiujn la kartoj kiujn ili akiris al la Creeper. Ĉi tio metis ilin malantaŭ la aliaj ludantoj.

Kiom la fido al sorto influos vian ĝuon de la Kartludo de Minecraft? dependas de kiel vi alproksimiĝas al la ludo. Se vi esperis strategian ludon, kie via strategio estos granda decida faktoro ĉu vi gajnos aŭ perdas, vi verŝajne estos seniluziigita. Vi havas same bonan, se ne pli bonan ŝancon gajni, se vi bonŝancas, ol se vi havas bonan strategion. Samtempe vi povus havi teruran strategion kaj ankoraŭ venki nur ĉar bonŝanco estis sur via flanko. Ĉi tio verŝajne frustrigos iujn ludantojn, kie ili malfacile rigardos preter ĝi. Se vi serĉas simplan ludon, pri kiu vi ne devas pensi tro multe, ĉi tio ne estos tiel grava problemo. Se vi povas ĝui la ludon kiel ĝi estas sen tiom multe zorgi pri kiu finfine gajnas, mi pensas, ke vi povas preterpasi la dependecon de sorto.

Ĉu Vi Aĉetu Kartludon de Minecraft?

Mi estis honeste iom surprizita de la Minecraft Kartludo?. Por simpla kartludo fari solidan laboron rekrei la krean elementon de Minecraft estis efektive surpriza. La ludo estas simpla por preni kaj ludi, ĉar vi plejparte akiras rimedojn, kiuj estas postulataj de aliaj kartoj. Viaj decidoj estas kutime sufiĉe evidentaj kie vi ne devas pensi tro multe pri iu ajndecido. La ludo havas iun strategion disigitan por konservi aferojn interesaj. Dum fanoj de Minecraft evidente pli profitos de la ludo ol tiuj, kiuj ne estas, mi ankoraŭ pensas, ke vi povas ĝui la ludon eĉ se vi ne estas ŝatanto de la temo. Finfine la plej granda problemo de la ludo estas nur la fakto, ke ĝi dependas multe de bonŝanco. Se bonŝanco ne estas de via flanko, vi tre malfacile gajnos. La ludo havas siajn mankojn, sed se vi serĉas simplan kartludon, kiun vi povas ĝui sen tro da pripensado, vi povas amuziĝi kun ĝi.

Mia rekomendo dependas de via. sentoj pri la temo kaj pli simplaj kartludoj ĝenerale. Se la dependeco de sorto, simplaj kartludoj ĝenerale kaj la temo Minecraft ne allogas vin; la ludo verŝajne ne estos por vi. Se vi estas granda Minecraft-fano aŭ ne ĝenas simplajn kartludojn, kiuj dependas de sufiĉe da sorto, vi devus almenaŭ iom ĝui la ludon kaj pripensu preni ĝin.

Aĉetu Minecraft. Kartludo? rete: Amazon, eBay . Ĉiuj aĉetoj faritaj per ĉi tiuj ligiloj (inkluzive de aliaj produktoj) helpas pluigi Geeky Hobbies. Dankon pro via subteno.

por komenci la forĵetamason.
  • Ĉiu ludanto prenas Rezervan Kartposedilon.
  • Elektu ludanton por iri unue. La ludo ne donas specifan manieron elekti kiu iros unue.
  • Ludante la Ludon

    Sur la vico de ĉiu ludanto ili ricevos fari du agojn. Agoj kiujn la ludanto povas fari inkluzivas:

    • Mia
    • Metiado
    • Rezervo

    Ludantoj povas elekti kiujn du agojn ili ŝatus preni kaj povas plenumi ilin en ajna ordo. Ludanto eĉ povas elekti fari la saman agon dufoje.

    Vidu ankaŭ: Zombie Dice Tabulludo Revizio kaj Instrukcioj

    Minado

    Kiam vi elektas la minan agon, vi elektos unu el la Rimedaj Kartoj, kiuj estas vizaĝsupre sur la tablo. Post kiam vi elektis Rimedan Karton, vi metos ĝin antaŭ vi.

    Ĉi tiu ludanto elektis preni la Sovaĝan karton kiel unu el siaj agoj. Prenante la karton, nova Rimeda Karto fariĝis disponebla por ludantoj por elekti.

    Estas kelkaj specialaj Rimeda Karto, kiuj havas specialan efikon al la ludo.

    Sovaĝaj kartoj povas esti uzataj kiel ajna speco de rimedo (ne inkluzive de Creeper aŭ TNT). Se la Sovaĝa havas kvanton pli altan ol unu, la Sovaĝa povas nur kalkuli kiel unu speco de rimedo.

    Tiu ludanto prenis Sovaĝan karton. Ĝi povas esti uzata kiel unu rimedo de ajna tipo dum kreado.

    Kiam ludanto minas TNT-karton, ili devas ludi ĝin tuj. La ludanto prenos la supran karton de la aliaj kvar Resource Card-amasoj.Ili elektos du el tiuj kartoj por konservi kaj forĵetos la aliajn du kartojn kune kun la TNT-karto. Elektante kartojn vi povas nur konservi normalajn rimedojn aŭ Wilds (TNT kaj Creepers ne estas permesitaj).

    Ĉi tiu ludanto decidis preni la vizaĝon supre TNT. Ili prenos ĉiujn aliajn Rimedo-Kartojn vizaĝo supre kaj elektos du el ili por konservi. Ili forĵetos la reston de la kartoj kiujn ili prenis.

    Kiam ajn Creeper-karto estas rivelita (la karto super ĝi estis elminita) ĉiuj ludantoj devas forĵeti unu el siaj kolektitaj Rimedo-Kartoj. La Creeper-karto tiam estas forĵetita.

    Kreeper estis malkaŝita. Ĉiuj ludantoj devos forĵeti unu el la Rimedo-Kartoj kiujn ili kolektis krom se ili uzas glavon.

    Metiado

    Se vi elektas krei por unu el viaj agoj, vi rigardos la vizaĝsupren Metiaj Kartoj en la mezo de la tablo kaj ankaŭ la karton, kiun vi rezervis en antaŭa vico. Ĉiu Craft Card prezentas bildojn de kelkaj rimedoj sur ĝi. Por krei la karton vi devos havi Rimedo-Kartojn antaŭ vi, kiuj kongruas kun la montritaj simboloj. Rimeda Karto valoras nombron de la bildigita rimedo egala al la nombro montrita en la anguloj. Vi povas ludi kelkajn Rimedajn Kartojn entute pli ol vi bezonas por Metia Karto, sed vi perdos la kromajn rimedojn, kiujn vi pagis.

    Ĉi tiu ludanto ludis tri lignon (unu 2).lignokarto, unu 1 lignokarto) por krei la lignoŝovelilon.

    Post kiam vi pagos la rimedan koston por Metia Karto al la forĵetamaso, vi metos la karton antaŭ vi. Ĉiu karto, kiun vi kreas, havos punktovaloron ligitan al ĝi, kiu estas montrita en la anguloj. La karto ankaŭ havas ilan ikonon kiu donas al vi unufojan specialan kapablon.

    Vidu ankaŭ: Hungry Hungry Hippos Tabulludo Revizio kaj Reguloj

    Rezervi

    La fina ago, kiun vi povas fari laŭ via vico, estas rezervi Metian Karton. Vi faros ĉi tiun agon kiam vi volas Metian Karton, sed vi nuntempe ne havas la Rimedajn Kartojn por akiri ĝin. Farante ĉi tiun agon, vi aldonos la elektitan karton al via kartposedanto. En estonta vico vi povas tiam fari la agon Craft kaj pagi la rimedojn necesajn por krei la karton. Vi povas havi nur unu karton en via posedanto samtempe, do vi devos krei la karton de via posedanto antaŭ ol vi povos rezervi alian karton.

    Ĉi tiu ludanto decidis uzi unu el siaj. agoj por rezervi la diamantan sarkilon. En estonta turno ili devos uzi unu diamanton kaj unu lignon por krei la ilon.

    Iloj

    Por ĉiu Metia Karto kiun ludanto kolektas, ili akiros aliron al ilo. . Ĉiu el ĉi tiuj iloj havas sian propran unikan potencon. Ĉi tiuj potencoj povas esti uzataj iam ajn kaj uzi ilin ne kalkulas kiel ago. Post kiam vi uzis ilon, vi renversos la Metian Karton por indiki, ke la kapablo estis uzata. La iloj provizosla sekvaj kapabloj al ludantoj:

    Glavo : Kiam Kreeper-karto estas rivelita, ludanto povas uzi sian glavon por eviti perdi Rimedan Karton.

    Ŝovelilo : Kiam ludanto uzas ĉi tiun ilon, ili elektos alian ludanton, kiu perdos unu el siaj agoj en sia venonta vico.

    Piki Hakilon : Ĉi tiu ilo donas al ludanto alian agon, kiun li povas plenumi en unu el siaj turnoj.

    Hakilo : La hakilo povas esti uzata kiel du ligno dum elfarado de objekto.

    Hoe : La sarkilo forĵetos la supra karto el ĉiu el la amasoj de Rimeda Karto.

    Fino de Ludo

    La ludo tuj finiĝas kiam unu el la ludantoj gajnis sufiĉe da poentoj de la Metiaj Kartoj kiujn ili akiris. La nombro da poentoj necesaj por venki dependas de la nombro da ludantoj:

    • 2 Ludantoj: 24 poentoj
    • 3 ludantoj: 20 poentoj
    • 4 ludantoj: 16 poentoj

    Ĉi tiu ludanto akiris 20 poentojn en triludanta ludo. Ili akiris sufiĉe da poentoj por gajni la ludon.

    Miaj Pensoj pri Kartludo de Minecraft?

    Ho honeste mi ne estas tute certa, kiel mi klasifikus la ludadon de la Kartludo de Minecraft? La ludo estas ĉe sia kerno kartludo, sed ĝi ankaŭ havas kelkajn aliajn mekanikojn miksitajn. Esence la celo de la ludo estas akiri sufiĉe da Craft Cards por atingi la nombron da poentoj necesaj por venki en la ludo. Vi akiras MetionKartoj kolektante la Rimedo-Kartojn bildigitajn sur ili. Estas kelkaj specialaj kartoj kiuj aldonas aliajn turnojn al la ludado, sed tio preskaŭ resumas la ludadon.

    Se tio sonas simple, ĝi devus ĉar la ludo estas sufiĉe alirebla. La ludo havas rekomenditan aĝon de 8+, sed mi pensas, ke infanoj pli junaj povus ludi la ludon precipe se ili konas Minecraft. Ludantoj eble bezonos referenci la regulojn kelkajn fojojn por memorigi sin pri la specialaj kartoj, sed alie la ludo povus facile esti instruita al ludantoj ene de nur kelkaj minutoj. La longeco iom dependos de kiom bonŝancaj la ludantoj ricevas, sed la plej multaj ludoj verŝajne daŭros ĉirkaŭ 20-45 minutojn por kompletigi.

    Mi ne konsiderus la ludon plenigita de multe da strategio, sed tie estas iuj decidoj por fari en la ludo. Plejparto de la decidoj rondiras ĉirkaŭ kiom da risko vi volas preni. La Metiaj Kartoj esence resumas al malaltaj valoraj kartoj, kiuj estas facile kompletigi, kaj pli malfacilaj kartoj, kiuj postulas pli aŭ pli maloftajn kartojn por kompletigi. Krome, ludantoj devas analizi kiajn kartojn ili pensas, ke la aliaj ludantoj serĉos en sia venonta turno. Ekzemple la Rezerva ago ne vere proksimigas vin al gajnado de la ludo, sed vi eble devos uzi ĝin se vi pensas, ke alia ludanto ŝtelos la Metian Karton, por kiu vi akiris kartojn. Inter elekti kiujn kartojn preni/persekuti kajkiom da risko vi decidas preni, viaj decidoj influos kio finfine okazas.

    Tio ne signifas, ke la Kartludo de Minecraft? estas strategio plena ludo. Anstataŭe ĝi sentas kiel via tipa kartludo kun kelkaj pliaj mekanikoj aldonitaj por aldoni iom pli da strategio. Multmaniere la ludo similas al multaj simplaj kartludoj. Viaj decidoj pri iu ajn turno estas kutime sufiĉe evidentaj. Tial vi povas ludi la ludon sen meti multe da penso en ĉiun individuan decidon. Estas kelkaj punktoj en la ludo, kie la decido, kiun vi faros, tamen influos la rezulton. Mi efektive povis vidi la ludon funkcii sufiĉe bone kiel enireja ludo. Ĝi estas malproksima de la plej bona ludo kiun mi iam ludis, sed mi ankoraŭ ĝuis ludi ĝin kaj povis vidi multajn aliajn homojn ŝati ĝin ankaŭ.

    Kiam mi reviziis Minecraft Builders & Biomoj Mi komentis la fakton, ke la temo Minecraft ne estas tia, kiu taŭgas por tabulludoj. La ludo havas tiom da malsamaj mekanikoj kaj aferoj, kiujn vi povas fari, ke mi pensis, ke estus malfacile traduki al tabulludo. Mi efektive surprizis kiom bone Konstruistoj & Biomoj adaptis la temon al tabulludo. La sama validas por la Kartludo de Minecraft? ankaŭ eĉ se ĝi eble ne farus tiel bonan laboron. Anstataŭ provi alporti ĉiujn malsamajn elementojn de la videoludo, ĝi decidaskoncentriĝu pri la rimedo-kolektado kaj kreado de aspekto de la ludo. Kvankam ĝi ne estas ĝuste la sama (la skizoj ne ĉiam precize kongruas kun la videoludo), ĝi efektive faras surprize bonan laboron reproduktante ĉi tiun aspekton de la ludo en kartluda formato. Sincere mi ne scias, kiom pli oni povus fari por krei kartludon, kiu pli bone simulas Minecraft.

    Ekster la ludado influata de la temo, la ĝenerala temo de la ludo ankaŭ estas bone farita. Kvankam mi neniam estis granda ŝatanto de kvadrataj kartoj, ili bone funkcias kun la blokita temo de Minecraft. La artaĵo estas aŭtentika al la ludo, kiu devus plaĉi al adorantoj. La kvalito de la karto ankaŭ ne estas malbona. La komponantoj ne estas mirindaj, sed ili faras bonan laboron precipe konsiderante, ke la ludo ne vendiĝis tiom multe kiam ĝi unue estis publikigita. Mi sincere ne pensas, ke fanoj de Minecraft povus atendi multe pli de kartludo inspirita de la videoludo.

    Ĉi tio alportas min al tiuj, kiuj ne estas ŝatantoj de Minecraft. Kiel ŝatanto de Minecraft mi mem, mi povas nur konjekti, kiel sentus ne-fanato pri la ludo. Klare adoranto de la videoludo ricevos sufiĉe pli el la ludo ol iu, kiu nur havas ĝeneralan ideon pri la ludo. Konatiĝo kun la videoludo certe helpos, sed mi ne scias ĉu estas tute necese ĝui la ludon. Tiuj, kiuj ne konas la videoludon, eble daŭros iom pli longekompreni la koncepton. Ne helpas, ke du el la rimedtipoj aspektas sufiĉe similaj por tiuj, kiuj ne konas la ludon. La ludo estas sufiĉe simpla kaj la ludado estas sufiĉe amuza por si mem, ke mi ankoraŭ pensas, ke vi povus iom ĝui la Kartludon de Minecraft? eĉ se vi ne havas multe da intereso pri la videoludo.

    Dum mi estis iom surprizita de la Minecraft Kartludo?, ĝi havas sian parton de problemoj. La plej ĝenerala estas la fakto, ke la ludo dependas de multe da sorto. Estas iu strategio al la ludo, sed sorto povus esti eĉ pli grava. Sen sorto de via flanko ne estas maniero venki en la ludo. Vi povas elekti strategion por sekvi, sed via sukceso en plenumi ĝin dependos de kiaj kartoj vi havas disponeblajn por vi. Vi povas analizi la disponeblajn Rimedajn Kartojn kaj ankaŭ la Metiajn Kartojn por elekti kiujn kartojn preni, sed vi neniam scias, kiajn kartojn prenos la aliaj ludantoj kaj kiajn kartojn aperos poste. Vi povus preni Rimedan Karton aŭ Metian Karton kaj tiam ĝi povus preni kelkajn turnojn por akiri la ceterajn kartojn, kiujn vi bezonas por krei karton. Plejofte la kartoj, kiujn vi finfine elektas krei, falos en vian sinon. Tial kiu estas la plej bonŝanca verŝajne gajnos la ludon.

    Por ilustri ĉi tiun punkton mi volas paroli pri la TNT-kartoj. Esence kiam ajn vi havas la ŝancon preni TNT-karton, vi devus.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.