ද්විත්ව කරදර පුවරු ක්‍රීඩා සමාලෝචනය සහ රීති

Kenneth Moore 09-08-2023
Kenneth Moore

මුලින් 1965 දී නිර්මාණය කරන ලද, Trouble යනු Pop-O-Matic ඩයිස් රෝලර් සංරචකය භාවිතා කරන Pachisi හි සරල කළ ප්‍රභේදයකි. මට මතකයි මම පොඩි කාලේ ඇත්තටම කරදර භුක්ති වින්දා. මම පොඩි කාලේ ඉඳන් ගේම් ගැහුවා කියලා මට මතක නැහැ. ඇත්තෙන්ම ජනප්‍රිය ළමා ක්‍රීඩාවක් වුවද, බොහෝ ජනප්‍රිය ප්‍රධාන ධාරාවේ ක්‍රීඩා වැනි භ්‍රමණයන් / අනුප්‍රාප්තිකයන් කරදරයට පුදුම සහගත ලෙස නොමැත. ක්‍රීඩාවේ බොහෝ ප්‍රති-තේමා අනුවාදවලින් පිටත ඇත්ත වශයෙන්ම, කරදරයට තිබුණේ එක් ස්පින්ඕෆ් ක්‍රීඩාවක් පමණක් බව පෙනේ, එය මම අද බලන ඩබල් ට්‍රබල් ක්‍රීඩාවයි. තව ටිකක් උපායක් තිබීම නිසා ද්විත්ව කරදර මුල් කරදරයට වඩා හොඳ විය හැක, නමුත් එය ලස්සන සාමාන්‍ය ළමා රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩාවකට වඩා වැඩි දෙයක් වීමට අපොහොසත් වේ.

ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේදඩයිස් රෝලර් දෙකම. රෝල් කරන ලද එක් කැටයක් ඔවුන්ගේ එක් කැබැල්ලක් ගෙනයාමට භාවිතා කරන අතර අනෙකා මියයාම අනෙක් කෑල්ල චලනය කරයි. සෙල්ලම් කෑල්ලක් ගෙන යන විට ඔබ එය ඊතලය යොමු කරන දිශාවට ගෙන යනු ඇත. ඔබ මධ්‍ය තරුව මත පතිත වුවහොත් මිස ක්‍රීඩා කරන කෑල්ලේ ඊතලය කිසිදා හැරවිය නොහැක (පහත බලන්න). ඔබ කැටය මත රෝල් කර ඇති සම්පූර්ණ හිස් සංඛ්‍යාව කොටස් දෙකම ගෙන යා යුතුය. ඔබට ඔබේ ක්‍රීඩා කෑල්ල වෙනත් ක්‍රීඩා කෑල්ලක් විසින් අල්ලාගෙන සිටින ඉඩක් හරහා ගෙන යා හැක. අනෙක් උකස් චලනය කිරීමට පෙර එක් උකස් සම්පූර්ණයෙන්ම චලනය කළ යුතුය.

සෙල්ලම් කෑල්ලක් ගෙන යන විට එය විශේෂ ක්‍රියා සිදු කිරීමට තුඩු දෙන ඇතැම් අවකාශයන් මත පතිත විය හැක.

තරු අවකාශය

ක්‍රීඩකයෙකු තරු අවකාශයකට ගොඩ වූ විට ඔවුන්ට ක්‍රීඩා පුවරුවේ එක් රෝදයක් කරකැවීමට ලැබේ. ඔවුන්ට අවශ්‍ය පරිදි ඕනෑම රෝදයක් ඕනෑම දිශාවකට හැරවීමට තෝරා ගත හැකිය. රෝදය අවසන් විය යුත්තේ සියලුම තරු අවකාශයන් ක්‍රීඩා පුවරුවේ එක් අවකාශයක් අසල ඇති ස්ථානයකය. ඔබ චලනය කරන පළමු කෑල්ල සමඟ ඔබ අවකාශයට ගොඩ බැස්සේ නම්, ඔබ ඔබේ අනෙක් කෑල්ල ගෙන යාමට පෙර රෝදය හැරවිය යුතුය.

කොළ පැහැති සෙල්ලම් කෑල්ල තරු අවකාශයක් මත පතිත වී ඇත. ඔවුන් එක්කෝ ඔවුන්ගේ කෑල්ල ක්‍රියාත්මක කර ඇති වංගු රෝදය හෝ අනෙක් හැරවුම් රෝදවලින් එකක් හරවනු ඇත.

ඔබ මධ්‍ය තරු අවකාශයට ගොඩ බැස්සොත්, ඔබේ වත්මන් හැරීමේදී ඔබට හැරවුම් රෝදවලින් එකක් හැරවීමට ලැබේ. එවිට ඔබේ ඊළඟ වාරයේ ඔබට ඇතමැද අවකාශයේ ඇති කෑල්ලේ ඊතලයේ දිශාව ඔබ කැමති දිශාවට හරවා ගැනීමේ විකල්පය.

සුදු සෙල්ලම් කෑල්ල මැද තරුව මත පතිත වී ඇත. ඔවුන් වහාම හැරවුම් රෝදවලින් එකක් හැරවීමට ලැබෙනු ඇත. ඔවුන්ගේ මීළඟ වාරය ආරම්භයේදී ඔවුන්ට තම ක්‍රීඩා කොටස ඔවුන් කැමති දිශාවකට හරවා ගැනීමට ද අවස්ථාව ලැබේ.

Playing Piece මත ගොඩබෑම

ඔබේ කෑලි දෙකම ගෙන යන අතරතුර අවසන් වුවහොත් එකම ඉඩ මත, කෑලි දෙකම ආරම්භක අවකාශයන් වෙත ආපසු යවනු ලැබේ.

හරිත ක්‍රීඩකයාගේ කෑලි දෙකම එකම ඉඩකට ගොඩ බැස ඇත. කෑලි දෙකම නැවත ආරම්භයට යවනු ලැබේ.

ඔබේ කෑල්ල අනෙක් ක්‍රීඩකයාගේ එක් කැබැල්ලක් (ආරම්භක අවකාශයන් ඇතුළුව නොවේ) විසින් අල්ලාගෙන ඇති ඉඩකට ගොඩ බැස්සේ නම්, ඔබ සහ අනෙක් කෑල්ල පාලනය කරන ක්‍රීඩකයා තරඟ කරනු ඇත. pop-off එකක. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තමන් භාවිතා කරන ඩයිස් පොපර් තෝරා ගනී. ක්‍රීඩකයෙකු "යන්න" කී පසු තරඟ කරන ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම ඔවුන්ගේ දාදු කැටය ගසාගෙන යනු ඇත. එක් ක්‍රීඩකයෙකු හයේ පහරක් එල්ල කරන තුරු මෙය දිගටම පවතිනු ඇත. හය රෝල් කරන ක්‍රීඩකයාට තම කෑල්ල තරඟකාරී අවකාශයේ තබා ගැනීමට හැකි වේ. අනෙක් ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ කෑල්ල ආරම්භක අවකාශයෙන් එකකට ආපසු ලබා දෙනු ඇත.

නිල් සහ කහ ක්‍රීඩකයන් දෙකම එකම අවකාශයක සිටී. නිල් සහ කහ ක්‍රීඩකයා පොප්-ඕෆ් තරඟයක තරඟ කරනු ඇත. හයේ පහරක් පෙරළන පළමු ක්‍රීඩකයාට තම කෑල්ල අවකාශයේ තබා ගැනීමට හැකි වේ. අනෙක් ක්රීඩකයාගේ කෑල්ල යවනු ලැබේනැවත ආරම්භ කිරීමට.

අවකාශ අවසන් කරන්න

ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩා පුවරුවේ අවසානයට ළඟා වූ විට ඔවුන් අවසන් අවකාශයන් වෙත ළඟා වනු ඇත. නිශ්චිත ගණනය කිරීම් අනුව කෑල්ලක් අවසන් අවකාශයක් මත පතිත වුවහොත්, එම කෑල්ල පුවරුවෙන් ඉවත් කර ඉතිරි ක්‍රීඩාව සඳහා ආරක්ෂිත වේ. අනුරූප ක්රීඩකයා ඔවුන්ගේ ඉතිරි කොටස පාලනය කරනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, ක්‍රීඩකයාට සෑම වාරයක් පාසාම ඩයිස් පොපර් වලින් එකක් පමණක් පොප් කිරීමට හැකි වනු ඇත.

නිල් ක්‍රීඩා කරන කෑලි වලින් එකක් නිමා වන අවකාශයකට ගොඩ වැදී ඇත. ක්‍රීඩාවේ ඉතිරි කාලය සඳහා එය ආරක්ෂිත බැවින් කෑල්ල ක්‍රීඩා පුවරුවෙන් ඉවත් කරනු ඇත.

ඔබ ඉත්තෙකු අවසන් අවකාශයන් පසුකර ගෙන යන අංකයක් පෙරළන්නේ නම්, ඔබ අවසන් අවකාශයන් පසු කරගෙන ඉදිරියට යා යුතුය.

බලන්න: ඒකාධිකාරී කනිෂ්ඨ පුවරු ක්‍රීඩාව: ක්‍රීඩා කරන ආකාරය සඳහා නීති සහ උපදෙස්

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩා කොටස් දෙකම එක් අවසන් අවකාශයකට ලබා ගත් පළමු ක්‍රීඩකයා තරගය ජය ගනී.

ද්විත්ව කරදර පිළිබඳ මගේ සිතුවිලි

මෙය Spinoff ගේම් එකක් නිසා, Double Trouble එක Original Trouble එකට කොයිතරම් සමාන වේවිද කියන එක ගැන මට කුතුහලයක් තිබුනා. ක්‍රීඩා දෙක පැහැදිලිවම නමට පිටින් පොදු දේවල් බෙදා ගනී. දෙකම ළමා රෝල් සහ චලනය වන ක්‍රීඩා වන අතර එහිදී ඔබ ඩයි රෝල් කිරීම සඳහා පොප්-ඕ-මැටික් ඩයිස් රෝලරයක් භාවිතා කරයි. අවසාන ඉලක්කය වන්නේ ඔබේ කෑලි ක්‍රීඩා පුවරුවේ අවසානයට ගෙන ඒමයි. ක්‍රීඩා දෙකෙහිම යාන්ත්‍රිකයෙකු පවා ඇත, එහිදී ඔබ තවත් කෑල්ලක් ඒවා මත පතිත වූ විට ඔබ නැවත ආරම්භයට කෑලි යවයි.

බලන්න: Bluffaneer Dice Game: සෙල්ලම් කරන ආකාරය සඳහා නීති සහ උපදෙස්

ක්‍රීඩා දෙක අතර ප්‍රධාන වෙනස්කම් දෙකක් තිබේ. මුලින්ම Gameboardsහැරවුම් රෝද සහිත ද්විත්ව ගැටළු සමඟ වෙනස් වේ. අනෙක් ප්‍රධාන වෙනස නම් ඔබ ඔබේ කොටස් දෙකම එකවර චලනය කිරීමයි. මෙම යාන්ත්‍රිකයන් දෙක මුල් කරදරයට කුඩා උපාය මාර්ගයක් එක් කරයි. මෙම වෙනස්කම් තිබියදීත්, ක්‍රීඩා දෙක බෙහෙවින් සමාන යැයි හැඟේ.

Double Trouble හි හොඳම දේ ක්‍රීඩාවේ Pop-O-Matic ඩයිස් රෝලර් දෙකක් ඇතුළත් වන බව මම කියමි. ඔබ Pop-O-Matic භාවිතා කර ඇති ක්‍රීඩා පිළිබඳ මගේ අනෙකුත් සමාලෝචන කියවා ඇත්නම්, මම සැමවිටම සංරචකයේ රසිකයෙක් බව ඔබ දැන ගනු ඇත. සංරචකය ඇත්තෙන්ම සරල වන අතර ඇත්ත වශයෙන්ම ක්රීඩාව සැලකිය යුතු ආකාරයකින් වෙනස් නොකරයි. Pop-O-Matic ඩයිස් පොපර් භාවිතා කිරීම ගැන ඇත්තෙන්ම තෘප්තිමත් දෙයක් තිබේ. ඩයිස් පොපර් දෙකක් සමඟින් ඔබට ඩයිස් මෙන් දෙගුණයක් පොප් කිරීමට ලැබේ.

අනුකූලව වැඩිපුර භාවිතා කිරීමට හැකි වීමෙන් පිටත, ඩයිස් පොපර් දෙකක් තිබීම ක්‍රීඩාවට බලපෑමක් ඇති කරයි. ක්‍රීඩාවට වඩාත්ම කැපී පෙනෙන බලපෑම නම්, ඔබ එක් එක් වාරයේදී විවිධ අංක දෙකක් පෙරළීමයි. එක් එක් සෙල්ලම් කෑල්ල සඳහා එක් අංකයක් භාවිතා කරනු ලැබේ. එක් එක් කෑල්ල සඳහා භාවිතා කරන්නේ කුමන අංකයද යන්න තෝරා ගැනීමට ඔබට හැකි වන පරිදි, මෙය වෙනත් ආකාරයකින් නොමැති ක්‍රීඩාවකට යම් උපාය මාර්ගයක් එක් කරයි. සාමාන්‍යයෙන් ඔබ එක් එක් ක්‍රීඩා කරන කෑල්ල සඳහා භාවිතා කළ යුත්තේ කුමන දාදු කැටයද යන්න ඉතා පැහැදිලිය, නමුත් එය ක්‍රීඩාවට අර්ථවත් තීරණ කිහිපයක් එක් කරයි. ඔබ ඔබේ කෑලි ගෙන යන අනුපිළිවෙල මෙන්ම ඔබ එක් එක් සඳහා භාවිතා කිරීමට තෝරා ගන්නා දාදු කැටයකෑල්ලක් ක්රීඩාවට බලපෑමක් ඇති කරයි. එය ක්‍රීඩාවට බොහෝ උපාය මාර්ග එකතු නොකරයි, නමුත් එය ක්‍රීඩාවට බොහෝ රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩා වලට වඩා උපාය මාර්ග ලබා දෙයි.

Pop-O-Matic ඩයිස් දෙකක් තිබීමෙන් ලැබෙන අනෙක් දෙය රෝලර් යනු ඔබට "පොප්-ඕෆ්" තිබිය හැකි බවයි. පොප්-ඕෆ් එකක් ඉතා සරලයි. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම හයේ පහරක් පෙරළීම සඳහා හැකිතාක් ඉක්මනින් තම දාදු කැට පොප් කිරීමට දුවති. මෙම කාර්මිකයා ඇත්තෙන්ම සරල වුවත්, එය පුදුම සහගත ලෙස විනෝදජනකයි. එය බොහෝ විට සමස්ත ක්‍රීඩාවේම හොඳම කොටස විය හැකිය. මම කවදත් වේග ක්‍රීඩා වල රසිකයෙක්. Pop-O-Matic ඩයිස් රෝලර් එකතු කිරීම වේග යාන්ත්‍රිකය වඩාත් විනෝදජනක කරයි. මෙම කාර්මිකයා සමඟ විනෝද නොවී සිටීම දුෂ්කර ය. පරාජය බරපතල ප්‍රතිවිපාක ඇති කළ හැකි බැවින් එය ඇත්ත වශයෙන්ම ක්‍රීඩාවේ විශාල කාර්යභාරයක් ඉටු කරයි. විශේෂයෙන් ඔබ දැනටමත් ක්‍රීඩා පුවරුව දිගේ එය බොහෝ දුරට කර ඇත්නම්, ආරම්භයට ආපසු යැවීම විශාල පසුබෑමක් විය හැකිය. මෙය pop-off හි අනෙක් ක්‍රීඩකයා පරාජය කිරීමට ඔබ මත පීඩනයක් ඇති කරයි.

Double Trouble හට ක්‍රීඩාවට කුඩා උපාය/තීරණයක් එක් කරන තවත් එක් කාර්මිකයෙක් ඇත. ඔබ තරු අවකාශයකට ගොඩබසින සෑම විටම ඔබට හැරවුම් රෝදවලින් එකක් හැරවිය හැක. මෙය ඔබගේම කොටස් වලට උදව් කිරීමට හෝ අනෙක් ක්‍රීඩකයින්ට රිදවීමට කළ හැක. සාමාන්යයෙන් ඔබ කළ යුතු දේ ඉතා පැහැදිලිය. හැකි නම්, ඔබට ඔබේම කෑලි අවසානය කරා ළඟා වීමට පහසු වන පරිදි රෝද හැරවීමට අවශ්ය වේ. වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ ඉත්තෙකු වැරදි ලෙස හැරවීමට ඔබට රෝදයක් හැරවිය හැකියදිශාව. ක්‍රීඩකයෙකු තම කෑල්ල පුවරුවේ ඊළඟ කොටස වෙත ගෙන යාම අවහිර කිරීමට ඔබට රෝදයක් හැරවිය හැකිය. මෙම තීරණ සාමාන්‍යයෙන් ඇත්ත වශයෙන්ම පැහැදිලිය, නමුත් ඒවා ක්‍රීඩාවට කුඩා උපාය මාර්ගයක් එක් කරයි.

මෙම නව යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ද්විත්ව කරදර සඳහා කුඩා උපාය මාර්ගයක් එක් කරන අතර, එහි හරය ලෙස ක්‍රීඩාව තවමත් මූලික ළමා රෝල් සහ චලනයකි. ක්රීඩාව. ඔබ දාදු කැටය රෝල් කර ඔබ පෙරළන ලද ඉඩ ප්‍රමාණයට ඔබේ කෑලි ගෙන යන්න. අවසානයේ ඔබේ තීරණ ක්‍රීඩාවට විශාල බලපෑමක් ඇති නොකරයි. ඔබ ක්‍රීඩාවෙන් දිනනවාද පැරදෙනවාද යන්න ඔබ පෙරළන සංඛ්‍යා තීරණය කරනු ඇත. නියම වේලාවට නියම ඉලක්කම් රෝල් කරන තැනැත්තා ක්‍රීඩාව ජය ගනී. වැරදි වේලාවක වැරදි අංකයක් පෙරළීමෙන් ඔබට බොහෝ පසුබෑමක් ඇති කළ හැකිය. ඔබේ කොටස් දෙකම එකම ඉඩකට ගොඩ බැස්සවීම ඔබව ආරම්භයට යවන අතර එමඟින් ක්‍රීඩාවේ ඔබේ අවස්ථා විනාශ කළ හැකිය. ඔබ මාර්ගයේ අවසානයට ළඟා වන විට ඔබ සංඛ්‍යාවෙන් ඉතා ඉහළට පෙරළන්නේ නම්, ඔබ අවසන් අවකාශයන් පසුකර ගොස් වටේ ලූප් කළ යුතුය. සමහර යාන්ත්‍රිකයන් ක්‍රීඩාවට කෙතරම් උපාය මාර්ග එකතු කළත්, දවස අවසානයේදී ප්‍රතිඵලය පහළ වන්නේ හොඳම තැනැත්තා කවුරුන්ද යන්නයි.

ද්විත්ව කරදර යනු ඉතා මූලික ළමා රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩාවක් විය හැකිය. , නමුත් එයින් අදහස් වන්නේ ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට ද තරමක් පහසු බවයි. මූලික වශයෙන් ඔබට හය දක්වා ගණන් කළ හැකි නම් ඔබට ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට කිසිදු ගැටළුවක් ඇති නොවිය යුතුය. ක්‍රීඩාවට නිර්දේශිත වයස 5+ ඇති අතර එය නිවැරදි බව පෙනේ. ඔබමිනිත්තු කිහිපයකින් ක්‍රීඩාව ඉගැන්විය හැකි අතර කුඩා දරුවන්ට තනිවම ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමේදී කිසිදු ගැටලුවක් නොතිබිය යුතුය.

ඩබල් ට්‍රබල් බොහෝ විට ළමයින් සඳහා වන බැවින් මෙය හොඳ දෙයකි. මම හිතන්නේ කුඩා දරුවන්ට ක්‍රීඩාව ටිකක් රසවිඳින්න පුළුවන්. වැඩිහිටි දරුවන් හෝ වැඩිහිටියන් දිගු කලක් උනන්දු කරවීමට එය ඇත්ත වශයෙන්ම ප්රමාණවත් නොවේ. එක් ක්‍රීඩකයෙකු ඔවුන්ගේ කෑලි දෙකම අවසන් අවකාශයකට ලබා ගන්නා තෙක් ඔබ මූලික වශයෙන් එකම දේ නැවත නැවතත් කරන්න. මෙය ඉතා ඉක්මනින් කම්මැලි වේ. මේ හේතුව නිසා ඔබ කුඩා දරුවන් සමඟ එය ක්‍රීඩා කරන්නේ නම් හෝ ඔබ කුඩා කාලයේ සිටම ක්‍රීඩාව සඳහා නොස්ටැල්ජියාවක් ඇත්නම් මිස කුඩා දරුවන්ට හැර වෙනත් කිසිවෙකුට ද්විත්ව කරදර නිර්දේශ නොකරමි.

බොහෝ දුරට සංරචක ඝන නමුත් දර්ශනීය නොවේ. Pop-O-Matic ඩයිස් පොපර් සෑම විටම මෙන්ම ක්‍රියා කරයි. අනෙකුත් සංරචක ද ඝන ලෙස සාදා ඇත. කෙසේ වෙතත්, සංරචක හුදෙක් අඳුරු ය. කලා කෘතිවලට බොහෝ දේ නොමැති බැවින් ක්‍රීඩා පුවරුව ඉතා මූලික වේ. කෑලි උඩ ඇති ඊතල වලින් පිටත, සෙල්ලම් කෑලි ද ඉතා සාමාන්‍ය ය. මූලික වශයෙන් සංරචක ඔවුන්ගේ අරමුණ ඉටු කරයි, නමුත් වෙනත් බොහෝ දේ නොකරන්න.

ඔබ ද්විත්ව කරදර මිලදී ගත යුතුද?

Double Trouble යනු ඉතා සාමාන්‍ය ළමා රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩාවකි. ඔබ මූලික වශයෙන් දාදු කැටය පෙරළා ඔබේ කෑලි අවසන් අවකාශයට ගෙන යාමට උත්සාහ කරන්න. ඩබල් ට්‍රබල් මුල් ක්‍රීඩාව වැඩි දියුණු කරන්නේ එය එකතු කරන බැවිනික්රීඩාව සඳහා කුඩා උපාය. පළමුව ක්‍රීඩාව මඟින් ඔබට ඔබේ එක් එක් උකස් ගෙන යාමට අවශ්‍ය ඉඩ ප්‍රමාණය පිළිබඳ විකල්පයක් ලබා දේ. ඔබ ඔබේ කෑලි ගෙන යන ආකාරය සම්බන්ධයෙන්ද යම් තීරණ ගැනීමට ඇත. පොප්-ඕෆ් ද පුදුම සහගත ලෙස විනෝදජනක වන අතර ඇත්ත වශයෙන්ම ඉහළ කොටස් ඇත. ඩබල් ට්‍රබල් සෙල්ලම් කිරීමටද ඉතා පහසු වන අතර එය ළමුන් සඳහා පරිපූර්ණ කරයි. අවාසනාවකට මෙන්, කුඩා දරුවන්ට සහ ඔවුන්ගේ දෙමාපියන්ට හැර අන් කිසිවෙකුට එය ඉතා ප්රසන්න නොවනු ඇත. ගැටළුව වන්නේ ක්‍රීඩාව ඉතා ඉක්මනින් පුනරාවර්තනය වීමයි. ක්‍රීඩාව තවමත් තරමක් වාසනාව මත රඳා පවතී.

ඔබට කුඩා දරුවන් නොමැති නම් හෝ ද්විත්ව කරදර පිළිබඳ නොස්ටැල්ජියා නම්, ක්‍රීඩාව ඔබ වෙනුවෙන් නොවනු ඇත. ඔබට කුඩා දරුවන් සිටී නම් හෝ ඩබල් ට්‍රබල් සඳහා ප්‍රියජනක මතකයන් තිබේ නම්, ක්‍රීඩාවට එය ලබා ගැනීම වටී.

ඔබට ඩබල් ට්‍රබල් මිලදී ගැනීමට අවශ්‍ය නම් ඔබට එය මාර්ගගතව සොයා ගත හැක: Amazon , eBay

Kenneth Moore

කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.