การตรวจสอบและกฎของเกมกระดาน Double Trouble

Kenneth Moore 09-08-2023
Kenneth Moore

แต่เดิมสร้างขึ้นในปี 1965 Trouble เป็นรูปแบบที่เรียบง่ายของ Pachisi ซึ่งใช้ส่วนประกอบลูกกลิ้งลูกเต๋า Pop-O-Matic ฉันจำได้ว่าสนุกกับ Trouble มากตอนที่ฉันยังเด็ก ฉันจำไม่ได้ว่าเล่นเกมตั้งแต่ฉันยังเป็นเด็ก แม้จะเป็นเกมยอดนิยมสำหรับเด็ก แต่ Trouble นั้นไม่มีภาคแยก/ภาคต่ออย่างน่าประหลาดใจเหมือนเกมกระแสหลักยอดนิยมส่วนใหญ่ ตามความเป็นจริงแล้วนอกเหนือจากเกมเวอร์ชันที่มีธีมใหม่หลายเกม Trouble ดูเหมือนจะมีเกมภาคแยกเพียงเกมเดียวซึ่งเป็นเกมที่ฉันกำลังดูในวันนี้ Double Trouble Double Trouble อาจดีกว่า Trouble ดั้งเดิมเนื่องจากมีกลยุทธ์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่มันไม่ได้เป็นอะไรที่มากกว่าเกมม้วนและย้ายสำหรับเด็กทั่วไป

วิธีเล่นทั้งลูกกลิ้งลูกเต๋า ลูกเต๋าหนึ่งลูกจะถูกใช้เพื่อย้ายชิ้นส่วนหนึ่งในขณะที่อีกลูกเต๋าหนึ่งจะเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนอื่น เมื่อย้ายชิ้นส่วนการเล่น คุณจะต้องย้ายชิ้นส่วนนั้นไปในทิศทางที่ลูกศรชี้ ลูกศรบนตัวหมากไม่สามารถหมุนได้เว้นแต่คุณจะลงที่ดาวตรงกลาง (ดูด้านล่าง) คุณต้องย้ายทั้งสองชิ้นตามจำนวนช่องว่างที่ทอยลูกเต๋า คุณสามารถย้ายชิ้นส่วนการเล่นของคุณผ่านช่องว่างที่มีชิ้นส่วนอื่นอยู่ เบี้ยหนึ่งตัวต้องถูกย้ายอย่างสมบูรณ์ก่อนจึงจะสามารถย้ายเบี้ยตัวอื่นได้

ในขณะที่เคลื่อนย้ายชิ้นส่วนการเล่น หมากสามารถลงจอดบนพื้นที่บางแห่งซึ่งนำไปสู่การกระทำพิเศษที่เกิดขึ้น

Star Spaces

เมื่อผู้เล่นลงจอดบนพื้นที่ดาว พวกเขาจะหมุนวงล้อบนกระดานเกม พวกเขาสามารถเลือกที่จะหมุนวงล้อไปในทิศทางใดก็ได้มากเท่าที่ต้องการ วงล้อต้องสิ้นสุดในตำแหน่งที่ช่องว่างของดาวทั้งหมดอยู่ถัดจากช่องว่างใดช่องว่างหนึ่งบนกระดานเกม หากคุณลงจอดบนช่องว่างโดยที่ชิ้นส่วนแรกที่คุณเคลื่อนที่ คุณต้องหมุนวงล้อก่อนที่จะเคลื่อนชิ้นส่วนอื่นของคุณ

ชิ้นส่วนสีเขียวลงจอดบนช่องว่างรูปดาวช่องหนึ่ง พวกเขาจะหมุนวงล้อทางอ้อมที่ชิ้นส่วนของพวกเขาอยู่หรือหนึ่งในวงล้อทางอ้อมอื่นๆ

หากคุณลงจอดบนพื้นที่ดาวตรงกลาง คุณจะได้หมุนวงล้อทางอ้อมวงหนึ่งในการเลี้ยวปัจจุบันของคุณ จากนั้นในเทิร์นถัดไปของคุณตัวเลือกในการเปลี่ยนทิศทางของลูกศรของชิ้นส่วนในพื้นที่ตรงกลางไปในทิศทางที่คุณต้องการ

ชิ้นส่วนการเล่นสีขาวตกลงบนดาวตรงกลาง พวกเขาจะได้หมุนวงล้อทางอ้อมทันที เมื่อเริ่มเทิร์นถัดไป พวกเขาจะมีโอกาสหันหมากไปในทิศทางใดก็ได้ตามต้องการ

การลงจอดบนหมาก

หากระหว่างที่หมากทั้งสองของคุณเคลื่อนไป ในช่องเดียวกัน หมากทั้งสองจะถูกส่งกลับไปที่ช่องเริ่มต้น

หมากของผู้เล่นสีเขียวทั้งสองตกในช่องเดียวกัน ชิ้นส่วนทั้งสองจะถูกส่งกลับไปที่จุดเริ่มต้น

หากชิ้นส่วนของคุณตกลงในพื้นที่ที่มีชิ้นส่วนของผู้เล่นคนอื่น (ไม่รวมพื้นที่เริ่มต้น) คุณและผู้เล่นที่ควบคุมชิ้นส่วนอื่นจะแข่งขันกัน ในป๊อปอัพ ผู้เล่นแต่ละคนเลือกลูกเต๋าที่พวกเขาจะใช้ หลังจากที่ผู้เล่นคนหนึ่งพูดว่า “ไป” ผู้เล่นที่แข่งขันกันทั้งคู่จะทอยลูกเต๋าต่อไป สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะทอยได้หก ผู้เล่นที่ทอยได้หกจะได้เก็บชิ้นส่วนของตนไว้ในพื้นที่แข่งขัน ผู้เล่นอีกคนจะคืนชิ้นส่วนของตนไปยังพื้นที่เริ่มต้นช่องใดช่องหนึ่ง

ผู้เล่นสีน้ำเงินและสีเหลืองอยู่ในพื้นที่เดียวกัน ผู้เล่นสีน้ำเงินและสีเหลืองจะแข่งขันกันแบบป๊อปออฟ ผู้เล่นคนแรกที่ทอยได้หกจะได้เก็บชิ้นส่วนของพวกเขาไว้ในพื้นที่ ชิ้นส่วนของผู้เล่นอื่นจะถูกส่งกลับสู่จุดเริ่มต้น

เสร็จสิ้นช่องว่าง

เมื่อผู้เล่นไปถึงจุดสิ้นสุดของกระดานเกม พวกเขาจะเข้าใกล้พื้นที่สิ้นสุด หากชิ้นส่วนตกลงบนหนึ่งในช่องว่างสุดท้ายตามจำนวนที่แน่นอน ชิ้นส่วนนั้นจะถูกลบออกจากกระดานและปลอดภัยสำหรับส่วนที่เหลือของเกม ผู้เล่นที่เกี่ยวข้องจะควบคุมชิ้นส่วนที่เหลือของพวกเขา ผู้เล่นจะสามารถเปิดลูกเต๋าหนึ่งลูกในแต่ละเทิร์นเท่านั้น

หนึ่งในหมากสีน้ำเงินได้ลงจอดในช่องสุดท้ายช่องหนึ่ง ชิ้นส่วนจะถูกลบออกจากบอร์ดเกมเนื่องจากปลอดภัยสำหรับส่วนที่เหลือของเกม

ดูสิ่งนี้ด้วย: Pig Mania (ผ่านหมู) รีวิวเกมลูกเต๋า

หากคุณหมุนหมายเลขที่จะย้ายเบี้ยผ่านช่องว่างสุดท้าย คุณจะต้องเคลื่อนที่ผ่านช่องว่างสุดท้ายต่อไป

จบเกม

ผู้เล่นคนแรกที่เก็บชิ้นส่วนการเล่นทั้งสองไปยังช่องใดช่องหนึ่งเป็นผู้ชนะในเกม

ความคิดของฉันเกี่ยวกับ Double Trouble

เนื่องจากเป็นเกมแยกส่วน ฉันเลยสงสัยว่า Double Trouble จะมีความคล้ายคลึงกับ Trouble ดั้งเดิมอย่างไร เห็นได้ชัดว่าทั้งสองเกมมีสิ่งที่เหมือนกันนอกเหนือไปจากชื่อ ทั้งคู่เป็นเกมม้วนและย้ายสำหรับเด็กที่คุณใช้ลูกกลิ้งลูกเต๋า Pop-O-Matic เพื่อหมุนลูกเต๋า เป้าหมายสูงสุดคือการทำให้ชิ้นส่วนของคุณไปถึงจุดสิ้นสุดของกระดานเกม ทั้งสองเกมมีกลไกที่คุณส่งชิ้นส่วนกลับไปที่จุดเริ่มต้นเมื่อมีชิ้นส่วนอีกชิ้นหนึ่งเข้ามาใกล้

มีความแตกต่างหลักสองประการระหว่างสองเกม อย่างแรกคือบอร์ดเกมต่างกับ Double Trouble ที่มีล้ออ้อม ข้อแตกต่างที่สำคัญอื่น ๆ คือคุณกำลังย้ายชิ้นส่วนทั้งสองของคุณในเวลาเดียวกัน กลไกทั้งสองนี้เพิ่มกลยุทธ์เล็กน้อยให้กับ Trouble ดั้งเดิม แม้จะมีความแตกต่างเหล่านี้ แต่ทั้งสองเกมก็รู้สึกคล้ายกันมาก

ฉันจะบอกว่าสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ Double Trouble มาจากการที่เกมนี้มีการทอยลูกเต๋า Pop-O-Matic สองตัว หากคุณเคยอ่านบทวิจารณ์เกมอื่น ๆ ของฉันที่ใช้ Pop-O-Matic คุณจะรู้ว่าฉันเป็นแฟนตัวยงขององค์ประกอบนี้มาโดยตลอด ส่วนประกอบนั้นง่ายมากและไม่ได้เปลี่ยนรูปแบบการเล่นอย่างเห็นได้ชัดแต่อย่างใด มีบางอย่างที่น่าพอใจมากเกี่ยวกับการใช้ Pop-O-Matic dice popper ด้วยลูกเต๋าสองลูก คุณจะได้ลูกเต๋าสองเท่า

นอกเหนือจากความสามารถในการใช้องค์ประกอบมากขึ้นแล้ว การมีลูกเต๋าสองลูกยังส่งผลต่อการเล่นเกมอีกด้วย ผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดในเกมเพลย์คือคุณจะได้ทอยตัวเลขที่แตกต่างกันสองหมายเลขในแต่ละเทิร์น จะใช้หนึ่งหมายเลขสำหรับการเล่นแต่ละชิ้น เมื่อคุณเลือกได้ว่าจะใช้หมายเลขใดกับชิ้นส่วนแต่ละชิ้น สิ่งนี้จะเพิ่มกลยุทธ์บางอย่างให้กับเกมที่อย่างอื่นจะไม่มี โดยปกติแล้วจะค่อนข้างชัดเจนว่าคุณควรใช้ลูกเต๋าใดในการเล่นแต่ละชิ้น แต่จะเพิ่มการตัดสินใจที่มีความหมายให้กับเกม ลำดับที่คุณย้ายชิ้นส่วนของคุณรวมถึงลูกเต๋าที่คุณเลือกใช้สำหรับแต่ละชิ้นชิ้นส่วนจะมีผลกระทบต่อเกม มันไม่ได้เพิ่มกลยุทธ์ให้กับเกมมากนัก แต่มันให้กลยุทธ์แก่เกมมากกว่าเกมทอยและย้าย

อีกสิ่งหนึ่งที่เกิดจากการมีลูกเต๋า Pop-O-Matic สองลูก ลูกกลิ้งคือคุณสามารถมี "ป๊อปออฟ" ป๊อปอัพค่อนข้างง่าย ผู้เล่นทั้งสองแข่งกันทอยลูกเต๋าให้เร็วที่สุดเพื่อทอยให้ได้หก แม้ว่ากลไกนี้จะเรียบง่าย แต่ก็สนุกอย่างน่าประหลาดใจ มันอาจจะเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกมทั้งหมด ฉันเป็นแฟนเกมความเร็วมาโดยตลอด การเพิ่มลูกกลิ้งลูกเต๋า Pop-O-Matic ทำให้กลไกความเร็วสนุกยิ่งขึ้น มันยากที่จะไม่สนุกกับกลไกนี้ มันมีบทบาทสำคัญในเกมเช่นกันเนื่องจากการแพ้อาจส่งผลร้ายแรง การถูกส่งกลับไปที่จุดเริ่มต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณทำไปได้ไกลจากกระดานเกมแล้วอาจเป็นความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่ สิ่งนี้สร้างแรงกดดันให้คุณเอาชนะผู้เล่นคนอื่นในป๊อปออฟ

Double Trouble มีอีกหนึ่งกลไกที่เพิ่มกลยุทธ์/การตัดสินใจเล็กน้อยให้กับเกม เมื่อใดก็ตามที่คุณลงจอดบนอวกาศดวงดาว คุณจะต้องหมุนวงล้อทางอ้อม สิ่งนี้สามารถทำได้เพื่อช่วยชิ้นส่วนของคุณเองหรือทำร้ายผู้เล่นคนอื่น มักจะค่อนข้างชัดเจนว่าคุณควรทำอะไร หากเป็นไปได้ คุณต้องการหมุนวงล้อเพื่อให้ชิ้นส่วนของคุณเองไปถึงจุดสิ้นสุดได้ง่ายขึ้น คุณยังสามารถหมุนวงล้อเพื่อเปลี่ยนเบี้ยของผู้เล่นคนอื่นในทางที่ผิดทิศทาง. คุณสามารถหมุนวงล้อเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นย้ายชิ้นส่วนไปยังส่วนถัดไปของกระดาน การตัดสินใจเหล่านี้มักจะชัดเจนจริงๆ แต่จะเพิ่มกลยุทธ์เล็กๆ น้อยๆ ให้กับเกม

ในขณะที่กลไกใหม่เหล่านี้เพิ่มกลยุทธ์เล็กๆ น้อยๆ ให้กับ Double Trouble แต่แกนหลักของเกมนี้ยังคงเป็นเกมพื้นฐานที่ค่อนข้างเรียบง่ายสำหรับเด็ก เกม. คุณทอยลูกเต๋าและย้ายชิ้นส่วนของคุณตามจำนวนช่องว่างที่คุณทอย ในที่สุดแล้ว การตัดสินใจของคุณจะไม่มีผลกระทบอย่างมากต่อเกม ตัวเลขที่คุณหมุนจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะชนะหรือแพ้ในเกม ใครก็ตามที่หมุนหมายเลขที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสมจะเป็นผู้ชนะในเกม การหมุนหมายเลขผิดในเวลาที่ไม่ถูกต้องสามารถทำให้คุณกลับมาได้มากเช่นกัน การให้ชิ้นส่วนทั้งสองของคุณลงจอดในพื้นที่เดียวกันจะส่งคุณกลับไปที่จุดเริ่มต้นซึ่งอาจทำลายโอกาสของคุณในเกม หากคุณทอยจำนวนสูงเกินไปเมื่อถึงจุดสิ้นสุดของเส้นทาง คุณจะเคลื่อนที่ผ่านช่องว่างเส้นชัยและจากนั้นจะต้องวนรอบ ไม่ว่ากลไกบางอย่างจะเพิ่มกลยุทธ์ให้กับเกมมากน้อยเพียงใด ท้ายที่สุดแล้ว ผลลัพธ์น่าจะอยู่ที่ว่าใครม้วนได้ดีที่สุด

Double Trouble อาจเป็นเกมพื้นฐานที่ค่อนข้างธรรมดาสำหรับเด็ก แต่นั่นหมายความว่าเกมนี้ยังเล่นง่ายอีกด้วย โดยพื้นฐานแล้วหากคุณสามารถนับถึงหกได้ คุณก็ไม่น่าจะมีปัญหาในการเล่นเกม เกมดังกล่าวมีอายุที่แนะนำ 5 ปีขึ้นไปและนั่นถือว่าถูกต้อง คุณสามารถสอนเกมได้ในไม่กี่นาที และเด็กเล็กจะไม่มีปัญหาในการเล่นเกมด้วยตัวเอง

ดูสิ่งนี้ด้วย: บทวิจารณ์ดีวีดี The Odyssey Mini-Series (1997)

นี่เป็นสิ่งที่ดีเนื่องจาก Double Trouble นั้นเหมาะสำหรับเด็กเป็นส่วนใหญ่ ฉันคิดว่าเด็กเล็กสามารถสนุกกับเกมได้ไม่น้อย มันยังไม่เพียงพอที่จะทำให้เด็กโตหรือผู้ใหญ่สนใจเป็นเวลานาน โดยพื้นฐานแล้วคุณทำสิ่งเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีกจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะนำชิ้นส่วนทั้งสองไปยังช่องว่างสุดท้าย สิ่งนี้น่าเบื่ออย่างรวดเร็ว ด้วยเหตุผลนี้ ฉันคงไม่แนะนำ Double Trouble ให้กับใครก็ตาม ยกเว้นสำหรับเด็กเล็ก เว้นแต่คุณจะเล่นกับเด็กที่อายุน้อยกว่าหรือมีความคิดถึงเกมเมื่อคุณยังเป็นเด็ก

ส่วนประกอบส่วนใหญ่ แข็งแต่ไม่น่าดู Pop-O-Matic dice poppers ทำงานได้ดีเช่นเคย ส่วนประกอบอื่น ๆ ถูกสร้างขึ้นอย่างแน่นหนาเช่นกัน ส่วนประกอบค่อนข้างน่าเบื่อ กระดานเกมนั้นค่อนข้างธรรมดาเพราะไม่มีงานศิลป์มากนัก นอกจากลูกศรที่ด้านบนของชิ้นส่วนแล้ว การเล่นยังเป็นแบบทั่วไปอีกด้วย โดยพื้นฐานแล้วส่วนประกอบต่างๆ จะตอบสนองตามวัตถุประสงค์ แต่อย่าทำอย่างอื่นมาก

คุณควรซื้อ Double Trouble หรือไม่

Double Trouble เป็นเกมทั่วไปที่ค่อนข้างธรรมดาสำหรับเด็ก โดยทั่วไปคุณทอยลูกเต๋าและพยายามนำชิ้นส่วนของคุณไปยังช่องว่างสุดท้าย Double Trouble ปรับปรุงจากเกมดั้งเดิมเป็นส่วนใหญ่เพราะมันเพิ่มกลยุทธ์เล็ก ๆ น้อย ๆ ในเกม ขั้นแรก เกมจะให้คุณเลือกจำนวนพื้นที่ที่คุณต้องการย้ายเบี้ยแต่ละตัวของคุณ มีการตัดสินใจบางอย่างเกี่ยวกับวิธีที่คุณย้ายชิ้นส่วนของคุณเช่นกัน ป๊อปออฟยังสนุกอย่างน่าประหลาดใจและจริง ๆ แล้วมีเดิมพันค่อนข้างสูง Double Trouble ยังเล่นค่อนข้างง่าย ซึ่งเหมาะสำหรับเด็กๆ น่าเสียดายที่มันไม่สนุกสำหรับทุกคนยกเว้นเด็กเล็กและผู้ปกครอง ปัญหาคือเกมซ้ำซากอย่างรวดเร็ว เกมนี้ยังต้องพึ่งพาโชคอยู่บ้าง

หากคุณไม่มีลูกเล็กหรือคิดถึง Double Trouble เกมนี้จะไม่เหมาะกับคุณ หากคุณมีลูกเล็กๆ หรือมีความทรงจำดีๆ เกี่ยวกับ Double Trouble เกมก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คุ้มค่าที่จะซื้อ

หากคุณต้องการซื้อ Double Trouble คุณสามารถหาได้ทางออนไลน์: Amazon , อีเบย์

Kenneth Moore

Kenneth Moore เป็นบล็อกเกอร์ที่หลงใหลในการเล่นเกมและความบันเทิงทุกอย่าง ด้วยปริญญาตรีด้านวิจิตรศิลป์ Kenneth ได้ใช้เวลาหลายปีในการสำรวจด้านความคิดสร้างสรรค์ของเขา ทำทุกอย่างตั้งแต่การวาดภาพไปจนถึงงานประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาคือการเล่นเกมมาโดยตลอด ตั้งแต่วิดีโอเกมล่าสุดไปจนถึงเกมกระดานแบบคลาสสิก Kenneth รักการเรียนรู้ทุกสิ่งที่เขาทำได้เกี่ยวกับเกมทุกประเภท เขาสร้างบล็อกเพื่อแบ่งปันความรู้และให้บทวิจารณ์เชิงลึกแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมหรือเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เคนเนธสามารถพบได้ในสตูดิโอศิลปะของเขา ที่ซึ่งเขาสนุกกับการผสมสื่อและทดลองเทคนิคใหม่ๆ เขายังเป็นนักเดินทางตัวยง สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ๆ ทุกโอกาสที่เขาได้รับ