Like Minds lauamängu ülevaade ja reeglid

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Üks populaarsemaid peomängude tüüpe on "match your partner" mäng, kus partnerid püüavad kirjutada samu vastuseid, et saada punkte. Seda tüüpi mänge on aastate jooksul loodud nii palju, et ma olen varem mänginud mitmeid selliseid mänge. Probleem selle žanri puhul on see, et paljud mängud selles žanris on põhimõtteliselt sama mäng, mida on veidi muudetud, etTäna vaatan veel ühte sellist mängu, Like Minds, mis võtab tuttava match your partneri mehhanismi, lisades samas väikese kiirusmehhanismi. Kuigi Like Minds on väga soliidne peomäng, kannatab see selle all, et ei suuda end eristada.

Kuidas mängida

Kuidas mängida Like Minds

Seadistamine

Jagage mängijad kahte võistkonda. Iga võistkond valib endale värvi ja asetab ühe mängutüki mõlemale poole mängulauda. Võistkonna liikmed istuvad üksteise vastas. Asetage taimer, aju ja kategooria kaardid nii, et kõik mängijad jõuaksid neile ligi. Asetage kaks täringut täringukaussi. Kõik mängijad võtavad endale paberilehe ja midagi, millega kirjutada.

Vaata ka: Connect 4 Blast! lauamäng: mängureeglid ja mängimisjuhised

Mängimine

Like Minds'i mängitakse voorude kaupa. Iga vooru jaoks on ühel pool lauda nopad. Nopad raputatakse nopakausis ja kõik mängijad ühel pool lauda vaatavad, mida visati. Mängijad loevad ette kirja täringu tulemuse, mis näitab vooru kategooriat (visatud täht vastab jooksva kategooria kaardile). Kõik mängijad ühel poolel onlauast, siis vaadake numbriviskeid, ütlemata teisel pool lauda olevatele mängijatele, milline number visati. See number näitab vooru sihtarvu.

Tähe täringul veeretasid mängijad "B", nii et mängijad kirjutavad üles loomahääled. Kuna veeretati kolm, ei tohiks mängijad haarata aju enne, kui nad arvavad, et neil on kolm vastet koos partneriga.

Vaata ka: Summerland (2020) filmiülevaade

Kui mängijad on lõpetanud numbriviskude vaatamise, hakkavad kõik mängijad kirjutama vastuseid, mis vastavad vooru kategooriale. Kui üks mängija (noppe poole pealt) arvab, et ta on oma meeskonnakaaslasega sobitanud nõutava arvu esemeid, haarab ta aju ja lõpetab vooru. Kui aju on haaratud, ei saa ükski mängija oma lehele täiendavaid vastuseid lisada. Mängijadnumbri poolel näitavad, mitu mängu tuli voorus teha.

Üks meeskondadest on haaranud aju, nii et voor lõpeb.

Alustades aju haaranud võistkonnast, võrdlevad mõlema võistkonna mängijad oma vastuseid. Aju haaranud võistkond peab vastama vähemalt nii paljudele vastustele, kui numbrikuubik nõuab. Kui nad said piisavalt vasteid, saavad nad iga vastuse eest ühe punkti koos kolme punkti boonusega selle eest, et nad on aju haaranud võistkond. Kui võistkond ei suutnud leida piisavalt vasteid, ei saa nad ühtegi punkti.punktid vooru eest, olenemata sellest, kui palju vastuseid nad said. Seejärel võrdlevad ülejäänud võistkonnad oma vastuseid ja saavad iga vastuse eest ühe punkti. Iga teenitud punkti eest saab täringut vaadanud poole mängija oma mängukivi mängulaual ühe koha võrra edasi liigutada. Kui mängukivi on jõudnud mängulaual keskele, liigutavad kõik teenitud punktid teisemängutükk mängulaua keskele.

Need kaks mängijat said kokku neli erinevat loomahäält. Kui nad olid esimene meeskond, kes aju haaras, said nad kolm boonuspunkti, mis teeb kokku seitse punkti, sest nad pidid aju saamiseks vastama ainult kolmele vastusele.

Kui ükski võistkond ei ole saanud mõlemat oma mängutükki mängulaua keskele, mängitakse veel üks voor, kus noppeid kontrollib teine pool lauda. Aju viiakse tagasi laua keskele ja valitakse uus kategooria kaart.

Mängu lõpp

Mäng lõpeb, kui mõlemad ühe värvi mängutükid on jõudnud mängulaua keskele. Mängu võidab see meeskond, kelle mõlemad tükid jõuavad esimesena keskele.

Lilla meeskond on saanud mõlemad oma mängukivid laua keskele, nii et nad on mängu võitnud.

Minu mõtted Like Minds'i kohta

Ma lähen kohe asja juurde, Like Minds ei ole väga originaalne lauamäng. Me oleme siin Geeky Hobbies'is vaadanud palju lauamänge ja ma ütleksin, et on olnud mitmeid mänge, mis on mängitud sarnaselt Like Minds'iga. "Sobita oma meeskonnakaaslase vastus" mängu on tehtud palju kordi varem ja oma põhiolemuselt on Like Minds nagu iga teine mäng sellest žanrist. Igas voorus saantakse kategooria ja sa pead kirjutama üles vastused, mis sinu arvates vastavad sinu partneri vastustele. Like Minds on põhimõtteliselt nagu Scattergories'i vastupidine versioon, kus sa üritad oma partnerile sobitada, selle asemel et tulla välja unikaalsete vastustega.

Kuigi Like Minds ei ole väga originaalne, loob selle põhiprintsiip tugeva mängu. Mängumehaanika on piisavalt lõbus, kui seda mängitakse peo raames koos mängijatega, kes tegelikult tunnevad üksteist päris hästi. Mängu on uutele mängijatele kiire õpetada, mis teeb selle üsna hästi toimivaks ka inimeste jaoks, kes ei mängi palju lauamänge. Inimesed, kellele meeldivad seda tüüpi peomängud, saavad mõnusat naudingut LikeMeeleolud, kuid ma ei näe, et see töötaks inimeste jaoks, kes pole kunagi sellist tüüpi mängudest eriti hoolinud.

Kuigi suurem osa mängust ei ole väga originaalne, lisab Like Minds siiski ühe väikese keerdkäigu, mis muudab selle veidi erinevaks enamikust selle žanri mängudest. See mehaanika kasutab aju, et lisada mängu kiirus ja riski/kasu element. Aju mehaanika on huvitav, sest see võib olla üsna kasulik, kuid võib ka väga haiget teha meeskonnale, kui see liiga vara haarata. Meeskond, kes haarab aju, võib saada üheüsna suur eelis voorus, sest kolm boonuspunkti võivad mõnikord kahekordistada antud voorus teenitavate punktide arvu. Aju haarates peatate ka kõik teised mängijad, et nad ei saaks rohkem punkte koguda. Aju haaramiseks peate siiski olema kiire, sest tõenäoliselt on palju konkurentsi, et seda haarata.

Aju haaramisega tuleb aga olla ettevaatlik, sest liiga varajase haaramise hind võib olla üsna kõrge. Puuduvad punktid voorus võivad viia selleni, et meeskond jääb üsna kiiresti maha. Suurem osa liiga varajase aju haaramise ohust tuleneb sellest, et paljudes kategooriates on palju võimalikke vastuseid. Kui sa ei ole oma meeskonnakaaslasega sünkroonis, siis on tõenäoliselttulla välja üsna palju vastuseid, mis ei vasta. Seetõttu peate tõenäoliselt välja mõtlema täiendavaid vastuseid, sest te ei taha loota, et iga vastus peab sobima. Aju haaramise parima aja väljaselgitamine on kõige huvitavam otsus Like Minds'is.

Kuigi mulle meeldib kiirusmehhanismi idee, ei ole ma selle rakendamisest vaimustuses. Probleem kiirusmehaanikaga on see, et see tundub mängus liiga suurt rolli mängivat. See tuleneb peamiselt sellest, et mängus on harva vaja saada palju matše. Mängu täringud on jaotatud järgmiselt: 1-1, 2-2, 2-3 ja 1-4. Seega on kõige rohkem matše, mida sa kunagi vajadvooru on neli, kusjuures enamik voorudest nõuab ainult kaks või kolm mängu. Kuna nõutakse nii vähe mänge, lõpeb enamik voorudest umbes minutiga. Mängijad saavad harva, kui üldse, kõik oma vastused ühe kategooria kohta üles kirjutada. See tähendab, et mängijad peavad lootma, et nad on pannud asjad kirja samas järjekorras kui nende meeskonnakaaslane. See ka tõesti premeerib mängijaid, kes kirjutavad kiiresti, sest igavoor hõlmab põhimõtteliselt seda, et mängijad kirjutavad nii kiiresti kui suudavad, kuni keegi võtab aju kinni ja peatab vooru.

Kuigi see ei toimiks kõigi mängus sisalduvate kategooriate puhul, arvan, et mäng oleks olnud parem, kui oleks kasutatud tavalist kuuekülgset täringut. Ma arvan, et mängule oleks tulnud kasuks pikemad voorud, sest siis oleks meeskonnakaaslase sobitamine muutunud olulisemaks. Kuna vaja on nii vähe vasteid, on "Like Minds" põhimõtteliselt võistlus, milline meeskond suudab kõige ilmsemad vastused esimesena üles kirjutada.Kuigi ma ei pane pahaks aeg-ajalt toimuvaid kiiruskäike, arvan, et mõned pikemad voorud oleksid mängule kasuks tulnud.

Nagu enamiku sedalaadi mängude puhul, kannatab ka Like Minds aeg-ajalt vaidluste all selle üle, kas kaks vastust tuleks lugeda kokkulangevuseks. Kui kaks mängijat kirjutavad täpselt sama sõna, on see selge, kuid see muutub vähem selgeks, kui kaks vastust on väga sarnased, kuid ei ole täpsed vasted. Kuigi ma üldiselt soovitaksin, et lähedased vastused loetakse kokkulangevuseks, näeksin, et üsna paljuvähe vaidlusi, mis algavad siis, kui konkurentsivõimelised mängijad arvavad, et vastust ei tohiks arvestada. Rühmadele, kes kergesti satuvad sellist tüüpi otsuste üle vaidlema, ei tea ma, kas Like Minds on teie jaoks parim mäng.

Mis puutub komponentidesse, siis Like Minds teeb korralikku tööd, kuid minu arvates oleks võinud mängu lisada rohkem. Suurim probleem on lihtsalt see, et mäng sisaldab ainult 35 kaarti. Kuigi kaardid on kahepoolsed ja mõlemal poolel on kuus kategooriat, arvan siiski, et 35 kaarti ei ole mängu jaoks piisavalt. Kuna kaardid on mängu kõige olulisem komponent, siis arvan, et disaineridoleks võinud lisada rohkem kaarte. Peale kaartide puudumise on komponendid üsna korralikud, kuid samas ei ole ka midagi erilist. Väljaspool täringut, kaarte ja aju, kuigi ma ütleksin, et teised komponendid ei ole tegelikult vajalikud. Mängulaud on eelkõige ainult visuaalseks kujutamiseks, kuidas meeskonnad teevad. Ma ausalt öeldes arvan, et mäng oleks olnud parem, kui see oleks lihtsalt hoidnudskoor ja see meeskond, kellel on kõige rohkem punkte, võidab mängu.

Kas peaksite ostma Like Minds?

Like Minds on põhimõtteliselt väga keskmise mängu definitsioon. Mängus ei ole midagi eriti valesti. Kuigi ma sooviksin, et voorud oleksid veidi pikemad, ei ole midagi, mis tõeliselt takistaks mängu nautimist. Kui sulle meeldivad peomängud, kus sa üritad oma partnerile sobitada, siis ma arvan, et Like Mindsiga saab lõbutseda. Mängu suurim probleem on see, et see lihtsaltei olegi nii originaalne. Välja arvatud kiirusmehhanism, mis pisut niputab mängu, mängib Like Minds nagu paljud teised peomängud. Enamik inimesi omab tõenäoliselt juba mõnda Like Mindsiga üsna sarnast peomängu.

Kui sulle ei meeldi peomängud, kus sa üritad oma partnerile sobitada, siis ma jätaks Like Minds'i vahele, kuna mäng ei lisa midagi, mis eristaks seda teistest žanri mängudest. Kui sa juba omad ühte sellist tüüpi mängu ja ei armasta seda žanrit absoluutselt, siis soovitaksin tõenäoliselt Like Minds'i vahele jätta, kuna see tõenäoliselt ei erine palju teistest mängudest, misKui teile aga tõesti meeldib see žanr peomängude puhul ja saate hea hinnaga Like Minds'i, siis võib see olla väärt, et te selle kätte võtate.

Kui soovid osta Like Minds'i, leiad selle veebist: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.