Com Minds Board Game Review and Rules

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Un dels tipus de jocs de festa més populars és el joc "combina la teva parella" on els socis intenten escriure les mateixes respostes per aconseguir punts. Hi ha hagut tants d'aquest tipus de jocs creats al llarg dels anys que he jugat a diversos d'aquests jocs en el passat. El problema d'aquest gènere és que molts dels jocs que inclou són bàsicament el mateix joc amb lleugers retocs per diferenciar-los dels altres jocs del gènere. Avui vaig a veure un altre d'aquests jocs, Like Minds, que pren la mecànica familiar de la teva parella mentre afegeix una petita mecànica de velocitat. Tot i que Like Minds és un joc de festa molt sòlid, pateix per no diferenciar-se.

Com jugarel que es va rodar. Els jugadors llegeixen el resultat del dau de lletres que indica la categoria de la ronda (la lletra llançada coincideix amb la carta de categoria actual). A continuació, tots els jugadors d'un costat de la taula miren el número dau sense dir als jugadors de l'altre costat de la taula quin número s'ha tirat. Aquest número indica el nombre objectiu de partits per a la ronda.

Als daus de lletres, els jugadors van tirar "B" perquè els jugadors escriguin els sons dels animals. Com que s'ha tirat un tres, els jugadors no haurien d'agafar el cervell fins que pensin que tenen tres partits amb la seva parella.

Un cop els jugadors acaben de mirar el dau, tots els jugadors comencen a escriure les respostes que coincideixen. la categoria de la ronda. Quan un jugador (des del costat dels daus de la taula) creu que ha igualat el nombre d'elements necessari amb el seu company d'equip, agafa el cervell per acabar la ronda. Un cop s'ha agafat el cervell, cap jugador no pot afegir respostes addicionals al seu full. Els jugadors del costat dorsal revelen quants partits s'havien de fer a la ronda.

Un dels equips ha agafat el cervell perquè s'acabi la ronda.

Començant per l'equip. que va agafar el cervell, els jugadors de cada equip comparen les seves respostes. L'equip que ha agafat el cervell ha de coincidir com a mínim amb tantes respostes com requereix el nombre de daus. Si aconsegueixen prou partits marquenun punt per cada partit juntament amb un bonus de tres punts per ser l'equip que va agafar el cervell. Si l'equip no ha pogut trobar prou partits, no rebrà cap punt per a la ronda per molts partits que hagi pogut aconseguir. A continuació, la resta d'equips comparen les seves respostes i anotaran un punt per cada partit. Per cada punt guanyat, el jugador del costat que va mirar els daus pot moure la seva peça de joc cap endavant un espai al tauler de joc. Quan una peça de joc ha arribat a la meitat del tauler de joc, tots els punts guanyats mouran l'altra peça de joc cap al centre del tauler.

Vegeu també: Una guia completa de T.H.I.N.G.S. Totalment hilarant Jocs d'habilitat increïblement nets

Aquests dos jugadors van acabar coincidint amb quatre sorolls d'animals diferents. Si fos el primer equip a agafar el cervell, obtindria els tres punts de bonificació per un total de set punts, ja que només havien de fer coincidir tres respostes per agafar el cervell.

Si cap dels equips ha aconseguit els dos equips. de les seves peces de joc al centre del tauler es juga una altra ronda amb l'altre costat de la taula prenent el control dels daus. El cervell es torna al centre de la taula i s'escull una nova carta de categoria.

Fi del joc

El joc acaba quan les dues peces d'un color han arribat al centre de el tauler de joc. Qualsevol equip que faci primer les dues peces al centre, guanya el joc.

L'equip morat ha portat les dues peces al centre deel tauler perquè hagin guanyat la partida.

My Thoughts on Like Minds

Vaig anar directament al punt, Like Minds no és un joc de taula molt original. Hem mirat molts jocs de taula aquí a Geeky Hobbies i diria que hi ha hagut diversos jocs que han jugat de manera similar a Like Minds. El joc "Coincideix amb la resposta del teu company" s'ha fet moltes vegades en el passat i, en el seu nucli, Like Minds és com tots els altres jocs del gènere. A cada ronda se't dona una categoria i has d'escriure les respostes que creguis que coincidiran amb les de la teva parella. Like Minds bàsicament juga com el revés de Scattergories on intentes igualar la teva parella en lloc de trobar respostes úniques.

Tot i que no és molt original, la premissa bàsica de Like Minds crea un joc sòlid. El mecànic és prou divertit si es juga en un entorn de festa amb jugadors que realment es coneixen força bé. El joc és ràpid d'ensenyar als nous jugadors, cosa que fa que funcioni bastant bé amb persones que no juguen a molts jocs de taula. Les persones a qui els agraden aquest tipus de jocs de festa gaudiran d'Like Minds, però realment no veig que funcioni per a persones que mai no s'han preocupat per aquest tipus de jocs.

Tot i que la majoria del joc no ho és. No és molt original, Like Minds afegeix un petit gir que el fa una mica diferent de la majoria dels jocs d'aquest gènere. AixòEl mecànic utilitza el cervell per afegir un element de velocitat i risc/recompensa al joc. La mecànica del cervell és interessant perquè pot ser força beneficiós, però també pot fer mal a un equip si s'agafa massa aviat. L'equip que agafa el cervell pot obtenir un avantatge bastant gran en una ronda, ja que tres punts de bonificació de vegades poden duplicar la quantitat de punts que guanyeu en una ronda determinada. En agafar el cervell també impedeix que tots els altres jugadors apuntin més punts. Tot i això, has de ser ràpid per agafar el cervell, ja que és probable que hi hagi molta competència per agafar-lo.

Tot i així, has de tenir cura d'agafar el cervell perquè el cost d'agafar el cervell massa aviat pot ser bastant alt. No anotar cap punt en una ronda pot fer que un equip es quedi enrere amb força rapidesa. La major part del perill d'agafar el cervell massa aviat prové del fet que moltes de les categories tenen moltes respostes potencials. A menys que estigueu sincronitzat amb el vostre company d'equip, és probable que trobeu moltes respostes que no coincideixen. Per tant, probablement haureu de trobar respostes addicionals, ja que no voleu confiar en haver de fer coincidir totes les respostes. Esbrinar el millor moment per agafar el cervell és la decisió més interessant a Like Minds.

Tot i que m'agrada la idea que hi ha darrere de la mecànica de velocitat, no m'encanta la seva implementació. El problema amb la mecànica de velocitat és que aixòsembla tenir un paper massa important en el joc. Això es deu principalment al fet que el joc poques vegades requereix que obtingueu molts partits. El dau del joc té la següent distribució: 1-1, 2-2, 2-3 i 1-4. Per tant, la majoria de partits que necessitareu per a una ronda són quatre i la majoria de rondes només requereixen dos o tres partits. Amb tan pocs partits necessaris, la majoria de rondes acaben al voltant d'un minut. Els jugadors rarament o mai podran escriure totes les seves respostes per a una categoria. Això vol dir que els jugadors han d'esperar que han prioritzat escriure les coses en el mateix ordre que el seu company d'equip. Això també recompensa realment els jugadors que escriuen ràpidament, ja que cada ronda implica bàsicament que els jugadors escriguin tan ràpid com poden fins que algú agafa el cervell i atura la ronda.

Tot i que no funcionaria amb totes les categories incloses al joc. , Crec que el joc hauria estat millor utilitzar un dau normal de sis cares. Crec que el joc s'hauria beneficiat de tenir rondes més llargues, ja que fer coincidir el teu company seria més important. Amb la necessitat de tan pocs partits, Like Minds és bàsicament una cursa per veure quin equip pot escriure primer les respostes més òbvies. Tot i que no m'importa una ronda de velocitat ocasional, crec que tenir algunes rondes més llargues hauria beneficiat el joc.

Vegeu també: Suspicion (2016 Wonder Forge) Revisió i regles del joc de taula

Com amb la majoria d'aquests tipus de jocs, Like Minds de vegades pateix discussions sobre si s'han de tenir dues respostes.considerat un partit. Quan dos jugadors escriuen exactament la mateixa paraula, això és una obvietat, però queda menys clar quan dues respostes són molt semblants però no coincideixen exactament. Tot i que, en general, recomanaria que només es considerin coincidències les respostes properes, vaig poder veure molts arguments que comencen quan els jugadors competitius pensen que no s'ha de comptar una resposta. Per als grups que es discuteixen fàcilment sobre aquest tipus de decisions, no sé si Like Minds serà el millor joc per a tu.

En quant als components, Like Minds fa una feina decent, però jo Crec que el joc podria haver inclòs més. El problema més gran és el simple fet que el joc només inclou 35 cartes. Tot i que les cartes són de doble cara i hi ha sis categories a cada costat, encara crec que 35 cartes no són suficients per al joc. Com que les cartes són, amb diferència, el component més important del joc, crec que els dissenyadors podrien haver inclòs més cartes. A part de la manca de targetes, els components són força decents i, tanmateix, tampoc no tenen res especial. Fora dels daus, les cartes i el cervell, encara que diria que els altres components no són realment necessaris. El tauler de joc en particular només serveix com a representació visual de com ho estan fent els equips. Sincerament, crec que el joc hauria estat millor si només s'hagués mantingut la puntuació i l'equip que tingui més punts guanya el partit.

En cas de comprar com aMinds?

Like Minds és bàsicament la definició d'un joc molt normal. No hi ha res especialment dolent amb el joc. Tot i que m'agradaria que les rondes fossin una mica més llargues, no hi ha res que impedeixi el vostre gaudi del joc. Si t'agraden els jocs de festa on intentes igualar la teva parella, crec que pots divertir-te amb Like Minds. El problema més gran del joc és el fet que no és tan original. Fora de la mecànica de velocitat que modifica lleugerament el joc, Like Minds juga com molts altres jocs de festa. Probablement, la majoria de la gent ja té un joc de festa semblant a Like Minds.

Si no us agraden els jocs de festa en què intenteu igualar la vostra parella, us transmetria Like Minds, ja que el joc no inclou una addició de concentració. qualsevol cosa que el faci destacar entre tots els altres jocs del gènere. Si ja teniu un d'aquests tipus de jocs i no us agrada absolutament el gènere, probablement us recomanaria transmetre Like Minds, ja que és poc probable que sigui molt diferent d'altres jocs als quals heu jugat. Tanmateix, si us agrada molt aquest gènere de jocs de festa i podeu obtenir una bona oferta a Like Minds, potser val la pena.

Si voleu comprar Like Minds, el podeu trobar en línia: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.