Minds Board Game Review və Qaydalar kimi

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ən məşhur şənlik oyunlarından biri partnyorların xal toplamaq üçün eyni cavabları yazmağa çalışdıqları "tərəfdaşınızla uyğunlaşın" oyunudur. İllər ərzində bu tip oyunlar o qədər çox olub ki, mən keçmişdə bu oyunlardan bir neçəsini oynamışam. Bu janrla bağlı problem ondadır ki, bu janrdakı bir çox oyun, onları janrdakı digər oyunlardan fərqləndirmək üçün cüzi düzəlişlərlə eyni oyundur. Bu gün mən bu oyunlardan başqa birinə baxacağam, Like Minds, kiçik sürət mexaniki əlavə edərkən ortağınız mexaniki tanış olan uyğunluğu götürür. Like Minds çox möhkəm partiya oyunu olsa da, özünü fərqləndirə bilməməkdən əziyyət çəkir.

Necə Oynamaq olarnə yuvarlandı. Oyunçular raund üçün kateqoriyanı göstərən hərfin nəticəsini oxuyurlar (hərf yuvarlanan cari kateqoriya kartına uyğundur). Masanın bir tərəfindəki bütün oyunçular, sonra masanın digər tərəfindəki oyunçulara hansı nömrənin yuvarlandığını demədən ölən nömrəyə baxırlar. Bu rəqəm raund üçün hədəf oyun sayını göstərir.

Hərf zarında oyunçular "B"-ni yuvarladılar ki, oyunçular heyvan səslərini yazsınlar. Üç atıldığı üçün oyunçular partnyoru ilə üç matç olduğunu düşünənə qədər beyni tutmamalıdırlar.

Oyunçular ölən rəqəmə baxdıqdan sonra bütün oyunçular uyğun gələn cavabları yazmağa başlayırlar. tur üçün kateqoriya. Bir oyunçu (masanın zar tərəfindən) komanda yoldaşı ilə lazımi sayda əşyaları uyğunlaşdırdıqlarını düşünəndə, raundun sonunda beyni tuturlar. Beyin tutulduqdan sonra heç bir oyunçu vərəqinə əlavə cavablar əlavə edə bilməz. Nömrə tərəfindəki oyunçular raundda neçə matçın edilməli olduğunu açıqlayır.

Komandalardan biri beyni tutdu ki, tur başa çatsın.

Komandadan başlayaraq beyni tutdu ki, hər komandanın oyunçuları cavablarını müqayisə edirlər. Beyni tutan komanda ən azı ölənlərin sayının tələb etdiyi qədər cavab verməlidir. Kifayət qədər matç olsa, qol vururlarbeyni tutan komanda olmaq üçün üç xal bonusu ilə birlikdə hər matç üçün bir xal. Əgər komanda kifayət qədər matç tapa bilməsəydi, nə qədər matç əldə etməsindən asılı olmayaraq, tur üçün heç bir xal almayacaqlar. Qalan komandalar daha sonra cavablarını müqayisə edir və hər matç üçün bir xal qazanacaqlar. Qazanılan hər xal üçün zarlara baxan tərəfdəki oyunçu öz oyun parçasını oyun lövhəsində bir boşluq irəli apara bilər. Oynanan parça oyun lövhəsinin ortasına çatdıqda, qazanılan bütün xallar digər oyun parçasını oyun lövhəsinin mərkəzinə doğru hərəkət etdirəcək.

Bu iki oyunçu dörd müxtəlif heyvan səsinə uyğunlaşdı. Əgər onlar beyni ələ keçirən ilk komanda olsaydılar, cəmi yeddi xal üçün üç bonus xalı alacaqdılar, çünki beyni ələ keçirmək üçün yalnız üç cavabı uyğunlaşdırmalı idilər.

Əgər komandaların heç biri hər ikisini əldə etməmişdirsə. Onların oynadığı ədədlərin oyun lövhəsinin ortasına qədər başqa bir raund zarları idarə edən masanın digər tərəfi ilə oynanılır. Beyin masanın ortasına qaytarılır və yeni kateqoriya kartı seçilir.

Oyunun sonu

Oyun bir rəngdə olan hər iki oyun parçasının mərkəzinə çatdıqda başa çatır. oyun lövhəsi. Hansı komanda hər iki fiquru mərkəzə birinci çatdırsa, o, oyunu qazanır.

Bənövşəyi komanda hər iki fiqurunu mərkəzə çatdırdı.beləliklə, onlar oyunu qazandılar.

Like Minds haqqında Düşüncələrim

Düz mətləbə keçəcəyəm, Like Minds yüksək orijinal stolüstü oyun deyil. Biz burada Geeky Hobbies-də bir çox stolüstü oyuna baxdıq və deyərdim ki, Like Minds oyununa bənzər bir neçə oyun var. "Komanda yoldaşınızın cavabını uyğunlaşdırın" oyunu keçmişdə dəfələrlə hazırlanmışdır və onun əsasını Like Minds janrdakı hər bir oyun kimi təşkil edir. Hər turda sizə bir kateqoriya verilir və tərəfdaşınızın cavablarına uyğun olacağını düşündüyünüz cavabları yazmalısınız. Bənzər Ağıllar əsasən Scattergories-in əksi kimi oynayır, burada unikal cavablar tapmaq əvəzinə partnyorunuza uyğun gəlməyə çalışırsınız.

Çox orijinal olmasa da, Like Minds-in əsas prinsipi möhkəm oyun yaradır. Mexanik, bir-birini çox yaxşı tanıyan oyunçularla ziyafət şəraitində oynasa, kifayət qədər əyləncəlidir. Oyun yeni oyunçulara tez öyrədir, bu da onu çoxlu stolüstü oyun oynamayan insanlarla yaxşı işləməyə imkan verir. Bu cür əyləncə oyunlarını bəyənən insanlar Like Minds-dən bir qədər həzz alacaqlar, lakin mən onun bu tip oyunlara heç vaxt əhəmiyyət verməyən insanlar üçün işlədiyini görmürəm.

Oyunun çox hissəsi oyun oynamır. Çox orijinal deyil, Like Minds onu bu janrdakı əksər oyunlardan bir qədər fərqləndirən kiçik bir bükülmə əlavə edir. Bumexanik oyuna sürət və risk/mükafat elementi əlavə etmək üçün beyindən istifadə edir. Beyin mexaniki maraqlıdır, çünki olduqca faydalı ola bilər, lakin çox erkən tutularsa, komandaya həqiqətən zərər verə bilər. Beynini tutan komanda bir raundda olduqca böyük üstünlük əldə edə bilər, çünki üç bonus xal bəzən müəyyən raundda qazandığınız xalların miqdarını ikiqat artıra bilər. Beynini tutaraq, bütün digər oyunçuların daha çox xal qazanmasını dayandırırsınız. Siz beyni tutmaq üçün tələsik olmalısınız, baxmayaraq ki, onu ələ keçirmək üçün çoxlu rəqabət olacaq.

Həmçinin bax: Bu axşam TV-də nə var: 15 iyun 2018-ci il TV Cədvəli

Beyni tutmaq üçün ehtiyatlı olmalısınız, çünki beyni tutmaq çox erkəndir. olduqca yüksək ola bilər. Bir raundda heç bir xal qazanmamaq komandanın olduqca tez geri düşməsinə səbəb ola bilər. Beyni çox erkən tutmaq təhlükəsinin çoxu bir çox kateqoriyaların çoxlu potensial cavablara malik olmasından irəli gəlir. Komanda yoldaşınızla sinxronlaşmasanız, çox güman ki, uyğun gəlməyən bir neçə cavab tapacaqsınız. Buna görə də, çox güman ki, əlavə cavablar tapmalı olacaqsınız, çünki hər bir cavaba uyğun gəlməyinizə etibar etmək istəmirsiniz. Beyni tutmaq üçün ən yaxşı vaxtı tapmaq Like Minds-də ən maraqlı qərardır.

Həmçinin bax: Çöp Pandaları Kart Oyunu: Oynamaq üçün Qaydalar və Təlimatlar

Sürət mexanikasının arxasında duran ideyanı bəyənsəm də, onun həyata keçirilməsinə aşiq deyiləm. Sürət mexaniki ilə bağlı problem bundadıroyunda çox böyük rol oynadığı görünür. Bu, əsasən oyunun nadir hallarda çoxlu matçlar əldə etməyi tələb etməsi ilə bağlıdır. Oyunun mərmi aşağıdakı paylamaya malikdir: 1-1, 2-2, 2-3 və 1-4. Buna görə də, bir raund üçün ehtiyacınız olan ən çox matç dörddür, əksər raundlar isə yalnız iki və ya üç matç tələb edir. Bu qədər az matç tələb olunduğundan, əksər raundlar təxminən bir dəqiqəyə başa çatır. Oyunçular nadir hallarda bir kateqoriya üçün bütün cavablarını yaza biləcəklər. Bu o deməkdir ki, oyunçular komanda yoldaşları ilə eyni ardıcıllıqla hər şeyi yazmağa üstünlük verdiklərini ümid etməlidirlər. Bu, həm də cəld yazan oyunçuları həqiqətən mükafatlandırır, çünki hər raund, əsasən, kimsə raundu dayandıran beynini tutana qədər oyunçuların bacardıqları qədər sürətli yazmasını nəzərdə tutur.

Halbuki bu, oyuna daxil olan bütün kateqoriyalarla işləmir. , Düşünürəm ki, oyun normal altı tərəfli zərdən istifadə etsəydi, daha yaxşı olardı. Düşünürəm ki, oyun daha uzun raundların olmasından faydalanardı, çünki komanda yoldaşınıza uyğunlaşma daha vacib olacaq. Bu qədər az matça ehtiyacı olan Like Minds, əsasən, hansı komandanın ən bariz cavabları ilk olaraq yaza biləcəyini görmək üçün bir yarışdır. Hərdən bir sürət raunduna etiraz etməsəm də, düşünürəm ki, daha uzun raundların olması oyuna fayda verərdi.

Bu tip oyunların əksəriyyətində olduğu kimi, Like Minds da bəzən iki cavabın olub-olmaması ilə bağlı mübahisələrdən əziyyət çəkir.uyğunluq hesab edilir. İki oyunçu eyni sözü yazdıqda, bu, ağılsızlıqdır, lakin iki cavab çox oxşar olduqda, lakin dəqiq uyğunluq olmadıqda daha az aydın olur. Mən ümumiyyətlə yaxın cavabların uyğunluq hesab edilməsini tövsiyə etsəm də, rəqabətli oyunçular cavabın hesaba alınmamalı olduğunu düşündükləri zaman başlayan bir neçə arqument görə bildim. Bu cür qərarlar haqqında asanlıqla mübahisəyə girən qruplar üçün Like Minds-in sizin üçün ən yaxşı oyun olub-olmadığını bilmirəm.

Like Minds komponentləri layiqli iş görür, amma mən oyun daha çox daxil ola bilərdi. Ən böyük problem oyunun sadəcə 35 kartın olmasıdır. Kartlar ikitərəfli və hər tərəfdə altı kateqoriya olsa da, mən hələ də 35 kartın oyun üçün kifayət qədər kart olmadığını düşünürəm. Kartlar oyunun ən vacib komponenti olduğundan, düşünürəm ki, dizaynerlər daha çox kart daxil edə bilərdilər. Kartların olmamasından başqa, komponentlər olduqca layiqli və hələ də xüsusi bir şey deyil. Zərlərdən, kartlardan və beyindən başqa, mən deyərdim ki, digər komponentlər həqiqətən lazım deyil. Xüsusilə oyun lövhəsi yalnız komandaların necə davrandığının vizual təsviri kimi xidmət edir. Düzünü desəm, hesab edirəm ki, oyun sadəcə hesabı saxlasaydı və ən çox xal toplayan komanda oyunu qazansaydı, daha yaxşı olardı.

Bəyəndinizmi?Minds?

Like Minds əsasən orta səviyyəli oyunun tərifidir. Oyunda xüsusilə səhv bir şey yoxdur. Mən raundların bir az daha uzun olmasını istəsəm də, oyundan həzz almanıza heç nə mane olmur. Əgər partnyorunuzla uyğunlaşmağa çalışdığınız əyləncə oyunlarını sevirsinizsə, düşünürəm ki, Like Minds ilə əylənə bilərsiniz. Oyunun ən böyük problemi onun o qədər də orijinal olmamasıdır. Oyunu bir az dəyişdirən sürət mexanikasından kənarda, Like Minds bir çox digər partiya oyunları kimi oynayır. Əksər insanlar, yəqin ki, artıq Like Minds oyununa çox bənzəyən əyləncə oyunlarına sahibdirlər.

Əgər partnyorunuzla uyğunlaşmağa çalışdığınız əyləncə oyunlarını bəyənmirsinizsə, oyun ralli əlavə etmədiyi üçün Like Minds oyununu keçirərdim. onu janrdakı bütün digər oyunlar arasında fərqləndirən hər şey. Əgər siz artıq bu növ oyunlardan birinə sahibsinizsə və bu janrı qətiyyən sevmirsinizsə, mən yəqin ki, Like Minds-i keçməyi tövsiyə edərdim, çünki onun oynadığınız digər oyunlardan çox fərqlənməsi ehtimalı azdır. Əgər bu janr əyləncə oyunlarını həqiqətən bəyənirsinizsə və Like Minds-də yaxşı anlaşma əldə edə bilirsinizsə, onu almağa dəyər ola bilər.

Əgər Like Minds almaq istəyirsinizsə, onu onlayn tapa bilərsiniz: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore ehtiraslı bloggerdir və hər şeyə oyun və əyləncəyə dərin məhəbbət bəsləyir. Təsviri İncəsənət üzrə bakalavr dərəcəsi olan Kennet, rəssamlıqdan sənətkarlığa qədər hər şeylə məşğul olmaqla, yaradıcılıq tərəflərini araşdırmaq üçün illər sərf etmişdir. Bununla belə, onun əsl ehtirası həmişə oyun olub. Ən son video oyunlarından klassik stolüstü oyunlara qədər Kennet bütün növ oyunlar haqqında bacardığı hər şeyi öyrənməyi sevir. O, öz bloqunu öz biliklərini bölüşmək və digər həvəskarlara və təsadüfi oyunçulara dərin rəylər təqdim etmək üçün yaratdı. O, oyun oynamayanda və ya bu barədə yazmırsa, Kenneti medianı qarışdırmaqdan və yeni texnikalarla sınaqdan keçirməkdən həzz aldığı incəsənət studiyasında tapmaq olar. O, həm də həvəsli səyahətçidir, hər fürsətdə yeni istiqamətlər kəşf edir.