লাইক মাইন্ডস বোর্ড গেম রিভিউ এবং নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

পার্টি গেমের আরও জনপ্রিয় ধরনের একটি হল "আপনার পার্টনারের সাথে ম্যাচ করুন" গেম যেখানে অংশীদাররা পয়েন্ট স্কোর করার জন্য একই উত্তর লেখার চেষ্টা করে। বছরের পর বছর ধরে এই ধরণের গেমগুলির অনেকগুলি তৈরি হয়েছে যে আমি অতীতে এই গেমগুলির বেশ কয়েকটি খেলেছি। এই জেনারের সমস্যা হল যে এর মধ্যে থাকা অনেক গেমই মূলত একই গেম যাতে সামান্য পরিবর্তন করা হয় যাতে সেগুলিকে জেনারের অন্যান্য গেম থেকে আলাদা করা যায়। আজ আমি এই গেমগুলির মধ্যে আরেকটি দেখতে যাচ্ছি, লাইক মাইন্ডস, যা একটি ছোট গতির মেকানিক যোগ করার সময় আপনার সঙ্গী মেকানিকের সাথে পরিচিত ম্যাচটি নেয়। যদিও লাইক মাইন্ডস একটি খুব কঠিন পার্টি গেম, এটি নিজেকে আলাদা করতে ব্যর্থ হয়৷

কীভাবে খেলবেনকি ঘূর্ণিত ছিল. খেলোয়াড়রা লেটার ডাই এর ফলাফল পড়ে যা রাউন্ডের জন্য ক্যাটাগরি নির্দেশ করে (বর্তমান ক্যাটাগরির কার্ডের সাথে রোল করা চিঠিটি মিলে যায়)। টেবিলের একপাশে থাকা খেলোয়াড়দের সবাই তারপর টেবিলের অন্য পাশের খেলোয়াড়দের না বলেই সংখ্যার দিকে তাকায় কোন সংখ্যাটি রোল করা হয়েছে। এই সংখ্যা রাউন্ডের জন্য ম্যাচের লক্ষ্য সংখ্যা নির্দেশ করে৷

অক্ষরের পাশায় খেলোয়াড়রা "B" রোল করে যাতে খেলোয়াড়রা প্রাণীর শব্দ লিখতে পারে৷ যেহেতু একটি থ্রি রোল করা হয়েছে, খেলোয়াড়দের মস্তিস্ক দখল করা উচিত নয় যতক্ষণ না তারা মনে করে তাদের সঙ্গীর সাথে তিনটি ম্যাচ আছে।

খেলোয়াড়রা একবার ডাই সংখ্যার দিকে তাকানো শেষ করে, খেলোয়াড়রা সবাই মিলে উত্তর লিখতে শুরু করে রাউন্ডের জন্য বিভাগ। যখন একজন খেলোয়াড় (টেবিলের পাশার দিক থেকে) মনে করে যে তারা তাদের সতীর্থের সাথে প্রয়োজনীয় সংখ্যক আইটেম মিলেছে, তখন তারা রাউন্ডটি শেষ করে মস্তিষ্ককে ধরে। একবার মস্তিষ্ক দখল হয়ে গেলে কোনো খেলোয়াড় তাদের শীটে অতিরিক্ত উত্তর যোগ করতে পারবে না। রাউন্ডে কয়টি ম্যাচ খেলতে হবে তা নম্বর পাশের খেলোয়াড়রা প্রকাশ করে।

একটি দল মস্তিষ্ক দখল করেছে তাই রাউন্ডটি শেষ হয়েছে।

টিম দিয়ে শুরু হচ্ছে যা মস্তিষ্ককে আঁকড়ে ধরেছে, প্রতিটি দলের খেলোয়াড়রা তাদের উত্তর তুলনা করে। যে দলটি মস্তিস্ক দখল করেছে তাদের অন্তত সংখ্যার মর্যাদা অনুসারে যতগুলি উত্তর প্রয়োজন ততগুলি মিলতে হবে। পর্যাপ্ত ম্যাচ পেলে তারা গোল করেপ্রতিটি ম্যাচের জন্য একটি পয়েন্টের সাথে একটি তিন পয়েন্ট বোনাস যে দলটি মস্তিষ্ক দখল করেছে। যদি দলটি পর্যাপ্ত ম্যাচ খুঁজে না পায়, তাহলে তারা রাউন্ডের জন্য কোন পয়েন্ট পায় না, যত ম্যাচই তারা পেতে পারে। বাকি দলগুলি তারপর তাদের উত্তরগুলি তুলনা করবে এবং প্রতিটি ম্যাচের জন্য একটি পয়েন্ট করবে। প্রতিটি পয়েন্টের জন্য পাশা দিকে তাকিয়ে থাকা খেলোয়াড়রা গেমবোর্ডে তাদের খেলার অংশটিকে এগিয়ে নিয়ে যেতে পারে। যখন একটি প্লেয়িং পিস গেমবোর্ডের মাঝখানে পৌঁছে যায়, তখন অর্জিত সমস্ত পয়েন্ট অন্য প্লেয়িং পিসটিকে গেমবোর্ডের কেন্দ্রের দিকে নিয়ে যাবে।

এই দুই প্লেয়ার শেষ পর্যন্ত চারটি ভিন্ন প্রাণীর আওয়াজ মেলে। যদি তারা প্রথম দল হয় যারা মস্তিষ্ক দখল করে তারা মোট সাত পয়েন্টের জন্য তিনটি বোনাস পয়েন্ট পাবে কারণ তাদের মস্তিষ্ক নেওয়ার জন্য শুধুমাত্র তিনটি উত্তর মিলতে হবে।

যদি কোনো দল উভয়ই না পায়। গেমবোর্ডের মাঝখানে তাদের খেলার টুকরোগুলি পাশা নিয়ন্ত্রণ করে টেবিলের অন্য পাশের সাথে আরেকটি রাউন্ড খেলা হয়। মস্তিষ্ককে টেবিলের মাঝখানে ফিরিয়ে দেওয়া হয় এবং একটি নতুন ক্যাটাগরি কার্ড বেছে নেওয়া হয়।

গেমের শেষ

খেলা শেষ হয় যখন একটি রঙের খেলার দুটি অংশই কেন্দ্রে পৌঁছে যায় গেমবোর্ড যে দল উভয় পিস কেন্দ্রে নিয়ে যায় তারা প্রথমে গেমটি জিতে নেয়।

বেগুনি দল তাদের খেলার দুটি অংশই কেন্দ্রে পৌঁছে দিয়েছেবোর্ড তাই তারা গেমটি জিতেছে।

লাইক মাইন্ডস নিয়ে আমার চিন্তাভাবনা

আমি সরাসরি পয়েন্টে পৌঁছতে যাচ্ছি, লাইক মাইন্ডস খুব আসল বোর্ড গেম নয়। আমরা এখানে Geeky Hobbies-এ অনেক বোর্ড গেম দেখেছি এবং আমি বলব এমন বেশ কিছু গেম আছে যা লাইক মাইন্ডস-এর মতোই খেলেছে। "আপনার সতীর্থের প্রতিক্রিয়ার সাথে ম্যাচ করুন" গেমটি অতীতে অনেকবার তৈরি করা হয়েছে এবং এর মূল লাইক মাইন্ডসটি জেনারের অন্যান্য গেমের মতো। প্রতিটি রাউন্ডে আপনাকে একটি বিভাগ দেওয়া হয় এবং আপনাকে এমন প্রতিক্রিয়াগুলি লিখতে হবে যা আপনি মনে করেন আপনার সঙ্গীর প্রতিক্রিয়াগুলির সাথে মিলবে। লাইক মাইন্ডস মূলত স্ক্যাটারগোরির বিপরীতের মতো খেলে যেখানে আপনি অনন্য উত্তরগুলি নিয়ে আসার পরিবর্তে আপনার সঙ্গীর সাথে মেলানোর চেষ্টা করছেন৷

যদিও খুব আসল না হয়, লাইক মাইন্ডস এর মূল ভিত্তি একটি কঠিন গেম তৈরি করে৷ মেকানিক যথেষ্ট মজাদার যদি এমন খেলোয়াড়দের সাথে একটি পার্টি সেটিংয়ে খেলা হয় যারা আসলে একে অপরকে খুব ভালভাবে চেনেন। গেমটি নতুন খেলোয়াড়দের শেখানোর জন্য দ্রুত যা এটি এমন লোকেদের সাথে বেশ ভালভাবে কাজ করে যারা অনেক বোর্ড গেম খেলে না। যারা এই ধরনের পার্টি গেম পছন্দ করেন তারা লাইক মাইন্ডস থেকে কিছু আনন্দ পাবেন কিন্তু আমি সত্যিই এটি এমন লোকদের জন্য কাজ করতে দেখি না যারা এই ধরনের গেমগুলির জন্য সত্যিই কখনও যত্নবান হননি।

যদিও বেশিরভাগ গেমটি হয় না 'অত্যন্ত আসল নয়, লাইক মাইন্ডস একটি ছোট টুইস্ট যুক্ত করে যা এটিকে এই জেনারের বেশিরভাগ গেম থেকে কিছুটা আলাদা করে তোলে। এইমেকানিক গেমে গতি এবং ঝুঁকি/পুরস্কার উপাদান যোগ করতে মস্তিষ্ক ব্যবহার করে। মস্তিষ্কের মেকানিক আকর্ষণীয় কারণ এটি বেশ উপকারী হতে পারে তবে এটি খুব তাড়াতাড়ি ধরা হলে একটি দলকে সত্যিই ক্ষতি করতে পারে। যে দলটি মস্তিষ্ক দখল করে তারা একটি রাউন্ডে একটি চমত্কার বড় সুবিধা অর্জন করতে পারে কারণ তিনটি বোনাস পয়েন্ট কখনও কখনও একটি নির্দিষ্ট রাউন্ডে আপনার উপার্জন করা পয়েন্টের পরিমাণ দ্বিগুণ করতে পারে। মস্তিষ্ক দখল করে আপনি অন্যান্য সমস্ত খেলোয়াড়কে আরও পয়েন্ট স্কোর করা থেকে বিরত রাখেন। আপনাকে ব্রেইন ধরতে দ্রুত হতে হবে যদিও এটি দখল করার জন্য অনেক প্রতিযোগিতা হতে পারে।

যদিও আপনাকে ব্রেইন দখল করার ব্যাপারে সতর্ক থাকতে হবে কারণ খুব তাড়াতাড়ি ব্রেইন দখলের খরচ। বেশ উচ্চ হতে পারে। একটি রাউন্ডে কোনো পয়েন্ট না পেলে একটি দল খুব দ্রুত পিছিয়ে পড়তে পারে। খুব তাড়াতাড়ি মস্তিষ্ক দখল করার বেশিরভাগ বিপদ এই সত্য থেকে আসে যে অনেক বিভাগের অনেক সম্ভাব্য উত্তর রয়েছে। আপনি আপনার সতীর্থের সাথে সিঙ্ক না থাকলে আপনি সম্ভবত বেশ কয়েকটি উত্তর নিয়ে আসতে চলেছেন যা মেলে না। তাই আপনাকে সম্ভবত অতিরিক্ত উত্তরগুলি নিয়ে আসতে হবে কারণ আপনি প্রতিটি একক উত্তরের সাথে মিল থাকার উপর নির্ভর করতে চান না। লাইক মাইন্ডস-এর সবচেয়ে আকর্ষণীয় সিদ্ধান্ত হল মস্তিষ্ককে আঁকড়ে ধরার জন্য সেরা সময় বের করা৷

আরো দেখুন: স্কটল্যান্ড ইয়ার্ড বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

যদিও আমি স্পিড মেকানিকের পিছনের ধারণাটি পছন্দ করি, আমি এটির বাস্তবায়ন পছন্দ করি না৷ স্পীড মেকানিকের সমস্যা হলো এটাগেমটিতে খুব বড় ভূমিকা পালন করে বলে মনে হচ্ছে। এটি বেশিরভাগই এই কারণে যে গেমটির জন্য খুব কমই আপনাকে অনেক ম্যাচ পেতে হবে। গেমের ডাইতে নিম্নলিখিত বিতরণ রয়েছে: 1-1, 2-2, 2-3, এবং 1-4। তাই একটি রাউন্ডের জন্য আপনার সবচেয়ে বেশি ম্যাচের প্রয়োজন হবে চারটি যার বেশিরভাগ রাউন্ডের জন্য শুধুমাত্র দুই বা তিনটি ম্যাচ প্রয়োজন। খুব কম ম্যাচের প্রয়োজন, বেশিরভাগ রাউন্ড প্রায় এক মিনিটের মধ্যে শেষ হয়। খেলোয়াড়রা খুব কমই যদি কোনো বিভাগের জন্য তাদের সমস্ত উত্তর লিখতে সক্ষম হয়। এর মানে হল যে খেলোয়াড়দের আশা করতে হবে যে তারা তাদের সতীর্থের মতো একই ক্রমে জিনিসগুলি লিখতে অগ্রাধিকার দিয়েছে। এটি এমন খেলোয়াড়দেরকেও পুরস্কৃত করে যারা প্রতিটি রাউন্ডের সাথে সাথে দ্রুত লেখেন মূলত খেলোয়াড়রা যতক্ষণ না তারা রাউন্ডটি থামানোর মস্তিষ্ক ধরে না নেয় ততক্ষণ পর্যন্ত তারা যত দ্রুত লিখতে পারে। , আমি মনে করি একটি সাধারণ ছয় পার্শ্বযুক্ত পাশা ব্যবহার করে খেলাটি আরও ভালো হতো। আমি মনে করি খেলাটি দীর্ঘ রাউন্ডে উপকৃত হত কারণ আপনার সতীর্থের সাথে ম্যাচ করা আরও গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠবে। এত কম ম্যাচের প্রয়োজনে, লাইক মাইন্ডস মূলত কোন দল সবচেয়ে স্পষ্ট উত্তর লিখতে পারে তা দেখার জন্য একটি দৌড়। যদিও আমি মাঝে মাঝে গতির রাউন্ডে কিছু মনে করি না, আমি মনে করি কিছু দীর্ঘ রাউন্ড খেলার জন্য উপকৃত হবে।

এই ধরনের বেশিরভাগ গেমের মতো, লাইক মাইন্ডস মাঝে মাঝে দুটি উত্তর দেওয়া উচিত কিনা তা নিয়ে তর্কের শিকার হয়একটি ম্যাচ হিসাবে বিবেচিত। যখন দুইজন খেলোয়াড় ঠিক একই শব্দ লেখেন তখন এটি একটি নো-ব্রেইনার কিন্তু এটি কম স্পষ্ট হয় যখন দুটি উত্তর খুব মিল কিন্তু সঠিক মিল নয়। যদিও আমি সাধারণত শুধুমাত্র ঘনিষ্ঠ উত্তরগুলিকে ম্যাচ হিসাবে বিবেচনা করার সুপারিশ করব, আমি বেশ কয়েকটি যুক্তি দেখতে পাচ্ছি যখন প্রতিযোগী খেলোয়াড়রা মনে করে উত্তর গণনা করা উচিত নয়। যে গোষ্ঠীগুলি সহজেই এই ধরণের সিদ্ধান্ত নিয়ে তর্ক করতে পারে, আমি জানি না লাইক মাইন্ডস আপনার জন্য সেরা গেম হতে চলেছে।

যতদূর লাইক মাইন্ডস একটি শালীন কাজ করে তবে আমি মনে হয় গেমটি আরও অন্তর্ভুক্ত করতে পারত। সবচেয়ে বড় সমস্যা হল সহজ সত্য যে গেমটিতে শুধুমাত্র 35টি কার্ড রয়েছে। যদিও কার্ডগুলি দ্বিমুখী এবং প্রতিটি পাশে ছয়টি বিভাগ রয়েছে, আমি এখনও মনে করি 35টি কার্ড খেলার জন্য যথেষ্ট কার্ড নয়। যেহেতু কার্ডগুলি গেমের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদান, আমি মনে করি ডিজাইনাররা আরও কার্ড অন্তর্ভুক্ত করতে পারত। কার্ডের অভাব ব্যতীত উপাদানগুলি বেশ শালীন এবং তবুও বিশেষ কিছু নয়। ডাইস, কার্ড এবং মস্তিষ্কের বাইরে যদিও আমি বলব অন্য উপাদানগুলি সত্যিই প্রয়োজনীয় নয়। বিশেষ করে গেমবোর্ডটি দলগুলি কীভাবে করছে তার একটি ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা হিসাবে কাজ করে। আমি সততার সাথে মনে করি খেলাটি আরও ভাল হত যদি এটি শুধুমাত্র স্কোর বজায় রাখে এবং যে দলই সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট অর্জন করে সেই গেমটি জিতবে।

আপনার কি লাইক কেনা উচিতমাইন্ডস?

লাইক মাইন্ডস মূলত একটি খুব গড় খেলার সংজ্ঞা। খেলার সাথে বিশেষ কিছু ভুল নেই। যদিও আমি চাই রাউন্ডগুলি একটু দীর্ঘ হয়, এমন কিছুই নেই যা সত্যিই আপনার খেলার উপভোগের পথে বাধা দেয়। আপনি যদি পার্টি গেম পছন্দ করেন যেখানে আপনি আপনার সঙ্গীকে মেলানোর চেষ্টা করেন, আমি মনে করি আপনি লাইক মাইন্ডের সাথে মজা করতে পারেন। গেমটির সবচেয়ে বড় সমস্যা হল এটি আসল নয়। স্পিড মেকানিকের বাইরে যা গেমটিকে সামান্য পরিবর্তন করে, লাইক মাইন্ডস অন্যান্য পার্টি গেমগুলির মতোই খেলে। বেশিরভাগ লোকেরই সম্ভবত ইতিমধ্যেই লাইক মাইন্ডের মতো পার্টি গেম আছে যে কোনও কিছু যা এটিকে জেনারের অন্যান্য গেমগুলির মধ্যে আলাদা করে তোলে। আপনি যদি ইতিমধ্যেই এই ধরনের গেমগুলির মধ্যে একটির মালিক হন এবং জেনারটি একেবারেই পছন্দ না করেন তবে আমি সম্ভবত লাইক মাইন্ডস-এ পাস করার পরামর্শ দেব কারণ এটি আপনার খেলা অন্যান্য গেমগুলির থেকে খুব বেশি আলাদা হওয়ার সম্ভাবনা নেই। আপনি যদি পার্টি গেমের এই ধারাটি সত্যিই পছন্দ করেন এবং লাইক মাইন্ডস-এ একটি ভাল চুক্তি পেতে পারেন তবে এটি বাছাই করা মূল্যবান হতে পারে৷

আপনি যদি লাইক মাইন্ডস কিনতে চান তবে আপনি এটি অনলাইনে খুঁজে পেতে পারেন: Amazon, eBay

আরো দেখুন: Leprechauns DVD পর্যালোচনার জাদুকরী কিংবদন্তি

Kenneth Moore

কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।