Like Minds lautapelin arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Yksi suosituimmista juhlapelityypeistä on "match your partner" -peli, jossa kumppanit yrittävät kirjoittaa samat vastaukset saadakseen pisteitä. Tämäntyyppisiä pelejä on luotu vuosien varrella niin paljon, että olen pelannut useita näistä peleistä aiemmin. Tämän genren ongelma on se, että monet siihen kuuluvat pelit ovat pohjimmiltaan samaa peliä pienillä hienosäädöillä.Tänään aion tarkastella toista näistä peleistä, Like Mindsia, joka ottaa tutun match your partner -mekaniikan ja lisää siihen pienen nopeusmekaniikan. Vaikka Like Minds on erittäin vankka bilepeli, se kärsii siitä, että se ei pysty erottumaan muista lajityypin peleistä.

Kuinka pelata

Kuinka pelata Like Mindsia

Setup

Jaa pelaajat kahden hengen joukkueisiin. Kumpikin joukkue valitsee värin ja asettaa yhden pelinappulan pelilaudan kummallekin puolelle. Joukkueiden jäsenet istuvat pöytää vastapäätä. Aseta ajastin, aivot ja luokkakortit niin, että kaikki pelaajat pääsevät niihin käsiksi. Aseta kaksi noppaa noppakuppiin. Kaikki pelaajat ottavat paperin ja jotain kirjoitettavaa.

Pelin pelaaminen

Like Mindsia pelataan kierroksittain. Kunkin kierroksen ajan yksi pöydän puoli vastaa nopasta. Noppaa ravistetaan noppakupissa ja kaikki pöydän yhden puolen pelaajat katsovat, mitä heitettiin. Pelaajat lukevat kirjainheiton tuloksen, joka kertoo kierroksen kategorian (heitetty kirjain vastaa kulloinkin voimassa olevaa kategoriakorttia). Kaikki yhden puolen pelaajatPöydän toisella puolella olevat pelaajat katsovat sitten numerokuutiota kertomatta pöydän toisella puolella oleville pelaajille, mikä numero heitettiin. Tämä numero osoittaa kierroksen otteluiden tavoitemäärän.

Kirjainnoppaan pelaajat heittivät "B", joten pelaajat kirjoittavat eläinääniä. Koska heittivät kolmosen, pelaajien ei pidä tarttua aivoihin ennen kuin he uskovat, että heillä on kolme vastaavaa parinsa kanssa.

Kun pelaajat ovat katsoneet numerokuutiota, kaikki pelaajat alkavat kirjoittaa vastauksia, jotka vastaavat kierroksen kategoriaa. Kun yksi pelaaja (pöydän noppapuolelta) uskoo, että hän on saanut vaaditun määrän kohteita yhteen joukkuetoverinsa kanssa, hän nappaa aivot ja päättää kierroksen. Kun aivot on napattu, kukaan pelaaja ei voi lisätä lisävastauksia arkkiinsa. Pelaajatnumeropuolella paljastavat, kuinka monta ottelua kierroksella oli tehtävä.

Yksi joukkueista on napannut aivot, joten kierros päättyy.

Aloitetaan aivot napanneesta joukkueesta, ja kummankin joukkueen pelaajat vertailevat vastauksiaan. Aivot napanneen joukkueen on löydettävä vähintään niin monta vastausta kuin numerokuutio vaatii. Jos he saivat tarpeeksi osumia, he saavat yhden pisteen jokaisesta osumasta sekä kolmen pisteen bonuksen siitä, että he ovat aivot napannut joukkue. Jos joukkue ei löytänyt tarpeeksi osumia, he eivät saa yhtään pistettä.Muut joukkueet vertailevat vastauksiaan ja saavat yhden pisteen jokaisesta ottelusta. Jokaisesta ansaitusta pisteestä noppaa katsonut pelaaja saa siirtää pelikuvionsa pelilaudalla yhden rivin eteenpäin. Kun pelikuvio on saavuttanut pelilaudan keskikohdan, kaikki ansaitut pisteet siirtävät pelikuvionsa eteenpäin.pelikappaleen kohti pelilaudan keskiosaa.

Nämä kaksi pelaajaa löysivät neljä eri eläinääntä, ja jos he nappaisivat aivot ensimmäisenä, he saisivat kolme bonuspistettä, eli yhteensä seitsemän pistettä, koska heidän täytyi saada vain kolme vastausta, jotta he saisivat aivot.

Jos yksikään joukkueista ei ole saanut molempia pelikappaleitaan pelilaudan keskelle, pelataan uusi kierros, jossa pöydän toinen puoli ottaa nopan haltuunsa. Aivot palautetaan pöydän keskelle ja valitaan uusi luokkakortti.

Pelin loppu

Peli päättyy, kun molemmat samanväriset pelinappulat ovat päässeet pelilaudan keskelle. Se joukkue, joka saa molemmat nappulat ensin keskelle, voittaa pelin.

Violetti joukkue on saanut molemmat pelinappulansa laudan keskelle, joten se on voittanut pelin.

Ajatuksiani Like Minds -ohjelmasta

Menen suoraan asiaan, Like Minds ei ole kovin omaperäinen lautapeli. Olemme tarkastelleet paljon lautapelejä täällä Geeky Hobbiesissa ja sanoisin, että on ollut useita pelejä, jotka ovat pelanneet samalla tavalla kuin Like Minds. "Vastaat joukkuetoverisi vastaukseen" -peliä on tehty monta kertaa aiemmin ja sen ytimessä Like Minds on samanlainen kuin kaikki muutkin lajityypin pelit. Jokaisella kierroksella sinäsinulle annetaan kategoria, ja sinun on kirjoitettava vastauksia, jotka mielestäsi vastaavat kumppanisi vastauksia. Like Minds on periaatteessa Scattergoriesin käänteinen versio, jossa yrität löytää kumppanisi vastaukset sen sijaan, että keksisit ainutlaatuisia vastauksia.

Vaikka Like Minds ei olekaan kovin omaperäinen, sen peruslähtökohta on hyvä peli. Pelimekaniikka on tarpeeksi hauska, jos sitä pelataan juhlissa, joissa pelaajat tuntevat toisensa melko hyvin. Peli on nopea opettaa uusille pelaajille, joten se toimii melko hyvin myös sellaisten pelaajien kanssa, jotka eivät pelaa paljon lautapelejä. Ihmiset, jotka pitävät tämäntyyppisistä juhlapeleistä, tulevat nauttimaan Like Minds -pelistä.Mieli, mutta en oikein näe sen toimivan ihmisille, jotka eivät ole koskaan välittäneet tämäntyyppisistä peleistä.

Katso myös: The Game of Things lautapeli arvostelu ja säännöt

Vaikka suurin osa pelistä ei ole kovin omaperäistä, Like Minds lisää kuitenkin yhden pienen käänteen, joka saa sen eroamaan hieman useimmista tämän genren peleistä. Tämä mekaniikka käyttää aivoja lisäämään peliin nopeutta ja riski/palautus -elementin. Aivomekaniikka on mielenkiintoinen, koska se voi olla varsin hyödyllinen, mutta se voi myös vahingoittaa joukkuetta, jos se napataan liian aikaisin. Joukkue, joka nappaa aivot, voi saada voittoa.melko suuri etu kierroksella, sillä kolme bonuspistettä voi joskus kaksinkertaistaa kierroksella ansaitsemiesi pisteiden määrän. Ottamalla aivot estät myös kaikkia muita pelaajia keräämästä lisää pisteitä. Aivojen nappaaminen on kuitenkin tehtävä nopeasti, sillä niiden nappaamisesta tulee todennäköisesti olemaan paljon kilpailua.

Sinun on kuitenkin oltava varovainen aivojen nappaamisen suhteen, sillä liian aikaisen aivojen nappaamisen hinta voi olla melko korkea. Pisteettömyys kierroksella voi johtaa siihen, että joukkue jää melko nopeasti jälkeen. Suurin vaara aivojen nappaamisesta liian aikaisin johtuu siitä, että monissa kategorioissa on monia mahdollisia vastauksia. Ellet ole synkronissa joukkuetoverisi kanssa, joudut todennäköisestiSiksi sinun on todennäköisesti keksittävä lisää vastauksia, koska et halua luottaa siihen, että jokaisen vastauksen on vastattava. Parhaan ajankohdan selvittäminen on mielenkiintoisin päätös Like Mindsissa.

Vaikka pidänkin nopeusmekaniikan ideasta, en ole ihastunut sen toteutukseen. Ongelma nopeusmekaniikassa on se, että sillä tuntuu olevan liian suuri rooli pelissä. Tämä johtuu lähinnä siitä, että pelissä tarvitaan harvoin paljon otteluita. Pelin kuutiot jakautuvat seuraavasti: 1-1, 2-2, 2-3 ja 1-4. Näin ollen eniten otteluita tarvitset koskaanKierroksia on neljä, ja useimmat kierrokset vaativat vain kaksi tai kolme ottelua. Koska otteluita tarvitaan niin vähän, useimmat kierrokset päättyvät noin minuutissa. Pelaajat ehtivät harvoin, jos koskaan, kirjoittaa kaikki vastauksensa kategoriaan. Tämä tarkoittaa, että pelaajien on toivottava, että he ovat asettaneet asiat tärkeysjärjestykseen samassa järjestyksessä kuin joukkuetoverinsa. Tämä myös palkitsee pelaajia, jotka kirjoittavat nopeasti, koska jokainenkierroksella pelaajat kirjoittavat niin nopeasti kuin pystyvät, kunnes joku nappaa aivot ja lopettaa kierroksen.

Vaikka se ei toimisi kaikkien peliin sisältyvien luokkien kanssa, peli olisi mielestäni ollut parempi käyttää tavallista kuusisivuista noppaa. Mielestäni peli olisi hyötynyt pidemmistä kierroksista, koska silloin joukkuetoverin löytäminen olisi tullut tärkeämmäksi. Koska otteluita tarvitaan niin vähän, Like Minds on periaatteessa kilpajuoksu siitä, kumpi joukkueista pystyy kirjoittamaan ilmeisimmät vastaukset ensin.Vaikka satunnaiset pikakierrokset eivät haittaa minua, pidemmät kierrokset olisivat mielestäni hyödyttäneet peliä.

Kuten useimmissa tämäntyyppisissä peleissä, Like Minds kärsii ajoittain kiistoista siitä, pitäisikö kaksi vastausta katsoa otteluksi. Kun kaksi pelaajaa kirjoittaa täsmälleen saman sanan, tämä ei ole mikään ongelma, mutta asia ei ole yhtä selvä silloin, kun kaksi vastausta ovat hyvin samankaltaisia, mutta eivät täsmälleen samanlaisia. Vaikka yleensä suosittelisin, että vain lähellä toisiaan olevat vastaukset katsotaan otteluksi, voisin nähdä, ettävähän riitoja, jotka alkavat, kun kilpailevat pelaajat ovat sitä mieltä, että vastausta ei pitäisi laskea. Ryhmille, jotka joutuvat helposti riitoihin tällaisista päätöksistä, en tiedä, onko Like Minds paras peli teille.

Komponenttien osalta Like Minds tekee hyvää työtä, mutta mielestäni peliin olisi voinut sisällyttää enemmän. Suurin ongelma on yksinkertaisesti se, että pelissä on vain 35 korttia. Vaikka kortit ovat kaksipuolisia ja kummallakin puolella on kuusi kategoriaa, mielestäni 35 korttia on silti liian vähän kortteja peliin. Koska kortit ovat pelin ylivoimaisesti tärkein komponentti, mielestäni suunnittelijatolisi voinut sisältää enemmän kortteja. Korttien puutetta lukuun ottamatta komponentit ovat melko kelvollisia, mutta eivät kuitenkaan mitään erikoista. Nopan, korttien ja aivojen lisäksi sanoisin, että muut komponentit eivät ole oikeastaan tarpeellisia. Pelilauta erityisesti toimii vain visuaalisena esityksenä siitä, miten joukkueet pärjäävät. Rehellisesti sanottuna olen sitä mieltä, että peli olisi ollut parempi, jos se olisi pitänyt vainpisteet ja se joukkue, jolla on eniten pisteitä, voittaa pelin.

Pitäisikö sinun ostaa Like Minds?

Like Minds on pohjimmiltaan hyvin keskivertopelin määritelmä. Pelissä ei ole mitään erityistä vikaa. Vaikka toivoisin, että kierrokset olisivat hieman pidempiä, mikään ei oikeastaan haittaa pelistä nauttimista. Jos pidät bilepeleistä, joissa yrität löytää parisi, voit pitää hauskaa Like Mindsin kanssa. Suurin ongelma pelissä on se, että se on pelkkä peli.Like Minds ei ole kovinkaan omaperäinen. Lukuun ottamatta nopeusmekaniikkaa, joka hieman muuttaa peliä, Like Minds pelaa kuten monet muutkin bilepelit. Useimmat ihmiset todennäköisesti omistavat jo jonkin Like Mindsin kaltaisen bilepelin.

Jos et pidä bilepeleistä, joissa yrität löytää parisi, jättäisin Like Mindsin väliin, sillä peli ei tuo mitään sellaista, joka erottaisi sen muista lajityypin peleistä. Jos omistat jo jonkin tämäntyyppisen pelin etkä ehdottomasti rakasta lajityyppiä, suosittelen luultavasti jättämään Like Mindsin väliin, sillä se tuskin poikkeaa juurikaan muista peleistä, jotkaJos kuitenkin pidät tämän tyylisistä juhlapeleistä ja saat Like Mindsin hyvään hintaan, se voi olla hankkimisen arvoinen.

Jos haluat ostaa Like Minds -kirjan, löydät sen verkosta: Amazon, eBay...

Katso myös: Yahtzee Free For All Noppapeli arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.