Like Minds Board Game მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

წვეულების თამაშების ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული სახეობაა თამაში „შეადარეთ პარტნიორს“, სადაც პარტნიორები ცდილობენ დაწერონ იგივე პასუხები ქულების დასაგროვებლად. ამ ტიპის თამაშები იმდენი შეიქმნა წლების განმავლობაში, რომ მე წარსულში ვითამაშე რამდენიმე ასეთი თამაში. ამ ჟანრის პრობლემა ის არის, რომ მასში ბევრი თამაში ძირითადად ერთი და იგივე თამაშია, მცირედი შესწორებებით, რათა განასხვავოს ისინი ჟანრის სხვა თამაშებისგან. დღეს მე ვაპირებ ამ თამაშებიდან კიდევ ერთს, Like Minds-ს, რომელიც იღებს ნაცნობ მატჩს თქვენი პარტნიორის მექანიკოსს მცირე სიჩქარის მექანიკოსის დამატებით. მიუხედავად იმისა, რომ Like Minds არის ძალიან მყარი წვეულების თამაში, ის განიცდის თავის დიფერენცირებას.

Იხილეთ ასევე: The Inventors Board Game მიმოხილვაროგორ ვითამაშოთრაც შემოვიდა. მოთამაშეები წაიკითხავენ ასო die-ის შედეგს, რომელიც მიუთითებს რაუნდის კატეგორიას (გაბრტყელებული ასო შეესაბამება მიმდინარე კატეგორიის ბარათს). მაგიდის ერთ მხარეს მყოფი ყველა მოთამაშე, შემდეგ უყურებს რიცხვს, კვდება ისე, რომ მაგიდის მეორე მხარეს მოთამაშეებს არ უთხრეს, რა რიცხვი იყო შემობრუნებული. ეს რიცხვი მიუთითებს მატჩების სამიზნე რაოდენობაზე რაუნდისთვის.

ასო კამათელზე მოთამაშეებმა გააგორეს "B", რათა მოთამაშეებმა ჩაიწერონ ცხოველების ხმები. მას შემდეგ, რაც სამი იყო შემობრუნებული, მოთამაშეებმა არ უნდა აითვისონ ტვინი მანამ, სანამ არ ფიქრობენ, რომ მათ პარტნიორთან სამი მატჩი აქვთ.

როდესაც მოთამაშეები დაასრულებენ ნომრის ყურებას, ყველა მოთამაშე იწყებს ამ მატჩის პასუხების ჩაწერას. კატეგორია რაუნდისთვის. როდესაც ერთი მოთამაშე (მაგიდის კამათლის მხრიდან) ფიქრობს, რომ დაამთხვია საჭირო რაოდენობის ნივთები თანაგუნდელთან, ისინი იჭერენ ტვინს რაუნდის დასასრულებლად. მას შემდეგ, რაც ტვინი დაიჭერს, არცერთ მოთამაშეს არ შეუძლია დამატებითი პასუხების დამატება ფურცელზე. ნომრის გვერდით მოთამაშეები აჩვენებენ რამდენი მატჩი უნდა გამართულიყო რაუნდში.

ერთ-ერთმა გუნდმა ტვინი აიტაცა და რაუნდი მთავრდება.

დაწყებული გუნდით. რომ ტვინი აიტაცა, თითოეული გუნდის მოთამაშეები ადარებენ პასუხებს. გუნდმა, რომელმაც ტვინი აიტაცა, უნდა შეესაბამებოდეს იმდენი პასუხის მინიმუმს, რამდენიც მოთხოვნილია რიცხვით. თუ მათ საკმარისი მატჩები მიიღეს, ისინი იგებენერთი ქულა თითოეული მატჩისთვის და სამქულიანი ბონუსი იმისთვის, რომ იყო გუნდი, რომელმაც ტვინი აიტაცა. თუ გუნდმა ვერ იპოვა საკმარისი მატჩები, ისინი არ იღებენ ქულას რაუნდისთვის, რამდენი მატჩის მოპოვებაც არ უნდა შეძლონ. შემდეგ დანარჩენი გუნდები ერთმანეთს ადარებენ პასუხებს და ყოველ მატჩზე თითო ქულას დააგროვებენ. თითოეული მოპოვებული ქულისთვის მოთამაშე იმ მხარეს, ვინც კამათელს უყურებდა, იღებს სათამაშო დაფაზე ერთი ადგილის წინ გადაადგილებას. როდესაც სათამაშო ფიგურა მიაღწევს სათამაშო დაფის შუა ნაწილს, ყველა მიღებული ქულა გადაიტანს მეორე სათამაშო ფიგურას სათამაშო დაფის ცენტრისკენ.

ეს ორი მოთამაშე საბოლოოდ დაემთხვა ოთხი სხვადასხვა ცხოველის ხმას. თუ ისინი იყვნენ პირველი გუნდი, ვინც ტვინს აითვისებდა, ისინი მიიღებდნენ სამ ბონუს ქულას სულ შვიდი ქულით, რადგან მათ მხოლოდ სამი პასუხი უნდა დაემთხვათ, რომ ტვინი აეღოთ.

Იხილეთ ასევე: 5 Alive Card თამაშის მიმოხილვა

თუ არცერთ გუნდს არ მიუღია ორივე. მათი სათამაშო ფიგურებიდან სათამაშო დაფის შუაში მეორე რაუნდი ითამაშებს მაგიდის მეორე მხარეს, რომელიც აკონტროლებს კამათელს. ტვინი ბრუნდება მაგიდის შუაში და აირჩევა ახალი კატეგორიის ბარათი.

თამაშის დასასრული

თამაში მთავრდება, როდესაც ერთი ფერის ორივე სათამაშო ფიგურა მიაღწევს თამაშის ცენტრს. სათამაშო დაფა. რომელი გუნდი პირველს მიაღწევს ორივე ფიგურას ცენტრში, ის იგებს თამაშს.

იისფერი გუნდმა ორივე სათამაშო ფიგურა ცენტრში მიიყვანა.დაფა, ასე რომ მათ მოიგეს თამაში.

My Thoughts on Like Minds

მე ვაპირებ პირდაპირ აზრს გადავიტანო, Like Minds არ არის ძალიან ორიგინალური სამაგიდო თამაში. ჩვენ გადავხედეთ ბევრ სამაგიდო თამაშს აქ Geeky Hobbies-ზე და მე ვიტყოდი, რომ იყო რამდენიმე თამაში, რომლებიც ითამაშეს Like Minds-ის მსგავსად. თამაში „შეადარეთ თქვენი თანაგუნდელის პასუხს“ წარსულში არაერთხელ გაკეთდა და მისი ძირითადი საფუძველი Like Minds არის როგორც ყველა სხვა თამაში ამ ჟანრში. თითოეულ რაუნდში გეძლევათ კატეგორია და უნდა ჩაწეროთ პასუხები, რომლებიც, თქვენი აზრით, ემთხვევა თქვენი პარტნიორის პასუხებს. Like Minds ძირითადად თამაშობს Scattergories-ის საპირისპიროდ, სადაც თქვენ ცდილობთ თქვენი პარტნიორის შედარებას, ნაცვლად უნიკალური პასუხების გამოსვლისა.

მიუხედავად იმისა, რომ არ არის ძალიან ორიგინალური, Like Minds-ის ძირითადი წინაპირობა ქმნის მყარ თამაშს. მექანიკოსი საკმარისად სახალისოა, თუ თამაშობთ წვეულების გარემოში მოთამაშეებთან, რომლებიც რეალურად კარგად იცნობენ ერთმანეთს. თამაში სწრაფად ასწავლის ახალ მოთამაშეებს, რაც შესანიშნავად მუშაობს იმ ადამიანებთან, რომლებიც არ თამაშობენ ბევრ სამაგიდო თამაშს. ადამიანები, რომლებსაც მოსწონთ ამ ტიპის წვეულების თამაშები, მიიღებენ გარკვეულ სიამოვნებას Like Minds-ისგან, მაგრამ მე ნამდვილად არ მიმაჩნია, რომ ის მუშაობს იმ ადამიანებისთვის, რომლებსაც ნამდვილად არასდროს უვლიდნენ ამ ტიპის თამაშებზე.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის უმეტესობა არ არის არ არის ძალიან ორიგინალური, Like Minds ამატებს ერთ პატარა ირონიას, რაც მას ოდნავ განსხვავდება ამ ჟანრის თამაშების უმეტესობისგან. ესმექანიკოსი იყენებს ტვინს თამაშში სიჩქარისა და რისკის/ანაზღაურების ელემენტის დასამატებლად. ტვინის მექანიკოსი საინტერესოა, რადგან ის შეიძლება იყოს საკმაოდ მომგებიანი, მაგრამ ასევე შეიძლება ზიანი მიაყენოს გუნდს, თუ მას ძალიან ადრე დაიჭერენ. გუნდს, რომელიც აითვისებს ტვინს, შეუძლია მოიპოვოს საკმაოდ დიდი უპირატესობა რაუნდში, რადგან სამ ბონუს ქულას ზოგჯერ შეუძლია გააორმაგოს თქვენს მიერ მოცემულ რაუნდში მიღებული ქულების რაოდენობა. ტვინის დაჭერით თქვენ ასევე აჩერებთ ყველა სხვა მოთამაშეს მეტი ქულის დაგროვებაში. თქვენ უნდა იყოთ სწრაფი იმისათვის, რომ აიღოთ ტვინი, თუმცა, რადგან, სავარაუდოდ, დიდი კონკურენცია იქნება მის ხელში ჩაგდების მიზნით.

თქვენ უნდა იყოთ ფრთხილად ტვინის ხელში ჩაგდებასთან დაკავშირებით, რადგან ტვინის დაჭერის ღირებულება ძალიან ადრეა. შეიძლება იყოს საკმაოდ მაღალი. რაუნდში ქულების გარეშე დაგროვებამ შეიძლება გამოიწვიოს გუნდის საკმაოდ სწრაფად ჩამორჩენა. ტვინის ნაადრევად დაჭერის საშიშროების უმეტესობა გამომდინარეობს იქიდან, რომ ბევრ კატეგორიას აქვს მრავალი პოტენციური პასუხი. თუ თქვენ არ ხართ სინქრონიზებული თანაგუნდელთან, სავარაუდოდ მიიღებთ რამდენიმე პასუხს, რომელიც არ ემთხვევა. ამიტომ, სავარაუდოდ, მოგიწევთ დამატებითი პასუხების მოძიება, რადგან არ გსურთ დაეყრდნოთ თითოეულ პასუხს. ტვინის ხელში ჩაგდების საუკეთესო დროის გარკვევა Like Minds-ში ყველაზე საინტერესო გადაწყვეტილებაა.

მიუხედავად იმისა, რომ მე მომწონს სიჩქარის მექანიკის იდეა, მე არ მიყვარს მისი განხორციელება. სიჩქარის მექანიკოსის პრობლემა არის ისროგორც ჩანს, ძალიან დიდ როლს თამაშობს თამაშში. ეს ძირითადად გამოწვეულია იმით, რომ თამაში იშვიათად მოითხოვს ბევრი მატჩის მიღებას. თამაშის დიზეს აქვს შემდეგი განაწილება: 1-1, 2-2, 2-3 და 1-4. აქედან გამომდინარე, ყველაზე მეტი მატჩი რაც ოდესმე დაგჭირდებათ რაუნდისთვის არის ოთხი, რაუნდების უმეტესობა მხოლოდ ორ ან სამ მატჩს მოითხოვს. ამდენი მატჩის საჭიროების გამო, რაუნდების უმეტესობა დაახლოებით ერთ წუთში მთავრდება. მოთამაშეები იშვიათად თუ შეძლებენ ჩამოწერონ ყველა პასუხი კატეგორიისთვის. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ იმედი, რომ მათ პრიორიტეტი ენიჭებათ საგნების დაწერას იმავე თანმიმდევრობით, როგორც მათი თანაგუნდელი. ეს ასევე ნამდვილად აჯილდოებს მოთამაშეებს, რომლებიც სწრაფად წერენ, რადგან ყოველი რაუნდი ძირითადად მოიცავს მოთამაშეებს წერენ რაც შეიძლება სწრაფად, სანამ ვინმე ტვინს არ აჩერებს რაუნდს.

თუმცა ეს არ იმუშავებს თამაშში შემავალ ყველა კატეგორიასთან. , ვფიქრობ, რომ თამაში უკეთესი იქნებოდა ჩვეულებრივი ექვსმხრივი კამათლის გამოყენებით. მე ვფიქრობ, რომ თამაში სარგებელს მოუტანდა გრძელი რაუნდების გატარებით, რადგან თქვენი თანაგუნდელის შესატყვისი უფრო მნიშვნელოვანი გახდებოდა. ამდენი მატჩის საჭიროების გამო, Like Minds ძირითადად არის რბოლა იმის სანახავად, რომელ გუნდს შეუძლია პირველ რიგში დაწეროს ყველაზე აშკარა პასუხები. მიუხედავად იმისა, რომ მე არ მაწუხებს დროდადრო სიჩქარის რაუნდი, ვფიქრობ, რომ უფრო გრძელი რაუნდები სარგებლობდა თამაშში.

როგორც ამ ტიპის თამაშების უმეტესობის შემთხვევაში, Like Minds ზოგჯერ აწუხებს კამათს იმის შესახებ, უნდა იყოს თუ არა ორი პასუხი.მატჩად ითვლება. როდესაც ორი მოთამაშე იწერს ზუსტად ერთსა და იმავე სიტყვას, ეს უაზროა, მაგრამ ნაკლებად ნათელი ხდება, როდესაც ორი პასუხი ძალიან მსგავსია, მაგრამ არ არის ზუსტი შესატყვისი. მიუხედავად იმისა, რომ მე ზოგადად გირჩევდი, რომ მხოლოდ ახლო პასუხები ჩაითვალოს მატჩებად, მე ვხედავდი რამდენიმე არგუმენტს, როდესაც კონკურენტუნარიანი მოთამაშეები ფიქრობენ, რომ პასუხი არ უნდა ჩაითვალოს. ჯგუფებისთვის, რომლებიც ადვილად შედიან კამათში ამ ტიპის გადაწყვეტილებებთან დაკავშირებით, არ ვიცი, იქნება თუ არა Like Minds საუკეთესო თამაში თქვენთვის.

რამდენადაც კომპონენტები Like Minds ღირსეულ საქმეს აკეთებს, მაგრამ მე იფიქრეთ, რომ თამაშს შეიძლებოდა მეტი მოიცავდეს. ყველაზე დიდი პრობლემა არის მარტივი ფაქტი, რომ თამაში მოიცავს მხოლოდ 35 ბარათს. მიუხედავად იმისა, რომ კარტები ორმხრივია და თითოეულ მხარეს ექვსი კატეგორიაა, მე მაინც ვფიქრობ, რომ 35 კარტი არ არის საკმარისი თამაშისთვის. იმის გამო, რომ ბარათები თამაშში ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტია, ვფიქრობ, რომ დიზაინერებს შეეძლოთ მეტი კარტის შეტანა. ბარათების ნაკლებობის გარდა, კომპონენტები საკმაოდ წესიერია და მაინც არაფერია განსაკუთრებული. კამათლის, ბარათების და ტვინის მიღმა, თუმცა მე ვიტყოდი, რომ სხვა კომპონენტები ნამდვილად არ არის საჭირო. განსაკუთრებით სათამაშო დაფა ემსახურება მხოლოდ ვიზუალურ წარმოდგენას, თუ როგორ მოქმედებენ გუნდები. გულწრფელად ვფიქრობ, რომ თამაში უკეთესი იქნებოდა, თუ უბრალოდ ქულა შეინარჩუნებდა და გუნდს, რომელსაც ყველაზე მეტი ქულა აქვს, მოიგებს თამაშს.

უნდა იყიდოთ Likeგონება?

Like Minds ძირითადად არის ძალიან საშუალო თამაშის განმარტება. თამაშში განსაკუთრებით ცუდი არაფერია. მიუხედავად იმისა, რომ ვისურვებდი, რომ რაუნდები ცოტათი გრძელი ყოფილიყო, არაფერია, რაც ნამდვილად შეუშლის ხელს თქვენს სიამოვნებას თამაშით. თუ მოგწონთ წვეულების თამაშები, სადაც ცდილობთ თქვენი პარტნიორის შედარებას, ვფიქრობ, შეგიძლიათ გაერთოთ Like Minds-ით. თამაშის ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ ის უბრალოდ არ არის ორიგინალური. სიჩქარის მექანიკის მიღმა, რომელიც ოდნავ ასწორებს თამაშს, Like Minds თამაშობს ისე, როგორც ბევრი სხვა წვეულების თამაში. ადამიანების უმეტესობას, ალბათ, უკვე აქვს წვეულების თამაში, რომელიც საკმაოდ ჰგავს Like Minds-ს.

თუ არ მოგწონთ წვეულების თამაშები, სადაც ცდილობთ თქვენი პარტნიორის შეხამებას, მე გადავცემ Like Minds-ს, რადგან თამაშში არ არის დამატებული. ყველაფერი, რაც მას გამოარჩევს ჟანრის ყველა სხვა თამაშს შორის. თუ თქვენ უკვე ფლობთ ერთ-ერთ ამ ტიპის თამაშს და აბსოლუტურად არ გიყვართ ეს ჟანრი, მე ალბათ გირჩევთ Like Minds-ის გადაცემას, რადგან ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ის ბევრად განსხვავდებოდეს თქვენს მიერ ნათამაშები სხვა თამაშებისგან. თუ ნამდვილად მოგწონთ წვეულების თამაშების ეს ჟანრი და შეგიძლიათ მიიღოთ კარგი გარიგება Like Minds-ზე, შესაძლოა ღირდეს მისი არჩევა.

თუ გსურთ შეიძინოთ Like Minds, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ონლაინ: Amazon, eBay

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.