Farkle kockajáték felülvizsgálata és szabályai

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Amióta feltalálták a szabványos hatoldalú kockát, sok különböző kockajátékot hoztak létre. Vannak olyan játékok, amelyek ellenszegülnek a trendnek, de azt mondanám, hogy a legtöbb kockadobós játék nagyon hasonló képletet követ. Alapvetően úgy dobsz kockát, hogy megpróbálsz különböző kombinációkat kapni, hogy pontokat szerezz. A leghíresebb kockajáték, amely ezt a képletet használja, valószínűleg a Yahtzee. Egy újabb játék.Bár általában szeretem a kockagurítós játékokat, nem vagyok a legnagyobb rajongója ezeknek az egyszerűbb kockagurítós játékoknak. A Farkle-nak meglesz a közönsége, akik imádni fogják, de véleményem szerint ez egy nagyon általános, hibás és végül is unalmas kockajáték.

Hogyan kell játszani

Hogyan kell Farkle-t játszani

Beállítás

  • Válasszon ki egy játékost, aki a pontozó lesz.
  • Minden játékos dob egy kockával, és az a játékos kezd, aki a legmagasabb számot dobja. A játék során a játék balra/az óramutató járásával megegyező irányba halad.

Játék a játékban

A sorodban hat kockával dobsz.

Minden dobás után félreteszed azokat a kockákat, amelyek pontot érnek, és a többi kockával dobsz. Legalább egy pontszerző kockát félre kell tenned. Minden félretett kockát nem lehet újra dobni a köröd hátralévő részében (kivéve, ha kigurulsz). Ha nem tudsz félretenni egyetlen kockát sem, akkor "Farkle" leszel, és a köröd azonnal véget ér. Elveszted az összes pontot is, amit a körödben szereztél.

Az első dobásnál ez a játékos egy egyest, kettőt, hármast, két négyest és egy hatost dobott. Mivel az egyes az egyetlen kocka, amely pontot ér, a játékos félreteszi ezt a kockát.

Ezután lehetőséged van megállni, és a sorodban elért pontokat bankba tenni, vagy pedig a nem félretett kockákkal dobni, hogy megpróbálj több pontot szerezni. Mielőtt bármilyen pontszámot felírhatsz, legalább 500 pontot kell szerezned egy körben. Ezt követően bármikor abbahagyhatod a dobást.

A második dobásnál a játékos három négyest, egy ötöst és egy hatost dobott. A három négyes 400 pontot ér, az ötös pedig 50 pontot.

Ha végül mind a hat kocka pontot ér, akkor az összes kockát újradobhatod, hogy újra pontot szerezz. Az összes kocka újradobása előtt azonban tartsd számon az aktuális pontszámodat.

A harmadik dobásnál a játékos az utolsó kockájával egyest dobott. Mivel mind a hat kockával pontot szerzett, újra dobhat az összes kockával.

Miután összegyűjtötted a pontjaidat vagy dobtál egy "Farkle"-t, a játék az óramutató járásával megegyező irányban halad a következő játékoshoz.

Pontozás

A kockadobás során számos különböző kombináció létezik, amelyekkel pontokat lehet szerezni. Ahhoz, hogy egy kombináció pontot érjen, a kombinációban szereplő összes számot egyszerre kell dobni (nem lehet több különböző dobásból származó számokat használni). A dobható kombinációk és az azokért járó pontok a következők:

  • Egyetlen 1 = 100 pont
  • Egyetlen 5 = 50 pont
  • Három 1-es = 300 pont
  • Három 2-es = 200 pont
  • Három 3-as = 300 pont
  • Három 4-es = 400 pont
  • Három 5-ös = 500 pont
  • Három 6-os = 600 pont
  • Négy bármely számból = 1,000 pont
  • Öt bármely számból = 2,000 pont
  • Hat bármely számból = 3,000 pont
  • 1-6 egyenes = 1,500 pont
  • Három pár = 1,500 pont
  • Bármely szám négyese egy párral = 1,500 pont
  • Két hármas ikrek = 2,500 pont

Ez a játékos az első dobás során egy egyes dobást dobott, ami 100 pontot ér. A második dobásban három négyest dobott, ami 400 pontot ér, és egy ötöst, ami 50 pontot ér. A hatos nem ér pontot. 550 pontot ért el.

Lásd még: Challenge Perfection társasjáték felülvizsgálata és szabályai

A játék megnyerése

Amint egy játékos pontszáma meghaladja a 10 000 pontot, az összes játékos kap egy esélyt, hogy megdöntse az aktuális vezető pontszámát. Miután mindenki kapott egy esélyt, hogy megdöntse a legmagasabb pontszámot, a legmagasabb pontszámmal rendelkező játékos nyeri a játékot.

Gondolataim a Farkle-ről

Mivel 1996-ban hozták létre, a Farkle egy nagyon népszerű kockajáték lett. Soha nem játszottam Farkle-t, főleg azért, mert csak egy eléggé szokványos kockajátéknak tűnt. Dobd a kockát és próbálj különböző kombinációkat kapni. Már játszottam jó néhány különböző játékot, amelyek pontosan ugyanezzel a feltevéssel játszottak, így nem láttam okát, hogy siessek és megnézzem a játékot. A játék népszerűsége miattbár úgy döntöttem, hogy végre megnézem. Bár nem szörnyű, de nem tartom magam rajongónak.

A legtöbb kockajátékhoz hasonlóan a játék alapfeltevése nagyon egyszerű. Alapvetően a játékosok felváltva dobnak a kockával, hogy megpróbáljanak különböző kockakombinációkat kapni. Ezek többnyire azonos számok többszörösének vagy egyenesnek a dobását jelentik. Az egyesek és ötösök dobásáért is pontokat kapsz. Ha dobsz egy pontszerző kombinációt, akkor eldöntheted, hogy megtartod-e a dobott pontokat, vagy ha nem...Ha azonban nem sikerül olyan kockát dobnod, amellyel további pontokat szerezhetsz, akkor elveszíted az összes pontot, amelyet az aktuális körödben már megszereztél.

Ha ez úgy hangzik, mint sok más kockajáték, akkor annak kell lennie, mert sok kockajáték hasonló alapfeltevést használ. A játékmenet nagy része a kockázat és a jutalom viszonyára épül. Annak eldöntése, hogy megállj vagy folytasd a gurítást, az a döntés, amely leginkább meghatározza, hogy milyen jól fogsz szerepelni a játékban. Biztosra akarsz menni, és a garantált pontokat akarod elvenni, más lehetséges pontokat hagyva az asztalon? Vagy kockáztatsz?mindent, amit már megkerestél, hogy megpróbálj több pontot szerezni? Nem bánom a kockázat/jutalom mechanikát, de nem nevezném őket a kedvenceim közé tartozónak.

A legnagyobb problémám a Farkle-val az, hogy a kockázat/jutalom elem gyakorlatilag minden, amit a játék kínál. A kockázat/jutalom mechanika nem rossz, mivel amit választasz, az elég nagy hatással lehet a játékra. Ha túl óvatos vagy túl sok kockázatot vállalsz, akkor nehéz lesz nyerned. A játékban a stratégia azonban nagyon korlátozott. A szabályok nem tették egyértelművé, hogy választhatod-e, hogyújra dobni a pontszerző kockákat ahelyett, hogy pontoznánk őket. Végül megengedtük ezt, mivel ez egy kis stratégiát adott a játékhoz, mivel újra lehetett dobni az alacsony pontszámú kombinációkat, hogy növelje az esélyét annak, hogy a következő dobásnál pontszerző kombinációt dobjon. Egyébként a játékban nincs sok stratégia. A játék alapvetően csak egy statisztika és szerencse gyakorlat.

Ezt tovább rontja az a döntés, hogy a játékosok nem használhatják fel a korábbi dobásokból származó kockákat a pontszerzéshez. Ez a szabály fontos a játék szempontjából, mivel eléggé másképp játszódna, ha nem használnád. Nem tetszik ez a szabály, mivel sok mindent kiiktat az olyan játékokból, mint a Yahtzee, amiknek amúgy is korlátozott a stratégiája. Ez az egyik oka annak, hogy a Yahtzee-t jobban szeretem a Farkle-nál. Nem vagyok nagy rajongója a Farkle-nek.Azzal, hogy az összes dobásodból származó kockát együttesen használod fel, van egy kis stratégia, mivel több lehetőséged van arra, hogy mely kockákat tartod meg, és melyektől szabadulsz meg. Úgy dönthetsz, hogy megtartod azokat a kockákat, amelyek egy nehezebb kombinációhoz szükségesek, ami több pontot hoz neked. Vagy választhatsz egy kevésbé kockázatos pozíciót, hogy garantálj magadnak néhány pontot a forduló során. Mindezek egyike semjelen van a Farkle-ban, mivel nem választhatod, hogy megtartod-e a kockákat, hogy a jövőbeni dobásokkal kombinációkat hozz létre.

Minden kockajátékhoz sok szerencsére van szükség. A Farkle azonban úgy tűnik, hogy még többre támaszkodik. Mivel a játékban a döntések meglehetősen korlátozottak, ez azt jelenti, hogy nem igazán tudod kompenzálni a hátsó szerencsét. Ha rosszul dobsz, akkor tényleg nem tudsz mit tenni. Ha rosszul dobsz, akkor nincs esélyed megnyerni a játékot. Azok, akik nagyon jól dobnak, szintén nagyon nagy előnyben lesznek a játékban. Én nem...nem bánom, hogy van némi szerencse a játékokban, de amikor egy játék szinte teljes mértékben erre támaszkodik, akkor olyan véletlenszerűnek érzem, hogy nem is igazán játszol egy játékot. Hacsak nem tudod valahogy javítani az esélyeidet bizonyos számok gurítására, nem igazán van sok befolyásod a sorsodra a játékban.

A szerencsére való hagyatkozás mellett a pontozási mechanika néhány pontozási módjának sem voltam nagy rajongója. Néhány pontszám szerintem kissé elrugaszkodottnak tűnik. Először is nem vagyok rajongója annak a szabálynak, hogy legalább 500 pontot kell szerezned az első dobásoddal, mielőtt más módon is pontot szerezhetsz. Ez véleményem szerint csak elhúzza a játékot, mivel ha rosszul dobsz, több körbe is beletelhet, mireNem igazán látom értelmét annak, hogy például három kettest tartsunk meg, mivel 200 pontnál jobban járunk, ha egyszerűen újradobjuk a kockákat, ha van más pontszerző kombináció, amit megtarthatunk abban a körben. Az egyetlen ok a három kettes megtartására az lenne, ha ez lenne az egyetlen pontszerző kombináció, amit egy körben dobtunk, vagy ha ez a három kocka lenne az utolsó kockánk, ami lehetővé teszi, hogyVannak más kombinációk is, amelyek túl sok vagy túl kevés pontot érnek.

Miközben a Farkle-t játszottam, folyamatosan az volt az érzésem, hogy a játékmenet nagyon ismerősnek tűnik. Részben azért, mert ugyanazon a napon játszottam a Risk 'n' Roll 2000-t. Részben azért, mert néhány évvel ezelőtt játszottam egy Scarney 3000 nevű játékkal. Mivel azt a játékot már többnyire elfelejtettem, hogyan játszották, ezért gyorsan felfrissítettem a játékmenetet. Kiderült, hogy a Farkle és a Scarney 3000 nagyon hasonló.Őszintén szólva a Scarney 3000-ben a fő különbség az, hogy a ketteseket és az ötösöket "Scarney"-ra cserélték, ami némileg befolyásolta a pontozást. Amennyire emlékszem a játékra, rosszabb volt, mint a Farkle, mivel a két játék közötti kevés különbség miatt a Scarney 3000 rosszabb játék volt.

Ha nem lett volna egyértelmű a véleményem többi részéből, nem igazán voltam rajongója a Farkle-nak. Egyszerűen nem csinál semmi különösebben eredetit, és olyan, mint minden más kockajáték. Ráadásul játszottam már más kockajátékokat, amelyek több lehetőséget adnak a játékosoknak, és így sokkal szórakoztatóbbak. Ettől függetlenül sokan élvezik a játékot, így nem fogok úgy tenni, mintha senki sem élvezné a játékot.játszania kellene a játékot.

Azt hiszem, a fő oka annak, hogy a Farkle-t sokan szeretik, az, hogy nagyon könnyű játszani. Ha már játszottál valaha kockajátékot, akkor szinte azonnal elsajátíthatod. Még ha soha nem is játszottál még hasonló játékot, a szabályok elég egyszerűek ahhoz, hogy néhány perc alatt elsajátítsd. Ez az egyszerűség azt jelenti, hogy a játékot szinte bármilyen korú ember játszhatja. A játékajánlott korhatára 8+, de szerintem a kicsit fiatalabb gyerekek is játszhatnak vele. A játék elég egyszerű ahhoz, hogy olyanok is érdeklődjenek iránta, akik ritkán játszanak társasjátékot, mivel elég egyszerű ahhoz, hogy ne érezzék túlterhelőnek.

A játék hossza némileg függ attól, hogy a játékosok mennyire szerencsések, de a játékok nem tarthatnak túl sokáig. Ezért úgy látom, hogy jól használható töltelékjátékként vagy a bonyolultabb játékok megszakítására. A Farkle legnagyobb erőssége talán az, hogy nem egy olyan játék, amibe túl sokat kell gondolkodni. A játékmenet elég egyszerű ahhoz, hogy ne kelljen túl sokat játszani.hogy egy csomó különböző lehetőséget elemezzen, mielőtt döntést hozna. Ez az a fajta játék, amelyet élvezhet, miközben beszélgetést folytat a barátaival/családjával.

Ami a játék összetevőit illeti, maga a játék nem annyira szükséges. Ez alatt azt értem, hogy nem igazán van okod megvenni a játékot, mivel alapvetően csak hat szabványos kockát kapsz, egyes változatokhoz pontozólapok és az útmutató tartozik. Ha van hat szabványos kockád a ház körül, akkor játszhatod a játékot anélkül, hogy egy másik játékot kellene venned. A Farkle általában eléggé népszerű.olcsó, ami némileg segít, de sosem voltam nagy rajongója azoknak a játékoknak, amelyek standard kockákat vagy kártyákat csomagolnak, és megpróbálják egy teljesen új játékként eladni. Ha nagyon olcsón találnád a játékot, akkor még mindig érdemes lenne beszerezni, de egyébként elég könnyű lenne elkészíteni a játék saját verzióját.

Meg kellene venned a Farkle-t?

Végeredményben nem mondanám, hogy a Farkle egy szörnyű játék. De azt sem mondanám, hogy jó. Néhányan élvezni fogják a játékot, mert könnyű játszani, és az a fajta játék, amit nem kell túl sokat gondolkodni azon, hogy mit csinálsz. A probléma az, hogy a játékban kevés döntést kell hozni. Alapvetően választhatsz, hogy óvatosan vagy agresszíven játszol.Egyébként a játék nagy része a szerencsén múlik a kockadobás során. Ha rosszul dobsz, nincs esélyed megnyerni a játékot. Ez egy kissé unalmas élményhez vezet, amely nagyon hasonlít sok más kockajátékhoz. Az sem segít, hogy a játék alapvetően csak hat szabványos kockából áll.

Lásd még: Waiting for Anya Filmkritika

Ha általában nem érdekelnek a kockajátékok, vagy olyan játékot szeretnél, amely valóban érdekes választási lehetőségeket ad a játékosoknak, akkor a Farkle valószínűleg nem a neked való játék.Azok, akik azonban egy igazán egyszerű kockajátékot szeretnének, talán találnak a Farkle-ban annyit, hogy érdemes lesz beszerezni, ha nagyon jó áron juthatsz hozzá.

Farkle online vásárlása: Amazon, eBay Az ezeken a linkeken keresztül történő vásárlások (beleértve más termékeket is) segítenek a Geeky Hobbies működésében. Köszönjük a támogatást.

Kenneth Moore

Kenneth Moore szenvedélyes blogger, aki mélyen szereti a játékot és a szórakozást. A képzőművészetből szerzett főiskolai diplomával Kenneth éveket töltött kreatív oldalának felfedezésével, és a festészettől a kézművességig mindennel foglalkozott. Igazi szenvedélye azonban mindig is a játék volt. A legújabb videojátékoktól a klasszikus társasjátékokig Kenneth szeret mindent megtanulni minden játéktípusról. Blogját azért hozta létre, hogy megossza tudását, és éles áttekintést nyújtson más rajongóknak és alkalmi játékosoknak egyaránt. Amikor éppen nem játszik vagy nem ír róla, Kenneth a művészeti stúdiójában található, ahol szívesen keveri a médiát és kísérletezik új technikákkal. Emellett lelkes utazó, aki minden adandó alkalommal új úti célokat fedez fel.