Mapitio na Sheria za Mchezo wa Farkle Kete

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Tangu uvumbuzi wa kete za kawaida za upande sita, michezo mingi ya kete imeundwa. Kuna baadhi ya michezo ambayo hubadilisha mtindo, lakini ningesema kwamba michezo mingi ya kukunja kete hufuata fomula inayofanana sana. Kimsingi unasonga kete ili kujaribu na kupata michanganyiko tofauti ili kupata pointi. Mchezo maarufu wa kete ambao hutumia fomula hii labda ni Yahtzee. Mchezo wa hivi majuzi zaidi ambao umekuwa maarufu katika aina hii ingawa ni Farkle. Ingawa kwa ujumla ninafurahia michezo ya kuviringisha kete, mimi si shabiki mkubwa wa michezo hii ya msingi zaidi ya kuviringisha kete. Farkle atakuwa na hadhira ambayo itaipenda, lakini kwa maoni yangu ni mchezo wa kete wa kawaida sana, wenye dosari, na unaochosha.

Jinsi ya Kucheza.kwamba mchezo kimsingi unajumuisha kete sita za kawaida.

Ikiwa hujali michezo ya kete kwa ujumla au unataka mchezo unaowapa wachezaji chaguo za kuvutia, huenda Farkle asiwe mchezo kwa ajili yako. Wale ambao wanataka mchezo rahisi wa kete ingawa, wanaweza kupata vya kutosha katika Farkle ili kuifanya iwe na thamani ya kuchukua ikiwa unaweza kupata ofa nzuri juu yake.

Nunua Farkle mtandaoni: Amazon, eBay . Ununuzi wowote unaofanywa kupitia viungo hivi (pamoja na bidhaa zingine) husaidia kudumisha Hobi za Geeky. Asante kwa usaidizi wako.

Pia utapoteza pointi zote ulizopata kwa zamu yako.

Kwa mchezo wao wa kwanza mchezaji huyu alivingirisha moja, mbili, tatu, nne nne na sita. Kwa vile ni kete pekee itakayopata pointi, mchezaji ataweka kete hiyo kando.

Basi utakuwa na chaguo la kusimamisha na kuweka benki pointi ambazo umefunga kwa zamu yako, au kukunja kete ambazo hukujiweka kando kujaribu kupata pointi zaidi. Kabla ya kuandika alama yoyote, unahitaji kupata angalau pointi 500 kwa zamu. Baada ya haya unaweza kuacha kujiviringisha wakati wowote.

Katika safu yao ya pili mchezaji aliviringisha nne nne, tano, na sita. Wanne watatu watapata pointi 400, na watano watapata pointi 50.

Ukimaliza kufunga kete zote sita, unaweza kukunja kete zote tena ili kupata pointi. Fuatilia alama zako za sasa kabla ya kukunja kete zote tena.

Kwa mkumbo wao wa tatu mchezaji alikunja kete moja kwenye kete yake ya mwisho. Walivyofunga kwa kete zote sita, wanaweza kukunja kete zote tena.

Baada ya kuweka pointi zako kwenye benki au kukunja “Farkle”, mchezo utapita kwa mchezaji anayefuata mwendo wa saa.

Kufunga

Wakati wa kukunja kete kuna michanganyiko kadhaa tofauti ambayo itakuletea pointi. Ili mchanganyiko kupata alama, nambari zote kwenye mchanganyiko lazima zizungushwe kwa wakati mmoja (huwezi kutumia nambari kutoka kwa safu kadhaa tofauti). Themichanganyiko ambayo unaweza kukunja na thamani ya pointi ngapi ni kama ifuatavyo:

  • Single 1 = pointi 100
  • Single 5 = 50 pointi
  • Tatu 1 = Pointi 300
  • 2s tatu = pointi 200
  • Tatu 3 = pointi 300
  • Tatu 4 = pointi 400
  • Tatu 5 = pointi 500
  • Sekunde 6 = pointi 600
  • Nne za Nambari Yoyote = pointi 1,000
  • Tano kati ya Nambari Yoyote = pointi 2,000
  • Sita kati ya Nambari Yoyote = pointi 3,000
  • 1-6 Sawa = pointi 1,500
  • Jozi Tatu = pointi 1,500
  • Nne kati ya Nambari Yoyote Na Jozi = pointi 1,500
  • Peti Tatu = pointi 2,500

Wakati wa zamu yao mchezaji huyu alikunja moja katika orodha yake ya kwanza ambayo itafikisha pointi 100. Katika kundi lao la pili walipata pointi 400 na pointi 5 na pointi 50. Wale sita hawatapata pointi yoyote. Waliishia kufikisha pointi 550.

Angalia pia: Iliyopandwa: Mchezo wa Asili na Ulezi wa Bodi: Kanuni na Maagizo ya Jinsi ya Kucheza

Kushinda Mchezo

Pindi alama ya mchezaji inapozidi pointi 10,000, wachezaji wote watapata nafasi moja kushinda jumla ya kiongozi wa sasa. Baada ya kila mtu kupata nafasi moja ya kushinda alama za juu, mchezaji aliye na alama za juu zaidi atashinda mchezo.

My Thoughts on Farkle

Tangu ilipoundwa mwaka wa 1996, Farkle amekuwa mchezo mzuri wa kete. Sikuwahi kucheza Farkle zaidi kwa sababu ilionekana kama mchezo wa kete wa kawaida. Pindua kete na ujaribu kupata michanganyiko tofauti. Tayari nilikuwa nimecheza chachemichezo tofauti iliyo na msingi sawa kwa hivyo sikuona sababu yoyote ya kukimbilia na kuangalia mchezo. Kwa jinsi mchezo ulivyo maarufu, niliamua hatimaye kuuangalia. Ingawa si mbaya, singejiona kuwa shabiki.

Kama michezo mingi ya kete, msingi wa mchezo ni rahisi sana. Kimsingi wachezaji hutembeza kete kwa zamu ili kujaribu kupata michanganyiko mbalimbali ya kete. Hizi mara nyingi huhusisha vizidishi vya nambari sawa au moja kwa moja. Unaweza pia kupata pointi kwa rolling moja na tano ingawa. Ukikunja mseto wa bao, unaweza kuchagua iwapo utahifadhi pointi ulizoweka au ikiwa unataka kuendelea kukunja kete ambazo hukufunga ili kujaribu kupata pointi zaidi. Iwapo utashindwa kukunja kete zozote zinazokupa pointi za ziada, utapoteza pointi zote ambazo tayari umepata kwa zamu yako ya sasa.

Ikiwa hii inaonekana kama michezo mingine mingi ya kete, itakufaa kwa sababu Nguzo kama hiyo hutumiwa na michezo mingi ya kete. Mengi ya uchezaji huja chini ya hatari dhidi ya zawadi. Kuchagua ikiwa utaacha au kuendelea kusonga mbele ndio uamuzi ambao huongoza zaidi jinsi utakavyofanya vizuri kwenye mchezo. Je, ungependa kucheza kwa usalama na kuchukua pointi zilizohakikishwa ukiacha pointi nyingine zinazowezekana kwenye jedwali? Au unahatarisha kila kitu ambacho tayari umepata ili kujaribu kupata pointi zaidi? Sijali mechanics ya hatari / zawadi, lakini singeita mojakati ya vipendwa vyangu.

Tatizo kubwa ambalo nilikuwa nalo na Farkle ni kwamba kipengele cha hatari/zawadi kimsingi ni mchezo pekee unaotoa. Fundi wa hatari/zawadi si mbaya kwani unachochagua kinaweza kuwa na athari kubwa kwenye mchezo. Ukiwa mwangalifu kupita kiasi au kuchukua hatari nyingi sana utakuwa na wakati mgumu kushinda. mkakati katika mchezo ni mdogo sana ingawa. Sheria hazikuweka wazi ikiwa unaweza kuchagua kurudisha kete za bao badala ya kuzifunga. Tuliishia kuruhusu hili kwa kuwa liliongeza mbinu kidogo kwenye mchezo kwa vile unaweza kuweka upya michanganyiko ya alama za chini ili kuongeza nafasi yako ya kukusanyia mseto wa mabao kwenye safu yako inayofuata. Vinginevyo kwa kweli hakuna mkakati mwingi wa mchezo. Mchezo kimsingi ni zoezi la takwimu na bahati.

Hili limefanywa kuwa mbaya zaidi na uamuzi wa kutoruhusu wachezaji kutumia kete kutoka kwa safu zilizopita kupata pointi. Sheria hii ni muhimu kwa mchezo kwani ingecheza kwa njia tofauti ikiwa haungeitumia. Sipendi sheria hiyo ingawa inaondoa mikakati mingi ambayo tayari imedhibitiwa kutoka kwa michezo kama Yahtzee. Hii ni mojawapo ya sababu kwa nini ninapendelea Yahtzee kuliko Farkle. Mimi pia si shabiki mkubwa wa Yahtzee. Kwa kutumia kete kutoka kwa safu zako zote pamoja, kuna mkakati mdogo kwani una chaguo zaidi juu ya kete unazochagua kuweka na ambazo utaondoa. Unaweza kuchagua kuweka kete ambazo nizinahitajika kwa ajili ya mchanganyiko ngumu ambayo alama wewe pointi zaidi. Unaweza kuchukua nafasi isiyo na hatari ili kujihakikishia alama kadhaa wakati wa mzunguko. Hamna kati ya hizi katika Farkle kwa vile huwezi kuchagua kuweka kete ili kuweka michanganyiko na matoleo yajayo.

Michezo yote ya kete inahitaji bahati nyingi. Farkle anaonekana kutegemea zaidi ingawa. Kwa maamuzi katika mchezo kuwa mdogo kabisa, inamaanisha kuwa huwezi kulipa fidia kwa bahati nzuri. Ikiwa unaendelea vibaya, hakuna chochote unachoweza kufanya. Ikiwa unaendelea vibaya huna nafasi ya kushinda mchezo. Wale wanaotamba vizuri pia watakuwa na faida kubwa kwenye mchezo. Sijali bahati nzuri katika michezo, lakini mchezo unapoutegemea kabisa, huhisi bahati nasibu ambapo hata huchezi mchezo. Isipokuwa unaweza kuboresha uwezekano wako wa kupata nambari mahususi, kwa kweli huna athari kubwa kwenye hatima yako katika mchezo.

Mbali na kutegemea bahati nzuri, sikuwa shabiki mkubwa wa baadhi ya wachezaji. ya mechanics ya bao pia. Baadhi ya alama zinaonekana kuwa mbali kidogo kwa maoni yangu. Kwanza mimi si shabiki wa sheria kwamba unahitaji kupata angalau pointi 500 kwenye safu yako ya kwanza kabla ya kupata pointi. Hii inaleta mchezo nje kwa maoni yangu kwani ikiwa utaendelea vibaya inaweza kuchukua raundi kadhaa kabla hata haujaweza kupata alama. Mimi piausione umuhimu wa kubaki tatu mbili kwa mfano kwani kwa pointi 200 tu ingekuwa bora ungekunja kete tena ikiwa una michanganyiko mingine ya mabao ambayo unaweza kushika mzunguko huo. Sababu pekee ya kuweka mbili-mbili itakuwa ikiwa ndio mchanganyiko pekee wa bao uliozungusha kwenye raundi au hizo kete tatu ndizo zilikuwa kete zako za mwisho kukuruhusu kurudisha kete zote. Kuna michanganyiko mingine ambayo inaonekana kuwa na thamani ya pointi nyingi au chache pia.

Nilipokuwa nikicheza Farkle niliendelea kuhisi kwamba uchezaji huo ulionekana kuufahamu sana. Sehemu ya hiyo ni kwa sababu siku hiyo hiyo pia nilicheza Risk 'n' Roll 2000. Pia ni kwa sababu miaka michache nyuma nilicheza mchezo uitwao Scarney 3000. Tangu nilipoupitia mchezo huo nilikuwa nimesahau zaidi jinsi ulivyochezwa hivyo ilifanya kiboreshaji haraka. Inabadilika kuwa Farkle na Scarney 3000 wanafanana sana. Kusema kweli tofauti kuu katika Scarney 3000 ni kwamba mbili na tano zilibadilishwa na "Scarney" ambayo iliathiri kidogo bao. Kutokana na kile ninachoweza kukumbuka kuhusu mchezo huo, ulikuwa mbaya zaidi kuliko Farkle kwani tofauti chache kati ya michezo hiyo miwili zilifanya Scarney 3000 kuwa mchezo mbaya zaidi.

Ikiwa haikuwa wazi katika ukaguzi huu wote, sikuwa si shabiki wa Farkle. Haifanyi chochote haswa asili, na inahisi kama kila mchezo mwingine wa kete. Juu ya hayo nimecheza michezo mingine ya kete ambayo inatoawachezaji chaguo zaidi na hivyo ni zaidi ya burudani kucheza. Hiyo ilisema kuna watu wengi wanaofurahia mchezo, kwa hivyo sitajifanya kuwa hakuna mtu anayefaa kucheza mchezo huo.

Nadhani sababu kuu inayowafanya watu wengi kufurahia Farkle ni kwamba ni rahisi sana kucheza. Ikiwa umewahi kucheza mchezo wa kete hapo awali, unaweza kuuchukua mara moja. Hata kama hujawahi kucheza mchezo kama huo hapo awali, sheria ni rahisi vya kutosha kwamba unaweza kuchukua ndani ya dakika chache tu. Unyenyekevu huu unamaanisha kuwa mchezo unaweza kuchezwa na watu wa karibu umri wowote. Mchezo una umri unaopendekezwa wa miaka 8+, lakini nadhani watoto wenye umri mdogo wanaweza pia kucheza mchezo. Mchezo huu ni rahisi vya kutosha ambapo watu ambao hucheza michezo ya ubao mara chache sana wanaweza kupendezwa kwa vile ni rahisi vya kutosha ambapo haulemei.

Angalia pia: 13 Udhibiti wa Mchezo na Sheria za Bodi ya Hifadhi

Hii hupelekea Farkle kuwa na hali ya utulivu. Urefu wa mchezo utategemea jinsi wachezaji waliobahatika kupata, lakini michezo haipaswi kuchukua muda mrefu sana. Kwa hivyo naweza kuona inafanya kazi vizuri kama mchezo wa kujaza au mchezo wa kuvunja michezo ngumu zaidi. Nguvu kuu ya Farkle labda ni kwamba sio mchezo ambao lazima ufikirie sana. Uchezaji wa mchezo ni rahisi vya kutosha kwamba sio lazima kuchambua rundo la chaguzi tofauti kabla ya kufanya uamuzi. Ni aina ya mchezo ambao unaweza kufurahia ukiwa na mazungumzo na yakomarafiki/familia.

Kuhusu vipengele vya mchezo, mchezo wenyewe sio muhimu sana. Ninachomaanisha kwa hili ni kwamba hakuna sababu kwamba lazima ununue mchezo kwani kimsingi unachopata ni kete sita za kawaida, matoleo mengine ni pamoja na laha, na maagizo. Ikiwa una kete sita za kawaida zilizoketi karibu na nyumba unaweza kucheza mchezo bila kulazimika kuchukua mchezo mwingine. Farkle kwa ujumla ni nafuu kabisa ambayo husaidia baadhi, lakini sijawahi kuwa shabiki sana wa michezo ambayo hufunga kete au kadi za kawaida na kujaribu kuiuza kama mchezo mpya kabisa. Iwapo unaweza kuupata mchezo huo kwa bei nafuu, huenda ukafaa kuuchukua, lakini vinginevyo itakuwa rahisi kutosha kutengeneza toleo lako la mchezo.

Je, Unapaswa Kununua Farkle?

Mwisho wa siku nisingesema kuwa Farkle ni mchezo mbaya. Siwezi kusema kuwa ni nzuri hata hivyo. Watu wengine watafurahia mchezo kwa sababu ni rahisi kuucheza na ni aina ya mchezo ambao huna haja ya kufikiria sana kile unachofanya. Tatizo ni kwamba mchezo una maamuzi machache ya kufanya ndani yake. Kimsingi unaweza kuchagua kati ya kucheza kwa tahadhari au kwa fujo. Vinginevyo sehemu kubwa ya mchezo inategemea bahati yako katika kukunja kete. Ikiwa unaendelea vibaya huna nafasi ya kushinda mchezo. Hii husababisha uzoefu wa kuchosha ambao ni sawa na michezo mingine mingi ya kete. Pia haisaidii

Kenneth Moore

Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.