Farkle terningspil - anmeldelse og regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Lige siden opfindelsen af de almindelige seks-sidede terninger er der blevet skabt mange forskellige terningespil. Der er nogle spil, der går imod trenden, men jeg vil sige, at de fleste terningespil følger en meget lignende formel. Dybest set kaster du terninger for at prøve at få forskellige kombinationer for at score point. Det mest berømte terningespil, der bruger denne formel, er sandsynligvis Yahtzee. Et nyere spilEt spil, der er blevet ret populært i denne genre, er Farkle. Selvom jeg generelt godt kan lide terningespil, er jeg ikke den største fan af disse mere basale terningespil. Farkle vil have et publikum, der vil elske det, men efter min mening er det et meget generisk, mangelfuldt og i sidste ende kedeligt terningespil.

Sådan spiller du

Sådan spiller du Farkle

Opsætning

  • Vælg en spiller, der skal være pointtæller.
  • Alle spillerne slår med en terning. Den spiller, der slår det højeste tal, får lov til at starte. Spillet går fra venstre mod højre under hele spillet.

At spille spillet

Når det er din tur, kaster du de seks terninger.

Se også: Picture Picture brætspil anmeldelse og regler

Efter hvert kast lægger du de terninger til side, der giver point, og kaster resten af terningerne. Du skal lægge mindst én pointgivende terning til side. Alle terninger, der er lagt til side, kan ikke kastes igen i resten af din tur (medmindre du slår ud). Hvis du ikke kan lægge nogen terninger til side, vil du "Farkle", og din tur vil slutte med det samme. Du vil også miste alle de point, du har optjent i din tur.

I sit første kast slog denne spiller en et'er, to'er, tre'er, to firere og en sekser. Da et'eren er den eneste terning, der giver point, lægger spilleren den terning til side.

Derefter har du mulighed for at stoppe og gemme de point, du har scoret i din tur, eller kaste de terninger, du ikke har lagt til side, for at prøve at score flere point. Før du kan skrive en score ned, skal du score mindst 500 point i en tur. Derefter kan du stoppe med at kaste når som helst.

I sit andet kast fik spilleren tre firere, en femmer og en sekser. De tre firere giver 400 point, og femmeren giver 50 point.

Hvis du ender med at score med alle seks terninger, kan du slå med alle terningerne igen for at score point. Hold dog styr på din nuværende score, før du slår med alle terningerne igen.

Ved det tredje kast slår spilleren en 1'er på sin sidste terning. Da de har scoret med alle seks terninger, kan de slå med alle terningerne igen.

Når du har samlet dine point eller kastet en "Farkle", går spillet videre til den næste spiller i urets retning.

Scoring

Når du slår med terninger, er der en række forskellige kombinationer, der giver dig point. For at en kombination giver point, skal alle tallene i kombinationen slås på samme tid (du kan ikke bruge tal fra flere forskellige slag). De kombinationer, du kan slå, og hvor mange point de er værd, er som følger:

  • Enkelt 1 = 100 point
  • Enkelt 5 = 50 point
  • Tre 1-taller = 300 point
  • Tre 2-taller = 200 point
  • Tre 3'ere = 300 point
  • Tre 4-taller = 400 point
  • Tre 5-taller = 500 point
  • Tre 6'ere = 600 point
  • Fire af et vilkårligt tal = 1.000 point
  • Fem af et vilkårligt tal = 2.000 point
  • Seks af et vilkårligt tal = 3.000 point
  • 1-6 lige = 1.500 point
  • Tre par = 1.500 point
  • Fire af et vilkårligt tal med et par = 1.500 point
  • To trillinger = 2.500 point

Under deres tur kastede denne spiller en et'er i deres første kast, som giver 100 point. I deres andet kast kastede de tre firere, som giver 400 point, og en femmer, som giver 50 point. Seks'eren giver ingen point. De endte med at få 550 point.

Se også: Planted: A Game of Nature and Nurture Brætspil: Regler og instruktioner til, hvordan man spiller

At vinde spillet

Når en spillers score overstiger 10.000 point, får alle spillerne en chance for at slå den nuværende leders samlede score. Når alle har haft en chance for at slå highscoren, vinder spilleren med den højeste score spillet.

Mine tanker om Farkle

Siden det blev skabt tilbage i 1996, er Farkle blevet et ret populært terningespil. Jeg havde aldrig spillet Farkle, mest fordi det bare virkede som et ret standard terningespil. Kast terningerne og prøv at få forskellige kombinationer. Jeg havde allerede spillet en hel del forskellige spil med nøjagtig samme præmis, så jeg så ikke rigtig nogen grund til at skynde mig og tjekke spillet ud. Med hvor populært spillet erMen jeg besluttede mig for endelig at tjekke den ud. Den var ikke forfærdelig, men jeg ville ikke betragte mig selv som en fan.

Som de fleste terningespil er præmissen bag spillet ret enkel. Grundlæggende skiftes spillerne til at slå med terningerne for at prøve at få forskellige terningekombinationer. Disse involverer for det meste at slå flere af det samme tal eller en lige. Du scorer dog også point for at slå enere og femmere. Hvis du slår en scorende kombination, kan du derefter vælge, om du vil beholde de point, du slog, eller om duDu kan blive ved med at slå med de terninger, du ikke fik point med, for at prøve at få flere point. Men hvis det ikke lykkes dig at slå med terninger, der giver dig flere point, mister du alle de point, du allerede har optjent i din nuværende tur.

Hvis det lyder som mange andre terningespil, så er det rigtigt, for mange terningespil har en lignende præmis. Det meste af spillet handler om risiko kontra belønning. At vælge, om man vil stoppe eller fortsætte med at kaste, er den beslutning, der for det meste bestemmer, hvor godt man klarer sig i spillet. Vil man spille sikkert og tage de garanterede point og lade andre potentielle point ligge på bordet? Eller vil man risikerealt det, du allerede har tjent, for at prøve at score flere point? Jeg har ikke noget imod risiko/belønningsmekanikker, men jeg vil ikke kalde dem en af mine favoritter.

Det største problem, jeg havde med Farkle, er, at risiko/belønningselementet stort set er alt, hvad spillet har at byde på. Risiko/belønningsmekanikken er ikke dårlig, da det, du vælger, kan have en ret stor indflydelse på spillet. Hvis du er alt for forsigtig eller tager for mange risici, vil du have svært ved at vinde. Strategien i spillet er dog meget begrænset. Reglerne gjorde det ikke klart, om du kunne vælge atVi endte med at tillade dette, da det tilføjede lidt strategi til spillet, da du kunne slå kombinationer med lav score for at øge din chance for at slå en scorende kombination på dit næste kast. Ellers er der virkelig ikke meget strategi i spillet. Spillet er dybest set bare en øvelse i statistik og held.

Dette forværres af beslutningen om ikke at tillade spillere at bruge terninger fra tidligere kast til at score point. Denne regel er vigtig for spillet, da det ville spille en hel del anderledes, hvis du ikke brugte det. Jeg kan dog ikke lide reglen, da den eliminerer en masse af den allerede begrænsede strategi fra spil som Yahtzee. Dette er en af grundene til, at jeg foretrækker Yahtzee frem for Farkle. Jeg er ikke en stor fan afVed at bruge terninger fra alle dine kast sammen er der lidt strategi, da du har flere muligheder for, hvilke terninger du vælger at beholde, og hvilke du skiller dig af med. Du kan vælge at beholde terninger, der er nødvendige for en sværere kombination, som vil give dig flere point. Eller du kan tage en mindre risikabel position for at garantere dig selv nogle point i løbet af runden. Intet af dette eri Farkle, da man ikke kan vælge at beholde terninger for at lave kombinationer med fremtidige kast.

Alle terningespil kræver en masse held. Farkle ser dog ud til at stole på endnu mere. Da beslutningerne i spillet er ret begrænsede, betyder det, at du ikke rigtig kan kompensere for uheld. Hvis du kaster dårligt, er der virkelig ikke noget, du kan gøre. Hvis du kaster dårligt, har du ingen chance for at vinde spillet. De, der kaster rigtig godt, vil også have en rigtig stor fordel i spillet. Jeg ved ikkeJeg har ikke noget imod held i spil, men når et spil næsten udelukkende afhænger af det, føles det bare lidt tilfældigt, hvor du ikke engang spiller et spil. Medmindre du på en eller anden måde kan forbedre dine odds for at rulle bestemte tal, har du ikke rigtig nogen indflydelse på din skæbne i spillet.

Ud over afhængigheden af held var jeg heller ikke stor fan af nogle af pointmekanikkerne. Nogle af pointene ser ud til at være lidt skæve efter min mening. For det første er jeg ikke fan af reglen om, at du skal score mindst 500 point på dit første kast, før du ellers kan score point. Dette trækker bare spillet ud efter min mening, da det, hvis du kaster dårligt, kan tage flere runder, før duJeg kan heller ikke rigtig se pointen i at beholde for eksempel tre toere, da det med kun 200 point ville være bedre bare at kaste terningerne igen, hvis du har andre scorende kombinationer, som du kunne beholde den runde. Den eneste grund til at beholde tre toere ville være, hvis de var den eneste scorende kombination, du kastede i en runde, eller de tre terninger var dine sidste terninger, der tillodDer er også andre kombinationer, der ser ud til at være for mange eller for få point værd.

Mens jeg spillede Farkle, blev jeg ved med at have en fornemmelse af, at gameplayet virkede meget bekendt. En del af det skyldes, at jeg samme dag også spillede Risk 'n' Roll 2000. Det var også, fordi jeg for et par år siden spillede et spil, der hedder Scarney 3000. Siden jeg anmeldte det spil, havde jeg for det meste glemt, hvordan det blev spillet, så jeg lavede en hurtig genopfriskning. Det viser sig, at Farkle og Scarney 3000 er meget ens.Ærlig talt er den største forskel i Scarney 3000, at toerne og femmerne blev erstattet med "Scarney", hvilket påvirkede pointgivningen en smule. Fra hvad jeg kan huske af spillet, var det værre end Farkle, da de få forskelle mellem de to spil gjorde Scarney 3000 til et værre spil.

Hvis det ikke var tydeligt i resten af denne anmeldelse, var jeg ikke rigtig fan af Farkle. Det gør bare ikke noget særligt originalt og føles bare som alle andre terningespil. Oven i det har jeg spillet andre terningespil, der giver spillerne flere muligheder og dermed bare er mere underholdende at spille. Når det er sagt, er der mange mennesker, der nyder spillet, så jeg vil ikke lade som om, at ingen... Læs merebør spille spillet.

Jeg tror, at hovedårsagen til, at mange mennesker kan lide Farkle, er, at det er ret nemt at spille. Hvis du nogensinde har spillet et terningespil før, kan du lære det næsten med det samme. Selv hvis du aldrig har spillet et lignende spil før, er reglerne enkle nok til, at det kan læres på bare et par minutter. Denne enkelhed betyder, at spillet kan spilles af folk i næsten alle aldre. Spillethar en anbefalet alder på 8+, men jeg tror, at børn, der er lidt yngre, også kan spille spillet. Spillet er også enkelt nok til, at folk, der sjældent spiller brætspil, kan være interesserede, da det er enkelt nok til, at det ikke føles overvældende.

Det giver Farkle en afslappet stemning. Spillets længde afhænger lidt af, hvor heldige spillerne er, men det burde ikke tage for lang tid. Derfor kan jeg godt se det fungere som et fyldspil eller et spil til at bryde mere komplicerede spil op. Farkles største styrke er nok, at det ikke er et spil, man behøver at tænke for meget over. Gameplayet er simpelt nok til, at man ikke behøver atat analysere en masse forskellige muligheder, før man træffer en beslutning. Det er den type spil, man kan nyde, mens man har en samtale med sine venner/familie.

Hvad angår spillets komponenter, er selve spillet ikke så nødvendigt. Hvad jeg mener med dette er, at der virkelig ikke er nogen grund til, at du skal købe spillet, da dybest set alt hvad du får er seks standard terninger, nogle versioner inkluderer scoringsark og instruktionerne. Hvis du har seks standard terninger, der sidder rundt om huset, kan du spille spillet uden at skulle hente et andet spil. Farkle er generelt retbilligt, hvilket hjælper en del, men jeg har aldrig været fan af spil, der pakker standardterninger eller -kort og forsøger at sælge det som et helt nyt spil. Hvis du kunne finde spillet rigtig billigt, er det måske stadig værd at samle op, men ellers ville det være nemt nok at lave din egen version af spillet.

Skal du købe Farkle?

Når alt kommer til alt, vil jeg ikke sige, at Farkle er et forfærdeligt spil. Jeg vil dog heller ikke sige, at det er godt. Nogle mennesker vil nyde spillet, fordi det er nemt at spille og er den type spil, hvor man ikke behøver at tænke for meget over, hvad man gør. Problemet er, at spillet kun har få beslutninger at træffe. Du kan dybest set vælge mellem at spille forsigtigt eller aggressivt.Ellers afhænger meget af spillet af dit held med terningerne. Hvis du slår dårligt, har du ingen chance for at vinde spillet. Det fører til en lidt kedelig oplevelse, der minder meget om mange andre terningespil. Det hjælper heller ikke, at spillet dybest set bare består af seks standardterninger.

Hvis du generelt ikke bryder dig om terningespil eller vil have et, der faktisk giver spillerne nogle interessante valg, er Farkle sandsynligvis ikke spillet for dig. De, der ønsker et virkelig simpelt terningespil, kan dog finde nok i Farkle til at gøre det værd at samle op, hvis du kan få en rigtig god handel på det.

Køb Farkle online: Amazon, eBay Ethvert køb foretaget via disse links (inklusive andre produkter) hjælper med at holde Geeky Hobbies kørende. Tak for din støtte.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.