Farkle Würfelspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Seit der Erfindung des sechsseitigen Standardwürfels sind viele verschiedene Würfelspiele entstanden. Es gibt einige Spiele, die sich dem Trend widersetzen, aber ich würde sagen, dass die meisten Würfelspiele einer sehr ähnlichen Formel folgen. Im Grunde würfelt man, um zu versuchen, verschiedene Kombinationen zu erhalten, um Punkte zu erzielen. Das bekannteste Würfelspiel, das diese Formel verwendet, ist wahrscheinlich Yahtzee. Ein neueres SpielDas beliebteste Spiel in diesem Genre ist jedoch Farkle. Obwohl ich Würfelspiele im Allgemeinen mag, bin ich nicht der größte Fan dieser einfachen Würfelspiele. Farkle wird ein Publikum haben, das es lieben wird, aber meiner Meinung nach ist es ein sehr allgemeines, fehlerhaftes und letztendlich langweiliges Würfelspiel.

Wie man spielt

Wie man Farkle spielt

Einrichtung

  • Wählt einen Spieler als Punktezähler aus.
  • Alle Spieler würfeln einen Würfel. Der Spieler, der die höchste Zahl würfelt, darf anfangen. Das Spiel wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt.

Das Spiel spielen

Wenn du an der Reihe bist, wirfst du die sechs Würfel.

Nach jedem Wurf legst du die Würfel beiseite, die Punkte bringen, und würfelst mit den restlichen Würfeln. Du musst mindestens einen Wertungswürfel beiseite legen. Alle beiseite gelegten Würfel können für den Rest deines Zuges nicht mehr neu gewürfelt werden (es sei denn, du würfelst aus). Wenn du keine Würfel beiseite legen kannst, wirst du "Farkle" und dein Zug endet sofort. Du verlierst auch alle Punkte, die du in deinem Zug verdient hast.

Bei seinem ersten Wurf hat dieser Spieler eine Eins, eine Zwei, eine Drei, zwei Vieren und eine Sechs gewürfelt. Da die Eins der einzige Würfel ist, der Punkte bringt, legt der Spieler diesen Würfel zur Seite.

Sie haben dann die Möglichkeit, aufzuhören und die Punkte, die Sie in Ihrem Zug erzielt haben, auf die Bank zu legen oder mit den Würfeln, die Sie nicht beiseite gelegt haben, zu würfeln, um zu versuchen, mehr Punkte zu erzielen. Bevor Sie eine Punktzahl aufschreiben können, müssen Sie mindestens 500 Punkte in einem Zug erzielen. Danach können Sie das Würfeln jederzeit beenden.

Beim zweiten Wurf hat der Spieler drei Vieren, eine Fünf und eine Sechs gewürfelt. Die drei Vieren bringen 400 Punkte, die Fünf bringt 50 Punkte.

Wenn du alle sechs Würfel erwürfelt hast, kannst du alle Würfel noch einmal werfen, um zu punkten. Behalte aber deinen aktuellen Punktestand im Auge, bevor du alle Würfel noch einmal wirfst.

Beim dritten Wurf hat der Spieler mit seinem letzten Würfel eine Eins gewürfelt. Da er mit allen sechs Würfeln gepunktet hat, darf er noch einmal mit allen Würfeln würfeln.

Nachdem Sie Ihre Punkte gesammelt oder ein "Farkle" gewürfelt haben, geht das Spiel im Uhrzeigersinn an den nächsten Spieler weiter.

Punktevergabe

Beim Würfeln gibt es eine Reihe verschiedener Kombinationen, mit denen Sie Punkte erzielen können. Damit eine Kombination Punkte bringt, müssen alle Zahlen der Kombination gleichzeitig gewürfelt werden (Sie können keine Zahlen aus verschiedenen Würfen verwenden). Die Kombinationen, die Sie würfeln können, und wie viele Punkte sie wert sind, sind wie folgt

  • Einfach 1 = 100 Punkte
  • Einzelne 5 = 50 Punkte
  • Drei 1en = 300 Punkte
  • Drei 2en = 200 Punkte
  • Drei 3er = 300 Punkte
  • Drei 4er = 400 Punkte
  • Drei 5er = 500 Punkte
  • Drei 6er = 600 Punkte
  • Vier von jeder Zahl = 1.000 Punkte
  • Fünf von jeder Zahl = 2.000 Punkte
  • Sechs aus einer beliebigen Zahl = 3.000 Punkte
  • 1-6 Gerade = 1.500 Punkte
  • Drei Paare = 1.500 Punkte
  • Vier aus einer beliebigen Zahl mit einem Paar = 1.500 Punkte
  • Zwei Drillinge = 2.500 Punkte

Dieser Spieler hat in seinem ersten Wurf eine Eins gewürfelt, die ihm 100 Punkte einbringt. In seinem zweiten Wurf hat er drei Vieren gewürfelt, die ihm 400 Punkte einbringen, und eine Fünf, die ihm 50 Punkte einbringt. Die Sechs bringt ihm keine Punkte ein. Am Ende hat er 550 Punkte erreicht.

Das Spiel gewinnen

Sobald die Punktzahl eines Spielers 10.000 Punkte übersteigt, erhalten alle Spieler eine Chance, den aktuellen Spitzenreiter zu schlagen. Nachdem alle Spieler eine Chance hatten, den Highscore zu schlagen, gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl das Spiel.

Meine Gedanken zu Farkle

Seit seiner Erfindung im Jahr 1996 hat sich Farkle zu einem sehr beliebten Würfelspiel entwickelt. Ich hatte Farkle noch nie gespielt, vor allem weil es mir wie ein ganz normales Würfelspiel vorkam: Würfeln und versuchen, verschiedene Kombinationen zu erzielen. Ich hatte schon einige andere Spiele mit genau demselben Prinzip gespielt, also sah ich keinen Grund, das Spiel schnell auszuprobieren. So beliebt wie das Spiel istAber ich habe mich entschlossen, es mir endlich anzusehen, und obwohl es nicht schlecht ist, würde ich mich nicht als Fan bezeichnen.

Wie bei den meisten Würfelspielen ist das Spielprinzip recht einfach: Die Spieler würfeln abwechselnd und versuchen, verschiedene Würfelkombinationen zu erzielen. Dabei geht es meist darum, Vielfache der gleichen Zahl oder eine Gerade zu würfeln. Aber auch für Einsen und Fünfen gibt es Punkte. Wenn man eine Punktekombination würfelt, kann man wählen, ob man die gewürfelten Punkte behält oder ob manSolltest du jedoch keine Würfel werfen, die dir zusätzliche Punkte einbringen, verlierst du alle Punkte, die du in deinem aktuellen Zug bereits erzielt hast.

Wenn sich das wie viele andere Würfelspiele anhört, dann ist das auch so, denn viele Würfelspiele basieren auf einer ähnlichen Prämisse. Der Großteil des Spiels läuft auf Risiko gegen Belohnung hinaus. Die Entscheidung, ob man aufhört oder weiter würfelt, ist diejenige, die am meisten darüber entscheidet, wie gut man im Spiel abschneidet. Will man auf Nummer sicher gehen und die garantierten Punkte mitnehmen, während man andere potenzielle Punkte auf dem Tisch liegen lässt, oder riskiert manalles, was man bereits verdient hat, um zu versuchen, mehr Punkte zu erzielen? Ich habe nichts gegen Risiko/Belohnungsmechanismen, aber ich würde sie nicht zu meinen Favoriten zählen.

Das größte Problem, das ich mit Farkle hatte, ist, dass das Risiko/Belohnungs-Element im Grunde alles ist, was das Spiel zu bieten hat. Die Risiko/Belohnungs-Mechanik ist nicht schlecht, da die Entscheidungen, die man trifft, einen ziemlich großen Einfluss auf das Spiel haben können. Wenn man übermäßig vorsichtig ist oder zu viele Risiken eingeht, wird man es schwer haben, zu gewinnen. Die Strategie im Spiel ist jedoch sehr begrenzt. Aus den Regeln ging nicht klar hervor, ob man wählen kannWir haben dies erlaubt, da es dem Spiel ein wenig Strategie hinzufügt, da man niedrige Wertungskombinationen neu würfeln kann, um die Chance zu erhöhen, beim nächsten Wurf eine Wertungskombination zu würfeln. Ansonsten gibt es nicht wirklich viel Strategie im Spiel. Das Spiel ist im Grunde nur eine Übung in Statistik und Glück.

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Dies wird noch dadurch verschlimmert, dass es den Spielern nicht erlaubt ist, Würfel aus früheren Würfen zu verwenden, um Punkte zu erzielen. Diese Regel ist wichtig für das Spiel, da es sich ganz anders spielen würde, wenn man sie nicht verwenden würde. Ich mag diese Regel jedoch nicht, da sie einen Großteil der ohnehin begrenzten Strategie von Spielen wie Yahtzee eliminiert. Dies ist einer der Gründe, warum ich Yahtzee gegenüber Farkle bevorzuge. Ich bin kein großer Fan vonIndem man die Würfel aus allen Würfen zusammen verwendet, hat man ein wenig Strategie, da man mehr Möglichkeiten hat, welche Würfel man behält und welche man wegwirft. Man kann sich dafür entscheiden, die Würfel zu behalten, die man für eine schwierigere Kombination braucht, um mehr Punkte zu bekommen. Oder man kann eine weniger riskante Position einnehmen, um sich einige Punkte während der Runde zu sichern. Nichts davon istin Farkle, da man nicht wählen kann, Würfel zu behalten, um Kombinationen mit zukünftigen Würfen zu bilden.

Alle Würfelspiele erfordern eine Menge Glück. Farkle scheint jedoch noch mehr davon abhängig zu sein. Da die Entscheidungsmöglichkeiten im Spiel recht begrenzt sind, bedeutet dies, dass man sein Glück nicht wirklich kompensieren kann. Wenn man schlecht würfelt, kann man wirklich nichts tun. Wenn man schlecht würfelt, hat man keine Chance, das Spiel zu gewinnen. Diejenigen, die wirklich gut würfeln, haben auch einen wirklich großen Vorteil im Spiel. Ich weiß nichtIch habe nichts gegen etwas Glück in Spielen, aber wenn ein Spiel fast ausschließlich darauf basiert, fühlt es sich einfach nur zufällig an, und man spielt nicht wirklich ein Spiel. Wenn man nicht irgendwie seine Chancen, bestimmte Zahlen zu würfeln, verbessern kann, hat man nicht wirklich viel Einfluss auf sein Schicksal im Spiel.

Abgesehen davon, dass man sich auf Glück verlassen muss, war ich auch kein großer Fan von einigen der Wertungsmechanismen. Einige der Wertungen scheinen meiner Meinung nach ein wenig daneben zu liegen. Erstens bin ich kein Fan der Regel, dass man bei seinem ersten Wurf mindestens 500 Punkte erzielen muss, bevor man anderweitig punkten kann. Das zieht das Spiel meiner Meinung nach in die Länge, denn wenn man schlecht würfelt, kann es mehrere Runden dauern, bis manIch sehe auch nicht wirklich den Sinn darin, zum Beispiel drei Zweier zu behalten, da man bei nur 200 Punkten besser dran wäre, wenn man die Würfel einfach neu würfelt, wenn man andere Wertungskombinationen hat, die man in dieser Runde behalten könnte. Der einzige Grund, drei Zweier zu behalten, wäre, wenn sie die einzige Wertungskombination wären, die man in einer Runde gewürfelt hat, oder wenn diese drei Würfel die letzten wären, die man behalten darfEs gibt auch andere Kombinationen, die anscheinend zu viele oder zu wenige Punkte wert sind.

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Während ich Farkle spielte, hatte ich immer wieder das Gefühl, dass mir das Spielprinzip sehr bekannt vorkam. Das lag zum einen daran, dass ich am selben Tag auch Risk 'n' Roll 2000 gespielt hatte, und zum anderen daran, dass ich vor ein paar Jahren ein Spiel namens Scarney 3000 gespielt hatte. Seit ich dieses Spiel rezensiert hatte, hatte ich das Spielprinzip fast vergessen, also habe ich es kurz aufgefrischt. Es stellte sich heraus, dass Farkle und Scarney 3000 sehr ähnlich sind.Ehrlich gesagt besteht der Hauptunterschied bei Scarney 3000 darin, dass die Zweier und Fünfer durch "Scarney" ersetzt wurden, was sich leicht auf die Wertung auswirkte. Soweit ich mich an das Spiel erinnern kann, war es schlechter als Farkle, da die wenigen Unterschiede zwischen den beiden Spielen Scarney 3000 zu einem schlechteren Spiel machten.

Falls es durch den Rest dieser Rezension noch nicht klar war, war ich kein wirklicher Fan von Farkle. Es ist einfach nicht besonders originell und fühlt sich an wie jedes andere Würfelspiel. Außerdem habe ich schon andere Würfelspiele gespielt, die den Spielern mehr Möglichkeiten bieten und daher einfach unterhaltsamer sind. Trotzdem gibt es eine Menge Leute, die das Spiel genießen, also werde ich nicht so tun, als ob niemandsollte das Spiel spielen.

Ich denke, der Hauptgrund, warum viele Leute Farkle mögen, ist, dass es recht einfach zu spielen ist. Wenn du schon einmal ein Würfelspiel gespielt hast, kannst du es fast sofort verstehen. Selbst wenn du noch nie ein ähnliches Spiel gespielt hast, sind die Regeln so einfach, dass du es innerhalb von ein paar Minuten verstehen kannst. Diese Einfachheit bedeutet, dass das Spiel von Leuten fast jeden Alters gespielt werden kann. Das Spielhat eine Altersempfehlung von 8+, aber ich denke, dass auch Kinder, die etwas jünger sind, das Spiel spielen könnten. Das Spiel ist einfach genug, dass auch Leute, die selten Brettspiele spielen, daran interessiert sein könnten, da es einfach genug ist, dass es nicht überwältigend wirkt.

Das führt dazu, dass sich Farkle sehr entspannt anfühlt. Die Spieldauer hängt ein wenig davon ab, wie viel Glück die Spieler haben, aber die Partien sollten nicht zu lange dauern. Daher kann ich mir vorstellen, dass es sich gut als Füllspiel oder zur Auflockerung komplizierterer Partien eignet. Die größte Stärke von Farkle ist wahrscheinlich, dass es kein Spiel ist, bei dem man zu viel nachdenken muss. Das Gameplay ist einfach genug, dass man nichtEs ist die Art von Spiel, die man genießen kann, während man sich mit seinen Freunden/Familie unterhält.

Was die Bestandteile des Spiels angeht, so ist das Spiel selbst nicht unbedingt notwendig. Was ich damit meine, ist, dass es wirklich keinen Grund gibt, das Spiel zu kaufen, da man im Grunde nur sechs Standardwürfel, einige Versionen mit Spielberichtsbogen und die Anleitung erhält. Wenn man sechs Standardwürfel im Haus hat, kann man das Spiel spielen, ohne ein weiteres Spiel kaufen zu müssen. Farkle ist im Allgemeinen ziemlichbillig, was etwas hilft, aber ich war noch nie ein großer Fan von Spielen, die Standardwürfel oder -karten verpacken und versuchen, sie als ein ganz neues Spiel zu verkaufen. Wenn Sie das Spiel für wirklich billig finden könnten, könnte es immer noch wert sein, es aufzuheben, aber ansonsten wäre es einfach genug, um Ihre eigene Version des Spiels zu machen.

Sollten Sie Farkle kaufen?

Am Ende des Tages würde ich nicht sagen, dass Farkle ein schreckliches Spiel ist. Ich würde aber auch nicht sagen, dass es gut ist. Einige Leute werden das Spiel genießen, weil es einfach zu spielen ist und die Art von Spiel ist, bei dem man nicht zu viel darüber nachdenken muss, was man tut. Das Problem ist, dass das Spiel nur wenige Entscheidungen zu treffen hat. Man hat im Grunde die Wahl, ob man vorsichtig oder aggressiv spielt.Ansonsten hängt ein Großteil des Spiels vom Würfelglück ab. Wer schlecht würfelt, hat keine Chance, das Spiel zu gewinnen. Das führt zu einer etwas langweiligen Erfahrung, die vielen anderen Würfelspielen sehr ähnlich ist. Es hilft auch nicht, dass das Spiel im Grunde nur aus sechs Standardwürfeln besteht.

Wenn du dich generell nicht für Würfelspiele interessierst oder ein Spiel suchst, das den Spielern tatsächlich einige interessante Möglichkeiten bietet, ist Farkle wahrscheinlich nicht das richtige Spiel für dich.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.