Преглед и правила на настолната игра Banana Bandits

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

Когато бях дете, една от любимите ми видеоигри беше поредицата Rampage. За тези, които не са запознати с нея, идеята беше, че играеш като гигантско същество и трябва да се опиташ да унищожиш всичко, което виждаш - от сгради до различни военни превозни средства, които са изпратени да те унищожат.Има редица настолни игри, създадени през годините, които са използвали тази тема, включително Rampage/Terror in Meeple City и популярната серия King of Tokyo. Споменавам това, защото темата на Banana Bandits веднага ми напомни за Rampage, тъй като играете като гигантски горили, които се борят помежду си на върха на гигантскаБананови бандити се справя добре с темата за битките с гигантски чудовища и с някои интересни механики, но сякаш нещо липсва в цялостното преживяване.

Как се играе

Как се играе Banana Bandits

Настройка

  • Сглобете 3D кулата.
  • Поставете банановите монети в двата съответни ъгъла на покрива на кулата.
  • Подредете монетите на горилите по цвят и ги поставете в таблата в основата на кулата. Тези монети ще бъдат наричани "Банката".
  • Поставете заровете на масата така, че всеки да може да ги достигне.
  • Всеки играч избира горила и взема съответния маркер за горила и фигурка на горила.
  • Разбъркайте картите и раздайте по пет карти на всеки играч. Останалите карти образуват купчина за теглене.
  • Всеки играч избира прозорец, на който да постави своята фигура на горила. Във всеки прозорец може да има само една фигура на горила.
  • Изберете на случаен принцип кой ще започне играта.

Игра на играта

В хода си всеки играч разполага с три точки за действие, които може да изразходва. Играчите могат да извършват редица действия, като всяко от тях струва определен брой точки за действие. Играчите могат да извършват действия в произволен ред и дори могат да извършват едно и също действие няколко пъти.

Преместване (1 точка за действие)

Когато играчът избере това действие, той ще може да премести своята фигура на горила до три прозореца. Можете да преместите фигурата си във всяка посока, включително да заобикаляте ъглите, но не можете да се движите по диагонал. Докато се движите, не можете да се движите и през или да спрете в прозорец, в който има друга фигура на горила.

Настоящият играч е избрал да се движи. Той може да се движи във всяка посока до три пространства.

Борба (1 точка за действие)

Когато Вашата фигура на горила се намира на място до фигура на горила на друг играч (нагоре, надолу, наляво или надясно), можете да изберете да се биете с нея. Можете също така да атакувате фигура на горила, която се намира на прозореца от противоположната страна на кулата.

Ако червеният играч реши да атакува, той може да атакува бялата горила, тъй като тя се намира на съседния прозорец. Червеният играч може да атакува и горилата в прозореца от противоположната страна на кулата.

За да започне атаката, атакуващият играч хвърля шестте бойни зара (жълти). Той преброява колко символа за удар/юмрук е хвърлил.

Настоящият играч е направил четири удара по време на атаката си.

След това защитаващият се играч хвърля заровете и преброява колко символа на поражение е хвърлил. Изходът от битката зависи от това кой е хвърлил повече символи на поражение.

Защитникът хвърли три попадения.

Ако атакуващият играч е хвърлил същия или повече символи за попадение, той е атакувал успешно защитаващата се горила. Атакуващият играч ще може да премести защитаващата се горила на три полета по права линия (нагоре, надолу, наляво или надясно) от текущата си позиция. Ако горилата се блъсне в горната или долната част на сградата или друга горила е на пътя, ще преместите защитаващата се горила самоСлед това ще вземете по една монета на горила от банката и ще я поставите на всяко място, на което е била преместена защитаващата се горила. Атакуващият играч също така ще вземе по една монета на горила (по свой избор) от колекцията от монети на защитаващия се играч (ако има такава).

Вижте също: Преглед и правила на настолната игра Hands Down

Червеният играч успешно атакува белия играч. Те преместиха бялата горила с два прозореца наляво (на следващото пространство имаше друга горила, която им попречи да се придвижат с трите пространства). На всеки прозорец, през който горилата се е придвижила, е поставена бяла монета.

Ако защитаващият се играч е хвърлил повече символи за попадение, атаката е неуспешна и нищо не се случва.

Събиране на монети от горили (1 точка за действие)

Ако фигурата ви на горила се намира на прозорец, на който също има монета(и) на горила, можете да използвате една точка за действие, за да вземете всички монети на горила от прозореца и да ги добавите към колекцията си от монети.

Червеният играч се намира на същото пространство, на което има бяла монета. Той ще използва една от точките си за действие, за да вземе монетата.

Теглене на карти (1 точка за действие)

Когато фигурата ви на горила се намира на долния етаж на кулата, можете да изберете да извършите това действие. Срещу една точка за действие можете да теглите карти от купчината за теглене, докато имате пет карти в ръката си.

Този играч е на долния етаж, така че може да използва една от точките си за действие, за да изтегли до пет карти.

Получаване на бананова монета (0 точки за действие)

Ако фигурата ви на горила се намира на последния етаж и на едно от полетата до едно от полетата с бананови монети, можете да извършите това действие.

Този играч е стигнал до най-горния етаж на място до монетите с банани. Ако има правилните монети на горила, той събира монета с банан.

За да получите една бананова монета, трябва да размените две събрани монети на горили. Тези монети на горили трябва да са от различни играчи и не могат да включват монети от собствения ви цвят.

Този играч е събрал монети от две от другите горили. Те са предали монетите за бананова монета.

Карти за игра (0 точки за действие)

Играчите могат да изиграят колкото искат от своите карти по време на хода си, за да стимулират други действия. Изиграването на карта струва нула точки за действие.

Ако картата има символ AP, тя може да бъде изиграна само когато извършвате съответното действие.

Картите с икона на щит могат да се играят от неактивни играчи по време на битки.

За повече информация относно картите вижте раздела "Карти" по-долу.

Спечелване на играта

Първият играч, който спечели три бананови монети, печели играта.

Този играч е събрал три бананови монети и е спечелил играта.

Карти

Крайната атака - Когато даден играч изиграе тази карта, той може да атакува всеки друг играч, независимо къде се намира на кулата.

Съседен - Ако играч използва тази карта заедно с действието "Събиране", той може да вземе всички монети от съседен прозорец (не по диагонал), вместо да вземе монетите от текущия си прозорец.

Избягване на атака - Играч, който е нападнат, може да изиграе тази карта по всяко време (дори след като е хвърлил заровете). Атаката се отменя, но атакуващият играч все още губи своята точка за действие.

Мощност на бананите - Тази карта може да бъде изиграна от нападателя или защитника преди хвърлянето на заровете. Играчът ще може да хвърли допълнителни зарове в зависимост от числото на картата. Играчът може да използва няколко такива карти, за да увеличи броя на заровете, които хвърля при атака.

Преобръщане на всички зарове - Тази карта може да бъде използвана срещу нападателя или защитника по време на атака. Играчът, срещу когото е използвана картата, ще трябва да презададе всички свои зарове.

Нарисувайте целия етаж - Играчът, който изиграе картата, ще избере един от етажите и ще открадне по една карта от всеки играч, който в момента се намира на този етаж. Играчът може да избере да изиграе тези карти веднага.

Обмен на монети - Активният играч избира играч (може да избере себе си), който ще размени една от събраните от него монети на горила с монета от банката. Активният играч избира кои монети да бъдат разменени.

Откраднете 1 карта - Активният играч открадва една карта от избран от него противник. Тази карта може да бъде изиграна веднага.

Захранване - Когато активният играч изиграе тази карта, той ще получи допълнителна точка за действие за този ход.

Позиция за обмен - Активният играч може да размени позициите на две горили. Той може да избере две от своите опоненти или своята горила.

Отмъщение - Тази карта може да бъде изиграна както от нападателя, така и от защитника в битка. Картата трябва да бъде изиграна преди хвърлянето на заровете. Ако играчът, който изиграе тази карта, спечели битката, той може да открадне допълнителна монета на горила от загубилия.

Мислите ми за Banana Bandits

Обикновено повечето настолни игри могат да се причислят към един или няколко различни жанра и това обикновено доста добре описва начина, по който се играе играта. Не мисля, че това наистина работи за Banana Bandits, тъй като честно казано не си спомням да съм играл игра, подобна на нея. Това е така, защото играта всъщност съчетава механики от доста други жанрове настолни игри. По принцип целта на играта е даборете се с горилите на другите играчи, за да ги принудите да пускат монети. След това ще вземете тези монети и ще ги размените за бананови монети, като първият, който получи три бананови монети, печели играта.

Бих казал, че сърцевината на играта вероятно се върти около битката. Самата битка е доста проста, тъй като се основава на хвърляне на зарове. Всички зарове в играта имат два различни символа. 4 от страните съдържат символи за попадение, а другите 2 страни са празни. Както атакуващият, така и защитаващият се играч хвърлят зарове и този, който хвърли повече символи за попадение, в крайна сметка печели битката.Тези карти могат да включват хвърляне на повече зарове, повторно хвърляне на зарове от един от играчите или излизане от битката без последствия.

Хареса ми бойната механика в Banana Bandits, но не бих я нарекъл особено оригинална. Има и други настолни игри, които са прилагали подобни бойни системи, при които този, който хвърли най-много полезни символи, печели битката. Искаше ми се битката да има малко повече стратегия, тъй като тя се свежда предимно до това кой хвърля по-добре и кой има най-добрите карти.все пак се наслаждавах на битката, защото тя е много проста и бърза. Ако някога сте играли бойна игра с хвърляне на зарове, вероятно вече знаете как работи тази механика. Banana Bandits успява да направи битката по-трудна, отколкото е необходимо.

Вижте също: Преглед и правила на настолната игра "Игра на квадрати

Причината, поради която битката е толкова важна за играта, е, че тя е катализатор за другия основен елемент на играта. Всеки път, когато играч успешно атакува някой от другите играчи, той ще получи възможност да премести маркера си за горила в една посока, симулирайки, че горилата е ударена толкова силно, че позицията ѝ на кулата се е променила. Те също така са ударени толкова силно, че пускат монета наТези монети са важни, защото трябва да ги събирате, за да спечелите играта. Всъщност смятам, че това е интелигентна механика, тъй като работи много добре с цялостната тема на играта - гигантски горили, които се борят помежду си за върховенство.

Всъщност мисля, че Banana Bandits се справя много добре с използването на темата си. Темата за гигантските същества, които се борят помежду си, вероятно е нещото, което първоначално ме накара да се включа в играта. Мисля, че Banana Bandits се справя добре с усещането, че всъщност контролирате гигантска горила. Мисля, че това е най-очевидно в начина, по който можете да се движите из кулата и да се биете с други горили с лекота.просто се движи около плоска дъска, когато се движите да се люлее между прозорци в кула. В действие механиката на движението не са много по-различни от всяка друга игра, извън можете да се движат в три измерения. С 3D борда, въпреки че тя наистина добавя много към преживяването.

Като цяло се забавлявах, играейки Banana Bandits. Това не е най-дълбокото преживяване, тъй като стратегията в по-голямата си част е доста очевидна. Харесва ми, че играта използва система от точки за действие, при която можете да избирате от списък с действия, които да извършите по време на хода си. В повечето случаи е доста очевидно какво трябва да направите. Например, ако нямате много/някакви карти и сте близо до дъното наВ противен случай повечето от действията ви ще се въртят около борбата с другите горили, движението за събиране на монети за горили или получаването на монети за банани. Играта има известна стратегия, тъй като решенията, които вземате, вероятно ще окажат влияние върху това дали ще спечелите.Който спечели най-много битки, ще има доста голямо предимство в играта. След като съберете монети на горили от два различни вида, вероятно ще искате да ги предадете за монети на банани, за да не ви ги открадне някой.

Макар че бих казал, че Banana Bandits е по-сложна от повечето игри на масовия пазар, не бих казал, че е чак толкова сложна. В по-голямата си част механиката е наистина проста. Има няколко различни опции, от които можете да избирате, но обикновено те са доста прости. Предполагам, че можете да обясните играта на повечето хора в рамките на около пет минути.Някои играчи може да не знаят какво точно да правят през първите няколко хода, но след известно време ще успеят да усвоят механиката. Препоръчителната възраст на играта е над 8 години, което изглежда правилно. Banana Bandits може да не се хареса на хората, които предпочитат високо стратегически игри, но аз виждам, че тя работи добре.в семейна среда за хора, които харесват предпоставката.

Извън геймплея мисля, че другата силна страна на Banana Bandits са компонентите на играта. Когато повечето хора видят Banana Bandits, първото нещо, което ще забележат, е 3D кулата. Използването на 3D кула наистина продава цялата игра. Играта просто нямаше да е същата, ако използваше 2D игрално табло. Отнема малко време, за да я сглобите, но след като го направите, тя е наистина здрава.Кулата и повечето от другите компоненти са направени от доста дебел картон, където би трябвало да издържат. Мислех, че художественото оформление е добро, тъй като играта върши добра работа, използвайки темата. Наистина имах само два проблема с компонентите. Първо, играта можеше да свърши по-добра работа при избора на цветовете за горилите, тъй като два от цветовете са подобни, където е трудно да се разграничат монетите им.Проблемът е в наръчника с правила. Наръчникът с правила понякога е труден за разбиране и съдържа няколко печатни грешки и други проблеми.

Има много неща, които ми харесаха в Banana Bandits. Докато играех играта обаче, имах чувството, че нещо липсва в нея. За съжаление, не мога точно да посоча с пръст какво е това нещо. В крайна сметка играта се усещаше като интересна група механики, които имаха доста голям потенциал, който играта така и не използва.

Както споменах по-горе, всъщност смятах, че механиката за преместване на героите след успешна атака и оставянето на монети е готина идея. Проблемът е, че в действие тя не работи толкова добре, колкото би трябвало да е. Като спечелите битка, имате възможност да преместите противника си до три пространства, оставяйки три монети.Изглежда, че рядко ще можете да преместите някого толкова далеч, защото кулата не е толкова голяма или ще се сблъскате с други герои. Когато спечелите битка, по-добре е да го направите в началото на хода си, защото в противен случай друг играч или играчи вероятно ще откраднат монетите, които сте избили, и те ще изчезнат преди следващия ви ход.

Мисля, че това отчасти се дължи на факта, че според мен кулата на "Банановите бандити" е малко прекалено малка. Не мисля, че кулата трябваше да бъде значително по-голяма, но мисля, че можеше да се използват няколко етажа повече и може би няколко прозореца на етаж. Не можеш да направиш кулата прекалено голяма, иначе половината от играта щеше да се върти около придвижването към или от други играчи. Проблемът с кулата е, че тя не може да сеСамо едно действие за движение ви поставя в позиция да атакувате някой от другите играчи. Мисля, че играта или трябва да увеличи размера на кулата, или да намали броя на пространствата, които можете да преместите с всяко действие за движение. С това, че е лесно да се атакуват хора от всяка част на кулата, е много лесно за играчите.да се нахвърлят върху първия играч, за да се опитат да му попречат да спечели.

Освен това Banana Bandits разчитат на твърде много късмет. Беше очевидно, че играта ще разчита на късмет, тъй като борбата се върти около хвърлянето на зарове. Няма значение колко добре се справяте в останалата част от играта, ако не хвърляте добре. Може да успеете да съберете монети, изхвърлени от други играчи, но ще продължите да губите монети, ако продължавате да губите битки. Тази зависимост от късмета е разбираема, тъй катоПроблемът е, че доста късмет идва и от картите. Всички карти не са създадени еднакво, тъй като някои са значително по-мощни от други. Ако един играч изтегли значително по-добри карти от другите, той ще има доста голямо предимство в играта.

Трябва ли да купите Banana Bandits?

Когато за пръв път видях Banana Bandits, това, което ме заинтригува най-много, беше фактът, че играта ми напомняше много на видеоиграта Rampage, която много ми хареса като дете. В много случаи темите се усещат като залепени и все пак при Banana Bandits се чувствам така, сякаш механиката на играта всъщност е изградена около темата. Играта заслужава много признание за използването на темата, тъй като всъщност върши добра работа.Използването на 3D таблото с кула и другите компоненти наистина помагат за популяризирането на темата. Борбата може да е малко по-проста, но е бърза и забавна. Удрянето на горилите на противника около кулата, както и движението около кулата наистина помагат за поддържането на темата.Играта също така е лесна за игра, така че цялото семейство може да й се наслади. Играта е забавна и обещаваща, но сякаш нещо й липсва. Кулата е твърде компактна, а разчитането на късмета играе твърде голяма роля в играта.

Моята препоръка за Banana Bandits зависи от това какво мислите за идеята й. Ако не смятате, че идеята за настолна игра, изградена около гигантски горили, които се бият помежду си, звучи толкова интересно, не мисля, че играта ще е за вас. Тези, които са заинтригувани от идеята на играта, трябва да се забавляват с нея. Мисля, че си струва да проверите Banana Bandits на добра цена.

Купете Banana Bandits онлайн: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.