స్నీకీ, స్నాకీ స్క్విరెల్ గేమ్: ఎలా ఆడాలి అనే దాని కోసం నియమాలు మరియు సూచనలు

Kenneth Moore 04-08-2023
Kenneth Moore
మీరు స్పిన్నర్‌పై తిరుగుతారు, మీరు స్క్విరెల్ స్క్వీజర్‌ను మీ ఎడమవైపు ఉన్న ప్లేయర్‌కు పంపుతారు. ఆ తర్వాత వారు తమ వంతును తీసుకుంటారు.

స్నీకీ, స్నాకీ స్క్విరెల్ గేమ్‌ను గెలుపొందడం

మొదటి ఆటగాడు ప్రతి రంగులో ఒక అకార్న్‌ను పొంది, వారి లాగ్‌ను పూర్తిగా పూరిస్తే, గేమ్ గెలుస్తాడు.

ఈ ఆటగాడు ప్రతి రంగు యొక్క అకార్న్‌ను పొందాడు. వారు గేమ్ గెలిచారు.

సంవత్సరం : 2011

ది స్నీకీ, స్నాకీ స్క్విరెల్ గేమ్ యొక్క లక్ష్యం

స్నీకీ, స్నాకీ స్క్విరెల్ గేమ్ యొక్క లక్ష్యం ఇతర ప్లేయర్‌ల కంటే ముందుగా మీ లాగ్‌లో ప్రతి రంగు యొక్క అకార్న్‌ను ఉంచడం.

దీని కోసం సెటప్ చేయండి స్నీకీ, స్నాకీ స్క్విరెల్ గేమ్

  • పళ్లు అన్నింటినీ చెట్టు లోపల ఉంచండి (బాక్స్ దిగువన సగం).
  • ప్రతి ఆటగాడు లాగ్ గేమ్‌బోర్డ్‌ను తీసుకుంటాడు.
  • పిన్న వయస్కుడైన ఆటగాడు స్పిన్నర్‌ని తీసుకుంటాడు, వారు గేమ్‌ను ప్రారంభిస్తారు.

స్నీకీ, స్నాకీ స్క్విరెల్ గేమ్‌ను ఆడుతూ

మీ వంతును ప్రారంభించడానికి మీరు స్పిన్నర్‌ను స్పిన్ చేస్తారు. మీరు స్పిన్నర్‌పై ఏమి స్పిన్ చేస్తారో అది మీ మిగిలిన టర్న్‌లో మీరు ఏమి చేస్తారో నిర్ణయిస్తుంది.

ఇది కూడ చూడు: గ్రేప్ ఎస్కేప్ బోర్డ్ గేమ్: ఎలా ఆడాలి అనే దాని కోసం నియమాలు మరియు సూచనలు

రంగు విభాగం

స్పిన్నర్ ఒక రంగుపై ఆగిపోతే, మీరు మ్యాచింగ్‌ని పట్టుకోవడానికి స్క్విరెల్ స్క్వీజర్‌ని ఉపయోగిస్తారు. చెట్టు నుండి రంగు పళ్లు.

ఈ ఆటగాడు స్పిన్నర్ యొక్క ఆకుపచ్చ విభాగాన్ని తిప్పాడు. వారు చెట్టు నుండి ఆకుపచ్చ సింధూరాన్ని తీసుకుంటారు. ఈ ఆటగాడు ఆకుపచ్చ రంగులోకి మారినందున, వారు చెట్టు నుండి ఆకుపచ్చ అకార్న్‌ను తీయడానికి స్క్విరెల్ స్క్వీజర్‌ని ఉపయోగిస్తారు.

మీరు మీ లాగ్‌లో సరిపోలే రంగు స్థలంలో ఈ అకార్న్‌ను ఉంచుతారు. మీరు స్పిన్ చేసిన రంగులో ఇప్పటికే సింధూరం కలిగి ఉంటే, మీరు మీ వంతును దాటవేస్తారు.

ఇది కూడ చూడు: వింగ్స్పాన్ బోర్డ్ గేమ్ ఎలా ఆడాలి (నియమాలు మరియు సూచనలు) ఆటగాడు వారి లాగ్‌లో వారి కొత్త ఆకుపచ్చ అకార్న్‌ను ఉంచాడు.

ఒక ఎకార్న్

మీరు ఒక అకార్న్ విభాగాన్ని తిప్పినప్పుడు, మీరు చెట్టు నుండి ఒక సింధూరాన్ని ఎంచుకుంటారు. మీరు ఏదైనా రంగును ఎంచుకోవచ్చు. మీరు స్క్విరెల్ స్క్వీజర్‌ని ఉపయోగించి చెట్టు నుండి సింధూరాన్ని మీ మీద ఉన్న సంబంధిత రంధ్రానికి తరలించవచ్చు.log.

ఈ మలుపులో మీరు స్పిన్నర్ యొక్క ఒక అకార్న్ విభాగాన్ని తిప్పారు. మీరు చెట్టు నుండి మీకు నచ్చిన ఒక సింధూరాన్ని తీసుకొని మీ లాగ్‌కు జోడించవచ్చు.

రెండు పళ్లు

రెండు అకార్న్ విభాగం మిమ్మల్ని చెట్టు నుండి రెండు పళ్లు ఎంచుకోవడానికి అనుమతిస్తుంది. మీరు తీసుకునే రెండు పళ్లు రంగును ఎంచుకోవచ్చు. మీరు మీ లాగ్‌లో పళ్లు వాటి సంబంధిత ఖాళీలకు తరలించడానికి స్క్విరెల్ స్క్వీజర్‌ని ఉపయోగిస్తారు.

మీ స్పిన్ రెండు అకార్న్ విభాగంలో ల్యాండ్ చేయబడింది. మీరు మీ లాగ్‌కు జోడించడానికి చెట్టు నుండి రెండు పళ్లు ఎంచుకుంటారు.

స్నీకీ స్క్విరెల్

స్నీకీ స్క్విరెల్ విభాగం మిమ్మల్ని మరొక ప్లేయర్ లాగ్ నుండి ఎకార్న్‌ని దొంగిలించడానికి అనుమతిస్తుంది. మీరు ఏ అకార్న్‌ను దొంగిలించాలనుకుంటున్నారో మీరు ఎంచుకోవచ్చు. మీరు దొంగిలించబడిన అకార్న్‌ను మీ స్వంత లాగ్‌కి జోడిస్తారు.

ఈ ప్లేయర్ స్నీకీ స్క్విరెల్ విభాగాన్ని తిప్పారు. వారు మరొక ఆటగాడి లాగ్ నుండి అకార్న్‌ను దొంగిలించవచ్చు.

సాడ్ స్క్విరెల్

సాడ్ స్క్విరెల్ విభాగం మీ వంతును దాటవేయమని మిమ్మల్ని బలవంతం చేస్తుంది.

ఈ ప్లేయర్ సాడ్ స్క్విరెల్ విభాగాన్ని తిప్పారు. వారు తమ వంతును కోల్పోతారు.

స్క్విరెల్ స్టార్మ్

మీరు స్క్విరెల్ స్టార్మ్ విభాగాన్ని తిప్పినప్పుడు, మీరు సంపాదించిన పళ్లు అన్నింటినీ కోల్పోతారు. మీ లాగ్ నుండి చెట్టుకు అన్ని పళ్లు తిరిగి ఇవ్వండి. మీరు మీ పళ్లు అన్నింటినీ చెట్టుకు తరలించిన తర్వాత, మీరు మీ వంతును ముగించుకుంటారు.

మీరు స్క్విరెల్ స్టార్మ్ విభాగాన్ని తిప్పారు. మీరు మీ పళ్లు అన్నింటినీ చెట్టుకు తిరిగి ఇవ్వాలి.

తదుపరి ప్లేయర్

మీరు దేనికి సంబంధించిన చర్య తీసుకున్న తర్వాత

Kenneth Moore

కెన్నెత్ మూర్ అనేది గేమింగ్ మరియు వినోదం వంటి అన్ని విషయాల పట్ల గాఢమైన ప్రేమ కలిగిన ఒక ఉద్వేగభరితమైన బ్లాగర్. ఫైన్ ఆర్ట్స్‌లో బ్యాచిలర్ డిగ్రీతో, కెన్నెత్ పెయింటింగ్ నుండి క్రాఫ్టింగ్ వరకు ప్రతిదానిలో తన సృజనాత్మకతను అన్వేషించడానికి సంవత్సరాలు గడిపాడు. అయినప్పటికీ, అతని నిజమైన అభిరుచి ఎల్లప్పుడూ గేమింగ్. తాజా వీడియో గేమ్‌ల నుండి క్లాసిక్ బోర్డ్ గేమ్‌ల వరకు, కెన్నెత్ అన్ని రకాల గేమ్‌ల గురించి తాను చేయగలిగినదంతా నేర్చుకోవడాన్ని ఇష్టపడతాడు. అతను తన జ్ఞానాన్ని పంచుకోవడానికి మరియు ఇతర ఔత్సాహికులకు మరియు సాధారణ ఆటగాళ్లకు అంతర్దృష్టితో కూడిన సమీక్షలను అందించడానికి తన బ్లాగును సృష్టించాడు. అతను గేమింగ్ లేదా దాని గురించి వ్రాయనప్పుడు, కెన్నెత్ తన ఆర్ట్ స్టూడియోలో కనుగొనబడతాడు, అక్కడ అతను మీడియాను కలపడం మరియు కొత్త పద్ధతులతో ప్రయోగాలు చేయడం ఆనందిస్తాడు. అతను ఆసక్తిగల యాత్రికుడు, అతను తనకు దొరికిన ప్రతి అవకాశాన్ని కొత్త గమ్యస్థానాలను అన్వేషిస్తాడు.