Táboa de contidos
Gañar o xogo do esquío furtivo e merenda
O primeiro xogador que adquira unha landra de cada cor e enche completamente o seu rexistro, gaña a partida.
Este xogador adquiriu unha landra de cada cor. Eles gañaron o partido.Ano : 2011
Ver tamén: Xogo de mesa Clue (edición 2023): regras e instrucións para xogarObxectivo de The Sneaky, Snacky Squirrel Game
O obxectivo de The Sneaky, Snacky Squirrel Game é colocar unha landra de cada cor no teu rexistro antes que os demais xogadores.
Configuración para The Sneaky, Snacky Squirrel Game
- Coloca todas as landras dentro da árbore (a metade inferior da caixa).
- Cada xogador leva un taboleiro de rexistro.
- O xogador máis novo leva a xiratoria xa que comezará o xogo.
Xogando ao xogo do esquío astuto e astuto
Para comezar a túa quenda, xirarás a fiadora. O que xiras na fiadora determina o que farás no resto da túa quenda.
Sección de cores
Se a xiradora se detén nunha cor, usarás o Squirrel Squeezer para coller unha coincidencia. landra de cores da árbore.
Este xogador fixo xirar a sección verde do xiro. Collerán unha landra verde da árbore. Xa que este xogador xirou en verde, usará o Squirrel Squeezer para coller unha landra verde da árbore.Posarás esta landra no espazo de cores correspondente do teu rexistro. Se xa tes unha landra da cor que xirou, saltarás a túa quenda.
O xogador colocou a súa nova landra verde no seu Log.Unha landra
Cando xires a sección dunha landra, escollerás unha landra da árbore. Podes escoller calquera cor. Usarás o Squirrel Squeezer para mover a landra da árbore ata o burato correspondente do teurexistro.
Nesta quenda xiraches a única sección de landra da fiadora. Poderás coller unha landra da túa elección da árbore e engadila ao teu rexistro.Dúas landras
A sección de dúas landras permíteche escoller dúas landras da árbore. Podes escoller a cor das dúas landras que colles. Usarás o Squirrel Squeezer para mover as landras aos espazos correspondentes do teu rexistro.
O teu xiro aterrou na sección de dúas landras. Elixirás dúas landras da árbore para engadir ao teu rexistro.Sneaky Squirrel
A sección Sneaky Squirrel permíteche roubar unha landra do rexistro doutro xogador. Podes escoller que landra queres roubar. Engadirás a landra roubada ao teu propio rexistro.
Este xogador fixo girar a sección Sneaky Squirrel. Conseguirán roubar unha landra do rexistro doutro xogador.Sad Squirrel
A sección Sad Squirrel obrígache a saltar a túa quenda.
Este xogador fixo xirar a sección Sad Squirrel. Perderán a súa quenda.Squirrel Storm
Cando xiras a sección Squirrel Storm, perderás todas as landras que adquiriches. Devolve todas as landras do teu rexistro á árbore. Despois de mover todas as landras á árbore, rematará a súa quenda.
Ver tamén: Todos os homes do rei (tamén coñecido como Smess: The Ninny's Chess) Revisión e regras do xogo de mesa Xiraches a sección Tormenta de esquíos. Terás que devolver todas as túas landras á árbore.Seguinte xogador
Despois de realizar a acción correspondente a que