Sneaky, Snacky Squirrel O'yini: O'ynash qoidalari va ko'rsatmalari

Kenneth Moore 04-08-2023
Kenneth Moore
siz spinnerda aylanasiz, siz Squirrel Squeezerni chap tomoningizdagi o'yinchiga uzatasiz. Keyin ular o'z navbatini oladilar.

Sneaky, Snacky Squirrel o'yinida g'alaba qozonish

Har bir rangdan bittadan tupdon olgan va jurnalini to'liq to'ldirgan birinchi o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi.

Ushbu o'yinchi har bir rangdan bir arpabodiyonga ega. Ular o'yinda g'alaba qozonishdi.

Yil : 2011 yil

Shuningdek qarang: Insoniyatga qarshi kartalar: oilaviy nashr karta o'yini: o'ynash qoidalari va ko'rsatmalari

Yigʻma, achchiq sincap oʻyinining maqsadi

Snocky, Snacky Squirrel oʻyinining maqsadi - boshqa oʻyinchilardan oldin jurnalingizga har bir rangdagi akkordonni joylashtirishdir.

Sozlash "Sneaky, Snacky Squirrel" o'yini

  • Barcha arpabodiyonlarni daraxt ichiga qo'ying (qutining pastki yarmi).
  • Har bir o'yinchi o'yin taxtasidan oladi.
  • Eng yosh o'yinchi o'yinni boshlashi uchun spinnerni oladi.

Sneaky, Snacky Squirrel o'yinini o'ynash

O'z navbatingizni boshlash uchun siz spinnerni aylantirasiz. Spinnerda nima aylantirsangiz, qolgan vaqtingizda nima qilishingizni belgilaydi.

Rangli bo'lim

Agar spinner rangda to'xtab qolsa, siz mos keladigan narsani olish uchun sincap siqish vositasidan foydalanasiz. daraxtdan rangli akkordon.

Bu o'yinchi spinnerning yashil qismini aylantirdi. Ular daraxtdan yashil boshoqni olishadi. Ushbu o'yinchi yashil rangga aylangani uchun ular daraxtdan yashil boshoqni olish uchun Squirrel Squeezerdan foydalanadilar.

Ushbu akkordonni jurnalingizdagi mos rangli maydonga joylashtirasiz. Agar sizda allaqachon yigirilgan rangdagi akkordon bo'lsa, navbatni o'tkazib yuborasiz.

O'yinchi o'zining yangi yashil pallasini jurnaliga joylashtirdi.

Bitta Acorn

Yagona dukkakli qismini aylantirganingizda, daraxtdan bitta akkordon tanlaysiz. Siz har qanday rangni tanlashingiz mumkin. Akornni daraxtdan o'zingizning mos keladigan teshikka ko'chirish uchun siz sincap siqish vositasidan foydalanasiz.log.

Shuningdek qarang: Bluffaneer zar o'yini: qanday o'ynash qoidalari va ko'rsatmalari Bu burilishda siz spinnerning bitta dukkakli qismini aylantirasiz. Siz o'zingiz tanlagan daraxtdan bitta akkordonni olib, jurnalingizga qo'shishingiz mumkin.

Ikki akkorna

Ikkita akkorna bo'limi sizga daraxtdan ikkita akkordon tanlash imkonini beradi. Siz olgan ikkita boshoqning rangini tanlashingiz mumkin. Squirrel Squeezer-dan foydalanib, shoxlarni jurnalingizdagi tegishli bo'shliqlarga o'tkazasiz.

Sizning aylanishingiz ikkita boshoqli qismga tushdi. Jurnalingizga qo'shish uchun daraxtdan ikkita akkordonni tanlaysiz.

Sneaky Squirrel

Sneaky Squirrel bo'limi sizga boshqa o'yinchining jurnalidan akorn o'g'irlash imkonini beradi. Siz o'g'irlamoqchi bo'lgan palamutni tanlashingiz mumkin. Siz o'g'irlangan akkordonni o'z jurnalingizga qo'shasiz.

Ushbu o'yinchi "Sneaky Squirrel" bo'limini aylantirgan. Ular boshqa o'yinchining jurnalidan akkordonni o'g'irlashlari mumkin.

G'amgin sincap

G'amgin sincap bo'limi sizni navbatingizni o'tkazib yuborishga majbur qiladi.

Bu o'yinchi G'amgin sincap qismini aylantirdi. Ular o'z navbatlarini yo'qotadilar.

Sincap bo'roni

Sincap bo'roni bo'limini aylantirganingizda, siz sotib olgan barcha shingillarni yo'qotasiz. Jurnalingizdan daraxtga barcha shoxlarni qaytaring. Butun shoxchalaringizni daraxtga ko'chirganingizdan so'ng, navbatingizni tugatasiz.

Sincap bo'roni bo'limini aylantirdingiz. Siz o'zingizning barcha shoxchalaringizni daraxtga qaytarishingiz kerak bo'ladi.

Keyingi o'yinchi

Siz nimaga mos keladigan harakatni bajarganingizdan so'ng

Kenneth Moore

Kennet Mur barcha o'yinlar va o'yin-kulgilarni chuqur sevadigan ehtirosli blogger. Tasviriy san'at bo'yicha bakalavr darajasiga ega bo'lgan Kennet ko'p yillar davomida o'zining ijodiy tomonlarini o'rganishga, rassomlikdan tortib hunarmandchilikka qadar hamma narsa bilan shug'ullangan. Biroq, uning haqiqiy ishtiyoqi har doim o'yin bo'lgan. Kennet eng so'nggi video o'yinlardan klassik stol o'yinlarigacha barcha turdagi o'yinlar haqida hamma narsani o'rganishni yaxshi ko'radi. U o'z blogini o'z bilimlarini baham ko'rish va boshqa ishqibozlar va tasodifiy o'yinchilarga chuqur sharhlar berish uchun yaratdi. U o'yin o'ynamasa yoki bu haqda yozmasa, Kennetni o'zining san'at studiyasida topish mumkin, u erda media aralashtirish va yangi texnikalar bilan tajriba o'tkazishni yoqtiradi. U, shuningdek, ishtiyoqli sayohatchi bo'lib, har fursatda yangi joylarni kashf etadi.