Yahtzee ફ્રેન્ઝી ડાઇસ કેવી રીતે રમવું & પત્તાની રમત (નિયમો અને સૂચનાઓ)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Yahtzee With Buddies એપથી પ્રેરિત, Yahtzee Frenzyને 2022માં હાસ્બ્રો દ્વારા રિલીઝ કરવામાં આવી હતી. Yahtzee Frenzy મૂળ Yahtzee જેવો જ ગેમપ્લે શેર કરે છે. ધ્યેય હજુ પણ પોઈન્ટ સ્કોર કરવા માટે વિવિધ ડાઇસ સંયોજનોને રોલ કરવાનો છે. Yahtzee ક્રોધાવેશમાં તમામ ખેલાડીઓ એક જ સમયે રમે છે. તેથી ખેલાડીઓ પોઈન્ટ સ્કોર કરવા માટે ચોક્કસ સંયોજનો પ્રાપ્ત કરનાર પ્રથમ બનવા માટે એકબીજા સામે સ્પર્ધા કરે છે. વધુમાં પાવર અપ્સ છે જે ખેલાડીને રાઉન્ડમાં એક ધાર આપી શકે છે.


વર્ષ : 2022તેમના પસંદ કરેલા રંગના તમામ ડાઇસ તેમજ સંકળાયેલ ડાઇસ ટ્રેકર કાર્ડ લો.

  • રાઉન્ડ કીપર બોર્ડ ટેબલની મધ્યમાં મૂકો. રાઉન્ડ કીપર ટોકનને “રાઉન્ડ 1” પર મૂકો.
  • કોમ્બો કાર્ડ્સના ડેકને શફલ કરો અને તેમને ટેબલ પર નીચેની બાજુએ ડેકમાં મૂકો.
  • આઠ પાવર અપ કાર્ડને શફલ કરો અને મૂકો. તેમને કૉમ્બો કાર્ડ્સની બાજુમાં ફેસ-ડાઉન પાઈલમાં.
  • તમે કૉમ્બો કાર્ડ્સ દોરશો અને તેમને ટેબલની મધ્યમાં મુખ ઉપર મૂકશો જ્યાં દરેક વ્યક્તિ તેમના સુધી પહોંચી શકે. તમે જે કાર્ડ દોરશો તે ખેલાડીઓની સંખ્યા પર આધાર રાખે છે:
    • 2 ખેલાડીઓ: 3 કૉમ્બો કાર્ડ્સ
    • 3 ખેલાડીઓ: 4 કૉમ્બો કાર્ડ્સ
    • 4 ખેલાડીઓ: 5 કૉમ્બો કાર્ડ્સ
  • ખેલાડીઓ “3… 2… 1… પ્રચંડ!” ગણાશે. ત્યારબાદ રાઉન્ડ શરૂ થશે.
  • યાહત્ઝી ફ્રેન્ઝી રમવું

    યાહત્ઝી ફ્રેન્ઝી છ રાઉન્ડમાં રમાય છે. જ્યારે ટેબલમાંથી તમામ કોમ્બો કાર્ડ્સનો દાવો કરવામાં આવે ત્યારે રાઉન્ડ સમાપ્ત થાય છે.

    આ પણ જુઓ: અબાલોન બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

    તમામ ખેલાડીઓ એક જ સમયે રમશે. તમે ઇચ્છો તેટલી ઝડપથી તમારા ડાઇસ રોલ કરી શકો છો કારણ કે ત્યાં કોઈ વળાંક નથી.

    દરેક રાઉન્ડમાં તમારો ધ્યેય ટેબલની મધ્યમાં કોમ્બો કાર્ડ્સ સાથે મેળ ખાતા નંબરો મેળવવા માટે તમારા ડાઇસને રોલ કરવાનો છે.

    આ રાઉન્ડમાં ચાર ખેલાડીઓ આ પાંચ કોમ્બો કાર્ડ માટે સ્પર્ધા કરશે. સાપની આંખોનો દાવો કરવા માટે તમારે બે રોલ કરવાની જરૂર છે. વાઇલ્ડેસ્ટ ડ્રીમ્સ માટે તમારે એક જ નંબરમાંથી ચાર રોલ કરવાની જરૂર છે. Aces Wilder માટે તમારે એક જ નંબરમાંથી બે રોલ કરવાની જરૂર છેઅને ત્રણ. ફ્રીકી થ્રેકી માટે તમારે ચાર થ્રી રોલ કરવાની જરૂર છે. છેલ્લે લિટલ ચીઝ માટે તમારે 1-4 રોલ કરવાની જરૂર છે.

    તમે તમારા ડાઇસને રોલ કરશો અને તમે કયો નંબર રાખવા માંગો છો તે પસંદ કરશો.

    ગ્રીન ખેલાડીના પ્રથમ રોલ માટે તેઓએ આ નંબરો રોલ કર્યા. તેઓએ પસંદ કરવાનું રહેશે કે તેઓ કયો ડાઇસ રાખવા માંગે છે અને તેઓ કયો પાસા ફરીથી રોલ કરશે.

    તમે રાખવા માંગો છો તે કોઈપણ ડાઇસ તમારા ડાઇસ ટ્રેકર કાર્ડ પર મૂકવામાં આવશે. તમે ઇચ્છો તેટલા અથવા ઓછા નંબરો રાખવાનું પસંદ કરી શકો છો. તમે કોઈપણ નંબર રાખવાનું પસંદ કરી શકો છો. એકવાર ડાઇસ ટ્રેકર પર ડાઇ મૂક્યા પછી, તેને દૂર કરી શકાતો નથી અથવા બીજા નંબરમાં બદલી શકાતો નથી. જોકે તેને કાર્ડ પર અલગ જગ્યાએ મૂકી શકાય છે.

    તેમના પ્રથમ રોલ પછી, આ ખેલાડીએ તેમના ત્રણ ડાઇસ રાખવાનું નક્કી કર્યું છે. લિટલ ચીઝનો દાવો કરવા માટે તેમને માત્ર એકની જરૂર હોવાથી, તેઓ અન્ય બે ડાઇસ રોલ કરશે.

    તમારા ડાઇસ ટ્રેકર કાર્ડ પર તમે જે પણ ડાઇસ નહીં મૂકશો તેને ફરીથી રોલ કરવામાં આવશે. તમે ઇચ્છો તેટલી વખત તમારા ડાઇસને રોલ કરી શકો છો.

    તેમના બીજા રોલમાં આ ખેલાડીએ એવા કોઈ નંબરો રોલ કર્યા નથી જે તેમને લિટલ ચીઝ મેળવવામાં મદદ કરે. તેઓ ફરીથી બે ડાઇસને ફરીથી રોલ કરશે.

    કોમ્બો કાર્ડનો દાવો કરો

    જ્યારે તમે ડાઇસ કોમ્બોમાં લૉક કર્યું હોય જે ફેસ-અપ કૉમ્બો કાર્ડ્સમાંથી એક સાથે મેળ ખાતું હોય, ત્યારે તમે તેનો દાવો કરી શકો છો. તમે જે કાર્ડનો દાવો કરવા માંગો છો તેને તમે થપ્પડ મારશો અને ની ટોચ પર પ્રદર્શિત નામની બૂમો પાડશોકાર્ડ ત્યારબાદ તમામ ખેલાડીઓ અસ્થાયી રૂપે રમત રમવાનું બંધ કરી દેશે.

    આ ખેલાડીએ તેમના તમામ પાસાઓને લોક કરી દીધા છે.

    મોટા ભાગના કોમ્બો કાર્ડ સીધા હોય છે. તેનો દાવો કરવા માટે તમારે ફક્ત કાર્ડ પર છાપેલ ડાઇસ સાથે મેચ કરવાની જરૂર છે.

    આ ખેલાડીએ સફળતાપૂર્વક 1-4 નંબરો રોલ કર્યા છે. તેઓ યોગ્ય ક્રમમાં હોવાથી, આ ખેલાડી લિટલ ચીઝ કોમ્બો કાર્ડ મેળવશે.

    કેટલાક કાર્ડ્સમાં જંગલી જગ્યાઓ છે. તમે જંગલી જગ્યાઓ પર કોઈપણ નંબર મૂકી શકો છો. જો કે તમારે સમાન રંગની દરેક જંગલી જગ્યા પર સમાન નંબર મૂકવો આવશ્યક છે.

    આ કોમ્બો કાર્ડમાં બે જંગલી જગ્યાઓ છે. ખેલાડી પીળી જંગલી જગ્યાઓ પર કોઈપણ નંબર મૂકી શકે છે. પીળી જગ્યાઓ પર મુકવામાં આવેલ બંને નંબરો એક જ નંબર હોવા જરૂરી છે.

    આ ખેલાડીએ બે જંગલી જગ્યાઓ માટે ઉપયોગ કરવા માટે બે ચોગ્ગા ફેરવ્યા. ચોગ્ગાની સાથે, તેઓએ ત્રણને પણ રોલ કર્યા જે જરૂરી હતા. આ ખેલાડીએ સફળતાપૂર્વક કોમ્બો રોલ કર્યો છે અને તેને Aces Wilder કોમ્બો કાર્ડ લેવાનું મળશે.

    અન્ય ખેલાડીઓ ચકાસશે કે તમે કોમ્બો સાથે યોગ્ય રીતે મેળ ખાય છો. ડાઇસ સંયોજન સાથે મેળ ખાતો હોવો જરૂરી છે, અને ડાઇસ કાર્ડ પર યોગ્ય ક્રમમાં હોવો જોઈએ.

    આ પણ જુઓ: યુનો ફ્લેશ કાર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

    જો તમે કોમ્બો પૂર્ણ ન કર્યો હોય અથવા ડાઇસ ખોટા ક્રમમાં હોય, તો તમારે પરત કરવું પડશે ટેબલની મધ્યમાં કોમ્બો કાર્ડ. તમે તમારા ડાઇસ ટ્રેકરમાંથી તમારા બધા ડાઇસ પણ દૂર કરશો અને તે બધાને ફરીથી રોલ કરશો. પછી પ્લે ફરી શરૂ થશે.

    આખેલાડીના કાર્ડ પર એકથી ચાર નંબર હોય છે. તેમ છતાં તેઓ યોગ્ય ક્રમમાં ન હોવાથી, તેઓએ કોમ્બો કાર્ડ યોગ્ય રીતે પૂર્ણ કર્યું નથી. તેઓ કાર્ડ લેશે નહીં, અને તેમના તમામ પાસા ફરીથી રોલ કરવા પડશે.

    જો તમે સફળતાપૂર્વક કોમ્બો પૂર્ણ કરી લીધું હોય, તો તમે કાર્ડ લઈ જશો અને તેને તમારી સામે મૂકશો. રમત ફરી શરૂ થાય તે પહેલાં તમામ ખેલાડીઓએ નિર્ણય લેવાનો હોય છે. જે ખેલાડીએ કોમ્બો કાર્ડ પૂર્ણ કર્યું છે તેણે તેના તમામ ડાઇસ ફરીથી રોલ કરવા જોઈએ. બાકીના ખેલાડીઓ બેમાંથી એક વિકલ્પ પસંદ કરી શકે છે. એક ખેલાડી તેમના ડાઇસ ટ્રેકર કાર્ડમાંથી તેમના તમામ ડાઇસ દૂર કરવાનું પસંદ કરી શકે છે અને તેમને ફરીથી રોલ કરી શકે છે. અન્યથા તેઓ તેમના કાર્ડ પર ડાઇસ રાખવાનું પસંદ કરી શકે છે, અને તેમના બાકીના ડાઇસને રોલ કરવાનું ચાલુ રાખી શકે છે. જ્યારે દરેક તૈયાર હોય, ત્યારે ફરી રમો.

    યાહત્ઝી ફ્રેન્ઝી રાઉન્ડનો અંત

    જ્યારે ટેબલ પરના તમામ કોમ્બો કાર્ડ્સનો દાવો કરવામાં આવે ત્યારે રાઉન્ડ સમાપ્ત થાય છે.

    ખેલાડીઓ પછી તેઓ રાઉન્ડ દરમિયાન મેળવેલા કોમ્બો કાર્ડ્સ જોશે. કોઈપણ ખેલાડીઓ કે જેમણે કોમ્બો કાર્ડ મેળવ્યું હોય જે તેના પર "પાવર અપ" લખે છે, તે પાવર અપ ડેકમાંથી કાર્ડ દોરશે.

    આ કોમ્બો કાર્ડ પાવર અપ પ્રતીક ધરાવે છે. જે ખેલાડી કાર્ડ મેળવે છે, તેને વર્તમાન રાઉન્ડના અંતે પાવર અપ કાર્ડ દોરવાનું મળશે.

    આગલા રાઉન્ડની તૈયારી કરવા માટે, રાઉન્ડ કીપર ટોકનને રાઉન્ડ કીપર પરના આગલા સ્થાન પર ખસેડો. જો તમે હમણાં જ છઠ્ઠો રાઉન્ડ પૂર્ણ કર્યો છે, તો રમત સમાપ્ત થશે.

    રાઉન્ડ સમાપ્ત થઈ ગયો છેટ્રેકરને બીજા રાઉન્ડની જગ્યામાં ખસેડવામાં આવશે.

    તમે સેટઅપ દરમિયાન કરેલા કૉમ્બો કાર્ડની સમાન સંખ્યા દોરો, અને તેમને ટેબલ પર સામસામે મૂકો. ત્યારપછી તમે આગલા રાઉન્ડની શરૂઆત કરશો.

    પાવર અપ

    જ્યારે તમે પાવર UP કાર્ડ દોરશો ત્યારે તમને આગલા રાઉન્ડમાં તેની સંલગ્ન ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરવા મળશે. તમે કાર્ડ પર ફ્લિપ કરશો અને તેને મોટેથી વાંચશો. તમે કાર્ડ પર જે પણ ક્રિયા રજૂ કરવામાં આવશે તેનું પાલન કરશો.

    પ્રારંભિક રોલર : તમે કોમ્બો કાર્ડ્સને ફેરવીને આગલા રાઉન્ડની શરૂઆત કરશો. અન્ય કોઈપણ ખેલાડીઓને તેમના ડાઇસ રોલ કરવાની તક મળે તે પહેલાં, તમે તમારા ડાઇસને ત્રણ વખત રોલ કરી શકશો. તમે તમારા ત્રીજા રોલ પર જે નંબરો રોલ કર્યા છે તેનું શું કરવું તે અંગે તમે નિર્ણય ન લો ત્યાં સુધી અન્ય કોઈ પણ ખેલાડી તેમના કોઈ પણ ડાઇસને રોલ કરી શકશે નહીં.

    અણઘડ રોલર : બધા રમતના અન્ય ખેલાડીઓએ તેમનો પ્રભાવશાળી હાથ તેમની પીઠ પાછળ રાખવો જોઈએ. તેઓ બાકીના રાઉન્ડ માટે માત્ર તેમના બીજા હાથનો ઉપયોગ કરી શકે છે.

    એક પછી એક : અન્ય ખેલાડી પસંદ કરો. જ્યાં સુધી તમે રાઉન્ડમાં કૉમ્બો કાર્ડ ન મેળવો ત્યાં સુધી પસંદ કરેલ ખેલાડી એક સમયે માત્ર એક ડાઇ રોલ કરી શકે છે.

    ડાઇસ થીફ : તેમના ડાઇસમાંથી એક ચોરી કરવા માટે અન્ય ખેલાડીને પસંદ કરો. જ્યાં સુધી તમે કોમ્બો કાર્ડ જીતી ન લો ત્યાં સુધી તમને આ ડાઇસ રોલ કરવા મળશે. કૉમ્બો કાર્ડ મેળવ્યા પછી, તમે પ્લેયરને ડાઇ પરત કરશો.

    ડબલ અપ : આગલા રાઉન્ડ માટે કૉમ્બો કાર્ડ જાહેર થયા પછી, તેમાંથી એક પસંદ કરો.તમે તેની નીચે ડબલ અપ કાર્ડ મૂકશો. સંકળાયેલ કાર્ડ સામાન્ય કરતા બમણા પોઈન્ટનું મૂલ્યવાન હશે. આ બંને કાર્ડને બાકીની રમત માટે એકસાથે રાખવામાં આવશે જેથી ખેલાડીઓ યાદ રાખે કે કાર્ડની કિંમત કેટલી છે.

    ડાઇસ ડ્યુઅલ : આગલા રાઉન્ડ પહેલાં દ્વંદ્વયુદ્ધ કરવા માટે અન્ય ખેલાડીને પસંદ કરો શરૂ થાય છે. દરેક ખેલાડી એક ડાઇ રોલ કરશે. જે ખેલાડી વધુ સંખ્યામાં રોલ કરે છે તે રેન્ડમ પર એક કોમ્બો કાર્ડ ચોરી શકે છે જેનો અન્ય ખેલાડીએ અગાઉના રાઉન્ડમાં દાવો કર્યો હતો.

    યાહત્ઝી ફ્રેન્ઝી જીતવી

    છ રાઉન્ડ રમ્યા પછી રમત સમાપ્ત થાય છે. ખેલાડીઓ રમત દરમિયાન મેળવેલા દરેક કાર્ડના તળિયે જમણા ખૂણે છાપેલ પોઈન્ટની ગણતરી કરશે. જે ખેલાડી સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવે છે, તે રમત જીતે છે.

    ગેમ દરમિયાન આ ખેલાડીએ નીચેના કાર્ડ્સ મેળવ્યા છે. દરેક કાર્ડની કિંમત તળિયે જમણા ખૂણેની સંખ્યા જેટલી હોય છે. આ ખેલાડીએ રમતમાં 29 પોઈન્ટ મેળવ્યા.

    Kenneth Moore

    કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.