Cómo jugar a Yahtzee Frenzy Dice & Juego de cartas (Reglas e instrucciones)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Inspirada en la aplicación Yahtzee With Buddies, Yahtzee Frenzy fue lanzada en 2022 por Hasbro. Yahtzee Frenzy comparte gran parte de la jugabilidad del Yahtzee original. El objetivo sigue siendo lanzar varias combinaciones de dados para conseguir puntos. Sin embargo, en Yahtzee Frenzy todos los jugadores juegan al mismo tiempo. Por lo tanto, los jugadores compiten entre sí para ser los primeros en conseguir determinados puntos.Además, hay potenciadores que pueden dar ventaja al jugador en una ronda.


Año : 2022 Editorial: Hasbro Diseñador: NA Artista: NA

Géneros: Dados, Familia, Velocidad

Edades: 8+ Número de jugadores: 2-4 Duración del juego: 15 minutos

Dificultad: Luz Estrategia: Luz Suerte : Moderado

Componentes: 66 cartas de combo, 4 cartas de rastreador de dados, 8 cartas de potenciador, 20 dados (5 dados de 4 colores), tablero de guardián de rondas, ficha de guardián de rondas, instrucciones

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Objetivo de Yahtzee Frenzy

El objetivo de Yahtzee Frenzy es conseguir más puntos que los otros jugadores tirando combinaciones específicas de dados que se encuentran en las cartas Combo.

Configuración para Yahtzee Frenzy

  • Cada jugador elige un color. Tomará todos los dados de su color elegido, así como la carta de Rastreador de dados asociada.
  • Coloca el tablero "Round Keeper" en el centro de la mesa. Coloca la ficha "Round Keeper" en la "Ronda 1".
  • Baraja el mazo de cartas Combo y colócalas boca abajo sobre la mesa.
  • Baraja las ocho cartas de Potenciación y colócalas boca abajo junto a las cartas de Combo.
  • Robarás cartas Combo y las colocarás boca arriba en el centro de la mesa, donde todos puedan alcanzarlas. El número de cartas que robarás dependerá del número de jugadores:
    • 2 jugadores: 3 cartas Combo
    • 3 jugadores: 4 cartas Combo
    • 4 jugadores: 5 cartas Combo
  • Los jugadores realizarán la cuenta atrás "3... 2... 1... ¡Frenesí!" y comenzará la ronda.

Jugar a Yahtzee Frenzy

Yahtzee Frenzy se juega en seis rondas. La ronda termina cuando todas las cartas Combo han sido reclamadas de la mesa.

Todos los jugadores jugarán al mismo tiempo. Puedes tirar los dados tan rápido como quieras, ya que no hay turnos.

Tu objetivo en cada ronda es tirar los dados para obtener números que coincidan con las cartas Combo del centro de la mesa.

En esta ronda los cuatro jugadores competirán por estas cinco cartas Combo. Para reclamar Ojos de Serpiente necesitas sacar dos unos. Para Sueños Más Salvajes necesitas sacar cuatro del mismo número. Ases Salvajes requiere que saques dos del mismo número y tres unos. Para Freaky Threaky necesitas sacar cuatro treses. Finalmente para el Pequeño Queso necesitas sacar 1-4.

Tirarás los dados y elegirás con cuál de los números te quedas.

En la primera tirada, el jugador verde saca estos números. Tendrá que elegir con cuál de los dados se queda y con cuál vuelve a tirar.

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Los dados que quieras conservar se colocarán en tu tarjeta del Rastreador de Dados. Puedes elegir conservar tantos o tan pocos números como quieras. También puedes elegir no conservar ninguno de los números. Una vez colocado un dado en el Rastreador de Dados, no se puede quitar ni cambiar a otro número. Sin embargo, se puede colocar en un lugar diferente de la tarjeta.

Después de su primera tirada, este jugador ha decidido quedarse con tres de sus dados. Como sólo necesita un uno para reclamar el Quesito, tirará los otros dos dados.

Los dados que no coloques en tu tarjeta del Rastreador de Dados se volverán a tirar. Puedes tirar tus dados tantas veces como quieras.

En su segunda tirada, este jugador no ha sacado ningún número que le ayude a conseguir el quesito, por lo que volverá a tirar los dos dados.

Solicitar una tarjeta combinada

Cuando hayas conseguido una combinación de dados que coincida con una de las cartas de combinación boca arriba, podrás reclamarla. Para ello, darás un manotazo a la carta que quieras reclamar y gritarás el nombre que aparece en la parte superior de la carta. A continuación, todos los jugadores dejarán de jugar temporalmente.

Este jugador ha bloqueado todos sus dados.

La mayoría de las cartas de Combo son sencillas, sólo tienes que acertar los dados impresos en la carta para poder reclamarla.

Este jugador ha sacado con éxito los números del 1 al 4. Como están en el orden correcto, este jugador adquirirá la carta Little Cheese Combo.

Sin embargo, algunas cartas tienen espacios comodín. Puedes colocar cualquier número en los espacios comodín, aunque debes colocar el mismo número en cada espacio comodín del mismo color.

Este Combo Card presenta dos espacios comodín. El jugador puede colocar cualquier número en los espacios comodín amarillos. Sin embargo, ambos números colocados en los espacios amarillos tienen que ser el mismo número.

Este jugador sacó dos cuatros para usarlos en los dos espacios comodín. Junto con los cuatros, sacó los tres unos necesarios. Este jugador ha sacado con éxito el combo y conseguirá llevarse la carta de combo de ases comodín.

Los otros jugadores verificarán que has acertado la combinación. Los dados tienen que coincidir con la combinación, y los dados tienen que estar en el orden correcto en la tarjeta.

Si no has completado el combo o los dados están en orden incorrecto, tendrás que devolver la carta de Combo al centro de la mesa. También tendrás que retirar todos los dados de tu Rastreador de Dados y volver a lanzarlos todos. El juego se reanudará entonces.

Este jugador tiene los números del uno al cuatro en su carta, pero como no están en el orden correcto, no ha completado la carta Combo correctamente. No cogerá la carta y tendrá que volver a tirar todos sus dados.

Si has completado con éxito el combo, cogerás la carta y la colocarás frente a ti. Antes de que se reinicie el juego, todos los jugadores tienen que tomar una decisión. El jugador que ha completado la carta de combo debe volver a tirar todos sus dados. El resto de jugadores puede elegir una de estas dos opciones: un jugador puede elegir eliminar todos sus dados de su carta de seguimiento de dados y volver a tirarlos. En caso contrario, el jugador que ha completado con éxito el combo debe volver a tirar todos sus dados.pueden elegir quedarse con los dados de su tarjeta y seguir tirando los dados que les queden. Cuando todos estén listos, se reanuda el juego.

Fin de la ronda Yahtzee Frenzy

La ronda termina cuando todas las cartas Combo boca arriba sobre la mesa han sido reclamadas.

A continuación, los jugadores mirarán las cartas de Combo que hayan adquirido durante la ronda. Los jugadores que hayan adquirido una carta de Combo en la que ponga "Potenciación" robarán una carta del mazo de Potenciación.

Esta carta Combo tiene el símbolo Power Up. El jugador que la adquiera, podrá robar una carta Power Up al final de la ronda actual.

Para prepararte para la siguiente ronda, mueve la ficha del Guardián de rondas al siguiente lugar del Guardián de rondas. Si acabas de completar la sexta ronda, el juego terminará.

La ronda ha terminado, por lo que el Rastreador pasará al espacio de la segunda ronda.

Roba el mismo número de cartas de Combo que durante la preparación y colócalas boca arriba sobre la mesa. Comenzarás entonces la siguiente ronda.

Power Ups

Cuando robas una carta de Power UP podrás usar su habilidad asociada en la siguiente ronda. Le darás la vuelta a la carta y la leerás en voz alta. Seguirás la acción que se presente en la carta.

Rodillo temprano Comenzarás la siguiente ronda dando la vuelta a las cartas de Combo. Antes de que ninguno de los otros jugadores tenga la oportunidad de tirar sus dados, tú podrás tirar tus dados tres veces. Ninguno de los otros jugadores podrá tirar ninguno de sus dados hasta que tú hayas tomado tu decisión sobre qué hacer con los números que has sacado en tu tercera tirada.

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Rodillo torpe Todos los demás jugadores de la partida deben mantener su mano dominante detrás de la espalda y sólo pueden utilizar la otra mano durante el resto de la ronda.

Uno por uno Elige a otro jugador. El jugador elegido sólo puede tirar un dado cada vez hasta que adquieras una carta de Combo en la ronda.

Ladrón de dados Elige a otro jugador para robarle uno de sus dados. Conseguirás tirar este dado hasta que ganes una carta de Combo. Después de conseguir la carta de Combo, devolverás el dado al jugador.

Por partida doble Combo: Después de que se revelen las cartas Combo para la siguiente ronda, elige una de ellas. Colocarás la carta Double Up debajo de ella. La carta asociada valdrá el doble de puntos de lo normal. Estas dos cartas se mantendrán juntas durante el resto de la partida para que los jugadores recuerden cuánto vale la carta.

Duelo de dados Duelo: Elige a otro jugador para batirte en duelo antes de que comience la siguiente ronda. Cada jugador lanzará un dado. El jugador que saque un número más alto podrá robar al azar una carta de Combo que el otro jugador haya reclamado en una ronda anterior.

Ganar Yahtzee Frenzy

El juego termina después de que se hayan jugado seis rondas. Los jugadores contarán los puntos impresos en la esquina inferior derecha de cada una de las cartas que hayan adquirido durante el juego. El jugador que consiga más puntos, gana el juego.

Durante la partida, este jugador ha adquirido las siguientes cartas. Cada carta vale puntos igual al número que aparece en la esquina inferior derecha. Este jugador ha ganado 29 puntos en la partida.

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.