Yahtzee Frenzy Dice & அட்டை விளையாட்டு (விதிகள் மற்றும் வழிமுறைகள்)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Yahtzee With Buddies என்ற பயன்பாட்டினால் ஈர்க்கப்பட்டு, Yahtzee Frenzy 2022 இல் ஹாஸ்ப்ரோவால் வெளியிடப்பட்டது. Yahtzee Frenzy அசல் Yahtzee போன்ற அதே விளையாட்டைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது. புள்ளிகளைப் பெறுவதற்காக பல்வேறு பகடை சேர்க்கைகளை உருட்டுவதே இலக்கு. Yahtzee Frenzy இல் அனைத்து வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் விளையாடுகிறார்கள். எனவே புள்ளிகளைப் பெறுவதற்காக சில சேர்க்கைகளை முதலில் பெறுவதற்கு வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிடுகின்றனர். கூடுதலாக பவர் அப்கள் உள்ளன, அவை ஒரு சுற்றில் ஒரு வீரருக்கு எட்ஜ் கொடுக்கலாம்.


ஆண்டு : 2022அவர்கள் தேர்ந்தெடுத்த நிறத்தின் அனைத்து பகடைகளையும் அதனுடன் தொடர்புடைய டைஸ் டிராக்கர் அட்டையையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

  • வட்ட கீப்பர் பலகையை மேசையின் நடுவில் வைக்கவும். "ரவுண்ட் 1" இல் ரவுண்ட் கீப்பர் டோக்கனை வைக்கவும்.
  • காம்போ கார்டுகளின் டெக்கை மாற்றி, அவற்றை மேசையின் மேல் ஒரு டெக்கில் வைக்கவும்.
  • எட்டு பவர் அப் கார்டுகளை கலக்கி, வைக்கவும். காம்போ கார்டுகளுக்கு அடுத்ததாக முகத்தை கீழே குவித்து வைக்க வேண்டும்.
  • நீங்கள் காம்போ கார்டுகளை வரைந்து, அவற்றை அனைவரும் அடையக்கூடிய மேசையின் நடுவில் முகத்தை உயர்த்தி வைப்பீர்கள். நீங்கள் வரையும் அட்டைகளின் எண்ணிக்கை, வீரர்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது:
    • 2 வீரர்கள்: 3 காம்போ கார்டுகள்
    • 3 வீரர்கள்: 4 காம்போ கார்டுகள்
    • 4 வீரர்கள்: 5 காம்போ அட்டைகள்
  • வீரர்கள் “3… 2… 1… ஃப்ரென்ஸி!” என்று எண்ணுவார்கள். சுற்று பின்னர் தொடங்கும்.
  • யாட்ஸி ஃப்ரென்ஸி விளையாடுவது

    யாட்ஸி ஃப்ரென்ஸி ஆறு சுற்றுகளாக விளையாடப்படுகிறது. டேபிளில் இருந்து அனைத்து காம்போ கார்டுகளும் க்ளைம் செய்யப்பட்டவுடன் சுற்று முடிவடைகிறது.

    அனைத்து வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் விளையாடுவார்கள். திருப்பங்கள் இல்லாததால், உங்கள் பகடையை எவ்வளவு விரைவாக வேண்டுமானாலும் உருட்டலாம்.

    ஒவ்வொரு சுற்றிலும் உங்கள் இலக்கானது, மேசையின் நடுவில் உள்ள காம்போ கார்டுகளுடன் பொருந்தக்கூடிய எண்களைப் பெற உங்கள் பகடையை உருட்டுவதாகும்.

    இந்தச் சுற்றில் நான்கு வீரர்கள் இந்த ஐந்து காம்போ கார்டுகளுக்காகப் போட்டியிடுவார்கள். பாம்புக் கண்களைப் பெற, நீங்கள் இரண்டை உருட்ட வேண்டும். வைல்டெஸ்ட் ட்ரீம்களுக்கு நீங்கள் ஒரே எண்ணில் நான்கை உருட்ட வேண்டும். ஏசஸ் வைல்டருக்கு நீங்கள் ஒரே எண்ணில் இரண்டை உருட்ட வேண்டும்மற்றும் மூன்று ஒன்று. ஃப்ரீக்கி த்ரேக்கிக்கு நீங்கள் நான்கு மூன்றுகளை உருட்ட வேண்டும். இறுதியாக லிட்டில் சீஸுக்கு நீங்கள் 1-4 உருட்ட வேண்டும்.

    உங்கள் பகடையை உருட்டி, நீங்கள் வைத்திருக்க விரும்பும் எண்களில் எதைத் தேர்வு செய்வீர்கள்.

    கிரீன் பிளேயரின் முதல் ரோலுக்கு அவர்கள் இந்த எண்களை உருட்டினார்கள். தாங்கள் வைத்திருக்க விரும்பும் பகடைகளை அவர்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும், எதை மீண்டும் உருட்ட வேண்டும்.

    நீங்கள் வைத்திருக்க விரும்பும் எந்த பகடையும் உங்கள் டைஸ் டிராக்கர் கார்டில் வைக்கப்படும். நீங்கள் விரும்பும் பல அல்லது சில எண்களை வைத்திருக்கலாம். எண்கள் எதையும் வைத்திருக்க வேண்டாம் என்று நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். டைஸ் டிராக்கரில் ஒரு டை வைக்கப்பட்டுவிட்டால், அதை அகற்றவோ அல்லது வேறு எண்ணுக்கு மாற்றவோ முடியாது. இருப்பினும், அதை அட்டையில் வேறு இடத்தில் வைக்கலாம்.

    அவர்களின் முதல் ரோலுக்குப் பிறகு, இந்த வீரர் தனது மூன்று பகடைகளை வைத்திருக்க முடிவு செய்தார். லிட்டில் சீஸைப் பெற அவர்களுக்கு ஒன்று மட்டுமே தேவைப்படுவதால், மற்ற இரண்டு பகடைகளை அவர்கள் உருட்டுவார்கள்.

    உங்கள் டைஸ் டிராக்கர் கார்டில் நீங்கள் வைக்காத பகடைகள் மீண்டும் உருட்டப்படும். உங்கள் பகடையை எத்தனை முறை வேண்டுமானாலும் உருட்டலாம்.

    அவர்களின் இரண்டாவது ரோலில், இந்த பிளேயர் லிட்டில் சீஸைப் பெற உதவும் எந்த எண்களையும் உருட்டவில்லை. அவர்கள் இரண்டு பகடைகளையும் மீண்டும் உருட்டுவார்கள்.

    மேலும் பார்க்கவும்: கேமரா ரோல் பார்ட்டி கேம் விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

    காம்போ கார்டைப் பெறுங்கள்

    முகப்படுத்தப்பட்ட காம்போ கார்டுகளில் ஒன்றோடு பொருந்தக்கூடிய டைஸ் காம்போவில் நீங்கள் பூட்டப்பட்டிருந்தால், அதை நீங்கள் உரிமை கோரலாம். நீங்கள் கோர விரும்பும் அட்டையை அறைந்து, அதன் மேல் காட்டப்படும் பெயரைக் கத்துவீர்கள்அட்டை. அனைத்து வீரர்களும் தற்காலிகமாக விளையாட்டை நிறுத்திவிடுவார்கள்.

    இந்த வீரர் அவர்களின் அனைத்து பகடைகளிலும் பூட்டிவிட்டார்.

    பெரும்பாலான காம்போ கார்டுகள் நேரடியானவை. கார்டைப் பெறுவதற்கு, அட்டையில் அச்சிடப்பட்ட பகடைகளைப் பொருத்த வேண்டும்.

    இந்த பிளேயர் 1-4 எண்களை வெற்றிகரமாகச் சுருட்டினார். அவை சரியான வரிசையில் இருப்பதால், இந்த பிளேயர் லிட்டில் சீஸ் காம்போ கார்டைப் பெறுவார்.

    சில அட்டைகளில் காட்டு இடைவெளிகள் இருந்தாலும். காட்டு இடைவெளிகளில் நீங்கள் எந்த எண்ணையும் வைக்கலாம். அதே நிறத்தில் ஒவ்வொரு காட்டு இடத்திலும் ஒரே எண்ணை வைக்க வேண்டும்.

    இந்த காம்போ கார்டில் இரண்டு காட்டு இடைவெளிகள் உள்ளன. வீரர் மஞ்சள் காட்டு இடைவெளிகளில் எந்த எண்ணையும் வைக்கலாம். மஞ்சள் இடைவெளிகளில் வைக்கப்பட்டுள்ள இரண்டு எண்களும் ஒரே எண்ணாக இருக்க வேண்டும்.

    இரண்டு காட்டு இடைவெளிகளுக்குப் பயன்படுத்த இந்த வீரர் இரண்டு பவுண்டரிகளை உருட்டினார். பவுண்டரிகளுடன் சேர்த்து, தேவையான மூன்றையும் சுருட்டினர். இந்த பிளேயர் காம்போவை வெற்றிகரமாக உருட்டியுள்ளார், மேலும் ஏசஸ் வைல்டர் காம்போ கார்டைப் பெறுவார்.

    நீங்கள் காம்போவுடன் சரியாகப் பொருந்தியுள்ளீர்களா என்பதை மற்ற வீரர்கள் சரிபார்ப்பார்கள். பகடை சேர்க்கையுடன் பொருந்த வேண்டும், மேலும் பகடை அட்டையில் சரியான வரிசையில் இருக்க வேண்டும்.

    நீங்கள் சேர்க்கையை முடிக்கவில்லை அல்லது பகடை தவறான வரிசையில் இருந்தால், நீங்கள் திருப்பி அனுப்ப வேண்டும் மேசையின் நடுவில் காம்போ கார்டு. உங்கள் டைஸ் டிராக்கரிலிருந்து உங்கள் பகடைகள் அனைத்தையும் அகற்றி, அவற்றை மீண்டும் உருட்டுவீர்கள். பின்னர் விளையாட்டு மீண்டும் தொடங்கும்.

    இதுவீரர் அட்டையில் ஒன்று முதல் நான்கு வரை எண்கள் உள்ளன. அவை சரியான வரிசையில் இல்லாததால், அவர்கள் கோம்போ கார்டை சரியாக முடிக்கவில்லை. அவர்கள் அட்டையை எடுக்க மாட்டார்கள், மேலும் அவர்களது பகடைகள் அனைத்தையும் மீண்டும் உருட்ட வேண்டும்.

    காம்போவை நீங்கள் வெற்றிகரமாக முடித்திருந்தால், கார்டை எடுத்து உங்கள் முன் வைப்பீர்கள். விளையாட்டு மறுதொடக்கம் செய்வதற்கு முன், அனைத்து வீரர்களும் ஒரு முடிவை எடுக்க வேண்டும். காம்போ கார்டை முடித்த பிளேயர் தனது பகடைகள் அனைத்தையும் மீண்டும் உருட்ட வேண்டும். மீதமுள்ள வீரர்கள் இரண்டு விருப்பங்களில் ஒன்றை தேர்வு செய்யலாம். ஒரு வீரர் தனது டைஸ் டிராக்கர் கார்டில் இருந்து அனைத்து பகடைகளையும் அகற்றி அவற்றை மீண்டும் உருட்டலாம். இல்லையெனில், அவர்கள் தங்கள் அட்டையில் பகடைகளை வைத்திருக்க தேர்வு செய்யலாம், மேலும் மீதமுள்ள பகடைகளை உருட்டுவதைத் தொடரலாம். அனைவரும் தயாரானதும், விளையாடுவது தொடர்கிறது.

    யாட்ஸீ ஃப்ரென்ஸி ரவுண்டின் முடிவு

    மேசையில் உள்ள அனைத்து காம்போ கார்டுகளும் க்ளைம் செய்யப்பட்டவுடன் சுற்று முடிவடைகிறது.

    வீரர்கள். சுற்றின் போது அவர்கள் வாங்கிய காம்போ கார்டுகளைப் பார்ப்பார்கள். "பவர் அப்" என்று எழுதப்பட்ட காம்போ கார்டைப் பெற்ற எந்த வீரர்களும், பவர் அப் டெக்கிலிருந்து கார்டை எடுப்பார்கள்.

    இந்த காம்போ கார்டில் பவர் அப் சின்னம் உள்ளது. கார்டைப் பெறும் வீரர், தற்போதைய சுற்று முடிவில் பவர் அப் கார்டைப் பெறுவார்.

    அடுத்த சுற்றுக்குத் தயாராக, ரவுண்ட் கீப்பர் டோக்கனை ரவுண்ட் கீப்பரின் அடுத்த இடத்திற்கு நகர்த்தவும். நீங்கள் ஆறாவது சுற்றை முடித்திருந்தால், ஆட்டம் முடிவடையும்.

    சுற்று அப்படியே முடிந்ததுடிராக்கர் இரண்டாவது சுற்று இடத்திற்கு நகர்த்தப்படும்.

    அமைவின் போது நீங்கள் செய்த அதே எண்ணிக்கையிலான காம்போ கார்டுகளை வரைந்து, அவற்றை மேசையின் மேல் எதிர்கொள்ளவும். நீங்கள் அடுத்த சுற்றுக்கு பிறகு தொடங்குவீர்கள்.

    Power Ups

    நீங்கள் Power UP கார்டை வரையும்போது, ​​அடுத்த சுற்றில் அதனுடன் தொடர்புடைய திறனைப் பயன்படுத்துவீர்கள். நீங்கள் அட்டையைப் புரட்டி சத்தமாகப் படிப்பீர்கள். கார்டில் காட்டப்பட்டுள்ள எந்தச் செயலையும் நீங்கள் பின்பற்றுவீர்கள்.

    Early Roller : Combo cardகளைத் திருப்புவதன் மூலம் அடுத்தச் சுற்றைத் தொடங்குவீர்கள். மற்ற வீரர்களில் எவரும் தங்கள் பகடைகளை உருட்டுவதற்கு முன், உங்கள் பகடையை மூன்று முறை உருட்ட வேண்டும். உங்கள் மூன்றாவது ரோலில் நீங்கள் சுருட்டிய எண்களை என்ன செய்வது என்பது குறித்து நீங்கள் முடிவெடுக்கும் வரை மற்ற வீரர்கள் யாரும் தங்கள் பகடைகளை உருட்ட முடியாது.

    விகாரமான ரோலர் : அனைத்தும் விளையாட்டில் உள்ள மற்ற வீரர்கள் தங்கள் மேலாதிக்க கையை முதுகுக்குப் பின்னால் வைத்திருக்க வேண்டும். மீதமுள்ள சுற்றுக்கு அவர்கள் தங்கள் மற்றொரு கையை மட்டுமே பயன்படுத்தலாம்.

    ஒன்றாக : மற்றொரு வீரரைத் தேர்வு செய்யவும். நீங்கள் சுற்றில் காம்போ கார்டைப் பெறும் வரை, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீரர் ஒரு நேரத்தில் ஒரு சாவை மட்டுமே உருட்டலாம்.

    டைஸ் திருடன் : அவர்களின் பகடைகளில் ஒன்றைத் திருட மற்றொரு வீரரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நீங்கள் ஒரு காம்போ கார்டை வெல்லும் வரை இந்த பகடையை உருட்டலாம். காம்போ கார்டைப் பெற்ற பிறகு, நீங்கள் டையை பிளேயருக்குத் திருப்பித் தருவீர்கள்.

    மேலும் பார்க்கவும்: கண்டுபிடிப்பாளர்கள் குழு விளையாட்டு விமர்சனம்

    டபுள் அப் : அடுத்த சுற்றுக்கான காம்போ கார்டுகள் வெளிப்படுத்தப்பட்ட பிறகு, அவற்றில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.டபுள் அப் கார்டை அதன் அடியில் வைப்பீர்கள். தொடர்புடைய அட்டையானது வழக்கத்தை விட இரண்டு மடங்கு புள்ளிகள் மதிப்புடையதாக இருக்கும். இந்த இரண்டு கார்டுகளும் விளையாட்டின் எஞ்சிய பகுதிக்கு ஒன்றாக வைக்கப்படும், அதனால் அந்த அட்டையின் மதிப்பு எவ்வளவு என்பதை வீரர்கள் நினைவில் கொள்கிறார்கள்.

    டைஸ் டூயல் : அடுத்த சுற்றுக்கு முன் சண்டையிட மற்றொரு வீரரைத் தேர்வு செய்யவும் தொடக்கம். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு இறக்கையை உருட்டுவார்கள். அதிக எண்ணிக்கையை உருட்டும் வீரர், முந்தைய சுற்றில் மற்ற வீரர் உரிமைகோரப்பட்ட ஒரு காம்போ கார்டை சீரற்ற முறையில் திருடலாம்.

    யாட்ஸி ஃப்ரென்ஸியை வென்றது

    ஆறு சுற்றுகள் விளையாடிய பிறகு ஆட்டம் முடிவடைகிறது. விளையாட்டின் போது அவர்கள் வாங்கிய ஒவ்வொரு அட்டையின் கீழ் வலது மூலையில் அச்சிடப்பட்ட புள்ளிகளை வீரர்கள் எண்ணுவார்கள். அதிகப் புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர், விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவார்.

    விளையாட்டின் போது இந்த வீரர் பின்வரும் அட்டைகளைப் பெற்றுள்ளார். ஒவ்வொரு அட்டையும் கீழ் வலது மூலையில் உள்ள எண்ணுக்கு சமமான புள்ளிகள் ஆகும். இந்த ஆட்டத்தில் இந்த வீரர் 29 புள்ளிகளைப் பெற்றார்.

    Kenneth Moore

    கென்னத் மூர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பதிவர், கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கின் மீது ஆழ்ந்த அன்பு கொண்டவர். நுண்கலைகளில் இளங்கலைப் பட்டம் பெற்ற கென்னத், ஓவியம் முதல் கைவினை வரை அனைத்திலும் ஈடுபட்டு, தனது படைப்புப் பக்கத்தை ஆராய்வதில் பல ஆண்டுகள் செலவிட்டார். இருப்பினும், அவரது உண்மையான ஆர்வம் எப்போதும் கேமிங். சமீபத்திய வீடியோ கேம்கள் முதல் கிளாசிக் போர்டு கேம்கள் வரை, கென்னத் அனைத்து வகையான கேம்களைப் பற்றியும் தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் கற்க விரும்புகிறார். அவர் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காகவும், மற்ற ஆர்வலர்கள் மற்றும் சாதாரண வீரர்களுக்கு நுண்ணறிவுமிக்க மதிப்புரைகளை வழங்குவதற்காகவும் தனது வலைப்பதிவை உருவாக்கினார். அவர் கேமிங் செய்யாதபோது அல்லது அதைப் பற்றி எழுதாமல் இருக்கும் போது, ​​கென்னத் தனது ஆர்ட் ஸ்டுடியோவில் காணப்படுகிறார், அங்கு அவர் மீடியாவை கலக்கவும், புதிய நுட்பங்களைப் பரிசோதிக்கவும் விரும்புகிறார். அவர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பயணி, அவருக்கு கிடைக்கும் ஒவ்வொரு வாய்ப்பும் புதிய இடங்களை ஆராய்கிறார்.