Kuidas mängida Yahtzee Frenzy Dice & kaardimängu (reeglid ja juhised)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Hasbro poolt 2022. aastal välja antud Yahtzee Frenzy on inspireeritud rakendusest Yahtzee With Buddies. Yahtzee Frenzy jagab paljuski sama mängumängu nagu algne Yahtzee. Eesmärk on endiselt visata erinevaid täringukombinatsioone, et saada punkte. Yahtzee Frenzy's mängivad aga kõik mängijad korraga. Seetõttu võistlevad mängijad omavahel, et saada esimesena teatudLisaks on olemas võimendused, mis võivad anda mängijale voorus eelise.


Aasta : 2022 Väljaandja: Hasbro Disainer: NA Kunstnik: NA

Žanrid: Noppe, perekond, kiirus

Vanused: 8+ Mängijate arv: 2-4 Mängu pikkus: 15 minutit

Raskusaste: Valgus Strateegia: Valgus Õnne : Mõõdukas

Komponendid: 66 kombinatsioonikaarti, 4 täringurajakaarti, 8 Power Up kaarti, 20 täringut (5 täringut 4 värvi), Round Keeper Board, Round Keeper märk, juhendid.

Kust osta: Amazon, eBay Kõik nende linkide kaudu tehtud ostud (sealhulgas muud tooted) aitavad Geeky Hobbies'i tegevust jätkata. Täname teid toetuse eest.


Yahtzee Frenzy eesmärk

Yahtzee Frenzy eesmärk on saada rohkem punkte kui teised mängijad, veeretades kombokaartidel olevaid konkreetseid täringukombinatsioone.

Yahtzee Frenzy'i seadistamine

  • Iga mängija valib värvi. Ta võtab kõik oma valitud värvi täringud ja sellega seotud täringute jälgimise kaardi.
  • Asetage vooruhoidja tahvel laua keskele. Asetage vooruhoidja märk "Round 1" peale.
  • Segage kombinatsioonikaartide pakki ja asetage need lauale pildiga allapoole.
  • Segage kaheksa Power Up-kaarti ja asetage need lahtiselt allapoole kombokaartide kõrvale.
  • Sa tõmbad Combo kaardid ja paned need ülespoole lauakese, kus kõik saavad neid kätte. Tõmmatud kaartide arv sõltub mängijate arvust:
    • 2 mängijat: 3 kombokaarti
    • 3 mängijat: 4 kombokaarti
    • 4 mängijat: 5 kombokaarti
  • Mängijad loevad alla "3... 2... 1... Frenzy!" Seejärel algab voor.

Yahtzee Frenzy mängimine

Yahtzee Frenzy't mängitakse kuue vooru jooksul. voor lõpeb, kui kõik kombokaardid on laualt ära toodud.

Kõik mängijad mängivad üheaegselt. Saate oma täringuid veeretada nii kiiresti kui soovite, sest mänguvoorusid ei ole.

Sinu eesmärk on igas voorus veeretada täringut, et saada numbrid, mis vastavad laua keskel olevatele kombokaartidele.

Selles voorus võistlevad neli mängijat nende viie kombokaardi eest. Snake Eyes'i saamiseks tuleb visata kaks ühekordset. Wildest Dreams'i jaoks tuleb visata neli sama arvu. Aces Wilder'i jaoks tuleb visata kaks sama arvu ja kolm ühekordset. Freaky Threaky jaoks tuleb visata neli kolmikut. Lõpuks Little Cheese'i jaoks tuleb visata 1-4.

Te veeretate täringut ja valite, milliseid numbreid soovite säilitada.

Roheliste mängijate esimese viske puhul viskavad nad neid numbreid. Nad peavad valima, millised täringutest nad soovivad säilitada ja milliseid nad uuesti viskavad.

Kõik täringud, mida soovite säilitada, paigutatakse täringute jälgimiskaardile. Võite valida, kas soovite säilitada nii palju või nii vähe numbreid, kui soovite. Võite valida ka, kas ei soovi ühtegi numbrit säilitada. Kui täring on paigutatud täringute jälgimiskaardile, ei saa seda eemaldada ega muuta teise numbri vastu. Selle võib siiski paigutada kaardil teise kohta.

Pärast esimest viskamist on see mängija otsustanud hoida kolm oma täringut. Kuna tal on vaja ainult ühte, et saada Väike Juust, viskab ta ülejäänud kaks täringut.

Kõik täringud, mida te ei pane oma täringurajal kaardile, veeretatakse uuesti. Võite veeretada oma täringuid nii mitu korda, kui soovite.

Teises viskes ei visanud see mängija ühtegi numbrit, mis aitaks tal omandada Väikese juustu. Ta viskab kaks täringut uuesti.

Nõuda Combo kaart

Kui olete lukustanud täringukombo, mis vastab ühele avatud kombokaardile, saate seda nõuda. Te lööte kaardile, mida soovite nõuda, ja hüüate kaardi peal oleva nime. Kõik mängijad lõpetavad seejärel ajutiselt mängu.

Vaata ka: Pizza Party Board mängu läbivaatamine

See mängija on lukustanud kõik oma täringud.

Enamik kombokaarte on lihtsad. Sa pead lihtsalt sobitama kaardile trükitud täringut, et seda saada.

See mängija viskas edukalt numbrid 1-4. Kuna need on õiges järjekorras, saab see mängija Väike Juustukombo kaardi.

Mõnedel kaartidel on siiski metsikud väljad. Sa võid panna mis tahes arvu metsikutele väljadele. Sa pead siiski panema sama arvu igale sama värvi metsikule väljale.

Sellel kombokaardil on kaks metsikut kohta. Mängija võib panna kollastele metsikutele kohtadele ükskõik millise numbri. Mõlemad kollastele kohtadele pandud numbrid peavad olema aga sama number.

See mängija viskas kaks neljakesi, et kasutada kahte vildikohta. Koos neljakestega viskas ta ka kolm vajalikku üksikut. See mängija on edukalt viskanud kombinatsiooni ja saab võtta ässade vildikombokaardi.

Teised mängijad kontrollivad, kas sa sobitasid kombinatsiooni õigesti. Nopad peavad vastama kombinatsioonile ja nopad peavad olema kaardil õiges järjekorras.

Kui te ei lõpetanud kombinatsiooni või täringud on vales järjekorras, peate kombokaardi tagasi laua keskele panema. Samuti eemaldate kõik oma täringud oma täringurajalt ja veeretate kõik uuesti. Seejärel jätkub mäng.

Selle mängija kaardil on numbrid üks kuni neli. Kuna need ei ole aga õiges järjekorras, ei ole ta kombokaarti õigesti täitnud. Ta ei võta kaarti ja peab kõik oma täringud uuesti veeretama.

Kui olete kombo edukalt lõpetanud, võtate kaardi ja panete selle enda ette. Enne mängu taasalustamist tuleb kõigil mängijatel teha otsus. Kombokaardi lõpetanud mängija peab kõik oma täringud uuesti veeretama. Ülejäänud mängijad saavad valida ühe kahest võimalusest. Mängija võib valida, kas ta võtab kõik oma täringud oma täringute jälgimise kaardilt maha ja veeretab need uuesti.nad võivad valida, kas jätta oma kaardil olevad täringud alles ja jätkata ülejäänud täringute veeretamist. Kui kõik on valmis, jätkub mäng.

Yahtzee Frenzy vooru lõpp

Ring lõpeb, kui kõik lauale avatud Combo kaardid on välja pandud.

Seejärel vaatavad mängijad oma vooru jooksul omandatud kombokaarte. Kõik mängijad, kes on omandanud kombokaardi, millel on kirjas "Power Up", tõmbavad Power Up'i kaardipakist ühe kaardi.

Sellel kombokaardil on Power Up'i sümbol. Mängija, kes selle kaardi omandab, saab jooksva vooru lõpus tõmmata Power Up'i kaardi.

Järgmise vooru ettevalmistamiseks liigutage vooruhoidja märk järgmisele kohale vooruhoidjal. Kui olete just lõpetanud kuuenda vooru, siis mäng lõpeb.

Ring on lõppenud, seega viiakse jälgija teise ringi ruumi.

Tõmmake sama palju kombokaarte, kui te tegite seadistamise ajal, ja asetage need lauale ülespoole. Seejärel alustate järgmist vooru.

Power Ups

Kui tõmbate Power UP kaardi, saate kasutada sellega seotud võimet järgmises voorus. Te keerate kaardi ümber ja loete seda valjusti ette. Te järgite mis tahes tegevust, mis on kaardil esitatud.

Varajane ruller : Te alustate järgmist vooru kombokaartide ümberpööramisega. Enne kui teised mängijad saavad võimaluse oma täringut visata, saate te oma täringut kolm korda visata. Ükski teine mängija ei tohi oma täringut visata enne, kui te olete teinud oma otsuse, mida teha numbritega, mida te oma kolmandal viskamisel viskasite.

Kohmakas ruller : Kõik teised mängijad peavad hoidma oma domineerivat kätt selja taga. Nad võivad ülejäänud vooru jooksul kasutada ainult oma teist kätt.

Ükshaaval : Valige teine mängija. Valitud mängija võib visata korraga ainult ühte täringut, kuni saate voorus kombokaardi.

Dice Thief : Valige teine mängija, et varastada üks tema täringutest. Te saate seda täringut veeretada, kuni saate Combo kaardi. Pärast Combo kaardi saamist annate täringu mängijale tagasi.

Vaata ka: Phase 10 kaardimängu ülevaade ja reeglid

Double Up : Pärast järgmise vooru kombokaartide paljastamist valige neist üks. Te asetate selle alla Double Up kaardi. Sellega seotud kaart on kaks korda rohkem punkte väärt kui tavaline. Neid kahte kaarti hoitakse ülejäänud mänguks koos, et mängijad mäletaksid, kui palju kaart väärt on.

Dice Duel : Valige enne järgmise vooru algust teine mängija, kellega duellida. Iga mängija viskab ühe täringu. Mängija, kes viskab suurema arvu, võib juhuslikult varastada ühe kombokaardi, mille teine mängija eelmises voorus nõudis.

Võitnud Yahtzee Frenzy

Mäng lõpeb pärast kuue vooru läbimängimist. Mängijad loevad kokku iga mängu jooksul omandatud kaardi paremasse alumisse nurka trükitud punktid. Mängu võidab mängija, kes kogub kõige rohkem punkte.

Mängu jooksul on see mängija omandanud järgmised kaardid. Iga kaardi väärtus on võrdne paremas alumises nurgas oleva numbriga. See mängija teenis mängu jooksul 29 punkti.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.