نحوه بازی Yahtzee Frenzy Dice & بازی با ورق (قوانین و دستورالعمل ها)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

با الهام از برنامه Yahtzee With Buddies، Yahtzee Frenzy در سال 2022 توسط Hasbro منتشر شد. Yahtzee Frenzy تقریباً همان گیم پلی بازی Yahtzee اصلی را به اشتراک می گذارد. هدف هنوز هم ریختن ترکیبات مختلف تاس به منظور کسب امتیاز است. در Yahtzee Frenzy همه بازیکنان به طور همزمان بازی می کنند. بنابراین بازیکنان در حال رقابت با یکدیگر هستند تا اولین کسانی باشند که ترکیبات خاصی را برای کسب امتیاز بدست می آورند. علاوه بر این، پاور آپ هایی وجود دارد که می تواند به بازیکن در یک دور برتری بدهد.


سال : 2022تمام تاس های رنگ انتخابی آنها و همچنین کارت مربوط به ردیاب تاس را بردارید.

  • تخته حافظ گرد را در وسط میز قرار دهید. نماد Round Keeper را روی "Round 1" قرار دهید.
  • عرشه کارت های Combo را در هم ریخته و آنها را در یک عرشه رو به پایین روی میز قرار دهید.
  • هشت کارت Power Up را به هم بزنید و بگذارید آنها را در یک انبوه رو به پایین در کنار کارت‌های Combo قرار می‌دهید.
  • شما کارت‌های Combo را می‌کشید و آنها را رو به بالا در وسط میز قرار می‌دهید، جایی که همه بتوانند به آنها دسترسی پیدا کنند. تعداد کارت هایی که می کشید بستگی به تعداد بازیکنان دارد:
    • 2 بازیکن: 3 کارت ترکیبی
    • 3 بازیکن: 4 کارت ترکیبی
    • 4 بازیکن: 5 کارت ترکیبی کارت ها
  • بازیکنان "3... 2... 1... دیوانگی!" سپس دور شروع می شود.
  • بازی یاهتسی فرنزی

    یاهتسی فرنزی در شش دور بازی می شود. دور زمانی به پایان می رسد که همه کارت های Combo از جدول گرفته شده باشند.

    همه بازیکنان به طور همزمان بازی خواهند کرد. می‌توانید تاس‌های خود را با سرعتی که می‌خواهید بریزید زیرا هیچ نوبتی وجود ندارد.

    هدف شما در هر دور این است که تاس‌های خود را برای به دست آوردن اعدادی که با کارت‌های Combo در وسط جدول مطابقت دارند، پرتاب کنید.

    در این دور، چهار بازیکن برای این پنج کارت Combo رقابت خواهند کرد. برای ادعای Snake Eyes باید دو عدد را بچرخانید. برای Wildest Dreams باید چهار عدد از همان تعداد را بچرخانید. Aces Wilder از شما می خواهد که دو عدد از یک عدد را بچرخانیدو سه یکی برای Freaky Threaky باید چهار سه تا بزنید. در نهایت برای Little Cheese باید 1-4 پرتاب کنید.

    شما تاس خود را ریخته و انتخاب می کنید که کدام یک از اعدادی که می خواهید نگه دارید.

    برای اولین رول بازیکن سبز، آنها این اعداد را ریختند. آن‌ها باید انتخاب کنند که کدام یک از تاس‌ها را می‌خواهند نگه دارند، و کدام تاس را دوباره پرتاب کنند.

    هر تاسی که می‌خواهید نگه دارید، روی کارت ردیاب تاس شما قرار می‌گیرد. شما می توانید انتخاب کنید که تعداد یا تعداد کمی از اعداد را که می خواهید نگه دارید. همچنین می توانید انتخاب کنید که هیچ یک از اعداد حفظ نشود. هنگامی که یک قالب در ردیاب تاس قرار می گیرد، نمی توان آن را حذف کرد یا به شماره دیگری تغییر داد. اگرچه می‌توان آن را در نقطه دیگری روی کارت قرار داد.

    این بازیکن پس از پرتاب اول تصمیم گرفته است سه تاس خود را نگه دارد. از آنجایی که آنها فقط به یک تاس برای دریافت پنیر کوچک نیاز دارند، دو تاس دیگر را می ریزند.

    هر تاسی که روی کارت ردیاب تاس خود قرار ندهید دوباره ریخته می شود. شما می‌توانید تاس‌های خود را هر چند بار که می‌خواهید پرتاب کنید.

    در رول دوم خود، این بازیکن هیچ عددی را که به آنها در بدست آوردن پنیر کوچک کمک کند، پرتاب نکرد. آنها دو تاس را دوباره پرت خواهند کرد.

    ادعای یک کارت ترکیبی

    وقتی در یک تاس ترکیبی که با یکی از کارت های ترکیبی رو به بالا مطابقت دارد قفل کردید، می توانید آن را مطالبه کنید. به کارتی که می خواهید ادعا کنید ضربه می زنید و نام نمایش داده شده در بالای کارت را فریاد می زنیدکارت سپس همه بازیکنان به طور موقت بازی را متوقف خواهند کرد.

    این بازیکن تمام تاس های خود را قفل کرده است.

    بیشتر کارتهای Combo ساده هستند. فقط باید تاس های چاپ شده روی کارت را مطابقت دهید تا بتوانید آن را مطالبه کنید.

    این بازیکن با موفقیت اعداد 1-4 را ریخت. از آنجایی که ترتیب درستی دارند، این بازیکن کارت ترکیبی پنیر کوچک را به دست می‌آورد.

    هر چند برخی از کارت‌ها فضاهای وحشی دارند. می توانید هر عددی را در فضاهای وحشی قرار دهید. شما باید همان عدد را روی هر فضای وحشی با همان رنگ قرار دهید.

    این کارت ترکیبی دارای دو فضای وحشی است. بازیکن می تواند هر عددی را روی فضاهای وحشی زرد قرار دهد. هر چند هر دو اعداد قرار داده شده روی فضاهای زرد باید یک عدد باشند.

    این بازیکن برای استفاده برای دو فضای وحشی، دو عدد چهار چرخاند. به همراه چهار تایی که لازم بود رول کردند. این بازیکن با موفقیت این ترکیب را انجام داده است و می‌تواند کارت ترکیبی Aces Wilder را بگیرد.

    دیگر بازیکنان تأیید می‌کنند که شما به درستی با ترکیب ترکیبی مطابقت داشته‌اید. تاس‌ها باید با ترکیب مطابقت داشته باشند، و تاس‌ها باید در ترتیب مناسب روی کارت باشند.

    اگر ترکیب را کامل نکرده‌اید یا ترتیب تاس‌ها اشتباه است، باید آن را برگردانید. کارت ترکیبی به وسط جدول. شما همچنین تمام تاس های خود را از ردیاب تاس خود حذف خواهید کرد و همه آنها را دوباره پرتاب خواهید کرد. سپس پخش از سر گرفته می شود.

    اینبازیکن اعداد یک تا چهار را روی کارت خود دارد. از آنجایی که ترتیب درستی ندارند، کارت Combo را به درستی تکمیل نکرده اند. آنها کارت را نمی گیرند و باید تمام تاس های خود را دوباره بریزند.

    اگر کمبو را با موفقیت به پایان رسانده اید، کارت را می گیرید و در مقابل خود قرار می دهید. قبل از شروع مجدد بازی، همه بازیکنان باید تصمیمی بگیرند. بازیکنی که کارت Combo را تکمیل کرده است باید تمام تاس های خود را دوباره بریزد. بقیه بازیکنان می توانند یکی از دو گزینه را انتخاب کنند. بازیکن می تواند انتخاب کند که تمام تاس های خود را از کارت ردیاب تاس خود حذف کند و دوباره آنها را پرتاب کند. در غیر این صورت آنها می توانند انتخاب کنند که تاس را روی کارت خود نگه دارند و به انداختن تاس های باقی مانده خود ادامه دهند. وقتی همه آماده شدند، بازی از سر گرفته می‌شود.

    پایان Yahtzee Frenzy Round

    این دور زمانی به پایان می‌رسد که همه کارت‌های Combo رو به بالا روی میز ادعا شوند.

    بازیکنان سپس به کارت های Combo که در طول دور به دست آورده اند نگاه می کند. هر بازیکنی که یک کارت Combo که روی آن «Power Up» نوشته شده است، به دست آوردند، یک کارت از عرشه Power Up می کشند.

    این کارت Combo دارای نماد Power Up است. بازیکنی که کارت را به دست می آورد، در پایان دور فعلی یک کارت Power Up می کشد.

    برای آماده شدن برای دور بعدی، نشانه Round Keeper را به نقطه بعدی در Round Keeper منتقل کنید. اگر به تازگی دور ششم را کامل کرده باشید، بازی به پایان می رسد.

    این دور به پایان رسیده است.ردیاب به فضای دور دوم منتقل می شود.

    همان تعداد کارت های Combo را که در هنگام راه اندازی انجام دادید بکشید و آنها را رو به بالا روی میز قرار دهید. سپس دور بعدی را شروع خواهید کرد.

    همچنین ببینید: بررسی و قوانین بازی تخته ای مظنونین غیر معمول (2009).

    Power Ups

    هنگامی که یک کارت Power UP می کشید، می توانید از توانایی مربوط به آن در دور بعدی استفاده کنید. کارت را ورق می زنید و با صدای بلند می خوانید. شما هر اقدامی را که روی کارت ارائه شود دنبال خواهید کرد.

    Early Roller : دور بعدی را با برگرداندن کارت های Combo آغاز خواهید کرد. قبل از اینکه هر یک از بازیکنان دیگر فرصتی برای انداختن تاس خود داشته باشد، می توانید تاس خود را سه بار بیاندازید. هیچ یک از بازیکنان دیگر نمی توانند تاس های خود را پرتاب کنند تا زمانی که تصمیم خود را در مورد اینکه با اعدادی که در پرتاب سوم ریخته اید چه کنید.

    Clumsy Roller : همه سایر بازیکنان در بازی باید دست غالب خود را پشت سر خود نگه دارند. آنها ممکن است فقط از دست دیگر خود برای بقیه دور استفاده کنند.

    یک به یک : بازیکن دیگری را انتخاب کنید. بازیکن منتخب می‌تواند هر بار فقط یک قالب پرتاب کند تا زمانی که کارت ترکیبی را در دور بدست آورید.

    دزد تاس : بازیکن دیگری را انتخاب کنید تا یکی از تاس‌های او را بدزدد. این تاس را می‌اندازید تا زمانی که کارت Combo را برنده شوید. پس از به دست آوردن کارت Combo، قالب را به بازیکن برمی گردانید.

    Double Up : پس از اینکه کارت های Combo برای دور بعدی مشخص شدند، یکی از آنها را انتخاب کنید.شما کارت Double Up را زیر آن قرار می دهید. کارت مربوطه دو برابر امتیاز عادی ارزش دارد. این دو کارت تا پایان بازی با هم نگه داشته می شوند تا بازیکنان به یاد داشته باشند که کارت چقدر ارزش دارد.

    دوئل تاس : بازیکن دیگری را برای دوئل قبل از دور بعدی انتخاب کنید. آغاز می شود. هر بازیکن یک تاس می زند. بازیکنی که عدد بالاتری می زند ممکن است یک کارت Combo را به طور تصادفی بدزدد که بازیکن دیگر در دور قبلی ادعا کرده بود.

    برنده شدن در Yahtzee Frenzy

    بازی پس از انجام شش دور به پایان می رسد. بازیکنان امتیازهای چاپ شده در گوشه سمت راست پایین هر یک از کارت هایی را که در طول بازی به دست آورده اند می شمارند. بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کند، برنده بازی است.

    همچنین ببینید: Funko Pop 2022! انتشار: فهرست کامل

    در طول بازی این بازیکن کارت های زیر را به دست آورده است. هر کارت امتیازی برابر با تعداد موجود در گوشه پایین سمت راست دارد. این بازیکن در این بازی 29 امتیاز کسب کرد.

    Kenneth Moore

    کنت مور یک وبلاگ نویس پرشور با عشق عمیق به همه چیزهای بازی و سرگرمی است. کنت با مدرک لیسانس در هنرهای زیبا، سال‌ها جنبه خلاقیت خود را کاوش کرده و در همه چیز از نقاشی گرفته تا کاردستی مشغول بوده است. با این حال، علاقه واقعی او همیشه بازی بوده است. از جدیدترین بازی‌های ویدیویی گرفته تا بازی‌های رومیزی کلاسیک، کنت دوست دارد هر چیزی را که می‌تواند در مورد انواع بازی‌ها یاد بگیرد. او وبلاگ خود را برای به اشتراک گذاشتن دانش خود و ارائه نظرات روشنگرانه به سایر علاقه مندان و بازیکنان معمولی ایجاد کرد. وقتی کنت مشغول بازی یا نوشتن در مورد آن نیست، می‌توان کنت را در استودیوی هنری‌اش پیدا کرد، جایی که از ترکیب رسانه‌ها و آزمایش تکنیک‌های جدید لذت می‌برد. او همچنین یک مسافر مشتاق است و در هر فرصتی که به دست می آورد، مقاصد جدید را کاوش می کند.