Yahtzee Frenzy Dice & amp कैसे खेलें? कार्ड गेम (नियम और निर्देश)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Yahtzee With Friends ऐप से प्रेरित, Yahtzee Frenzy को 2022 में Hasbro द्वारा रिलीज़ किया गया था। Yahtzee Frenzy मूल Yahtzee के समान गेमप्ले का बहुत कुछ साझा करता है। अंक स्कोर करने के लिए लक्ष्य अभी भी विभिन्न पासा संयोजनों को रोल करना है। Yahtzee Frenzy में सभी खिलाड़ी एक ही समय पर खेलते हैं। इसलिए खिलाड़ी अंक हासिल करने के क्रम में कुछ संयोजन हासिल करने वाले पहले खिलाड़ी बनने के लिए एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं। इसके अतिरिक्त कुछ पावर अप भी हैं जो एक खिलाड़ी को एक दौर में बढ़त दिला सकते हैं।


वर्ष : 2022उनके चुने हुए रंग के सभी डाइस और साथ ही संबंधित डाइस ट्रैकर कार्ड लें।

  • राउंड कीपर बोर्ड को टेबल के बीच में रखें। राउंड कीपर टोकन को "राउंड 1" पर रखें।
  • कॉम्बो कार्ड के डेक को शफ़ल करें और उन्हें टेबल पर एक डेक फेस डाउन में रखें।
  • आठ पावर अप कार्ड को शफ़ल करें, और रखें उन्हें कॉम्बो कार्ड्स के बगल में फेस डाउन पाइल में रखें।
  • आप कॉम्बो कार्ड्स बनाएंगे और उन्हें टेबल के बीच में उल्टा करके रखेंगे जहां हर कोई उन तक पहुंच सके। आप कितने कार्ड निकालेंगे यह खिलाड़ियों की संख्या पर निर्भर करता है:
    • 2 खिलाड़ी: 3 कॉम्बो कार्ड
    • 3 खिलाड़ी: 4 कॉम्बो कार्ड
    • 4 खिलाड़ी: 5 कॉम्बो कार्ड
  • खिलाड़ी "3... 2... 1... उन्माद!" की उल्टी गिनती करेंगे। उसके बाद राउंड शुरू होगा।
  • याहत्ज़ी उन्माद खेलना

    याहत्ज़ी उन्माद छह राउंड में खेला जाता है। राउंड तब समाप्त होता है जब टेबल से सभी कॉम्बो कार्ड का दावा किया जाता है।

    सभी खिलाड़ी एक ही समय पर खेलेंगे। आप अपने डाइस को जितनी जल्दी हो सके रोल कर सकते हैं क्योंकि इसमें कोई मोड़ नहीं है।

    प्रत्येक राउंड में आपका लक्ष्य टेबल के बीच में कॉम्बो कार्ड से मेल खाने वाली संख्या प्राप्त करने के लिए अपना डाइस रोल करना है।

    इस दौर में चार खिलाड़ी इन पांच कॉम्बो कार्ड के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे। स्नेक आइज़ का दावा करने के लिए आपको दो रोल करने होंगे। वाइल्डेस्ट ड्रीम्स के लिए आपको एक ही नंबर के चार रोल करने होंगे। ऐस वाइल्डर आपको एक ही नंबर के दो रोल करने की आवश्यकता हैऔर तीन वाले। फ्रीकी थ्रेकी के लिए आपको चार तीन रोल करने होंगे। अंत में लिटिल चीज़ के लिए आपको 1-4 रोल करने होंगे।

    आप अपना डाइस रोल करेंगे और चुनेंगे कि आप कौन सी संख्या रखना चाहते हैं।

    ग्रीन खिलाड़ी के पहले रोल के लिए उन्होंने इन नंबरों को रोल किया। उन्हें चुनना होगा कि वे कौन सा पासा रखना चाहते हैं, और किसे वे फिर से रोल करेंगे।

    कोई भी पासा जिसे आप रखना चाहते हैं, वह आपके डाइस ट्रैकर कार्ड पर रखा जाएगा। आप जितनी चाहें उतनी या कुछ संख्याएँ रखना चुन सकते हैं। आप कोई भी संख्या नहीं रखना भी चुन सकते हैं। डाइस ट्रैकर पर एक बार डाई रखे जाने के बाद, इसे हटाया नहीं जा सकता है या किसी अन्य संख्या में बदला नहीं जा सकता है। हालांकि इसे कार्ड पर एक अलग स्थान पर रखा जा सकता है।

    उनके पहले रोल के बाद, इस खिलाड़ी ने अपने तीन पासे रखने का फैसला किया है। चूंकि उन्हें लिटिल चीज़ पर दावा करने के लिए केवल एक की आवश्यकता होती है, वे अन्य दो डाइस को रोल करेंगे।

    कोई भी डाइस जिसे आप अपने डाइस ट्रैकर कार्ड पर नहीं रखते हैं, उसे फिर से रोल किया जाएगा। आप अपने डाइस को जितनी बार चाहें उतनी बार रोल कर सकते हैं।

    अपने दूसरे रोल में इस खिलाड़ी ने ऐसी कोई संख्या नहीं फेंकी जिससे उसे लिटिल चीज हासिल करने में मदद मिले। वे दो डाइस को फिर से रोल करेंगे।

    कॉम्बो कार्ड का दावा करें

    जब आप एक डाइस कॉम्बो में लॉक हो जाते हैं जो फेस अप कॉम्बो कार्ड में से एक से मेल खाता है, तो आप इसका दावा कर सकते हैं। आप उस कार्ड को थप्पड़ मारेंगे जिसका आप दावा करना चाहते हैं और कार्ड के शीर्ष पर प्रदर्शित नाम चिल्लाएंगेकार्ड। फिर सभी खिलाड़ी अस्थायी रूप से खेल खेलना बंद कर देंगे।

    इस खिलाड़ी ने अपने सभी पासों को बंद कर दिया है।

    अधिकांश कॉम्बो कार्ड सीधे होते हैं। इस पर दावा करने के लिए आपको बस कार्ड पर छपे पासे का मिलान करना होगा।

    इस खिलाड़ी ने सफलतापूर्वक 1-4 अंक फेंके। जैसा कि वे सही क्रम में हैं, इस खिलाड़ी को लिटिल चीज़ कॉम्बो कार्ड प्राप्त होगा।

    हालांकि कुछ कार्डों में वाइल्ड स्पेस होते हैं। आप किसी भी संख्या को जंगली स्थानों पर रख सकते हैं। हालांकि आपको समान रंग के प्रत्येक जंगली स्थान पर एक ही नंबर रखना चाहिए।

    इस कॉम्बो कार्ड में दो जंगली स्थान हैं। खिलाड़ी पीले जंगली स्थानों पर कोई भी संख्या रख सकता है। हालांकि पीले स्थानों पर रखी गई दोनों संख्याएँ समान संख्या होनी चाहिए।

    इस खिलाड़ी ने दो जंगली स्थानों के लिए उपयोग करने के लिए दो चौके लगाए। चौके के साथ-साथ जो तीन की जरूरत थी, उन्होंने लुढ़का दिया। इस खिलाड़ी ने सफलतापूर्वक कॉम्बो रोल किया है और उसे ऐस वाइल्डर कॉम्बो कार्ड मिलेगा।

    अन्य खिलाड़ी सत्यापित करेंगे कि आपने कॉम्बो का सही मिलान किया है। डाइस को संयोजन से मेल खाने की जरूरत है, और डाइस को कार्ड पर उचित क्रम में होना चाहिए।

    यदि आपने कॉम्बो पूरा नहीं किया है या डाइस गलत क्रम में हैं, तो आपको पासा वापस करना होगा टेबल के बीच में कॉम्बो कार्ड। आप अपने सभी डाइस को अपने डाइस ट्रैकर से भी हटा देंगे और उन सभी को फिर से रोल करेंगे। इसके बाद खेल फिर से शुरू होगा।

    यहखिलाड़ी के कार्ड पर नंबर एक से चार तक होते हैं। हालांकि वे सही क्रम में नहीं हैं, उन्होंने कॉम्बो कार्ड को सही ढंग से पूरा नहीं किया है। वे कार्ड नहीं लेंगे, और उन्हें अपना पूरा पासा फिर से रोल करना होगा।

    अगर आपने कॉम्बो को सफलतापूर्वक पूरा कर लिया है, तो आप कार्ड लेकर उसे अपने सामने रखेंगे। खेल के दोबारा शुरू होने से पहले सभी खिलाड़ियों के पास निर्णय लेने का अधिकार होता है। कॉम्बो कार्ड पूरा करने वाले खिलाड़ी को अपने सभी डाइस को फिर से रोल करना होगा। बाकी खिलाड़ी दो विकल्पों में से एक चुन सकते हैं। एक खिलाड़ी अपने सभी डाइस को अपने डाइस ट्रैकर कार्ड से निकालना चुन सकता है और उन्हें फिर से रोल कर सकता है। अन्यथा वे पासा को अपने कार्ड पर रखना चुन सकते हैं, और अपना शेष पासा फेंकना जारी रख सकते हैं। जब सभी तैयार हों, तो खेल फिर से शुरू हो जाता है।

    याहत्ज़ी उन्माद दौर का अंत

    मेज पर सभी कॉम्बो कार्डों का सामना करने के बाद दौर समाप्त हो जाता है।

    खिलाड़ी। फिर राउंड के दौरान प्राप्त किए गए कॉम्बो कार्ड्स को देखेंगे। कोई भी खिलाड़ी जिसने एक कॉम्बो कार्ड प्राप्त किया है जिस पर "पॉवर अप" लिखा है, वह पावर अप डेक से एक कार्ड बनाएगा।

    इस कॉम्बो कार्ड में पावर अप प्रतीक है। जो खिलाड़ी कार्ड हासिल करता है, उसे मौजूदा दौर के अंत में एक पावर अप कार्ड निकालने का मौका मिलेगा।

    अगले दौर की तैयारी के लिए, राउंड कीपर टोकन को राउंड कीपर पर अगले स्थान पर ले जाएं। यदि आपने अभी-अभी छठा राउंड पूरा किया है, तो खेल समाप्त हो जाएगा।

    दौर इसलिए समाप्त हो गया हैट्रैकर को दूसरे राउंड स्पेस में ले जाया जाएगा।

    समान संख्या में कॉम्बो कार्ड बनाएं जैसा आपने सेटअप के दौरान बनाया था, और उन्हें टेबल पर उल्टा करके रखें। फिर आप अगला राउंड शुरू करेंगे।

    पावर अप्स

    जब आप एक पावर यूपी कार्ड बनाते हैं तो आपको अगले राउंड में इससे जुड़ी क्षमता का उपयोग करने का मौका मिलेगा। आप कार्ड को पलट देंगे और इसे ज़ोर से पढ़ेंगे। कार्ड पर जो भी कार्रवाई प्रस्तुत की जाएगी आप उसका पालन करेंगे।

    यह सभी देखें: जीरो ट्रिविया गेम रिव्यू

    शुरुआती रोलर : आप कॉम्बो कार्डों को पलट कर अगले दौर की शुरुआत करेंगे। इससे पहले कि किसी भी अन्य खिलाड़ी को अपना डाइस रोल करने का अवसर मिले, आपको अपना डाइस तीन बार रोल करने का मौका मिलेगा। कोई भी अन्य खिलाड़ी अपना कोई भी पासा तब तक नहीं फेंक सकता जब तक कि आपने यह फैसला नहीं कर लिया हो कि अपने तीसरे रोल में आए नंबरों का क्या करना है।

    अनाड़ी रोलर : सभी खेल के अन्य खिलाड़ियों में से प्रत्येक को अपना प्रमुख हाथ अपनी पीठ के पीछे रखना चाहिए। शेष राउंड के लिए वे केवल अपने दूसरे हाथ का उपयोग कर सकते हैं।

    एक-एक करके : कोई अन्य खिलाड़ी चुनें। चयनित खिलाड़ी एक समय में केवल एक पासा फेंक सकता है जब तक कि आप राउंड में कॉम्बो कार्ड प्राप्त नहीं कर लेते।

    डाइस थीफ : उनका एक पासा चुराने के लिए किसी अन्य खिलाड़ी को चुनें। आप इस डाइस को तब तक रोल करते रहेंगे जब तक आप कॉम्बो कार्ड नहीं जीत लेते। कॉम्बो कार्ड प्राप्त करने के बाद, आप खिलाड़ी को डाई वापस कर देंगे।

    डबल अप : अगले राउंड के लिए कॉम्बो कार्ड सामने आने के बाद, उनमें से एक चुनें।आप इसके नीचे डबल अप कार्ड रखेंगे। संबंधित कार्ड का मूल्य सामान्य से दोगुने अंकों का होगा। शेष गेम के लिए इन दो कार्डों को एक साथ रखा जाएगा ताकि खिलाड़ियों को याद रहे कि कार्ड का मूल्य कितना है। शुरू करना। प्रत्येक खिलाड़ी एक पासा फेंकेगा। जो खिलाड़ी अधिक संख्या में रोल करता है, वह यादृच्छिक रूप से एक कॉम्बो कार्ड चुरा सकता है जिसे दूसरे खिलाड़ी ने पिछले दौर में दावा किया था।

    यह सभी देखें: सार्वजनिक सहायता बोर्ड खेल की समीक्षा

    याहत्ज़ी उन्माद जीतना

    छह राउंड खेले जाने के बाद खेल समाप्त हो जाता है। खिलाड़ी खेल के दौरान प्राप्त किए गए प्रत्येक कार्ड के निचले दाएं कोने में मुद्रित बिंदुओं की गणना करेंगे। जो खिलाड़ी सबसे अधिक अंक प्राप्त करता है, वह गेम जीत जाता है।

    खेल के दौरान इस खिलाड़ी ने निम्नलिखित कार्ड हासिल किए हैं। प्रत्येक कार्ड नीचे दाएं कोने में संख्या के बराबर अंकों के लायक है। इस खिलाड़ी ने खेल में 29 अंक अर्जित किए।

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर एक भावुक ब्लॉगर हैं, जो गेमिंग और मनोरंजन की सभी चीजों के लिए एक गहरा प्यार रखते हैं। ललित कला में स्नातक की डिग्री के साथ, केनेथ ने पेंटिंग से लेकर क्राफ्टिंग तक हर चीज में दबंगई करते हुए, अपने रचनात्मक पक्ष की खोज में वर्षों बिताए हैं। हालाँकि, उनका असली जुनून हमेशा गेमिंग रहा है। नवीनतम वीडियो गेम से लेकर क्लासिक बोर्ड गेम तक, केनेथ को सभी प्रकार के गेम के बारे में सब कुछ सीखना पसंद है। उन्होंने अपने ज्ञान को साझा करने के लिए अपना ब्लॉग बनाया और अन्य उत्साही और आकस्मिक खिलाड़ियों को समान रूप से व्यावहारिक समीक्षा प्रदान की। जब वह जुआ नहीं खेल रहा होता है या इसके बारे में नहीं लिख रहा होता है, तो केनेथ को उसके कला स्टूडियो में पाया जा सकता है, जहां उसे मीडिया को मिलाने और नई तकनीकों के साथ प्रयोग करने में आनंद आता है। वह एक शौकीन चावला यात्री भी है, उसे जब भी मौका मिलता है वह नए गंतव्यों की खोज करता है।