Si të luani Yahtzee Frenzy Dice & Lojë me letra (rregulla dhe udhëzime)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Frymëzuar nga aplikacioni Yahtzee With Buddies, Yahtzee Frenzy u publikua në vitin 2022 nga Hasbro. Yahtzee Frenzy ndan shumë nga e njëjta lojë si Yahtzee origjinale. Qëllimi është ende të hidhen kombinime të ndryshme zare për të fituar pikë. Në Yahtzee Frenzy, të gjithë lojtarët luajnë në të njëjtën kohë. Prandaj lojtarët po konkurrojnë kundër njëri-tjetrit për të qenë të parët që do të fitojnë kombinime të caktuara për të fituar pikë. Për më tepër, ka fuqi ngritje që mund t'i japin një lojtari një avantazh në një raund.


Viti : 2022merrni të gjithë zaret e ngjyrës së tyre të zgjedhur si dhe kartën përkatëse Dice Tracker.

  • Vendosni tabelën Round Keeper në mes të tabelës. Vendosni Token Round Keeper në "Round 1".
  • Përzieni kuvertën e letrave Combo dhe vendosini ato në një kuvertë me fytyrë poshtë në tryezë.
  • Përzieni tetë kartat Power Up dhe vendosni ato në një grumbull me fytyrë poshtë pranë kartave Combo.
  • Ju do të vizatoni kartat Combo dhe do t'i vendosni me fytyrë lart në mes të tabelës ku të gjithë mund t'i arrijnë ato. Numri i letrave që do të tërheqni varet nga numri i lojtarëve:
    • 2 lojtarë: 3 letra të kombinuara
    • 3 lojtarë: 4 letra të kombinuara
    • 4 lojtarë: 5 të kombinuara letra
  • Lojtarët do të numërojnë mbrapsht “3… 2… 1… Frenzy!”. Më pas do të fillojë raundi.
  • Luajtja e Yahtzee Frenzy

    Yahtzee Frenzy luhet në gjashtë raunde. Raundi përfundon kur të gjitha letrat Combo janë marrë nga tabela.

    Të gjithë lojtarët do të luajnë në të njëjtën kohë. Mund të hedhësh zarat sa më shpejt që të duash pasi nuk ka kthesa.

    Qëllimi yt në çdo raund është të hedhësh zarin për të marrë numra që përputhen me kartat Combo në mes të tabelës.

    Në këtë raund, katër lojtarët do të konkurrojnë për këto pesë letra Combo. Për të pretenduar Snake Eyes ju duhet të rrotulloni dy. Për ëndrrat më të egra ju duhet të rrokullisni katër të të njëjtit numër. Aces Wilder kërkon që ju të rrotulloni dy nga të njëjtin numërdhe tre një. Për Freaky Threaky ju duhet të bëni katër treshe. Së fundi, për djathin e vogël duhet të hidhni 1-4.

    Ju do të hidhni zarin dhe do të zgjidhni cilin nga numrat dëshironi të mbani.

    Për rrotullimin e parë të lojtarit të gjelbër, ata i renditën këta numra. Ata do të duhet të zgjedhin se cilin prej zareve do të donin të mbanin dhe cilin do ta hedhin përsëri.

    Çdo za që dëshironi të mbani do të vendoset në kartën tuaj të gjurmuesit të zareve. Ju mund të zgjidhni të mbani sa më shumë ose pak nga numrat që dëshironi. Ju gjithashtu mund të zgjidhni të mos mbani asnjë nga numrat. Pasi të vendoset një dice në gjurmuesin e zareve, ai nuk mund të hiqet ose ndryshohet në një numër tjetër. Megjithatë, ajo mund të vendoset në një vend tjetër në kartë.

    Pas hedhjes së tyre të parë, ky lojtar ka vendosur të mbajë tre nga zarat e tij. Meqenëse u nevojitet vetëm një për të marrë Djathin e Vogël, ata do të hedhin dy zarat e tjerë.

    Çdo za që nuk e vendosni në kartën tuaj të gjurmuesit të zarit do të hidhet sërish. Ju mund të hidhni zarin sa herë të doni.

    Në hedhjen e dytë, ky lojtar nuk hodhi asnjë numër që do t'i ndihmonte të fitonte Djathin e Vogël. Ata do t'i hedhin sërish dy zarat.

    Kërko një kartë të kombinuar

    Kur të kesh kyçur në një kombinim zare që përputhet me një nga kartat e kombinuara me fytyrë lart, mund ta pretendosh atë. Ju do të goditni kartën që dëshironi të pretendoni dhe do të bërtisni emrin e shfaqur në krye të kartëskartelë. Më pas, të gjithë lojtarët do të ndalojnë së luajturi lojën përkohësisht.

    Shiko gjithashtu: Janar 2023 Premiera televizive dhe transmetimi: Lista e plotë e serialeve dhe filmave të fundit dhe të ardhshëm

    Ky lojtar ka mbyllur të gjithë zaret e tij.

    Shumica e kartave Combo janë të drejtpërdrejta. Thjesht duhet të përputhësh zarin e printuar në kartë për ta pretenduar atë.

    Ky lojtar hodhi me sukses numrat 1-4. Meqenëse janë në rendin e duhur, ky lojtar do të fitojë kartën e kombinuar të djathit të vogël.

    Megjithatë, disa letra kanë hapësira të egra. Ju mund të vendosni çdo numër në hapësira të egra. Megjithatë, duhet të vendosni të njëjtin numër në çdo hapësirë ​​të egër me të njëjtën ngjyrë.

    Kjo kartë kombinuese përmban dy hapësira të egra. Lojtari mund të vendosë çdo numër në hapësirat e verdha të egra. Megjithatë, të dy numrat e vendosur në hapësirat e verdha duhet të jenë të njëjtin numër.

    Ky lojtar rrotulloi dy katërshe për t'i përdorur për dy hapësirat e egra. Së bashku me të katërtat, rrokullisnin tre ato që kërkoheshin. Ky lojtar e ka rrokullisur me sukses kombinimin dhe do të marrë kartën Aces Wilder Combo.

    Lojtarët e tjerë do të verifikojnë që ju përputheni saktë me kombinimin. Zari duhet të përputhet me kombinimin dhe zari duhet të jetë në rendin e duhur në kartë.

    Nëse nuk e keni përfunduar kombinimin ose zaret janë në rendin e gabuar, do t'ju duhet të ktheni Kartë e kombinuar në mes të tabelës. Ju gjithashtu do t'i hiqni të gjithë zarat nga gjurmuesi juaj i zarave dhe do t'i hidhni sërish të gjithë. Luajtja do të rifillojë më pas.

    Kjolojtari ka numrat nga një deri në katër në kartën e tij. Meqenëse nuk janë në rendin e duhur, ata nuk e kanë plotësuar saktë kartën Combo. Ata nuk do të marrin kartën dhe do të duhet të hedhin sërish të gjithë zarat e tyre.

    Nëse e keni përfunduar me sukses kombinimin, do të merrni kartën dhe do ta vendosni para jush. Përpara rifillimit të lojës, të gjithë lojtarët duhet të marrin një vendim. Lojtari që ka plotësuar kartën Combo duhet t'i hedhë sërish të gjithë zarat e tij. Pjesa tjetër e lojtarëve mund të zgjedhë një nga dy opsionet. Një lojtar mund të zgjedhë të heqë të gjithë zarat e tij nga karta e tij Dice Tracker dhe t'i hedhë sërish. Përndryshe, ata mund të zgjedhin të mbajnë zarin në kartën e tyre dhe të vazhdojnë të hedhin zaret e mbetura. Kur të gjithë të jenë gati, loja rifillon.

    Fundi i Raundit Frenzy Yahtzee

    Raundi përfundon kur të gjitha letrat Combo të kthyera nga lart në tryezë janë pretenduar.

    Lojtarët më pas do të shikojë letrat Combo që kanë fituar gjatë raundit. Çdo lojtar që ka marrë një kartë Combo që thotë "Power Up" në të, do të tërheqë një kartë nga kuverta e Power Up.

    Kjo kartë Combo përmban simbolin Power Up. Lojtari që merr kartën, do të mund të tërheqë një kartë Power Up në fund të raundit aktual.

    Për t'u përgatitur për raundin tjetër, zhvendoseni shenjën Round Keeper në vendin tjetër në Round Keeper. Nëse sapo keni përfunduar raundin e gjashtë, loja do të përfundojë.

    Raundi ka përfunduar kështuGjurmuesi do të zhvendoset në hapësirën e raundit të dytë.

    Vizatoni të njëjtin numër letrash Combo si gjatë konfigurimit dhe vendosini ato me fytyrë lart në tryezë. Më pas do të filloni raundin tjetër.

    Power Ups

    Kur të vizatoni një kartë Power UP, do të mund të përdorni aftësinë e saj shoqëruese në raundin tjetër. Do ta rrotulloni kartën dhe do ta lexoni me zë të lartë. Ju do të ndiqni çdo veprim që paraqitet në kartë.

    Rulues i hershëm : Ju do të filloni raundin tjetër duke i kthyer kartat Combo. Përpara se ndonjë nga lojtarët e tjerë të ketë mundësinë të hedhë zarin e tij, ju do të keni mundësi të hidhni zarin tuaj tre herë. Asnjë nga lojtarët e tjerë nuk mund të hedhë asnjë nga zari derisa të keni vendosur se çfarë të bëni me numrat që hodhët në hedhjen tuaj të tretë.

    Ruluesi i ngathët : Të gjitha e lojtarëve të tjerë në lojë duhet të mbajnë dorën e tyre dominuese pas shpinës. Ata mund të përdorin vetëm dorën tjetër për pjesën tjetër të raundit.

    Një nga një : Zgjidhni një lojtar tjetër. Lojtari i zgjedhur mund të hedhë vetëm një kartë në të njëjtën kohë derisa të fitoni një kartë Combo në raund.

    Vjedhësi i zarave : Zgjidhni një lojtar tjetër për të vjedhur një nga zarat e tij. Ju mund të hidhni këtë zare derisa të fitoni një kartë Combo. Pas marrjes së kartës Combo, ju do t'ia ktheni kartën lojtarit.

    Double Up : Pasi të zbulohen letrat Combo për raundin tjetër, zgjidhni njërën prej tyre.Do të vendosni kartën Double Up poshtë saj. Karta e lidhur do të vlejë dy herë më shumë pikë se zakonisht. Këto dy letra do të mbahen së bashku për pjesën tjetër të lojës, në mënyrë që lojtarët të kujtojnë se sa vlen letra.

    Shiko gjithashtu: Rishikimi i DVD-së i Mini-Serialit Odyssey (1997).

    Duel me zare : Zgjidhni një lojtar tjetër për të dueluar përpara raundit tjetër fillon. Secili lojtar do të rrokulliset një vdekje. Lojtari që hedh një numër më të lartë mund të vjedhë një kartë Combo në mënyrë të rastësishme që lojtari tjetër pretendoi në një raund të mëparshëm.

    Fituesja e Yahtzee Frenzy

    Loja përfundon pasi janë luajtur gjashtë raunde. Lojtarët do të numërojnë pikët e shtypura në këndin e poshtëm djathtas të secilës prej letrave që kanë marrë gjatë lojës. Lojtari që shënon më shumë pikë, fiton lojën.

    Gjatë lojës ky lojtar ka fituar letrat e mëposhtme. Çdo kartë vlen pikë të barabartë me numrin në këndin e poshtëm djathtas. Ky lojtar fitoi 29 pikë në lojë.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.