Hoe te spyljen Yahtzee Frenzy Dice & amp; Kaartspul (regels en ynstruksjes)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ynspirearre troch de app Yahtzee With Buddies, Yahtzee Frenzy waard yn 2022 frijlitten troch Hasbro. Yahtzee Frenzy dielt in protte fan deselde gameplay as de orizjinele Yahtzee. It doel is noch altyd om ferskate dobbelstiennen kombinaasjes te rôljen om punten te skoaren. Yn Yahtzee Frenzy spylje alle spilers lykwols tagelyk. Dêrom konkurrearje spilers tsjin elkoar om de earste te wêzen dy't bepaalde kombinaasjes krije om punten te skoaren. Derneist binne d'r power-ups dy't in spiler in foarsprong jaan kinne yn in ronde.


Jier : 2022nim alle dobbelstiennen fan har keazen kleur en ek de byhearrende Dice Tracker-kaart.

  • Plaze it Round Keeper-boerd yn 'e midden fan' e tafel. Pleats de Round Keeper Token op "Rûnde 1".
  • Shuffle it dek fan Combo-kaarten en set se yn in dek mei de kop nei ûnderen op 'e tafel.
  • Shuffle de acht Power Up-kaarten, en plak se yn in face down stapel njonken de Combo kaarten.
  • Jo sille lûke Combo kaarten en pleatst se mei de foarkant omheech yn 'e midden fan' e tafel dêr't elkenien kin berikke se. It oantal kaarten dat jo sille lûke hinget ôf fan it oantal spilers:
    • 2 spilers: 3 Combo kaarten
    • 3 spilers: 4 Combo kaarten
    • 4 spilers: 5 Combo kaarten
  • De spilers sille “3… 2… 1… Frenzy!” ôftellen. De ronde sil dan begjinne.
  • Yahtzee Frenzy spielje

    Yahtzee Frenzy wurdt spile oer seis rondes. De ronde einiget as alle Combo kaarten binne opeaske fan 'e tafel.

    Alle spilers sille tagelyk spylje. Jo kinne jo dobbelstiennen sa fluch rôlje as jo wolle, om't d'r gjin bochten binne.

    Sjoch ek: Clue (2023 Edition) Board Game: Regels en ynstruksjes foar hoe te spyljen

    Jo doel yn elke rûnde is om jo dobbelstiennen te rôljen om nûmers te krijen dy't oerienkomme mei de Combo-kaarten yn 'e midden fan' e tafel.

    Yn dizze ronde sille de fjouwer spilers stride om dizze fiif Combo-kaarten. Om Snake Eyes te claimen moatte jo twa rôlje. Foar Wildest Dreams moatte jo fjouwer fan itselde oantal rôlje. Aces Wilder fereasket dat jo twa fan itselde oantal rôljeen trije. Foar Freaky Threaky moatte jo fjouwer trijen rôlje. Uteinlik moatte jo foar de Lytse Kaas 1-4 rôlje.

    Jo sille jo dobbelstiennen rôlje en kieze hokker fan 'e nûmers jo hâlde wolle.

    Foar de earste rol fan 'e griene spiler rôlen se dizze sifers. Se moatte kieze hokker fan 'e dobbelstiennen se hâlde wolle, en hokker se opnij rôlje.

    Elke dobbelstiennen dy't jo hâlde wolle wurde op jo Dice Tracker-kaart pleatst. Jo kinne kieze om safolle of sa min fan 'e nûmers te hâlden as jo wolle. Jo kinne der foar kieze om ek gjin fan 'e nûmers te hâlden. Sadree't in die wurdt pleatst op de Dice Tracker, kin net fuortsmiten wurde of feroare nei in oar getal. It kin lykwols op in oar plak op de kaart pleatst wurde.

    Nei har earste rôle hat dizze spiler besletten trije fan har dobbelstiennen te hâlden. Om't se mar ien nedich hawwe om de Lytse Kaas te claimen, sille se de oare twa dobbelstiennen rôlje.

    Elke dobbelstiennen dy't jo net op jo Dice Tracker-kaart pleatse, wurde opnij rôle. Jo kinne jo dobbelstiennen safolle kear rôlje as jo wolle.

    Yn har twadde rôle hat dizze spiler gjin sifers rôle dy't har helpe kinne om de Lytse Kaas te krijen. Se sille de twa dobbelstiennen opnij rôlje.

    Easkje in kombinaasjekaart

    As jo ​​in kombinaasje fan dobbelstiennen opsletten hawwe dy't oerienkomt mei ien fan 'e kombo-kaarten dy't op 'e kop steane, kinne jo it opeaskje. Jo sille sla de kaart jo wolle opeaskje en shout út de namme werjûn oan de boppekant fan 'eKaart. Alle spilers sille dan tydlik ophâlde mei it spyljen fan it spul.

    Dizze spiler hat al har dobbelstiennen opsletten.

    De measte Combo-kaarten binne ienfâldich. Jo moatte gewoan oerienkomme mei de op de kaart printe dobbelstiennen om it op te claimen.

    Dizze spiler hat de nûmers 1-4 mei súkses rôle. Om't se yn 'e goede folchoarder binne, sil dizze spiler de Little Cheese Combo-kaart krije.

    Guon kaarten hawwe wol romte. Jo kinne pleatse elts getal op wylde spaasjes. Jo moatte lykwols itselde nûmer pleatse op elke wylde romte fan deselde kleur.

    Dizze kombinaasjekaart hat twa wylde romten. De spiler kin pleatse eltse nûmer op de giele wylde spaasjes. Beide nûmers pleatst op de giele spaasjes moatte lykwols itselde nûmer.

    Dizze spiler rôle twa fjouweren om te brûken foar de twa wylde spaasjes. Tegearre mei de fjouweren rôlen se de trije dy't nedich wiene. Dizze spiler hat de kombinaasje mei súkses rôle en sil de Aces Wilder Combo-kaart nimme.

    De oare spilers sille ferifiearje dat jo goed oerienkomme mei de kombinaasje. De dobbelstiennen moatte oerienkomme mei de kombinaasje, en de dobbelstiennen moatte yn de goede folchoarder op de kaart stean.

    As jo ​​de kombinaasje net foltôge hawwe of de dobbelstiennen yn de ferkearde folchoarder steane, moatte jo de dobbelstiennen weromjaan Combo card nei it midden fan 'e tafel. Jo sille ek fuortsmite al jo dobbelstiennen fan jo Dice Tracker en re-roll allegearre. It spieljen sil dan opnij begjinne.

    Ditspiler hat nûmers ien oant fjouwer op harren card. Om't se lykwols net yn juste folchoarder binne, hawwe se de Combo-kaart net goed foltôge. Se sille net nimme de kaart, en sil moatte re-roll al harren dobbelstiennen.

    Sjoch ek: UNO Spin Card Game Review en regels

    As jo ​​de kombinaasje mei sukses foltôge hawwe, sille jo de kaart nimme en foar jo pleatse. Foardat it spultsje opnij begjint, moatte alle spilers in beslút nimme. De spiler dy't de Combo-kaart foltôge, moat al har dobbelstiennen opnij rôlje. De rest fan de spilers kinne kieze ien fan twa opsjes. In spiler kin kieze in fuortsmite al fan harren dobbelstiennen fan harren Dice Tracker card en re-roll se. Oars se kinne kieze te hâlden de dobbelstiennen op harren kaart, en fierder rolling harren oerbleaune dobbelstiennen. As elkenien klear is, giet it spielje troch.

    Ein fan Yahtzee Frenzy Rûnde

    De ronde einiget as alle Combo-kaarten nei boppen op 'e tafel opeaske binne.

    Spilers sil dan sjen nei de Combo kaarten dy't se krigen tidens de ronde. Elke spiler dy't in Combo-kaart oanskaft hat wêrop "Power Up" stiet, sil in kaart lûke fan it Power Up-dek.

    Dizze Combo-kaart hat it Power Up-symboal. De spiler dy't de kaart oernimt, sil in Power Up-kaart tekenje oan 'e ein fan' e aktuele ronde.

    Om ta te rieden op de folgjende ronde, ferpleatse it Round Keeper token nei it folgjende plak op 'e Round Keeper. As jo ​​​​de sechsde omloop krekt foltôge hawwe, sil it spultsje einigje.

    De ronde is sa einigede Tracker wurdt ferpleatst nei de twadde omloop romte.

    Trek itselde oantal Combo kaarten as jo dien hawwe tidens opset, en set se mei de foarkant omheech op 'e tafel. Jo sille dan de folgjende ronde begjinne.

    Power Ups

    As jo ​​in Power UP-kaart tekenje, sille jo de byhearrende feardigens yn 'e folgjende ronde brûke kinne. Jo sille de kaart omdraaie en it lûdop lêze. Jo sille folgje hokker aksje wurdt presintearre op de kaart.

    Early Roller : Jo sille begjinne de folgjende ronde troch it draaien fan de Combo kaarten. Foardat ien fan 'e oare spilers in kâns hat om har dobbelstiennen te rôljen, sille jo jo dobbelstiennen trije kear rôlje. Gjin fan 'e oare spilers meie rôlje ien fan harren dobbelstiennen oant jo hawwe makke jo beslút oer wat te dwaan mei de nûmers dy't jo rôle op jo tredde roll.

    Clumsy Roller : Alle fan de oare spilers yn it spul moatte hâlden harren dominante hân efter harren rêch. Se meie de oare hân allinnich de rest fan de ronde brûke.

    Ien foar ien : Kies in oare spiler. De keazen spiler mei mar ien dobbelstiennen op ien kear rôlje oant jo in Combo-kaart yn 'e ronde krije.

    Dobbelstiennendief : Kies in oare spiler om ien fan har dobbelstiennen te stellen. Jo sille dizze dobbelstiennen rôlje oant jo in Combo-kaart winne. Nei it oannimmen fan de Combo-kaart sille jo de dobbelstiennen weromjaan oan de spiler.

    Dûbele Up : Nei't de Combo-kaarten foar de folgjende ronde iepenbiere binne, kies ien fan harren.Jo sille de Double Up-kaart derûnder pleatse. De assosjearre kaart sil wêze wurdich twa kear safolle punten as normaal. Dizze twa kaarten wurde byinoar hâlden foar de rest fan it spul, sadat spilers ûnthâlde hoefolle de kaart wurdich is.

    Dobbelstiennen Duel : Kies in oare spiler om te duellen foar de folgjende ronde begjint. Eltse spiler sil rôlje ien die. De spiler dy't in heger getal rôlet, kin ien Combo-kaart willekeurich stelle dy't de oare spiler yn in foarige rûnde opeaske.

    Winning Yahtzee Frenzy

    It spul einiget neidat seis rûndes spile binne. De spilers sille de punten telle dy't yn 'e rjochter ûnderkant fan elk fan' e kaarten dy't se hawwe krigen tidens it spultsje, printe binne. De spiler dy't de measte punten skoart, wint it spul.

    Tydens de wedstriid hat dizze spiler de folgjende kaarten krigen. Elke kaart is wurdich punten gelyk oan it nûmer yn 'e hoek rjochts ûnder. Dizze spiler fertsjinne 29 punten yn it spul.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.