Logo Party Board თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

შექმნილი ჯერ კიდევ 2008 წელს Logo Board Game იყო წვრილმანი თამაში, რომელიც შექმნილი იყო რეკლამასთან დაკავშირებით. მიუხედავად იმისა, რომ რეკლამა უცნაური თემაა წვრილმანი თამაშისთვის, The Logo Board Game საკმაოდ წარმატებული იყო, რომ მოიცავდა რამდენიმე სხვადასხვა spinoff თამაშს, მათ შორის დღევანდელი თამაშის Logo Party. Logo Party იღებს Logo Board Game-ის იდეას და ცვლის მას წვრილმანი თამაშიდან წვეულების თამაშში. ვაღიარებ, რომ ძირითადად ავირჩიე Logo Party თამაში, რადგან ის იყო $0.50, ასე რომ, ვერ ვიტყვი, რომ დიდი მოლოდინი მქონდა თამაშის მიმართ. რეკლამის შესახებ სამაგიდო თამაშის თამაშის იდეა ნამდვილად არ მომხიბლა. Logo Party მთავრდება ღირსეული, მაგრამ არაორიგინალური წვეულების თამაში, რომელიც ვერ გადალახავს თავის სარეკლამო თემას.

როგორ ვითამაშოთ„გამოავლინე“ სივრცეში, ბარათის წამკითხველი აფორმებს სამოქმედო ბარათს და უცხადებს მის კატეგორიას თანაგუნდელებს. ერთ-ერთი მოთამაშე ადგენს ტაიმერს. როდესაც ბარათის წამკითხველი მზად არის, ტაიმერი იხსნება და ბარათის წამკითხველი ასრულებს ბარათის კატეგორიასთან დაკავშირებულ მოქმედებებს, რათა მათ თანაგუნდელს გამოიცნოს სიტყვა(ები) ბარათზე, რომელიც შეესაბამება იმ ფერს, რომელიც ჩართულია.

გააკეთე! : ბარათის წამკითხველმა უნდა აჩვენოს ბრენდი. მოთამაშეს არ შეუძლია ისაუბროს ან ხმას გამოსცემს პროდუქტის აღსაწერად.

ამ რაუნდისთვის წითელ მოთამაშეს მოუწევს Cheez Whiz-ის შესრულება ყოველგვარი ხმის ამოღების გარეშე.

დახატე! : ბარათის წამკითხველი გამოიტანს მინიშნებებს ბრენდის შესახებ. მოთამაშეს არ შეუძლია გამოიყენოს ასოები, სიტყვები ან რიცხვები თავის ნახატებში.

ამ რაუნდში წითელ მოთამაშეს მოუწევს დახატოს ისეთი რამ, რაც მათ გუნდს აიძულებს გამოიცნოს ჯიპი ყოველგვარი ასოებისა და ციფრების გამოყენების გარეშე. .

აღწერეთ! : ბარათის წამკითხველი აღწერს ბარათზე მოცემულ ორ სიტყვას ერთდროულად. მოთამაშეს არ შეუძლია თქვას ბრენდის სახელი ან სახელის რომელიმე ნაწილი. მათ ასევე არ შეუძლიათ გამოიყენონ მინიშნებები, როგორიცაა "ჟღერს მსგავსი" ან "რითმები". მოთამაშეები იღებენ კრედიტს გამოწვევის შესრულებისთვის მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ისინი დროულად მიიღებენ ორივე ბრენდს.

ამ რაუნდისთვის ლურჯი გუნდი უნდა სცადოს და აღწეროს American Express და Cheetos.

Იხილეთ ასევე: Mystery Mansion Board თამაშის მიმოხილვა და წესები

თუ ბარათის მკითხველს შეუძლია დროულად დაასრულოს გამოწვევა, გუნდმა თავისი ნაწილი ერთი წინ გადაიწიოსსივრცე და ისინი იღებენ სხვა ბარათს, რათა გააგრძელონ რიგი. თუ ბარათის წამკითხველი დროულად არ შეასრულებს გამოწვევას, გუნდის რიგი დასრულდა.

როდესაც გუნდის სათამაშო ფიგურა დაეშვება "Reveal It!" ბარათის წამკითხველი აირჩევს ერთ-ერთ გამოვლენილ ბარათს. ისინი ჩასვამენ ბარათს ტაიმერში, ასე რომ ლოგოს გამოსახულება განთავსდება ტაიმერის ლურჯ მხარეს სლოტებში. შემდეგ ტაიმერი იწყება და ნელ-ნელა დაიწყებს ლოგოს გამოვლენას. ყველა მოთამაშეს, გარდა ბარათის წამკითხველისა, შეუძლია გამოიცნოს რა არის ლოგო. პირველი გუნდი, რომელიც იყვირებს სწორ პასუხს, იმარჯვებს და შეუძლია გადაიტანოს თავისი ფიგურა ერთი სივრცეში წინ და ითამაშოს სხვა კარტი. თუ არცერთი გუნდი არ გამოიცნობს ლოგოს, სათამაშო პასები მეორე გუნდს, არცერთი გუნდი არ მიიღებს დამატებით ადგილს. თუ ორივე გუნდი გამოიცნობს ლოგოს ერთდროულად, სხვა გამოვლენის კარტი ითამაშებს ფრეის გასაწყვეტად.

ეს ლოგო ნელ-ნელა ვლინდება. პირველი გუნდი, რომელიც უპასუხებს Spin Master-ს, გაიმარჯვებს რაუნდში.

თამაშის დასასრული

როდესაც ერთ-ერთი გუნდი მიაღწევს ლოგოს პარტიის სივრცეს, იწყება დასასრული თამაში. თავის მხრივ ისინი ითამაშებენ Reveal It! მრგვალი. თუ მეორე გუნდი გამოიცნობს ლოგოს პირველ რიგში, ისინი გადააქვთ თავიანთ ნაწილს ერთი სივრცე წინ და თამაში ჩვეულებრივად გრძელდება. ფინალურ სივრცეში მყოფი გუნდი კვლავ ეცდება თავის შემდეგ ტურზე. თუ ფინალურ სივრცეში მყოფი გუნდი პირველად გამოიცნობს ლოგოს, ისინი იგებენ თამაშს.

წითელი გუნდი ფინალურ სივრცეშია.თუ მათ შეუძლიათ გაიმარჯვონ Reveal It! რაუნდში ისინი მოიგებენ თამაშს.

ჩემი აზრები ლოგოს წვეულებაზე

ბევრი სამაგიდო თამაში მითამაშია და დროდადრო უცნაურ თემებს ვაწყდები. მიუხედავად იმისა, რომ ეს უცნაურ თემად არ მიმაჩნია, ვერასოდეს გავიგე, რატომ თვლიდნენ ხალხს კარგი იდეა რეკლამის გარშემო სამაგიდო თამაშის აგება. ჩვენ ვხედავთ საკმარის რეკლამას მთელი დღის განმავლობაში, რომ არ ვიცი, რატომ უნდათ ადამიანებს სამაგიდო თამაში რეკლამასთან დაკავშირებით. მიუხედავად იმისა, რომ კონცეფციას დიდი აზრი არ აქვს, ლოგოს სამაგიდო თამაში რატომღაც არ არის ერთადერთი სამაგიდო თამაში, რომელიც ეფუძნება რეკლამას. ლოგოს სამაგიდო თამაშამდე არსებობდა Adverteasing, რომელიც პირველად შეიქმნა 1988 წელს. Adverteasing იყო კიდევ ერთი სარეკლამო თემატიკის წვრილმანი თამაში.

თუ ეს უკვე საკმაოდ ნათლად არ განვმარტე, ვერ ვიტყვი, რომ მე ვიყავი თემის დიდი გულშემატკივარი Logo Party თამაშის უკან. მიუხედავად იმისა, რომ თემას შეუძლია გააუმჯობესოს თამაში, ის არ ქმნის თამაშს. ამიტომ მე მივედი Logo Party-ზე იმის უგულებელყოფით, რომ მე ვფიქრობ, რომ სამაგიდო თამაშის თემა, რომელიც დაფუძნებულია კორპორატიულ ბრენდებზე, საშინელი იდეაა. როდესაც თქვენ გადალახავთ ამ ფაქტს Logo Party მაინც მთავრდება საკმაოდ ძირითადი წვეულების თამაში.

სარეკლამო თემის მიღმა, Logo Party არ არის განსაკუთრებით ორიგინალური თამაში. ძირითადად თამაში მოიცავს წვეულების თამაშების უდიდეს ჰიტებს. ჯერ თქვენ გაქვთ ამის გაკეთება! რაც ძირითადად შარადებია. თქვენ მოქმედებთ ბრენდის გარეშენებისმიერი ბგერის გამოცემა. დახატე! არის Pictionary გარდა იმისა, რომ თქვენ ხატავთ ნივთებს, რომლებიც ასოცირდება ბრენდებთან ჩვეულებრივი ნივთების ნაცვლად. საბოლოოდ თქვენ გაქვთ აღწერა! რომელიც არის პირამიდის ტიპის თამაში. ძირითადად, თქვენ უნდა მიაწოდოთ ინფორმაცია ბრენდის შესახებ, ბრენდის სახელის გამოყენების გარეშე.

რადგან ადამიანების უმეტესობამ ითამაშა თამაში, რომელსაც ჰქონდა ეს სამი მექანიზმი მანამდე, მე ნამდვილად არ ვაპირებ დიდ დროს დახარჯავ მათზე საუბარს. მათში ცუდი არაფერია, მაგრამ ისინი ნამდვილად არ აკეთებენ იმას, რაც თქვენ არ გინახავთ სხვა წვეულების თამაშებში. თუ მოგწონთ ამ ტიპის თამაშები, ალბათ მოგეწონებათ ეს რაუნდები და პირიქით.

მინდა აღვნიშნო, რომ ეს რაუნდები გაცილებით რთულია, ვიდრე თქვენ მოელოდით. თქვენ ალბათ არასოდეს გიფიქრიათ ამაზე, მაგრამ სინამდვილეში არც ისე ადვილია, როგორც თქვენ მოელოდით ბრენდის გათამაშებას ან დახატვას ბრენდის ხსენების გარეშე. ამას არ უწყობს ხელს ის ფაქტი, რომ თამაშში ჩართული ტაიმერი ძალიან მოკლეა. ტაიმერი გაძლევთ 20 წამს თითოეული რაუნდისთვის. წარმატებებს გისურვებთ ღირსეული სურათის ნახევრად დახატვაში ან ბრენდის კარგ საქმეს მხოლოდ 20 წამში. აღწერეთ ეს! რაუნდი არც ისე რთული იქნება, გარდა იმისა, რომ თამაში აიძულებს 20 წამში მიიღოთ ორი ბრენდი. წარმატებებს გისურვებთ, რომ თანაგუნდელებმა გამოიცნონ ბრენდი 10 წამზე ნაკლებ დროში.

დროის ლიმიტი ნამდვილად ავნებს თამაშს, რადგან ართულებს რეალურად წარმატებით დასრულებასმრგვალი. ეს ნიშნავს, რომ თამაშის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში ორივე გუნდი წინ გადაიწევს ერთ სივრცეში თავისი მორიგეობის დასაწყისში და შემდეგ არ დაასრულებს რაუნდს დროულად. ეს არც ისე საინტერესო და გასართობია. ძირითადად, თამაში დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელ გუნდს შეუძლია გამოიცნოს რამდენიმე მეტი ბრენდი, ვიდრე მეორე გუნდი, რადგან ორივე გუნდი ნელა მიიწევს ფინიშის ხაზისკენ.

თამაშის დაწყებამდე მე ვფიქრობდი, რომ ყველაზე რთული ნაწილი იყო. თამაში თავად ბრენდები გახდებოდა. მე მეგონა, რომ თამაში მოიცავდა საკმაოდ ბევრ ბრენდს, რომელთა შესახებ აქამდე არასდროს მსმენია. უმეტესწილად, მე ვიტყოდი, რომ Logo Party საკმაოდ კარგ საქმეს აკეთებს იმ ბრენდების არჩევაში, რომლებსაც მოთამაშეების უმეტესობა უნდა იცნობდეს. ბრენდების უმეტესობას, რომლებსაც არ იცნობთ, აქვთ სახელები, რომლებიც საკმარისად მარტივია, რათა სხვა მინიშნებები მოგცეთ იმის შესახებ, რომ თქვენს თანაგუნდელებს მაინც შეეძლოთ ბრენდის გამოცნობა. მე ვიტყვი, რომ მეგონა, რომ თამაშს ჰქონდა ცოტა მეტი ტანსაცმლის ბრენდი. ასევე არსებობს ბრენდების სოლიდური რაოდენობა, რომლებიც საკმაოდ რთულია მათი კონკურენტებისგან გარჩევა, ნამდვილი სახელის გამოყენების გარეშე, რაც ართულებს მათ შესახებ ინფორმაციის მიწოდებას.

თამაშის სამი ძირითადი მექანიზმი ღირსეულია, მაგრამ განსაკუთრებული არაფერია. . საბოლოო მექანიკოსი არის Reveal It! რომელიც ჩემი აზრით თამაშში საუკეთესო მექანიკაა. In Reveal It! თქვენ იყენებთ ტაიმერს, რათა ნელა გამოავლინოთ ლოგო ბრენდიდან. მოთამაშეები იბრძვიან იმისთვის, რომ პირველებმა აღიარონ ბრენდი.მიუხედავად იმისა, რომ მექანიკა მარტივია, ის ყველაზე სასიამოვნო იყო ჩემი აზრით. მიზეზი, რის გამოც მომეწონა მექანიკოსი, არის ის, რომ ის მარტივი და ზუსტია. სხვა მოთამაშეების წინაშე ბრენდის გარკვევის მცდელობა დაძაბული და სახალისოა. მექანიკოსი არ არის საკმარისი საკუთარი თამაშის შესაჩერებლად, მაგრამ ის ყველაზე სასიამოვნო მექანიკაა თამაშში.

არსებობს გარკვეული პრობლემები Reveal It-თან დაკავშირებით! თუმცა მექანიკოსი. ჯერ ერთი ლოგოს საკმაოდ დიდი ნაწილისთვის ძალიან დიდი დრო სჭირდება რომელიმე ლოგოს ხილვას. ერთგვარი მოსაწყენია ირგვლივ ჯდომა მეტი თეთრი ფონის გამოვლენის მოლოდინში. მე ვფიქრობ, რომ ზოგიერთ ბარათზე მათ შეეძლოთ გაედიდებინათ ლოგო, რათა შეავსოთ მეტი ბარათი. მეორე გამოავლინე ეს! რაუნდი საკმაოდ მარტივია, რადგან ბევრ ლოგოს, რომელიც არჩეულია, რეალურად აქვს ბრენდის სახელი, როგორც ლოგოს ნაწილი. ბარათზე დაბეჭდილი მხოლოდ წაკითხვა არც ისე რთულია. ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ გამოავლინე ეს! ბარათები უბრალოდ არ გამოიყენება თამაშში. 21 სივრცედან მხოლოდ ოთხია Reveal It! სივრცეები, ასე რომ თქვენ სავარაუდოდ გექნებათ მხოლოდ შვიდი გამოავლინეთ ეს! რაუნდები მთელ თამაშში.

Იხილეთ ასევე: Seven Dragons Card Game მიმოხილვა და წესები

კომპონენტებთან დაკავშირებით ვერ ვიტყვი, რომ მიყვარს ისინი. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი კომპონენტი არის ის, რასაც მოელით, მე უნდა ვისაუბრო ტაიმერზე. როგორც უკვე აღვნიშნე, ტაიმერი ძალიან მოკლეა. მიუხედავად იმისა, რომ მე მომწონს როგორ მუშაობს ტაიმერი Reveal It-ში! რაუნდები, სხვა ნამდვილად არაფერია მოსაწონიის. ტაიმერი დამზადებულია იაფად, რაც საოცრად ართულებს მის დაყენებას. ტაიმერი ასევე გამოსცემს უკიდურესად შემაშფოთებელ ხმას მუშაობისას. გამოავლინე ის გარეთ! რაუნდები მე გირჩევთ გამოიყენოთ სხვა ტაიმერი თქვენი საღი აზრის შესანარჩუნებლად.

დასრულებამდე მინდა სწრაფად ვისაუბრო სამაგიდო თამაშების სერიაზე „ლოგო“. სერია დაიწყო 2008 წელს ორიგინალური ლოგოს სამაგიდო თამაშით. მიუხედავად იმისა, რომ არასდროს მითამაშია, თამაში, როგორც ჩანს, ტიპიური წვრილმანი თამაშია, რომელიც დაფუძნებულია რეკლამაზე. ეს საბოლოოდ მიგვიყვანს Logo Board Game MiniGame-მდე, რომელიც ძირითადად ორიგინალური თამაშის სამოგზაურო ვერსიაა. შემდეგ 2012 წელს ლოგო: რა ვარ მე? შეიქმნა, რომელიც ძირითადად არის Do, Draw და Describe რაუნდები ამ თამაშიდან. საბოლოოდ 2013 წელს გამოვლინდა Logo Party თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ სერიის სხვა თამაშები არ მითამაშია, უნდა ვთქვა, რომ Logo Party, ალბათ, საუკეთესო თამაშია სერიაში, მაშინაც კი, თუ ეს მხოლოდ ძალიან საშუალო წვეულების თამაშია. მაინც მიკვირს, თუმცა, რომ შეიქმნა ამდენი სამაგიდო თამაში, რომელიც იყენებს სარეკლამო თემას.

უნდა იყიდოთ ლოგო პარტია?

მე მინდა აღვწერო ლოგო პარტია, როგორც „თამაში კონსუმერიზმი“. ძირითადად თამაში არის წვრილმანი სამაგიდო თამაში, რომელიც ეფუძნება თქვენს ცოდნას სხვადასხვა ბრენდის შესახებ. თამაში ძირითადად იღებს Pictionary, Charades და ისეთ თამაშს, როგორიცაა Pyramid და აერთიანებს მათ ბრენდის სახელებთან. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მექანიკა არ არის საშინელი, ისინი ნამდვილად არ აკეთებენ არაფერს ორიგინალურს. Theთამაშში საუკეთესო მექანიკოსი არის Reveal It! რაუნდები, რომლებიც საკმაოდ სახალისოა, მაგრამ ზედმეტად მარტივი და თამაშში საკმარისად არ გამოდის. დაამატეთ შემაშფოთებელი/საშინელი ტაიმერი და ლოგო პარტიას აქვს გარკვეული პრობლემები. ეს არ არის საშინელი წვეულების თამაში, მაგრამ თქვენ ნამდვილად უნდა გიყვარდეთ წვრილმანი თამაშის იდეა ბრენდების შესახებ, რომ ნამდვილად დააფასოთ იგი.

თუ თქვენ ნამდვილად არ გაინტერესებთ წვეულების თამაშები ან ზოგადად ბრენდები, მე. არ იფიქროთ, რომ Logo Party იქნება თქვენთვის. თუ მოგწონთ თქვენი ბრენდის ცოდნის ტესტირების იდეა და არ გეზარებათ საკმაოდ ზოგადი წვეულების თამაში, შესაძლოა მიიღოთ გარკვეული სიამოვნება Logo Party-ით. მე გირჩევთ დაელოდოთ სანამ თამაშზე კარგ გარიგებას მიიღებთ.

თუ გსურთ შეიძინოთ Logo Party, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ონლაინ: Amazon, eBay

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.