लोगो पार्टी बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

2008 मध्ये पुन्हा तयार केलेला लोगो बोर्ड गेम हा जाहिरातींबद्दल तयार केलेला ट्रिव्हिया गेम होता. जाहिरात ही ट्रिव्हिया गेमसाठी एक विचित्र थीम असताना, लोगो बोर्ड गेम इतका यशस्वी झाला की त्याने आजच्या गेम लोगो पार्टीसह अनेक भिन्न स्पिनऑफ गेम पसरवले आहेत. लोगो पार्टी लोगो बोर्ड गेमची कल्पना घेते आणि ट्रिव्हिया गेममधून पार्टी गेममध्ये बदलते. मी कबूल करतो की मी बहुतेक लोगो पार्टी गेम उचलला कारण तो $0.50 होता म्हणून मी असे म्हणू शकत नाही की मला गेमसाठी खूप अपेक्षा आहेत. जाहिरातीबद्दल बोर्ड गेम खेळण्याची कल्पना मला खरोखरच आवडली नाही. लोगो पार्टी हा एक सभ्य पण अनौपचारिक पार्टी गेम आहे जो त्याच्या जाहिरात थीमवर मात करू शकत नाही.

कसे खेळायचे"रिव्हल इट" स्पेसवर, कार्ड रीडर एक अॅक्शन कार्ड काढतो आणि त्याची श्रेणी त्यांच्या टीममेट्सना जाहीर करतो. खेळाडूंपैकी एक टाइमर सेट करतो. जेव्हा कार्ड रीडर तयार असतो तेव्हा टाइमर सुरू होतो आणि कार्ड रीडर कार्डच्या श्रेणीशी संबंधित क्रिया करतो जेणेकरुन त्यांच्या टीममेटला कार्डवरील शब्द(शब्दांचा) अंदाज लावता यावा ज्याचा रंग त्यांच्या प्लेइंग पीसवर आहे.<0 हे करा!: कार्ड रीडरला ब्रँड कृती करावी लागेल. उत्पादनाचे वर्णन करण्यासाठी खेळाडू बोलू शकत नाही किंवा कोणताही आवाज करू शकत नाही.

या फेरीसाठी रेड प्लेयरला कोणताही आवाज न करता चीझ व्हिजचा अभिनय करावा लागणार आहे.

हे काढा! : कार्ड रीडर ब्रँडबद्दल संकेत काढेल. खेळाडू त्यांच्या रेखाचित्रांमध्ये अक्षरे, शब्द किंवा संख्या वापरू शकत नाही.

या फेरीत लाल खेळाडूला असे काहीतरी काढावे लागेल ज्यामुळे त्यांच्या संघाला कोणतीही अक्षरे किंवा संख्या न वापरता जीपचा अंदाज लावता येईल .

त्याचे वर्णन करा! : कार्ड रीडर कार्डवरील दोन शब्दांचे एकावेळी वर्णन करेल. खेळाडू ब्रँड नाव किंवा नावाचा कोणताही भाग सांगू शकत नाही. ते "ध्वनीसारखे" किंवा "याबरोबर यमक" सारखे संकेत देखील वापरू शकत नाहीत. दोन्ही ब्रँड वेळेत मिळाल्यासच खेळाडूंना आव्हान पूर्ण करण्याचे श्रेय मिळते.

या फेरीसाठी ब्लू टीमला अमेरिकन एक्सप्रेस आणि चीटोसचे वर्णन करून पाहावे लागेल.

जर कार्ड रीडर वेळेत आव्हान पूर्ण करण्यास सक्षम आहे, संघ त्यांचा तुकडा पुढे सरकवतोजागा आणि ते त्यांचे वळण सुरू ठेवण्यासाठी दुसरे कार्ड काढतात. कार्ड रीडरने वेळेत आव्हान पूर्ण न केल्यास, संघाची पाळी संपली आहे.

जेव्हा एखाद्या संघाचा खेळणारा तुकडा “Reveal It!” वर येतो. स्पेस कार्ड रीडर रिव्हल इट कार्डांपैकी एक निवडेल. ते कार्ड टायमरमध्ये घालतील जेणेकरून लोगोची प्रतिमा टाइमरच्या निळ्या बाजूला स्लॉटमध्ये ठेवली जाईल. टाइमर नंतर सुरू होईल आणि हळूहळू लोगो उघड करण्यास प्रारंभ करेल. कार्ड रीडर वगळता सर्व खेळाडू लोगो काय आहे याचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करू शकतात. बरोबर उत्तर ओरडणारा पहिला संघ जिंकतो आणि त्यांचा तुकडा एक जागा पुढे सरकवतो आणि दुसरे कार्ड खेळतो. कोणत्याही संघाने लोगोचा अंदाज न घेतल्यास, कोणत्याही संघाला अतिरिक्त जागा न मिळाल्याने इतर संघाला प्ले पास द्या. दोन्ही संघांनी एकाच वेळी लोगोचा अंदाज लावल्यास टाय तोडण्यासाठी दुसरे रिव्हल कार्ड खेळले जाते.

हा लोगो हळूहळू उघड होत आहे. स्पिन मास्टरला उत्तर देणारा पहिला संघ फेरी जिंकेल.

गेमचा शेवट

जेव्हा एक संघ लोगो पार्टी स्पेसमध्ये पोहोचतो तेव्हा शेवटचा खेळ सुरू होतो. त्यांच्या वळणावर ते रिव्हल इट खेळतील! गोल. जर इतर संघाने प्रथम लोगोचा अंदाज लावला तर ते त्यांचा तुकडा एका जागेवर पुढे सरकवतात आणि खेळ नेहमीप्रमाणे सुरू राहतो. अंतिम जागेवरील संघ त्यांच्या पुढील वळणावर पुन्हा प्रयत्न करेल. अंतिम जागेवरील संघाने प्रथम लोगोचा अंदाज लावल्यास, ते गेम जिंकतात.

रेड संघ अंतिम स्थानावर आहे.ते जिंकू शकले तर Reveal It! फेरीत ते गेम जिंकतील.

लोगो पार्टीवरील माझे विचार

मी बरेच बोर्ड गेम खेळले आहेत आणि मला वेळोवेळी काही विचित्र विषयांचा सामना करावा लागला आहे. मी याला विचित्र थीम मानत नसलो तरी, लोकांना जाहिरातीभोवती बोर्ड गेम तयार करणे ही चांगली कल्पना का आहे हे मला खरोखर समजले नाही. आम्ही दिवसभर पुरेशा जाहिराती पाहतो की लोकांना जाहिरातीबद्दल बोर्ड गेम का खेळायचा आहे हे मला माहित नाही. या संकल्पनेला फारसा अर्थ नसतानाही लोगो बोर्ड गेम हा जाहिरातींवर आधारित एकमेव बोर्ड गेम नाही. लोगो बोर्ड गेमच्या आधी जाहिरात होती जी पहिल्यांदा 1988 मध्ये तयार केली गेली होती. जाहिराती हा आणखी एक जाहिरात थीम असलेला ट्रिव्हिया गेम होता.

मी हे आधीच स्पष्ट केले नसेल, तर मी असे म्हणू शकत नाही की मी एक आहे लोगो पार्टी गेममागील थीमचा मोठा चाहता. थीम गेममध्ये सुधारणा करू शकते, परंतु ते गेम बनवत नाही. त्यामुळे कॉर्पोरेट ब्रँडवर आधारित बोर्ड गेमची थीम ही एक भयानक कल्पना आहे असे मला वाटते या वस्तुस्थितीकडे दुर्लक्ष करून मी लोगो पार्टीमध्ये गेलो. तुम्‍हाला हे सत्य समजल्‍यावर लोगो पार्टी हा एक अतिशय मूलभूत पार्टी गेम आहे.

जाहिराती थीमच्‍या बाहेर, लोगो पार्टी हा विशेषत: मूळ गेम नाही. मुळात गेममध्ये पार्टी गेम्सच्या सर्वात मोठ्या हिटचा समावेश असतो. प्रथम तुमच्याकडे हे करा! जे मुळात charades आहे. तुम्ही त्याशिवाय ब्रँड कृती कराकोणताही आवाज काढणे. ते काढा! पिक्शनरी आहे याशिवाय तुम्ही सामान्य वस्तूंऐवजी ब्रँडशी संबंधित गोष्टी रेखाटत आहात. शेवटी तुम्ही त्याचे वर्णन केले आहे! जो पिरॅमिड प्रकारचा खेळ आहे. मुळात तुम्हाला ब्रँडचे नाव न वापरता ब्रँडबद्दल सूचना द्याव्या लागतील.

जसे की बहुतेक लोकांनी एक गेम खेळला आहे ज्यात या तीन मेकॅनिक्स आहेत त्यापूर्वी मी त्यांच्याबद्दल बोलण्यात जास्त वेळ घालवणार नाही. त्यांच्यामध्ये खरोखर काहीही चुकीचे नाही परंतु ते खरोखर असे काहीही करत नाहीत जे तुम्ही इतर पक्षीय खेळांमध्ये पाहिले नाही. जर तुम्हाला या प्रकारचे खेळ आवडत असतील तर तुम्हाला कदाचित या फेऱ्या आवडतील आणि त्याउलट.

मी हे दर्शवू इच्छितो की या फेऱ्या तुमच्या अपेक्षेपेक्षा खूप कठीण आहेत. तुम्ही कदाचित त्याबद्दल कधीच विचार केला नसेल पण ब्रँडचा अजिबात उल्लेख न करता कृती करणे किंवा ब्रँड काढणे अपेक्षित आहे तितके सोपे नाही. गेममध्ये समाविष्ट केलेला टाइमर खूपच लहान आहे या वस्तुस्थितीमुळे हे मदत करत नाही. टाइमर तुम्हाला प्रत्येक फेरीसाठी 20 सेकंद देतो. अर्ध्या मार्गाने सभ्य चित्र काढण्यासाठी किंवा फक्त 20 सेकंदात ब्रँड साकारण्यासाठी चांगले काम करण्यासाठी शुभेच्छा. त्याचे वर्णन करा! या गेममुळे तुम्हाला 20 सेकंदात दोन ब्रँड मिळतात त्याशिवाय फेरी तितकी अवघड नसते. तुमच्या सहकाऱ्यांना 10 सेकंदांपेक्षा कमी वेळेत ब्रँडचा अंदाज लावण्यासाठी शुभेच्छा.

वेळ मर्यादा खरोखरच गेमला त्रास देते कारण ते खरोखर यशस्वीरित्या पूर्ण करणे कठीण करतेगोल. याचा अर्थ असा की बहुतेक खेळासाठी दोन्ही संघ त्यांच्या वळणाच्या सुरुवातीला फक्त एक जागा पुढे सरकतील आणि नंतर फेरी वेळेत पूर्ण करणार नाहीत. हे इतके मनोरंजक किंवा मनोरंजक नाही. मुळात खेळ हा खाली येतो की कोणता संघ इतर संघापेक्षा दोन अधिक ब्रँड्सचा अंदाज लावू शकतो कारण दोन्ही संघ हळूहळू अंतिम रेषेकडे जातात.

गेम खेळण्यापूर्वी मला वाटले की खेळाचा सर्वात कठीण भाग आहे खेळ स्वतः ब्रँड होणार होते. मला वाटले की गेममध्ये बर्‍याच ब्रँडचा समावेश असेल ज्याबद्दल मी यापूर्वी कधीही ऐकले नव्हते. बर्‍याच भागांसाठी मी असे म्हणेन की लोगो पार्टी बर्‍याच खेळाडूंना परिचित असले पाहिजेत असे ब्रँड निवडण्याचे खूप चांगले काम करते. तुम्हाला माहीत नसलेल्या बर्‍याच ब्रँडची नावे आहेत जी इतर क्लू देण्‍यासाठी पुरेशी सोपी आहेत की तुमचे टीममेट अजूनही ब्रँडचा अंदाज लावू शकतात. मी म्हणेन की मला वाटले की गेममध्ये कपड्यांचे बरेच ब्रँड आहेत. असे बरेच ब्रँड्स देखील आहेत ज्यांना वास्तविक नाव न वापरता त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्यांपासून वेगळे करणे खूप कठीण आहे ज्यामुळे त्यांना संकेत देणे कठीण होते.

हे देखील पहा: 5 AKA 6 Nimmt घ्या! कार्ड गेम: कसे खेळायचे याचे नियम आणि सूचना

गेमचे मुख्य तीन मेकॅनिक्स सभ्य आहेत परंतु काही विशेष नाहीत . अंतिम मेकॅनिक आहे प्रकट करा! जे माझ्या मते गेममधील सर्वोत्तम मेकॅनिक आहे. इन रिव्हल इट! ब्रँडचा लोगो हळू हळू प्रकट करण्यासाठी तुम्ही टायमर वापरता. खेळाडू ब्रँड ओळखण्यासाठी प्रथम होण्याची शर्यत करतात.मेकॅनिक साधे असले तरी, माझ्या मते ते सर्वात आनंददायक होते. मला मेकॅनिक आवडण्याचे कारण म्हणजे ते सोपे आणि मुद्देसूद आहे. इतर खेळाडूंसमोर ब्रँड शोधण्याचा प्रयत्न करणे हे एक प्रकारचे तणावपूर्ण आणि मजेदार आहे. मेकॅनिक स्वतःचा गेम दाबून ठेवण्यासाठी पुरेसा नाही पण तो गेममधील सर्वात आनंददायक मेकॅनिक आहे.

हे देखील पहा: अंदाज मंडळ गेम पुनरावलोकन

रिव्हल इटमध्ये काही समस्या आहेत! मेकॅनिक तरी. प्रथम काही लोगोसाठी कोणताही लोगो दिसण्यासाठी खूप वेळ लागतो. अधिक पांढरी पार्श्वभूमी प्रकट होण्याची वाट पाहत बसणे हे कंटाळवाणे आहे. काही कार्डांवर मला वाटते की त्यांनी लोगो मोठा केला असता त्यामुळे ते कार्ड अधिक भरले. दुसरे द रिव्हल इट! गोल खूप सोपे आहे कारण निवडलेल्या अनेक लोगोचे ब्रँड नाव लोगोचा भाग म्हणून आहे. कार्डवर जे छापले आहे ते फक्त वाचणे इतके आव्हानात्मक नाही. सर्वात मोठी अडचण आहे ती प्रकट करा! गेममध्ये फक्त कार्डे वापरली जात नाहीत. 21 जागांपैकी फक्त चार जागा रिव्हल इट आहेत! मोकळी जागा त्यामुळे तुमच्याकडे फक्त सात रिव्हल इट असतील! संपूर्ण गेममध्ये फेऱ्या.

जोपर्यंत घटकांबद्दल मी असे म्हणू शकत नाही की मला ते आवडतात. तुम्हाला अपेक्षित असलेले बरेच घटक असले तरी मला टाइमरबद्दल बोलायचे आहे. मी आधीच नमूद केल्याप्रमाणे टाइमर खूप लहान आहे. रिव्हल इटमध्ये टायमर कसा काम करतो हे मला आवडते! राऊंड्स, आवडण्यासारखे दुसरे काहीही नाहीते टायमर स्वस्तात बनवला जातो ज्यामुळे ते सेट करणे आश्चर्यकारकपणे कठीण होते. टायमर चालत असताना अत्यंत त्रासदायक आवाज काढतो. बाहेर हे प्रकट करा! तुमचा विवेक वाचवण्यासाठी मी दुसरा टाइमर वापरण्याची शिफारस करतो.

रॅपअप करण्यापूर्वी मला बोर्ड गेमच्या “लोगो” मालिकेबद्दल पटकन बोलायचे आहे. मालिका 2008 मध्ये मूळ लोगो बोर्ड गेमसह सुरू झाली. मी तो कधीही खेळला नसला तरी, हा गेम जाहिरातींवर आधारित एक सामान्य ट्रिव्हिया गेमसारखा दिसतो. हे अखेरीस लोगो बोर्ड गेम मिनीगेमकडे नेईल जे मुळात मूळ गेमची प्रवासी आवृत्ती आहे. त्यानंतर 2012 मध्ये लोगो: मी काय आहे? तयार केले होते जे मुळात या गेममधील डू, ड्रॉ आणि वर्णन फेऱ्या आहेत. शेवटी 2013 मध्ये लोगो पार्टी गेम उघड झाला. मी मालिकेतील इतर गेम खेळले नसले तरी मला असे म्हणायचे आहे की लोगो पार्टी हा कदाचित मालिकेतील सर्वोत्कृष्ट गेम आहे जरी तो अगदी सरासरी पार्टी गेम असला तरीही. तरीही मला आश्चर्य वाटते की जाहिरात थीमचा वापर करणारे अनेक बोर्ड गेम तयार केले गेले.

तुम्ही लोगो पार्टी खरेदी करावी का?

मला लोगो पार्टीचे वर्णन “उपभोक्तावाद द गेम” असे करायला आवडते. मुळात गेम हा एक ट्रिव्हिया बोर्ड गेम आहे जो तुमच्या विविध ब्रँडच्या ज्ञानावर आधारित आहे. हा गेम मुळात पिक्शनरी, चारेड्स आणि पिरॅमिडसारखा गेम घेतो आणि त्यांना ब्रँड नावांसह एकत्र करतो. हे मेकॅनिक्स भयंकर नसले तरीही ते मूळ काहीही करत नाहीत. दगेममधील सर्वोत्तम मेकॅनिक हे प्रकट करा! राऊंड जे खूप मजेदार आहेत परंतु खूप सोपे आहेत आणि जवळजवळ पुरेशा गेममध्ये येत नाहीत. त्रासदायक/भयंकर टायमर जोडा आणि लोगो पार्टीमध्ये काही समस्या आहेत. हा एक भयंकर पार्टी गेम नाही परंतु ब्रँड्सबद्दलच्या ट्रिव्हिया गेमची खरोखर प्रशंसा करण्यासाठी तुम्हाला त्याची कल्पना आवडली पाहिजे.

तुम्हाला पार्टी गेम्स किंवा सर्वसाधारणपणे ब्रँड्सची खरोखर काळजी वाटत नसेल तर, मला नाही लोगो पार्टी तुमच्यासाठी असेल असे वाटत नाही. जर तुम्हाला तुमच्या ब्रँड ज्ञानाची चाचणी घेण्याची कल्पना आवडत असेल आणि एक सामान्य पार्टी गेम तुम्हाला हरकत नसेल, तर तुम्हाला लोगो पार्टीमधून काही आनंद मिळू शकेल. मी तुम्हाला गेमवर चांगली डील मिळेपर्यंत प्रतीक्षा करण्याची शिफारस करतो.

तुम्हाला लोगो पार्टी खरेदी करायची असल्यास तुम्ही ते ऑनलाइन शोधू शकता: Amazon, eBay

Kenneth Moore

केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.