Logo Party Board Game Review și reguli

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Creat în 2008, The Logo Board Game a fost un joc de trivia creat pe tema publicității. Deși publicitatea este o temă ciudată pentru un joc de trivia, The Logo Board Game a avut suficient succes încât să se extindă pe mai multe jocuri diferite, inclusiv jocul de astăzi Logo Party. Logo Party preia ideea The Logo Board Game și o transformă dintr-un joc de trivia într-un joc de petrecere. Recunosc că am ales mai alesam cumpărat jocul Logo Party pentru că era 0,50$, așa că nu pot spune că aveam așteptări prea mari de la acest joc. Ideea de a juca un joc de societate despre publicitate nu prea m-a atras. Logo Party sfârșește prin a fi un joc de petrecere decent, dar lipsit de originalitate, care nu poate depăși tema sa publicitară.

Cum se joacă

Cum pentru a juca Logo Party

Configurare

Așezați tabla de joc în centrul mesei. Jucătorii se împart în două echipe. Fiecare echipă își alege o piesă de joc și o așează pe spațiul de start. Amestecați separat cele două tipuri de cărți și puneți-le în cutia de cărți. Așezați cutia de cărți, cronometrul, hârtia și o ustensilă de scris lângă tabla de joc. Alegeți echipa care va începe jocul.

Vezi si: Tabăra de vară (2021) Recenzie joc de societate

Jocul

O echipă își începe rândul alegând care dintre jucătorii săi va fi cititorul de cărți. Jucătorii trebuie să facă o rotație în fiecare rundă. Cititorul de cărți mută piesa de joc a echipei sale înainte cu un spațiu. Cu excepția cazului în care piesa de joc a echipei se află pe un spațiu "Dezvăluie", cititorul de cărți extrage o carte de acțiune și anunță categoria acesteia coechipierilor săi. Unul dintre jucători setează cronometrul. Atunci cândcititorul de cărți este gata, se pornește cronometrul și cititorul de cărți efectuează acțiunile asociate cu categoria cărții pentru a-și face coechipierul să ghicească cuvântul (cuvintele) de pe carte care corespunde (corespund) culorii piesei sale de joc.

Fă-o! Cititorul de carduri trebuie să joace rolul mărcii. Jucătorul nu poate să vorbească sau să scoată sunete pentru a descrie produsul.

Pentru această rundă, jucătorul roșu va trebui să joace rolul lui Cheez Whiz fără să scoată niciun sunet.

Desenează-l! : Cititorul de cărți va desena indicii despre marcă. Jucătorul nu poate folosi litere, cuvinte sau numere în desenele sale.

În această rundă, jucătorul roșu va trebui să deseneze ceva care să determine echipa sa să ghicească Jeep fără a folosi litere sau numere.

Descrieți-l! : Cititorul de cărți va descrie pe rând cele două cuvinte de pe carte. Jucătorul nu poate rosti numele mărcii sau orice parte a numelui. De asemenea, nu poate folosi indicii precum "sună ca" sau "rimează cu". Jucătorii primesc credit pentru finalizarea probei doar dacă obțin ambele mărci la timp.

Pentru această rundă, echipa albastră trebuie să încerce să descrie American Express și Cheetos.

Dacă cititorul de cărți reușește să finalizeze provocarea la timp, echipa își mută piesa înainte cu un spațiu și extrage o altă carte pentru a-și continua rândul. Dacă cititorul de cărți nu reușește să finalizeze provocarea la timp, rândul echipei se încheie.

Atunci când piesa de joc a unei echipe aterizează pe un spațiu "Dezvăluie-l!", cititorul de cărți va alege una dintre cărțile "Dezvăluie-l!". Acesta va introduce cartea în cronometru astfel încât imaginea logo-ului să fie plasată pe partea albastră a cronometrului, în interiorul fantelor. Apoi, cronometrul este pornit și va începe să dezvăluie încet logo-ul. Toți jucătorii, cu excepția cititorului de cărți, pot încerca să ghicească ce este logo-ul. Jocul se încheie cu o singură carte.prima echipă care strigă răspunsul corect câștigă și își mută piesa înainte cu un spațiu și joacă o altă carte. Dacă niciuna dintre echipe nu ghicește logo-ul, jocul trece la cealaltă echipă, fără ca niciuna dintre ele să câștige un spațiu în plus. Dacă ambele echipe ghicesc logo-ul în același timp, se joacă o altă carte de dezvăluire, pentru a se rupe egalitatea.

Acest logo este dezvăluit încet-încet. Prima echipă care răspunde la Spin Master va câștiga runda.

Sfârșitul jocului

Atunci când una dintre echipe ajunge la spațiul Logo Party, începe jocul final. În rândul lor, vor juca o rundă de Reveal It! Dacă cealaltă echipă ghicește prima logo-ul, își mută piesa înainte cu un spațiu și jocul continuă în mod normal. Echipa de pe ultimul spațiu va încerca din nou în următoarea rundă. Dacă echipa de pe ultimul spațiu ghicește prima logo-ul, va câștiga jocul.

Echipa roșie se află în ultimul spațiu. Dacă reușește să câștige o rundă de "Reveal It!", va câștiga jocul.

Gândurile mele despre Logo Party

Am jucat o mulțime de jocuri de societate și am întâlnit din când în când teme ciudate. Deși nu aș considera că este o temă ciudată, nu am înțeles niciodată de ce oamenii au crezut că este o idee bună să construiască un joc de societate în jurul publicității. Vedem destulă publicitate toată ziua încât nu știu de ce oamenii ar vrea să joace un joc de societate despre publicitate. În ciuda conceptului care nu esteLogo Board Game nu este cumva singurul joc de societate care se bazează pe publicitate. Înainte de Logo Board Game a existat Adverteasing, creat în 1988. Adverteasing a fost un alt joc de trivia cu tematică publicitară.

Dacă nu am fost deja destul de clar, nu pot spune că am fost un mare fan al temei din spatele jocului Logo Party. Deși o temă poate îmbunătăți un joc, nu face jocul. Prin urmare, am intrat în Logo Party fără să țin cont de faptul că eu cred că tema unui joc de societate bazată pe mărci corporative este o idee teribilă. Când treci peste acest fapt, Logo Party ajunge totuși să fie un joc destul de basicjoc de petrecere.

În afara temei publicitare, Logo Party nu este un joc deosebit de original. Practic, jocul include cele mai mari succese ale jocurilor de petrecere. Mai întâi ai Do It! care este practic o șaradă. Tu joci marca fără să scoți niciun sunet. Draw It! este Pictionary, doar că desenezi lucruri asociate cu mărcile în loc de obiecte normale. În cele din urmă ai Describe It! care este o piramidă.Practic, trebuie să dai indicii despre marcă fără a folosi numele acesteia.

Deoarece majoritatea oamenilor au mai jucat un joc care a avut aceste trei mecanici înainte, nu voi petrece prea mult timp vorbind despre ele. Nu este nimic cu adevărat greșit cu ele, dar nu fac nimic ce nu ați mai văzut făcut în alte jocuri de petrecere. Dacă vă plac aceste tipuri de jocuri, probabil că vă vor plăcea aceste runde și viceversa.

Vreau să subliniez faptul că aceste runde sunt mult mai dificile decât te-ai aștepta. Probabil că nu te-ai gândit niciodată la asta, dar de fapt nu este atât de ușor pe cât te-ai aștepta să joci sau să desenezi o marcă fără a putea menționa deloc marca. Acest lucru nu este ajutat de faptul că cronometrul inclus în joc este mult prea scurt. Cronometrul îți oferă 20 de secunde pentru fiecare rundă. Succes la desenareo imagine cât de cât decentă sau să faci o treabă bună interpretând o marcă în doar 20 de secunde. Runda "Descrie-o!" nu ar fi atât de dificilă, doar că jocul te obligă să ghicești două mărci în cele 20 de secunde. Baftă dacă reușești să-ți convingi coechipierii să ghicească o marcă în mai puțin de 10 secunde.

Vezi si: Strategia de luptă: Cum să vă dublați șansele de a câștiga

Limita de timp dăunează cu adevărat jocului, deoarece îngreunează finalizarea cu succes a unei runde. Acest lucru înseamnă că, în cea mai mare parte a jocului, ambele echipe se vor deplasa înainte cu un spațiu la începutul turei lor și apoi nu vor finaliza runda la timp. Acest lucru nu este atât de interesant sau distractiv. Practic, jocul se reduce la echipa care reușește să ghicească mai multe mărci decât echipacealaltă echipă în timp ce ambele echipe se îndreaptă încet spre linia de sosire.

Înainte de a juca jocul, am crezut că cea mai dificilă parte a jocului va fi reprezentată de mărcile în sine. Am crezut că jocul va include destul de multe mărci de care nu am auzit niciodată până acum. În mare parte, aș spune că Logo Party face o treabă destul de bună alegând mărci pe care majoritatea jucătorilor ar trebui să le cunoască. Majoritatea mărcilor pe care nu le cunoști au nume care sunt ușor desuficient pentru a da alte indicii pentru care coechipierii tăi ar putea totuși să ghicească marca. Voi spune că jocul a avut totuși un pic prea multe mărci de îmbrăcăminte. Există, de asemenea, o cantitate decentă de mărci care sunt destul de greu de distins de concurenții lor fără a folosi numele real, ceea ce le face greu de dat indicii.

Principalele trei mecanici ale jocului sunt decente, dar nu sunt nimic special. Ultima mecanică este Reveal It! care, în opinia mea, este cea mai bună mecanică din joc. În Reveal It! folosești cronometrul pentru a dezvălui încet-încet logo-ul unui brand. Jucătorii se întrec să fie primii care recunosc brandul. Deși mecanica este simplă, a fost cea mai plăcută în opinia mea. Motivul pentru care mi-a plăcut mecanica este căcă este simplu și la obiect. Încercarea de a descoperi brandul înaintea celorlalți jucători este destul de tensionată și distractivă. Mecanismul nu este suficient pentru a susține propriul joc, dar este cel mai plăcut mecanism din joc.

Totuși, există câteva probleme cu mecanismul Reveal It! În primul rând, pentru destul de multe dintre logo-uri, durează prea mult timp pentru ca vreun logo să fie vizibil. Este cam plictisitor să stai și să aștepți ca mai mult fundal alb să fie dezvăluit. Pe unele dintre cărți cred că ar fi putut mări logo-ul, astfel încât să umple mai mult din carte. În al doilea rând, runda Reveal It! este destul de ușoară, deoarece multe dintre logo-uricare au fost alese au de fapt numele mărcii ca parte a logo-ului. Nu este o provocare să citești doar ceea ce este imprimat pe carte. Cea mai mare problemă este că cărțile Reveal It! nu sunt folosite prea mult în joc. Din cele 21 de spații, doar patru dintre ele sunt spații Reveal It! așa că, probabil, vei avea doar aproximativ șapte runde Reveal It! în tot jocul.

În ceea ce privește componentele, nu pot spune că le iubesc. În timp ce multe dintre componente sunt ceea ce te-ai aștepta, trebuie să vorbesc despre cronometru. Așa cum am menționat deja, cronometrul este mult prea scurt. Deși îmi place cum funcționează cronometrul în rundele Reveal It!, chiar nu există nimic altceva care să îmi placă la el. Cronometrul este fabricat ieftin, ceea ce îl face surprinzător de greu de setat. Cronometrul face, de asemenea, o extrem desunet enervant în timp ce rulează. În afară de rundele Reveal It! aș recomanda să folosiți un alt cronometru pentru a vă salva sănătatea mintală.

Înainte de a încheia, vreau să vorbesc rapid despre seria de jocuri de societate "Logo". Seria a început în 2008 cu jocul original Logo Board Game. Deși nu l-am jucat niciodată, jocul pare a fi un joc tipic de trivia care se bazează pe publicitate. Acest lucru a dus în cele din urmă la Logo Board Game MiniGame, care este practic o versiune de călătorie a jocului original. Apoi, în 2012, Logo: Ce sunt eu? a fost creatcare este practic rundele Do, Draw și Describe din acest joc. În cele din urmă, în 2013 a fost dezvăluit jocul Logo Party. Deși nu am jucat celelalte jocuri din serie, trebuie să spun că Logo Party este probabil cel mai bun joc din serie, chiar dacă este doar un joc de petrecere foarte mediu. Încă mă surprinde totuși că au fost create atât de multe jocuri de societate care folosesc o temă publicitară.

Ar trebui să cumpărați Logo Party?

Îmi place să descriu Logo Party ca fiind "Consumerism the Game". Practic, jocul este un joc de societate de trivia bazat pe cunoștințele tale despre diferite branduri. Jocul ia practic Pictionary, Charades și un joc precum Pyramid și le combină cu nume de branduri. Deși aceste mecanisme nu sunt teribile, nici nu fac ceva original. Cel mai bun mecanic din joc este runda Reveal It! caresunt destul de amuzante, dar sunt prea ușoare și nu apar în joc suficient de mult. Adăugați cronometrul enervant/teribil și Logo Party are câteva probleme. Nu este un joc de petrecere teribil, dar trebuie să vă placă ideea unui joc de trivia despre mărci pentru a-l aprecia cu adevărat.

Dacă nu vă interesează jocurile de petrecere sau mărcile în general, nu cred că Logo Party va fi pentru dvs. Dacă vă place ideea de a vă testa cunoștințele despre mărci și nu vă deranjează un joc de petrecere destul de generic, s-ar putea să vă bucurați de Logo Party. Aș recomanda să așteptați până când puteți obține o ofertă bună pentru joc, totuși.

Dacă doriți să achiziționați Logo Party îl puteți găsi online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.