Logo Party Bordspel Overzicht en spelregels

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Het Logo Board Game werd in 2008 gecreëerd en was een triviaspel over reclame. Hoewel reclame een vreemd thema is voor een triviaspel, was het Logo Board Game zo succesvol dat er verschillende spin-offspellen van zijn gemaakt, waaronder het spel Logo Party van vandaag. Logo Party neemt het idee van het Logo Board Game en verandert het van een triviaspel in een gezelschapsspel. Ik geef toe dat ik vooral heb gekozen voorIk heb het Logo Party-spel gekocht omdat het $0,50 kostte, dus ik kan niet zeggen dat ik hoge verwachtingen had van het spel. Het idee om een bordspel over reclame te spelen sprak me niet echt aan. Logo Party is uiteindelijk een degelijk maar onorigineel gezelschapsspel dat zijn reclamethema niet kan overwinnen.

Hoe te spelen

Hoe logofeestje spelen

Setup

Plaats het spelbord in het midden van de tafel. De spelers verdelen zich in twee teams. Elk team kiest een speelfiguur en plaatst deze op het startveld. Schud de twee soorten kaarten afzonderlijk en plaats ze in de kaartenbak. Plaats de kaartenbak, timer, papier en een schrijfgerei naast het spelbord. Kies welk team het spel gaat beginnen.

Het spel spelen

Een team begint zijn beurt door te kiezen wie van de spelers de kaartlezer zal zijn. De spelers moeten elke ronde rouleren wie de kaartlezer is. De kaartlezer verplaatst het speelfiguur van zijn team één veld naar voren. Tenzij het speelfiguur van het team op een "Onthul het"-veld staat, trekt de kaartlezer een actiekaart en kondigt de categorie ervan aan zijn teamgenoten aan. Een van de spelers zet de timer. Wanneer hetAls de kaartlezer klaar is, wordt de timer gestart en voert de kaartlezer de acties uit die horen bij de categorie van de kaart om zijn teamgenoot het woord of de woorden op de kaart te laten raden die passen bij de kleur van zijn speelfiguur.

Doe het! De speler mag niet praten of geluiden maken om het product te beschrijven.

In deze ronde moet de rode speler Cheez Whiz nadoen zonder geluid te maken.

Tekenen! De kaartlezer tekent aanwijzingen over het merk. De speler mag geen letters, woorden of cijfers gebruiken in zijn tekeningen.

In deze ronde moet de rode speler iets tekenen dat zijn team Jeep laat raden zonder letters of cijfers te gebruiken.

Zie ook: Slagschip Strategie: Hoe je je winkansen meer dan verdubbelt

Beschrijf het! De kaartlezer beschrijft de twee woorden op de kaart één voor één. De speler mag de merknaam of een deel van de naam niet zeggen. Hij mag ook geen aanwijzingen gebruiken zoals "klinkt als" of "rijmt op". De spelers krijgen alleen punten voor het voltooien van de uitdaging als ze beide merken op tijd hebben.

In deze ronde moet het blauwe team proberen om American Express en Cheetos te beschrijven.

Als de kaartlezer de uitdaging op tijd kan voltooien, schuift het team zijn speelfiguur één veld naar voren en trekt het een nieuwe kaart om verder te gaan met zijn beurt. Als de kaartlezer de uitdaging niet op tijd voltooit, is het team niet meer aan de beurt.

Als het speelfiguur van een team op een "Onthul het!"-veld komt, kiest de kaartlezer een van de onthul het-kaarten. Hij steekt de kaart in de timer zodat de afbeelding van het logo tegen de blauwe kant van de timer in de sleuven komt te staan. De timer wordt dan gestart en begint langzaam het logo te onthullen. Alle spelers behalve de kaartlezer mogen proberen te raden wat het logo is. DeHet eerste team dat het juiste antwoord roept, wint en mag zijn speelfiguur één veld vooruit zetten en nog een kaart spelen. Als geen van beide teams het logo raadt, gaat het spel over naar het andere team en krijgt geen van beide teams een extra veld. Als beide teams het logo op hetzelfde moment raden, wordt nog een onthulkaart gespeeld om de gelijke stand te doorbreken.

Dit logo wordt langzaam onthuld. Het team dat als eerste antwoord geeft op Spin Master wint de ronde.

Zie ook: 2022 Kerst TV en Streaming schema: De complete lijst met films, specials en meer

Einde van het spel

Als een van de teams het Logo Party-veld bereikt, begint het eindspel. Als ze aan de beurt zijn, spelen ze een Reveal It! ronde. Als het andere team het logo als eerste raadt, zetten ze hun speelfiguur een veld vooruit en gaat het spel gewoon verder. Het team op het laatste veld probeert het de volgende keer opnieuw. Als het team op het laatste veld het logo als eerste raadt, winnen ze het spel.

Het rode team staat op het laatste veld. Als ze een onthullingsronde kunnen winnen, winnen ze het spel.

Mijn gedachten over de logoparty

Ik heb al heel wat bordspellen gespeeld en ben af en toe vreemde thema's tegengekomen. Hoewel ik het geen vreemd thema zou vinden, heb ik nooit echt begrepen waarom mensen het een goed idee vonden om een bordspel rond reclame te bouwen. We zien de hele dag al genoeg reclame dat ik niet snap waarom mensen een bordspel over reclame zouden willen spelen. Ondanks dat het concept nietHet Logo Board Game is op de een of andere manier niet het enige bordspel dat gebaseerd is op reclame. Vóór het Logo Board Game was er Adverteasing, dat voor het eerst werd gemaakt in 1988. Adverteasing was een ander triviaspel met een reclamethema.

Als ik het nog niet duidelijk had gemaakt, kan ik niet zeggen dat ik een grote fan was van het thema achter het Logo Party-spel. Hoewel een thema een spel kan verbeteren, maakt het het spel niet. Daarom ging ik Logo Party in zonder rekening te houden met het feit dat ik het thema van een bordspel dat gebaseerd is op bedrijfsmerken een verschrikkelijk idee vind. Als je voorbij dat feit gaat, is Logo Party uiteindelijk nog steeds een vrij eenvoudig spel.gezelschapsspel.

Afgezien van het reclamethema is Logo Party geen bijzonder origineel spel. In principe bevat het spel de grootste hits onder de gezelschapsspellen. Eerst heb je Do It!, wat eigenlijk hints is. Je speelt het merk na zonder geluid te maken. Draw It! is Pictionary, behalve dat je dingen tekent die geassocieerd worden met merken in plaats van normale voorwerpen. Tot slot heb je Describe It!, wat een piramide is...In principe moet je aanwijzingen geven over het merk zonder de naam van het merk te gebruiken.

Aangezien de meeste mensen al eens een spel hebben gespeeld met deze drie mechanieken ga ik er niet veel tijd aan besteden. Er is niets echt mis mee, maar ze doen niet echt iets wat je nog niet in andere gezelschapsspellen hebt gezien. Als je van dit soort spellen houdt, zul je deze rondes waarschijnlijk ook leuk vinden en andersom.

Ik wil er wel op wijzen dat deze rondes veel moeilijker zijn dan je zou verwachten. Je hebt er waarschijnlijk nooit echt over nagedacht, maar het is eigenlijk niet zo makkelijk als je zou verwachten om een merk uit te beelden of te tekenen zonder het merk überhaupt te kunnen noemen. Dit wordt niet geholpen door het feit dat de timer die bij het spel wordt geleverd veel te kort is. De timer geeft je 20 seconden voor elke ronde. Veel succes met tekeneneen half fatsoenlijke foto of het goed acteren van een merk in slechts 20 seconden. De Describe It! ronde zou niet zo moeilijk zijn, behalve dat het spel je twee merken laat raden in de 20 seconden. Succes met het raden van een merk door je teamgenoten in minder dan 10 seconden.

De tijdslimiet doet echt afbreuk aan het spel, omdat het moeilijk is om een ronde succesvol af te ronden. Dit betekent dat beide teams het grootste deel van het spel aan het begin van hun beurt één veld vooruit gaan en de ronde vervolgens niet op tijd afronden. Dit is niet erg interessant of vermakelijk. In principe komt het erop neer welk team in staat is om een paar van de merken meer te raden dan het andere team.het andere team terwijl beide teams langzaam naar de finish lopen.

Voordat ik het spel ging spelen, dacht ik dat het moeilijkste deel van het spel de merken zelf zouden zijn. Ik dacht dat het spel heel wat merken zou bevatten waar ik nog nooit van gehoord had. Voor het grootste deel zou ik zeggen dat Logo Party er goed in geslaagd is merken te kiezen die de meeste spelers wel kennen. De meeste merken die je niet kent, hebben namen die makkelijk te onthouden zijn.Genoeg om andere aanwijzingen te geven zodat je teamgenoten nog steeds het merk kunnen raden. Ik moet wel zeggen dat ik vond dat het spel een beetje te veel kledingmerken had. Er zijn ook een behoorlijk aantal merken die vrij moeilijk te onderscheiden zijn van hun concurrenten zonder de echte naam te gebruiken, waardoor ze moeilijk zijn om aanwijzingen voor te geven.

De drie hoofdmechanismen van het spel zijn redelijk, maar niets bijzonders. Het laatste mechanisme is Reveal It! dat naar mijn mening het beste mechanisme in het spel is. In Reveal It! gebruik je de timer om langzaam het logo van een merk te onthullen. De spelers racen om als eerste het merk te herkennen. Hoewel het mechanisme eenvoudig is, was het naar mijn mening het leukst. De reden dat ik het mechanisme leuk vond, is omdatDe mechanic is niet genoeg om een eigen spel te houden, maar het is wel de leukste mechanic in het spel.

Er zijn echter wel wat problemen met het Reveal It! mechanisme. Ten eerste duurt het bij veel logo's te lang voordat er iets van het logo zichtbaar is. Het is een beetje saai om te moeten wachten tot er meer witte achtergrond zichtbaar is. Op sommige kaarten denk ik dat ze het logo groter hadden kunnen maken, zodat het meer van de kaart zou vullen. Ten tweede is de Reveal It! ronde vrij makkelijk omdat veel logo'sHet is niet zo'n uitdaging om gewoon te lezen wat er op de kaart staat. Het grootste probleem is dat de Reveal It! kaarten gewoon niet zoveel gebruikt worden in het spel. Van de 21 velden zijn er maar vier Reveal It! velden, dus je hebt waarschijnlijk maar ongeveer zeven Reveal It! rondes in het hele spel.

Wat betreft de onderdelen kan ik niet zeggen dat ik ze geweldig vind. Hoewel veel van de onderdelen zijn wat je zou verwachten, moet ik het hebben over de timer. Zoals ik al zei, is de timer veel te kort. Hoewel ik het leuk vind hoe de timer werkt in de Reveal It! rondes, is er verder niets leuks aan. De timer is goedkoop gemaakt, waardoor hij verrassend moeilijk in te stellen is. De timer maakt ook een zeerBuiten de Reveal It! rondes zou ik aanraden om een andere timer te gebruiken om je geestelijke gezondheid te redden.

Voordat ik afsluit, wil ik het even hebben over de "Logo"-serie van bordspellen. De serie begon in 2008 met het originele Logo Board Game. Hoewel ik het nog nooit gespeeld heb, lijkt het spel een typisch triviaspel dat gebaseerd is op reclame. Dit leidde uiteindelijk tot het Logo Board Game MiniGame, wat in feite een reisversie is van het originele spel. In 2012 werd Logo: What Am I? gecreëerd.wat in principe de Doe, Teken en Beschrijf rondes van dit spel zijn. Uiteindelijk werd in 2013 het spel Logo Party onthuld. Hoewel ik de andere spellen in de serie niet heb gespeeld, moet ik zeggen dat Logo Party waarschijnlijk het beste spel in de serie is, ook al is het maar een heel gemiddeld gezelschapsspel. Het blijft me verbazen dat er zoveel gezelschapsspellen zijn gemaakt met een reclamethema.

Moet je Logo Party kopen?

Ik beschrijf Logo Party graag als "Consumerism the Game". In principe is het spel een trivia bordspel gebaseerd op je kennis van verschillende merken. Het spel neemt in feite Pictionary, Charades en een spel als Pyramid en combineert ze met merknamen. Hoewel deze mechanieken niet verschrikkelijk zijn, doen ze ook niet echt iets origineels. Het beste mechaniek in het spel zijn de Reveal It! rondes diezijn best leuk, maar zijn te makkelijk en komen lang niet genoeg aan bod in het spel. Voeg daar de vervelende/verschrikkelijke timer aan toe en Logo Party heeft wat problemen. Het is geen verschrikkelijk gezelschapsspel, maar je moet echt van het idee van een triviaspel over merken houden om het echt te waarderen.

Als je niet echt van gezelschapsspellen houdt of van merken in het algemeen, dan denk ik niet dat Logo Party iets voor jou is. Als je het leuk vindt om je merkkennis te testen en het niet erg vindt om een vrij algemeen gezelschapsspel te spelen, dan kun je misschien wel wat plezier beleven aan Logo Party. Ik zou je echter aanraden om te wachten tot je een goede deal voor het spel kunt krijgen.

Als je Logo Party wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.