Slagschip Strategie: Hoe je je winkansen meer dan verdubbelt

Kenneth Moore 21-06-2023
Kenneth Moore

Het bordspel Slagschip werd oorspronkelijk in 1931 gemaakt en wordt algemeen beschouwd als een klassieker. Een van de belangrijkste redenen waarom het een klassieker is geworden, is de eenvoudige manier van spelen. Het komt erop neer dat je een letter-cijfercombinatie kiest en hoopt dat deze een van de schepen van je tegenstander raakt. Zodra je een schip hebt geraakt, probeer je het tot zinken te brengen door de aangrenzende velden aan te roepen. De eerste speler die al zijn schepen tot zinken heeft gebracht, is de volgende.Voor een volledige uitleg over het spelen van Slagschip, bekijk onze spelhandleiding.

Hoewel Slagschip wordt beschouwd als een klassieker, zijn er veel mensen die er niet veel waardering voor hebben. Dit komt vooral doordat Slagschip wordt beschouwd als een raadspel. Op het meest basale niveau is Slagschip vooral een raadspel. Buiten valsspelen vertrouw je op gissingen om de schepen van de andere speler te vinden. De speler die beter is in het raden, wint meestal het spel.

Er zijn echter strategieën die je kunt toepassen om je winkansen in Slagschip te vergroten. Deze strategieën zijn niet waterdicht omdat er geen strategie is die kan voorkomen dat de andere speler beter raadt dan jij. Je kunt je winkansen echter wel aanzienlijk vergroten. Als je de onderstaande strategieën volgt, kun je je winkansen zelfs meer dan verdubbelen.

Ken je tegenstander

Voordat ik inga op specifieke strategieën, wil ik het eerst hebben over het meta spel achter Slagschip. Het hele spel is opgebouwd rond het raden waar de andere speler zijn schepen plaatst terwijl je ook je eigen schepen veilig houdt. Je succes in het spel zal dus afhangen van hoe goed je de andere speler kunt lezen.

Als je vaak met dezelfde speler speelt, zul je waarschijnlijk tendensen beginnen op te merken. Ze kiezen er misschien voor om hun schepen op dezelfde plekken te plaatsen of om elk spel op dezelfde manier te gokken. Je kunt hiervan profiteren om je kansen in het spel te verbeteren.

Als je tegenstander er bijvoorbeeld van houdt om zijn schepen aan de buitenkant van het bord of in grote groepen te plaatsen, moet je hier rekening mee houden tijdens het raden. Misschien moet je beginnen met raden aan de randen van het bord of raden in hetzelfde gebied als je een hit krijgt. Als ze graag een bepaald patroon gebruiken tijdens het raden, plaats je schepen dan in de gebieden waar ze meestal als laatste raden.

Tegelijkertijd moet je je bewust zijn van je eigen neigingen. Als je je eigen schepen of gokken elk spel op dezelfde manier plaatst, kunnen zij zich aanpassen om te profiteren. Daarom moet je bereid zijn om je strategie elk spel aan te passen. Je hoeft misschien geen drastische veranderingen aan te brengen, maar je kunt niet elk spel hetzelfde doen.

Dit is niet waterdicht. Je tegenstander kan weten dat je deze tactieken gebruikt, waardoor zij hun strategie ook kunnen veranderen. Dit helpt je niet gegarandeerd in het spel. Je moet echter op zijn minst rekening houden met je tegenstander wanneer je je strategie implementeert.

Strategieën voor het plaatsen van schepen

Van de twee fasen in Slagschip zijn er aanzienlijk minder potentiële strategische opties bij het kiezen waar je je schepen plaatst. De meeste strategieën voor het plaatsen van je schepen berusten op het tarten van de verwachtingen van je tegenstander. In principe wil je schepen plaatsen op een manier die je tegenstander niet verwacht.

Zie ook: Spel van de Generaals (AKA Salpakan) Evaluatie en spelregels

Randen versus het centrum

Buiten het tarten van je neigingen, maakt het plaatsen van een schip aan de rand versus het midden het niet significant makkelijker of moeilijker om het te vinden.

Over het algemeen raden spelers eerder het midden van het bord. Tenzij je tegenstander regelmatig op de randen mikt, is de kans groter dat je schip geraakt wordt als het naar het midden gericht is. Dit is alleen maar omdat de andere speler die velden eerder zal raden. Als je al je schepen naar het midden van het bord concentreert, zullen ze die waarschijnlijk sneller vinden.

Tegelijkertijd wil je je niet te veel richten op de randen. Als de speler een schip aan de randen vindt, zullen ze waarschijnlijk meer velden langs de randen gaan raden. Als je al je schepen aan de randen plaatst, zullen ze het snel doorhebben en je andere schepen vinden.

Uiteindelijk ben je waarschijnlijk het beste af met een mix van beide. Je moet waarschijnlijk een of twee schepen langs of dichtbij de randen plaatsen. Plaats dan de rest van de schepen dichter bij het midden van het bord. In principe wil je dat de plaatsing van je schepen zo willekeurig mogelijk aanvoelt. Dit houdt ook in dat je sommige schepen verticaal plaatst en andere horizontaal. Als je je schepen volgens een soort patroon plaatst,Als je tegenstander één van je schepen raakt, kunnen ze achter je patroon komen en je andere schepen vinden.

Hier is een voorbeeld van een manier om je schepen te plaatsen om de kans te vergroten dat ze niet worden gevonden. Er werd geen patroon gevolgd toen de speler de schepen plaatste. Ze plaatsten sommige schepen horizontaal en sommige verticaal. Ze liggen uit elkaar met sommige schepen meer naar het midden en andere dichter bij de randen.

Schepen verspreiden of allemaal tegelijk plaatsen

Een ander punt om rekening mee te houden is hoe je de ruimte tussen je schepen bepaalt. In principe moet je beslissen of je ze allemaal bij elkaar plaatst of dat je ze over het bord verspreidt. Je beslissing hangt meestal af van of je een veiligere of een riskantere strategie wilt gebruiken.

Al je schepen bij elkaar zetten is aanzienlijk riskanter dan het verspreiden van je schepen. Het kan veel opleveren als je tegenstander een ander deel van het bord viseert. Het kan je kansen ruïneren als je tegenstander snel het gebied viseert waar je alle schepen hebt gezet. Al je schepen bij elkaar zetten geeft je een betere kans om langer te overleven als de andere speler geen van je schepen vindt.Als je het juiste gebied kiest om je schepen te plaatsen, kun je een grote voorsprong krijgen als de andere speler blijft missen.

Deze speler heeft besloten om al zijn schepen bij elkaar te plaatsen in de hoop zijn tegenstander voor de gek te houden.

Het echte risico van deze strategie is zodra je tegenstander een van je schepen raakt. Nadat ze een treffer hebben gekregen, zullen ze zich richten op de naburige plekken. Ze kunnen het schip waar ze oorspronkelijk op gericht waren laten zinken. Het is echter net zo waarschijnlijk dat ze een van je andere schepen raken. Uiteindelijk zullen ze zich realiseren dat ze twee verschillende schepen hebben geraakt. Dit zal ze laten weten dat ze zich sterk moeten concentreren opZo kunnen ze de rest van je schepen heel snel laten zinken.

In deze situatie zal de strategie om al je schepen bij elkaar te plaatsen averechts werken. De andere speler weet nu dat er minstens twee verschillende schepen in dit gebied zijn. Ze zullen er waarschijnlijk snel achter komen dat al je schepen naast elkaar liggen.

Als ze alleen dat ene schip laten zinken, kunnen ze mogelijk naar een ander deel van het bord gaan, denkend dat ze al het enige schip in dat gebied hebben geraakt.

In dit voorbeeld kan het succesvol zijn om al je schepen bij elkaar te zetten. Omdat de andere speler met succes een schip tot zinken heeft gebracht zonder andere schepen te raken, kan hij besluiten om een ander deel van het raster aan te vallen.

Ik zou de strategie om al je slagschepen in hetzelfde gebied te plaatsen meestal vermijden. Deze strategie is erg riskant en zal je vaker meer kwaad dan goed doen. Als je echter steeds tegen dezelfde speler speelt, kan het lonen om er af en toe gebruik van te maken om ze te verrassen.

Strategieën voor het kiezen van shotlocaties in Slagschip

Nu je schepen zijn geplaatst, is het tijd om naar het belangrijkste deel van de gameplay van Slagschip te gaan. Het kiezen van de juiste plekken om op te mikken bepaalt uiteindelijk wie het spel wint. Tenzij je vals speelt, is er geen manier om zeker te weten waar je tegenstander zijn schepen heeft geplaatst. Er zijn echter een aantal strategieën die je kunt toepassen om je kansen op het vinden van schepen te verbeteren.

Begin in het midden

Deze strategie hangt een beetje af van je tegenstander. Meestal zijn spelers geneigd om schepen in het midden van het bord te plaatsen. Dat kan zijn omdat ze denken dat ze dan moeilijker te vinden zijn. Dit geldt echter niet voor elke speler. Sommige spelers zijn echter geneigd om schepen langs de buitenkant van het bord te plaatsen. Als je speelt tegen een speler die meestal schepen plaatst langs deranden, kun je deze strategiesuggestie negeren.

Zelfs als dit niet het geval was, is het statistisch gezien beter om naar het midden te schieten. Randvelden hebben minder plaatsingsmogelijkheden voor schepen. Dit betekent dat er minder mogelijkheden zijn om een schip te raken.

Laten we eens kijken naar een veld aan de linkerrand van het rooster. Een schip kan op het veld staan als het verticaal langs de linkerrand wordt geplaatst. Dit geeft je evenveel kansen om het te raken als de grootte van het schip. Anders kun je een schip plaatsen waarvan een van de uiteinden op het gekozen veld staat. Dat zijn de enige manieren waarop je een schip kunt raken met een gok langs de linkerrand. Voor een schip van grootte drie zijn erzijn vier verschillende mogelijke plaatsen van het schip die je kunt raken met een edge shot. Hetzelfde geldt voor schepen langs de boven-, rechter- en onderrand.

Hierboven zie je de vier verschillende manieren waarop een schip van grootte drie geplaatst kan worden en geraakt kan worden door een schot op E1.

Laten we nu eens kijken naar een veld dat meer naar het midden van het bord ligt. Als je een veld kiest dat verder in het bord ligt, heb je veel meer mogelijkheden om een schip te raken. Schepen kunnen in veel verschillende verticale en horizontale combinaties op een bepaald veld worden geplaatst. In het voorbeeld van een schip van grootte drie zijn er zes verschillende scheepscombinaties voor het veld. Met meer opties is er een grotere kans om een schip te raken.hit.

Hierboven zie je de zes mogelijke plaatsen van een schip met grootte drie dat geraakt zou kunnen worden door een E4-raming.

Ik zou aanraden om vooral in het begin van het spel vooral naar het midden van het bord te schieten. Je kunt de buitenkanten echter niet helemaal negeren. Dit geldt vooral als de tegenstander tegen wie je speelt de neiging heeft om schepen langs de randen te plaatsen.

Jacht en Doel Slagschip Strategie

Een van de basisstrategieën van slagschepen die de meeste spelers intuïtief oppikken, wordt de 'Hunt and Target'-strategie genoemd. Deze strategie is vrij eenvoudig.

Je zult beginnen met het gebruiken van een aantal van de onderstaande strategieën om je schoten te spreiden en de kansen op een treffer te maximaliseren. Als je een schip raakt, wil je proberen het zo snel mogelijk tot zinken te brengen. Dit wil je doen omdat je dan weet welke schepen er nog over zijn. Als je de grootte van de overgebleven schepen weet, kun je je toekomstige schoten beter benutten. Stel bijvoorbeeld dat je het schip tot zinken hebt gebracht dat alleenJe weet nu dat je meer ruimte tussen de schoten kunt laten omdat de grotere schepen niet in bepaalde gebieden kunnen worden verborgen.

De waarde van deze strategie hangt een beetje af van welke versie van Slagschip je speelt. Dit komt omdat de regels voor Slagschip in de loop der tijd zijn veranderd. In sommige versies van Slagschip moet de speler, wanneer een schip wordt geraakt, zijn tegenstander vertellen welk schip werd geraakt. Met deze informatie weet je al hoe groot het schip is. Het tot zinken brengen ervan geeft je dus lang niet zoveel informatie. Je bentWaarschijnlijk is het nog steeds beter om het schip snel tot zinken te brengen, maar je hoeft het niet meteen te doen.

De jacht- en doelstrategie implementeren

De Hunt and Target-strategie is heel eenvoudig.

Als je een schip raakt, moet je volgende schot gericht zijn op een naburig veld. Omdat schepen niet diagonaal geplaatst kunnen worden, moet je het veld boven, onder, links of rechts van je laatste schot kiezen.

Na een aantal keer raden heeft deze speler een van de schepen van de andere speler geraakt (rode pin). Hij zal nu op het corresponderende deel van het bord willen mikken. Om het overzichtelijker te maken, heb ik de vorige raden van het bord verwijderd. Voor zijn volgende gok moet deze speler één van de vier velden met een witte pin raden. Het schip dat hij net heeft geraakt, moet minstens één van deze vier velden bezetten.

Als je een treffer krijgt in de verticale of horizontale richting, moet je in dezelfde richting blijven schieten. Dit gaat zo door totdat je het schip tot zinken hebt gebracht.

Deze speler heeft nog een vakje gevonden dat bezet wordt door het schip van de andere speler. Omdat het schip twee horizontale vakjes inneemt, moet de speler vervolgens een van de twee witte wasknijpervakjes richten, omdat het schip op een van die vakjes moet staan. De enige uitzondering hierop is als de speler twee verschillende schepen heeft geraakt. In dat geval moet hij ook de verticale vakjes boven beide treffers raden.

Pariteit Slagschip Strategie

De volgende strategie die de sleutel is tot het verbeteren van je kansen wordt de Pariteitsstrategie genoemd.

De pariteitsstrategie komt voort uit twee feiten in het spel. Ten eerste neemt elk schip in Slagschip minstens twee velden in beslag. Ten tweede kunnen schepen niet diagonaal worden geplaatst.

De pariteitstrategie zegt in principe dat het geen zin heeft om elk veld te raden. Stel bijvoorbeeld dat je B1 en A2 raadt, en beide zijn missers. Aangezien een schip minstens twee velden moet innemen, kan het schip onmogelijk in A1 liggen. Daarom heeft het geen zin om dat veld te raden.

Dat is een erg vereenvoudigd voorbeeld, maar het werkt voor het hele bord. Er is geen reden om een vakje te raden naast een vakje dat je al hebt geraden. De enige uitzondering is als je vorige gok raak was. Het aangrenzende vakje kan echt een schip hebben. Je kunt het beter vinden door een leeg vakje te laten staan. Het loont niet om een gok te verspillen aan de kleine kans dat het volgende vakje eenhit.

Zie ook: Augustus 2022 TV en Streaming Premières: De complete lijst van recente en aankomende series en films

De pariteitstrategie implementeren

De beste manier om de Parity Strategie te implementeren is door diagonalen in je voordeel te gebruiken. Diagonalen zijn belangrijk omdat ze het mogelijk maken om een ruimte in de kolom en rij te elimineren.

Hier is een voorbeeldstart voor de Parity-strategie. Je wilt gokken waarbij je één veld laat tussen elk van je schoten. Je zult diagonalen in je voordeel gebruiken om zowel de horizontale als verticale optie voor elk veld te controleren. Gebaseerd op hun gokken kan er geen schip in D5 zijn, dus het heeft geen zin om dat veld ooit te raden.

In principe moet je het slagschipbord zien als een schaakbord. Je moet of de lichtere of de donkere velden raden. Als je dit doet, kun je alle tegenoverliggende velden negeren, tenzij je een hit krijgt. Dit elimineert in principe de helft van de velden die je zou moeten raden om alle schepen te vinden.

Hier zie je een van de twee verschillende manieren waarop je de Parity-strategie kunt implementeren. Elke gok moet zowel verticaal als horizontaal één spatie ertussen laten. De gokken staan echter diagonaal naast elkaar om zowel de verticale als de horizontale plaatsing te controleren. Dit is de andere optie voor het maken van gokken met de Parity strategie. Het maakt niet uit welke je kiest om te gebruiken. Welke je gebruikt hangt af van op welk veld je je eerste gok maakt.

Als je een treffer krijgt, ga je over op de Hunt and Target-strategie om het schip tot zinken te brengen.

Visualiseer waar schepen waarschijnlijk passen

Als je schepen begint te vernietigen en de plekken waar de overgebleven schepen kunnen zijn kleiner maakt, moet je de overgebleven gebieden analyseren waar een schip het meest waarschijnlijk kan worden geplaatst. Als je voornamelijk kleine schepen over hebt, is dit misschien niet zo nuttig. Als er alleen grote schepen over zijn, moet je de meest waarschijnlijke plek waar het schip kan zijn overwegen.

Neem bijvoorbeeld het schip van grootte vijf. Door zijn grootte is het beperkt waar het geplaatst kan worden. Hoewel er mogelijke verstopplaatsen kunnen zijn in een gebied dat je grondig hebt doorzocht, is het veel waarschijnlijker dat het zich verstopt in een gebied dat je niet zo grondig hebt doorzocht. In de meeste gevallen kun je beter gokken in een gebied waar je minder hebt geraden.

Deze speler heeft de grootte twee en beide grootte drie schepen tot zinken gebracht. De enige schepen die overblijven zijn de grootte vier en vijf schepen. Gebaseerd op waar ze al hebben geschoten, liggen de overgebleven schepen waarschijnlijk aan de rechterkant van het raster. Deze speler besloot om C9 te raden, omdat dit één van de velden is met de meeste kans op een van de overgebleven schepen. Hoewel dit een waarschijnlijke plek voor een schip was, werd het uiteindelijk een misser.

Dit is geen onfeilbare strategie. Het zou niet goed werken tegen een speler die veel van zijn schepen naast elkaar plaatst.

Het is meestal beter om in verschillende sectoren van het raster te gokken in plaats van je te richten op slechts één gebied. Je moet je houden aan de Parity-strategie, maar je moet af en toe rond het raster gokken in plaats van één gebied per keer leeg te halen. Hierdoor is het veel waarschijnlijker dat je de grotere schepen raakt en hopelijk geluk hebt en een van de kleinere schepen raakt.

Verander je slagschipstrategie terwijl je schepen laat zinken

In het begin van elk spel Battleship is het zinvol om zowel een Hunt and Target- als een Parity-strategie te volgen. Naarmate je vordert in het spel moet je je strategie echter aanpassen op basis van wat er al is gebeurd.

Dit hangt allemaal af van de schepen die je al tot zinken hebt gebracht. Je hebt natuurlijk geen controle over welke schepen je uiteindelijk tot zinken brengt. In het beste geval breng je eerst de kleinere schepen tot zinken, omdat die statistisch gezien moeilijker te vinden zijn omdat ze minder ruimte innemen. Als je ze vroeg in het spel raakt, kun je je strategie gemakkelijk aanpassen. Dit zou het nog gemakkelijker moeten maken om jeovergebleven schepen van de tegenstander.

De Parity-strategie is gebaseerd op het feit dat je uiteindelijk een schip moet vinden dat maar twee vakjes op het rooster beslaat. Vanwege de kleine afmetingen moet je elk ander vakje raden om ervoor te zorgen dat je het kleinste schip niet mist. Als je echter het kleinste schip kunt laten zinken, is dit niet langer het geval. Als je je geen zorgen meer hoeft te maken over het schip met twee vakjes, kun jeJe kunt nu meer vakjes overslaan tussen elk van je gokken. In plaats van elke andere vakje te raden, kun je nu twee lege vakjes verticaal en horizontaal laten tussen elk van je gokken. Geen van de overgebleven schepen kan in deze openingen passen, dus het heeft geen zin om een van deze vakjes te raden.

Omdat de speler de grootte twee en beide grootte drie schepen heeft uitgeschakeld, kan hij nu meer ruimte laten tussen elk van zijn schoten. In plaats van C8 te kiezen, kiest de speler nu C9. Om te controleren of de overgebleven schepen niet verticaal langs de rechterrand zijn geplaatst, hoeft deze speler maar twee schoten te nemen. De enige manier waarop een schip nu langs de rechterrand van het bord kan liggen, is als het schip horizontaal is geplaatst.

Door deze kleine aanpassing in de pariteitsstrategie door te voeren, kun je het aantal velden dat je tijdens het spel moet raden aanzienlijk verminderen. Dit geldt niet alleen als je het schip met twee ruimtes laat zinken. Als je dat schip samen met de twee schepen met drie ruimtes laat zinken, kun je nu verticaal en horizontaal drie velden laten tussen elk van je raden.

Vergroot je schotbereik om het spel te beginnen

Ik zal deze strategie voorafgaan door te zeggen dat ze meer risico en beloning inhoudt dan sommige andere strategieën. Als de strategie werkt, kun je het maximale aantal schoten dat je moet nemen om alle schepen te vinden terugbrengen tot 33-34. Als de strategie mislukt, kun je uiteindelijk ongeveer 64 schoten moeten nemen als je echt pech hebt. Statistisch gezien ben je beter af met deze strategie.ongeveer de helft van de tijd, en de andere helft ben je misschien slechter af.

In principe is deze suggestie om de pariteitstrategie een beetje verder uit te breiden. De normale pariteitstrategie is om elk ander veld te raden, omdat het garandeert dat je uiteindelijk elk schip zult raken. De strategie vermindert ook het aantal schoten dat je moet maken met de helft. Deze optionele strategie heeft het potentieel om het aantal schoten dat je moet nemen met tweederde te verminderen als het geluk aan jouw kant is.

Deze strategie is gebaseerd op de verdeling van schepen in het spel. Slagschip heeft de volgende verdeling van schepen: 1 schip - 2 plaatsen, 2 schepen - 3 plaatsen, 1 schip - 4 plaatsen en 1 schip - vijf plaatsen. In principe nemen alle schepen op één na drie of meer plaatsen in op het bord. Je kunt deze informatie gebruiken om invloed uit te oefenen op de manier waarop je gissingen doet.

In principe raad ik voor deze slagschipstrategie aan om recht te snijden en twee ruimtes verticaal en horizontaal te laten tussen elk van je gokken. Dit houdt rekening met het feit dat je nog steeds gebruik zult maken van diagonale gokken. Je vormt in feite diagonale lijnen door het raster met twee ruimtes tussen elk van de lijnen. Deze strategie garandeert dat je alle drie, vier en vier gokken zult raken.vijf spotschepen aan het begin van het spel.

In de afbeelding hierboven zie je twee mogelijke manieren om deze strategie toe te passen. Er zijn echter nog een aantal andere opties. De uiteindelijke lay-out hangt af van waar je je eerste gok doet. De sleutel is in principe om twee spaties verticaal en horizontaal te laten tussen elk van je gokpogingen.

Het enige punt van zorg zijn de twee ruimteschepen. Door meer ruimte te laten tussen elk van je schoten, is er een kans dat het twee ruimteschip tussen twee van je schoten ligt. Als dit gebeurt, moet je terug door het raster om extra gokken te maken binnen deze twee ruimtegaten.

Hier is een voorbeeld van waar deze strategie niet goed kan werken voor de speler. Als de speler de strategie blijft volgen, zal hij het schip van grootte twee missen tijdens zijn eerste doorgang door het raster. Hij zal dan terug door het raster moeten gaan in de hoop het kleine schip te vinden. Als hij het snel kan vinden, heeft hij nog steeds voordeel van de strategie. Als hij het echter niet kan vinden, zou hij beter af zijn met het gebruik vande Pariteitsstrategie.

Als je het schip van grootte twee raakt in je eerste volley zonder terug te gaan over de velden, bespaar je waarschijnlijk heel wat gokken. Als je echter mist, ben je nog steeds beter af. De eerste groep schoten duurt 33-34 schoten. Je hebt dan nog 16-17 schoten om quitte te spelen met de traditionele pariteitsstrategie. Als je het schip echter nog steeds niet raakt, zul jeeigenlijk slechter af zijn dan wanneer je gewoon de normale pariteitstrategie zou gebruiken.

Daarom is het niet gegarandeerd dat deze strategie je zal helpen. Als het werkt, zal het je winkansen enorm vergroten. Als het niet werkt, zal je slechter af zijn. Daarom is het een hoog risico met een potentieel hoge beloning. Als je echter achterop raakt bij de andere speler, zou ik je ten zeerste aanraden om deze strategie toe te passen, omdat het je kan helpen je achterstand in te halen.

Slagschip Strategie Conclusie

Er is geen manier om overwinning te garanderen in Slagschip. Te veel van je succes hangt af van het willekeurig raden waar je tegenstander zijn schepen heeft geplaatst voordat zij de jouwe vinden. Het gebruik van een strategie kan je kansen om het spel te winnen echter aanzienlijk verbeteren.

Wanneer je kiest waar je je schepen plaatst, is de beste strategie waarschijnlijk om hun posities willekeurig te maken. In principe wil je niet een soort patroon gebruiken dat je tegenstander kan achterhalen en dat zij dan kunnen gebruiken om hun keuzes te sturen. Ik weet niet of er echt een voordeel is om schepen naar het midden of langs de randen te plaatsen. Waarschijnlijk is de beste optie om een aantal van beide te hebben. Hoe willekeuriger dedistributie van je schepen, hoe minder informatie je tegenstander kan krijgen om zijn beslissingen te onderbouwen.

Het kiezen van de volgende plek om te schieten heeft veel baat bij de strategie die je kiest. Hoewel je kunt winnen door willekeurig te gokken, zal het volgen van een schotpatroon je kansen om het spel te winnen waarschijnlijk vergroten. Als je een schip raakt, wil je het waarschijnlijk laten zinken voordat je verder gaat, omdat je dan informatie krijgt over welke schepen nog geraakt moeten worden. Bij het kiezen van schoten wil jeKies geen vakje naast een vakje dat je in het verleden al hebt gekozen, maar kies een vakje dat diagonaal staat ten opzichte van een van je vorige gokken. Dit vermindert het aantal shots dat je moet maken aanzienlijk.

Als je schepen hebt uitgeschakeld, pas dan je schotpatroon aan. Als je de kleinere schepen hebt uitgeschakeld, plaats dan meer ruimte tussen elk van je schoten. Let ook op waar je nog niet hebt geschoten en waar de resterende schepen nog op het bord passen.

Als je een riskantere strategie wilt volgen, laat dan twee ruimtes horizontaal en verticaal tussen elk van je keuzes. Misschien raak je het schip met de twee ruimtes niet bij je eerste poging, maar als je dat wel doet zul je het waarschijnlijk veel sneller vinden. Je zult ook alle andere schepen sneller vinden. Het risico is dat je terug moet gaan en ruimtes in de gaten moet kiezen als je het kleinste schip niet vindt. AlsAls je pech hebt, kan deze strategie je dwingen om nog meer velden te raden dan wanneer je gewoon elk ander veld kiest.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.