Kaujas kuģa stratēģija: kā vairāk nekā dubultot savas izredzes uzvarēt

Kenneth Moore 21-06-2023
Kenneth Moore

Sākotnēji 1931. gadā radītā galda spēle "Battleship" tiek uzskatīta par klasiku. Viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc tā ir kļuvusi par klasiku, ir viegli uzņemt un spēlēt. Būtībā izvēlieties burtu un ciparu kombināciju un ceriet, ka tā trāpīs kādam no jūsu pretinieka kuģiem. Kad trāpīsiet kuģim, mēģiniet to nogremdēt, izsaucot blakus esošās vietas. Pirmais spēlētājs, kurš nogremdēs visus savus kuģus, izcīnīs visus.Lai uzzinātu, kā spēlēt Battleship, izlasiet mūsu spēles pamācību. Lai uzzinātu, kā spēlēt Battleship, izlasiet mūsu pamācību, kā spēlēt.

Lai gan Battleship tiek uzskatīta par klasiku, ir daudz cilvēku, kas par to nedomā īpaši augstu. Tas galvenokārt ir saistīts ar to, ka Battleship tiek uzskatīta par uzminēšanas spēli. Visvienkāršākajā līmenī Battleship lielākoties ir uzminēšanas spēle. Bez krāpšanās jūs paļaujaties uz uz uzminējumiem, lai atrastu otra spēlētāja kuģus. Parasti spēlē uzvar tas spēlētājs, kurš labāk uzmin.

Tomēr ir stratēģijas, ko varat īstenot, lai palielinātu savas izredzes uzvarēt Battleship. Šīs stratēģijas nav drošas, jo nav tādas stratēģijas, kas spētu pārvarēt to, ka cits spēlētājs uzmin labāk par jums. Tomēr jūs varat ievērojami uzlabot savas izredzes uzvarēt. Patiesībā, ja ievērosiet turpmāk aprakstītās stratēģijas, jūs varat vairāk nekā divkāršot savas izredzes uzvarēt spēli.

Iepazīstiet savu pretinieku

Pirms pievērsties konkrētām stratēģijām, es vispirms gribēju pastāstīt par "Battleship" meta spēli. Visa spēle ir balstīta uz to, lai uzminētu, kur cits spēlētājs novieto savus kuģus, vienlaikus saglabājot savu kuģu drošību. Tādējādi jūsu panākumi spēlē būs atkarīgi no tā, cik labi jūs spēsiet nolasīt citu spēlētāju.

Ja daudz spēlējat ar vienu un to pašu spēlētāju, jūs, iespējams, sāksiet pamanīt tendences. Viņi var izvēlēties izvietot savus kuģus līdzīgās vietās vai katru spēli uzminēt vienādi. Jūs varat to izmantot, lai uzlabotu savas izredzes spēlē.

Piemēram, teiksim, ka pretiniekam patīk izvietot savus kuģus gar dēļa ārpusi vai lielās grupās. Jums tas jāņem vērā, veicot uzminēšanu. Varbūt sāciet uzminēt virzienā uz dēļa malām vai uzminēt tajā pašā apgabalā, kad saņemat trāpījumu. Ja pretiniekam uzminēšanas laikā patīk izmantot noteiktu shēmu, izvietojiet savus kuģus apgabalos, kuros viņš parasti uzmin pēdējais.

Tajā pašā laikā jums ir jāapzinās savas tendences. Ja katru spēli izvietojat savus kuģus vai uzminat līdzīgi, viņi var pielāgoties, lai izmantotu priekšrocības. Tādēļ jums ir jābūt gatavam mainīt savu stratēģiju katru spēli. Jums var nebūt jāveic krasas izmaiņas, taču jūs nevarat darīt vienu un to pašu katru spēli.

Tas nav droši. Jūsu pretinieks var zināt, ka jūs izmantojat šo taktiku, un tas var likt arī viņam mainīt savu stratēģiju. Tas negarantē, ka tas palīdzēs jums spēlē. Tomēr, īstenojot savu stratēģiju, jums vajadzētu vismaz ņemt vērā pretinieku.

Kuģu izvietošanas stratēģijas

No abiem Battleship posmiem ir ievērojami mazāk potenciālo stratēģijas iespēju, izvēloties, kur izvietot savus kuģus. Lielākā daļa stratēģiju attiecībā uz kuģu izvietošanu ir atkarīgas no tā, vai jūs ignorējat pretinieka cerības. Būtībā jūs vēlaties izvietot kuģus tā, kā pretinieks to negaida.

Malas pret centru

Izņemot to, ka kuģis ir pretrunā ar jūsu tendencēm, tā novietošana malā, nevis centrā, nepadara to ievērojami vieglāk vai grūtāk atrodamu.

Parasti spēlētāji biežāk uzmin spēles laukuma centru. Ja vien jūsu pretinieks regulāri nemērķē uz malām, ir lielāka iespēja, ka jūsu kuģis tiks trāpīts, ja tas atradīsies virzienā uz centru. Tas ir tikai tāpēc, ka otrs spēlētājs biežāk uzmin šīs vietas. Ja jūs visus savus kuģus koncentrēsiet uz spēles laukuma centru, viņi tos, visticamāk, atradīs ātrāk.

Tajā pašā laikā jūs nevēlaties pievērst pārāk lielu uzmanību malām. Ja spēlētājs atradīs kuģi malās, viņš, visticamāk, sāks uzminēt vairāk vietu gar malām. Ja jūs visus savus kuģus novietosiet malās, viņi ātri uzķersies un atradīs citus jūsu kuģus.

Galu galā, iespējams, vislabāk ir izmantot abu veidu kombināciju. Visticamāk, jums vajadzētu izvietot vienu vai divus kuģus gar malām vai to tuvumā. Tad pārējos kuģus izvietot tuvāk dēļa centram. Būtībā jūs vēlaties, lai kuģu izvietojums būtu pēc iespējas nejaušāks. Tas ietver dažu kuģu izvietošanu vertikāli, bet citu - horizontāli. Ja izvietojat kuģus pēc kāda parauga,tiklīdz pretinieks trāpīs vienam no jūsu kuģiem, viņš var izdomāt jūsu shēmu un atrast citus jūsu kuģus.

Šeit ir piemērs, kā izvietot kuģus, lai palielinātu izredzes, ka tie netiks atrasti. Izvietojot kuģus, spēlētājs neievēroja nekādu modeli. Daži kuģi ir izvietoti horizontāli, daži - vertikāli. Tie ir izvietoti attālināti viens no otra, daži kuģi ir vairāk pie centra, bet citi - tuvāk malām.

Kuģu izvietošana pa daļām vai izvietošana visiem kopā

Vēl viena lieta, kas jāapsver, ir tas, kā izvietot savus kuģus. Būtībā jums ir jāizlemj, vai izvietot tos visus kopā vai izvietot pa visu dēli. Jūsu lēmums galvenokārt ir atkarīgs no tā, vai vēlaties izmantot drošāku vai riskantāku stratēģiju.

Visu kuģu salikšana kopā ir ievērojami riskantāka nekā kuģu izkārtošana. Tas var ļoti atmaksāties, ja pretinieks mērķē uz citu dēļa daļu. Tas var sagraut jūsu izredzes, ja pretinieks ātri uzbrūk apgabalam, kurā esat salicis visus kuģus. Visu kuģu salikšana kopā dod jums lielākas izredzes izdzīvot ilgāk, ja pretinieks neatrod nevienu no jūsu kuģiem.Ja izvēlēsieties pareizo apgabalu, kur izvietot savus kuģus, jūs varat iegūt lielu pārsvaru, jo otrs spēlētājs turpina izlaisties.

Šis spēlētājs ir nolēmis izvietot visus savus kuģus kopā, cerot apmānīt pretinieku.

Patiesais risks, kas saistīts ar šo stratēģiju, ir tad, kad pretinieks trāpīs vienam no jūsu kuģiem. Pēc tam, kad pretinieks būs trāpījis vienam no jūsu kuģiem, viņš mērķēs uz blakus esošajām vietām. Iespējams, viņš vienkārši nogremdēs kuģi, uz kuru sākotnēji bija mērķēts. Tomēr tikpat iespējams, ka viņš trāpīs kādam no jūsu pārējiem kuģiem. Galu galā viņš sapratīs, ka ir trāpījis diviem dažādiem kuģiem. Tas ļaus viņam saprast, ka ir jākoncentrējas uz.tādējādi viņi var ātri nogremdēt pārējos jūsu kuģus.

Šajā situācijā stratēģija, kurā visi jūsu kuģi ir novietoti kopā, nedarbosies. Cits spēlētājs tagad zina, ka šajā zonā atrodas vismaz divi dažādi kuģi. Viņš ātri sapratīs, ka visi jūsu kuģi atrodas blakus viens otram.

Ja viņi nogremdē tikai vienu kuģi, viņi, iespējams, varētu pārvietoties uz citu spēles laukuma daļu, domājot, ka jau ir trāpījuši vienīgajam kuģim šajā apgabalā.

Šajā piemērā visu savu kuģu salikšana kopā kādu laiku var būt veiksmīga. Tā kā otrs spēlētājs veiksmīgi nogremdēja kuģi, netrāpot nevienam citam kuģim, viņš var nolemt pievērsties citai tīkla daļai.

Es parasti izvairītos no stratēģijas izvietot visus savus kaujas kuģus vienā apgabalā. Šī stratēģija ir patiešām riskanta un vairākkārt jums kaitēs, nekā palīdzēs. Tomēr, ja visu laiku spēlējat pret vienu un to pašu spēlētāju, to reizēm var atmaksāties izmantot, lai viņu pārsteigtu.

Stratēģijas, kā izvēlēties šāvienu vietas spēlē Battleship

Tagad, kad jūsu kuģi ir izvietoti, ir pienācis laiks pievērsties galvenajai Battleship spēles daļai. Izvēloties pareizās vietas, uz kurām mērķēt, galu galā tiek izlemts, kurš uzvarēs spēli. Ja vien jūs nemaldināt, nav iespējams droši zināt, kur jūsu pretinieks izvietojis savus kuģus. Tomēr ir vairākas stratēģijas, ko varat īstenot, lai uzlabotu savas izredzes atrast kuģus.

Sākt virzienā uz vidu

Šī stratēģija būs nedaudz atkarīga no jūsu pretinieka. Parasti spēlētāji biežāk izvieto kuģus galda centra virzienā. Iespējams, tas ir tāpēc, ka viņi domā, ka tos būs grūtāk atrast. Tomēr tas neattiecas uz visiem spēlētājiem. Daži spēlētāji biežāk izvieto kuģus galda ārpusē. Ja jūs spēlējat ar spēlētāju, kurš parasti izvieto kuģus galda ārpusē.malas, Jūs varat neņemt vērā šo stratēģijas ieteikumu.

Pat ja tas tā nebūtu, statistiski ir labāk šaut uz centru. Krasta telpās ir mazāk kuģu izvietošanas iespēju. Tas nozīmē, ka ir mazāk iespēju trāpīt kuģim.

Aplūkosim vietu režģa kreisajā malā. Kuģis var atrasties šajā vietā, ja tas ir novietots vertikāli gar kreiso malu. Tas dod jums tikpat daudz iespēju trāpīt, cik liels ir kuģa izmērs. Pretējā gadījumā jūs varat novietot kuģi tā, ka viens no tā galiem atrodas izvēlētajā vietā. Tie ir vienīgie veidi, kā jūs varat trāpīt kuģim, kas atrodas gar kreiso malu. 3 izmēra kuģim ir šādas iespējas.ir četras dažādas iespējamās kuģa atrašanās vietas, kurās var trāpīt ar šāvienu no malas. Tas pats attiecas uz kuģiem gar augšējo, labo un apakšējo malu.

Attēlā redzami četri dažādi veidi, kā var novietot trešā izmēra kuģi, lai tas tiktu notriekts ar šāviņu uz E1.

Tagad aplūkosim vietu, kas atrodas vairāk pie galda centra. Izvēloties vietu, kas atrodas tālāk uz galda, ir daudz vairāk iespēju trāpīt kuģim. Kuģus var novietot daudzās dažādās vertikālās un horizontālās kombinācijās un novietot uz konkrētās vietas. 3 izmēra kuģa piemērā šai vietai ir sešas dažādas kuģu kombinācijas. Ar vairāk iespējām ir lielāka iespēja trāpīt kuģim.trāpījums.

Attēlā ir attēlotas sešas iespējamās trīs izmēru kuģa atrašanās vietas, kurās varētu trāpīt E4.

Es ieteiktu šaut galvenokārt uz dēļa centru, it īpaši spēles sākumā. Tomēr nevar pilnībā ignorēt ārējās malas. Tas jo īpaši attiecas uz gadījumiem, kad pretinieks, ar kuru spēlējat, mēdz izvietot kuģus gar malām.

Medību un mērķa kaujas kuģa stratēģija

Viena no Battleship pamatstratēģijām, ko lielākā daļa spēlētāju apgūst intuitīvi, tiek dēvēta par medību un mērķa stratēģiju. Šī stratēģija ir diezgan vienkārša.

Jūs sāksiet, izmantojot dažas no turpmāk minētajām stratēģijām, lai sadalītu savus šāvienus un palielinātu trāpījuma iespējas. Kad trāpāt kuģim, jūs vēlaties mēģināt to nogremdēt pēc iespējas ātrāk. Jūs vēlaties to darīt, jo tas ļauj jums noskaidrot, kādi kuģi vēl ir palikuši. Zinot atlikušo kuģu lielumu, jūs patiešām varēsiet labāk izmantot savus turpmākos šāvienus. Piemēram, teiksim, ka esat nogremdējis kuģi, kas tikaiaizņem divas atstarpes. Tagad jūs zināt, ka starp šāvieniem var atstāt vairāk atstarpju, jo lielākos kuģus nevar noslēpt noteiktās vietās.

Šīs stratēģijas vērtība ir atkarīga no tā, kuru Battleship versiju jūs spēlējat. Tas ir tāpēc, ka Battleship noteikumi laika gaitā ir mainījušies. Dažās Battleship versijās, kad kuģis tiek notriekts, spēlētājam ir jāpaziņo pretiniekam, kurš kuģis tika notriekts. Izmantojot šo informāciju, jūs jau zināt, cik liels ir kuģis. Tāpēc tā nogremdēšana jums nesniedz tik daudz informācijas.iespējams, joprojām ir labāk ātri nogremdēt kuģi, taču tas nav jādara nekavējoties.

Medību un mērķa stratēģijas īstenošana

Medību un mērķa stratēģija ir ļoti vienkārša.

Kad trāpījāt kuģim, nākamais šāviens jāvirza uz blakus esošo vietu. Tā kā kuģus nevar novietot pa diagonāli, jums jāizvēlas vieta virs, zem, pa kreisi vai pa labi no jūsu pēdējā trāpījuma vietas.

Pēc vairākiem uzminējumiem šis spēlētājs ir trāpījis kādam no otra spēlētāja kuģiem (sarkanais stabiņš). Tagad viņš vēlēsies mērķēt uz attiecīgo dēļa daļu. Lai būtu vieglāk pārskatāms, es no galda esmu noņēmis iepriekšējos uzminējumus. Nākamajam uzminējumam šim spēlētājam ir jāuzmin viena no četrām laukumiem ar baltu kociņu. Kuģim, uz kuru viņš tikko trāpīja, ir jāatrodas vismaz vienā no šiem četriem laukumiem.

Ja trāpījums tiek gūts vertikālā vai horizontālā virzienā, jāturpina šaušana tajā pašā virzienā. Tā turpināsies, līdz kuģis tiks nogremdēts.

Šis spēlētājs atrada vēl vienu vietu, ko aizņem otra spēlētāja kuģis. Tā kā kuģis aizņem divas horizontālas vietas, nākamajā reizē spēlētājam ir jāuzzīmē viena no divām baltajām tapu vietām, jo kuģim ir jāatrodas uz vienas no tām. Vienīgais izņēmums ir tad, ja spēlētājs patiešām trāpīja diviem dažādiem kuģiem. Šādā gadījumā viņam ir jāuzzīmē arī vertikālās vietas virs abiem trāpījumiem.

Paritātes kaujas kuģa stratēģija

Nākamā stratēģija, kas ir ļoti svarīga, lai uzlabotu jūsu izredzes, tiek dēvēta par paritātes stratēģiju.

Paritātes stratēģijas pamatā ir divi fakti par spēli. Pirmkārt, katrs kuģis kaujas kuģī aizņem vismaz divas vietas. Otrkārt, kuģus nevar novietot pa diagonāli.

Paritātes stratēģija būtībā saka, ka nav jēgas uzminēt katru vietu. Piemēram, teiksim, jūs uzminējāt B1 un A2, un abas vietas ir izlaistas. Tā kā kuģim ir jāaizņem vismaz divas vietas, nav iespējams, ka kuģis varētu atrasties A1, tāpēc nav jēgas uzminēt šo vietu.

Tas ir ļoti vienkāršots piemērs, taču tas darbojas visā laukumā. Nav iemesla uzminēt blakus jau uzminētai vietai. Izņēmums ir gadījums, kad jūsu iepriekšējais uzminējums bija trāpījums. Uz blakus esošās vietas var atrasties kuģis. Labāk to atrast, atstājot tukšu vietu. Nav izdevīgi izšķiest uzminējumu, ja ir maza iespēja, ka uz nākamās vietas būs trāpījums.trāpījums.

Paritātes stratēģijas īstenošana

Labākais veids, kā īstenot paritātes stratēģiju, ir izmantot diagonāles savā labā. Diagonāles ir ļoti svarīgas, jo tās ļauj likvidēt atstarpi kolonnā un rindā.

Šeit ir paritātes stratēģijas sākuma piemērs. Jūs vēlaties veikt uzminējumus, kuros atstājat pa vienai atstarpei starp katru no saviem metieniem. Jūs izmantosiet diagonāles savā labā, lai pārbaudītu gan horizontālo, gan vertikālo iespēju katrai atstarpei. Pamatojoties uz jau veiktajiem uzminējumiem, neviens kuģis nevar atrasties D5, tāpēc nav jēgas šo atstarpi vispār uzminēt.

Būtībā jums uz kaujas kuģa dēli jāskatās kā uz dambretes/šaha dēli. Jums jāuzzina vai nu gaišākās, vai tumšākās vietas. Ja jūs to darāt, jūs varat ignorēt visas pretējās vietas, ja vien jums nav trāpījuma. Tas būtībā novērš pusi no vietām, kas jums potenciāli būtu jāuzzina, lai atrastu visus kuģus.

Šeit ir viens no diviem dažādajiem veidiem, kā var īstenot paritātes stratēģiju. Katram minējumam jāatstāj viena atstarpe starp tiem vertikālā un horizontālā virzienā. Minējumi ir viens otram blakus pa diagonāli, lai pārbaudītu gan vertikālo, gan horizontālo izvietojumu. Šī ir otra iespēja, kā veikt minējumus, izmantojot paritātes stratēģiju. Nav svarīgi, kuru no tām jūs izvēlaties izmantot. Tas, kuru no tām jūs izmantosiet, ir atkarīgs no tā, kurā vietā veiksiet pirmo minējumu.

Kad jums ir trāpījums, pārejiet uz stratēģiju "Medības un mērķis", lai nogremdētu kuģi.

Vizualizējiet, kur kuģi visdrīzāk iederēsies

Sākot iznīcināt kuģus un sašaurinot vietas, kur var atrasties atlikušie kuģi, jums jāanalizē atlikušās vietas, kur, visticamāk, varētu atrasties kuģis. Ja jums lielākoties ir palikuši mazi kuģi, tas var nebūt tik noderīgi. Ja palikuši tikai lieli kuģi, jums jāapsver, kur, visticamāk, varētu atrasties kuģis.

Skatīt arī: 2023. gada Boutique Blu-ray un 4K formāta izdevumi: pilns jauno un gaidāmo izdevumu saraksts

Piemēram, ņemiet piecu izmēru kuģi. Tā izmēra dēļ tā atrašanās vieta ir ierobežota. Lai gan var būt potenciālas slēptuves apgabalā, kuru esat rūpīgi pārmeklējis, ir daudz lielāka iespēja, ka tas slēpjas apgabalā, kuru neesat tik rūpīgi pārmeklējis. Vairumā gadījumu jums būtu labāk veikt savus minējumus apgabalā, kuru neesat tik rūpīgi pārmeklējis.

Šis spēlētājs ir nogremdējis otrā izmēra un abus trešā izmēra kuģus. Vienīgie atlikušie kuģi ir ceturtā un piektā izmēra kuģi. Pamatojoties uz to, kur viņi jau ir šāvējuši, atlikušie kuģi, visticamāk, atrodas gar režģa labo pusi. Šis spēlētājs nolēma uzminēt C9, jo tā ir viena no tām vietām, kur, visticamāk, atradīsies kāds no atlikušajiem kuģiem. Lai gan šajā vietā, visticamāk, atradīsies kuģis, tas tomēr neizdevās.

Šī nav droša stratēģija. Tā nedarbotos labi pret spēlētājiem, kas izvieto daudz savu kuģu blakus viens otram.

Parasti ir labāk uzminēt dažādos režģa sektoros, nevis koncentrēties tikai uz vienu apgabalu. Jums vajadzētu pieturēties pie paritātes stratēģijas, taču laiku pa laikam vajadzētu uzminēt pa visu režģi, nevis tikai uzminēt vienu apgabalu. Tādējādi būs daudz lielāka iespēja, ka trāpīsiet lielākiem kuģiem un, cerams, jums paveiksies un trāpīsiet kādam no mazākiem kuģiem.

Mainiet savu kaujas kuģa stratēģiju, kad nogremdējat kuģus

Lai sāktu katru Battleship spēli, ir lietderīgi ievērot medību un mērķa, kā arī paritātes stratēģiju. Tomēr, turpinot spēli, jums ir jāpielāgo sava stratēģija, pamatojoties uz to, kas jau ir noticis.

Tas viss ir atkarīgs no tā, kādus kuģus jau esat nogremdējis. Jums acīmredzot nav nekādas kontroles pār to, kādus kuģus galu galā trāpīsiet/nogremdēsiet. Vislabākais scenārijs ir vispirms nogremdēt mazākus kuģus, jo tos statistiski ir grūtāk atrast, jo tie aizņem mazāk vietas. To nogremdēšana spēles sākumā arī atvieglo stratēģijas pielāgošanu. Tādējādi būtu vēl vieglāk atrast jūsupretinieka atlikušie kuģi.

Paritātes stratēģijas pamatā ir fakts, ka galu galā jums būs jāatrod kuģis, kas aizņem tikai divas vietas režģī. Tā kā tas ir mazs, jums ir jāuzzina katra otra vieta, lai pārliecinātos, ka jūs nepalaidīsiet garām mazāko kuģi. Tomēr, ja jums izdosies nogremdēt mazāko kuģi, tas vairs nebūs nepieciešams. Ja jums vairs nav jāuztraucas par divu vietu kuģi, jūs varatTagad starp katru no saviem metieniem varat izlaist vairāk atstarpju. Tā vietā, lai uzminētu katru otro atstarpi, tagad varat atstāt divas tukšas atstarpes vertikāli un horizontāli starp saviem uzminējumiem. Neviens no atlikušajiem kuģiem šajās atstarpēs nevar ietilpt, tāpēc nav jēgas uzminēt nevienu no šīm atstarpēm.

Skatīt arī: PlingPong galda spēļu apskats un noteikumi Tā kā spēlētājs ir likvidējis otrā izmēra un abus trešā izmēra kuģus, viņš tagad var atstāt vairāk atstarpes starp saviem metieniem. Tā vietā, lai izvēlētos C8, spēlētājs izvēlas C9. Lai pārbaudītu, vai atlikušie kuģi nav novietoti vertikāli gar labo malu, šim spēlētājam ir jāveic tikai divi metieni. Vienīgais veids, kā kuģis var atrasties gar galda labo malu, ir tad, ja tas ir novietots horizontāli.

Ieviešot šo nelielo paritātes stratēģijas uzlabojumu, var ievērojami samazināt vietu skaitu, kas jums būs jāuzzina spēles laikā. Tas attiecas ne tikai uz divu kosmosa kuģu nogremdēšanu. Ja nogremdējat šo kuģi kopā ar diviem trīs kosmosa kuģiem, tagad varat atstāt trīs vietas vertikāli un horizontāli starp katru no saviem minējumiem.

Paplašini metiena rādiusu, lai sāktu spēli

Ja stratēģija darbojas, jūs varētu samazināt maksimālo šāvienu skaitu, kas jums jāveic, lai atrastu visus kuģus, līdz 33-34. Ja stratēģija neizdodas, jums varētu nākties veikt aptuveni 64 šāvienus, ja jums patiešām nepaveiksies. Statistiski jums būtu labāk izmantot šo stratēģiju.aptuveni pusi no laika, bet pārējā pusē var būt sliktāk.

Šis ieteikums būtībā ir paritātes stratēģija, kas ir mazliet plašāka. Parastā paritātes stratēģija ir uzminēt katru otro vietu, jo tā garantē, ka galu galā trāpīsiet katram kuģim. Šī stratēģija arī uz pusi samazina veicamo metienu skaitu. Šī izvēles stratēģija var samazināt veicamo metienu skaitu par divām trešdaļām, ja veiksme ir jūsu pusē.

Šī stratēģija ir balstīta uz kuģu sadalījumu spēlē. Battleship ir šāds kuģu sadalījums: 1 kuģis - 2 vietas, 2 kuģi - 3 vietas, 1 kuģis - 4 vietas un 1 kuģis - 5 vietas. Būtībā visi kuģi, izņemot vienu, aizņem trīs vai vairāk vietas uz spēles galda. Šo informāciju var izmantot, lai ietekmētu to, kā jūs izdarīsiet minējumus.

Būtībā šai Battleship stratēģijai es iesaku griezt taisni, atstājot divas vietas vertikāli un horizontāli starp katru no jūsu minējumiem. Tas ņem vērā, ka jūs joprojām izmantosiet diagonālos minējumus. Jūs būtībā veidojat diagonālas līnijas caur režģi, atstājot divas vietas starp katru no līnijām. Šī stratēģija garantē, ka jūs trāpīsiet visus trīs, četrus un četrus punktus.pieci vietējie kuģi spēles sākumā.

Attēlā redzami divi no iespējamajiem šīs stratēģijas īstenošanas veidiem. Tomēr ir arī vairāki citi varianti. Galīgais izkārtojums ir atkarīgs no tā, kurā vietā izvēlaties veikt pirmo minējumu. Galvenais ir atstāt divas atstarpes vertikāli un horizontāli starp katru minējumu.

Vienīgais, kas rada bažas, ir divi kosmosa kuģi. Izvietojot lielāku atstarpi starp katru no jūsu šāvieniem, pastāv iespēja, ka divi kosmosa kuģi var atrasties starp diviem jūsu šāvieniem. Ja tā notiks, jums būs jāatgriežas atpakaļ režģī, lai veiktu papildu minējumus šo divu atstarpju iekšpusē.

Šeit ir piemērs, kad šī stratēģija spēlētājam var nedarboties labi. Ja spēlētājs turpinās ievērot šo stratēģiju, viņš pirmajā gājienā pa režģi palaidīs garām otrā izmēra kuģi. Tad viņam būs jāatgriežas atpakaļ pa režģi, cerot atrast mazo kuģi. Ja viņš to atradīs ātri, šī stratēģija viņam joprojām būs izdevīga. Ja tas neizdosies, labāk būtu bijis izmantot šo stratēģiju.paritātes stratēģiju.

Ja pirmajā šāvienā trāpīsiet otrā izmēra kuģim un jums nebūs jāatgriežas atpakaļ pie atstarpēm, jūs, visticamāk, ietaupīsiet diezgan daudz uzminējumu. Ja tomēr netrāpīsiet, jums joprojām varētu būt labāk. Sākotnējā šāvienu grupa aizņems 33-34 šāvienus. Pēc tam jums būs vēl 16-17 šāvienu, lai joprojām izlīdzinātos ar tradicionālo paritātes stratēģiju. Ja tomēr joprojām netrāpīsiet kuģim, jūs varēsietpatiesībā būs sliktākā situācijā nekā tad, ja izmantotu parasto paritātes stratēģiju.

Tāpēc nav garantēts, ka šī stratēģija jums palīdzēs. Ja tā darbosies, ievērojami palielināsies jūsu izredzes uzvarēt, bet ja nē, jūsu izredzes būs sliktākas. Tāpēc tā ir augsta riska stratēģija ar potenciāli augstu atdevi. Ja jūs atpaliekat no otra spēlētāja, es ļoti ieteiktu to izmantot, jo tā varētu palīdzēt jums atgūties.

Kaujas kuģa stratēģija Secinājums

Battleship spēlē nav iespējams garantēt uzvaru. Pārāk liela daļa panākumu ir atkarīga no tā, vai jūs nejauši uzminēsiet, kur pretinieks izvietojis savus kuģus, pirms viņš atradīs jūsu. Tomēr stratēģijas izmantošana var diezgan ievērojami uzlabot jūsu izredzes uzvarēt spēli.

Izvēloties, kur izvietot savus kuģus, vislabākā stratēģija, visticamāk, ir nejaušināt to atrašanās vietas. Būtībā jūs nevēlaties izmantot kādu modeli, ko pretinieks var izdomāt un pēc kura viņš var vadīties, izvēloties. Es nezinu, vai ir reāla priekšrocība izvietot kuģus virzienā uz centru vai gar malām. Iespējams, labākais risinājums ir izmantot abus.jūsu kuģu sadalījumu, jo mazāk informācijas pretinieks var iegūt, lai informētu savus lēmumus.

Lai gan jūs varētu uzvarēt, nejauši uzminot, sekojot šāvienu shēmai, jūsu izredzes uzvarēt spēli, visticamāk, uzlabosies. Kad jūs trāpīsiet kuģim, jūs, iespējams, vēlēsieties to nogremdēt, pirms doties tālāk, jo tas jums sniegs informāciju par to, kādi kuģi vēl ir jānošauj. Izvēloties šāvienus, jūs vēlaties.neizvēlēties vietu blakus vietai, kuru jau esi izvēlējies iepriekš. Tā vietā izvēlies vietu, kas atrodas pa diagonāli vienam no taviem iepriekš izdarītajiem minējumiem. Tas ievērojami samazina metienu skaitu, kas tev būs jāizdara.

Izslēdzot kuģus, pielāgojiet savu šāvienu modeli. Ja esat izslēdzis mazākos kuģus, atstājiet vairāk atstarpju starp atsevišķiem šāvieniem. Pievērsiet uzmanību arī tam, kur vēl neesat šāvis un kur uz dēļa vēl var atrasties atlikušie kuģi.

Ja vēlaties izmantot riskantāku šaušanas stratēģiju, atstājiet divas atstarpes horizontāli un vertikāli starp katru no savām izvēlēm. Iespējams, ka pirmajā piegājienā netrāpīsiet divu atstarpju kuģi, bet, ja trāpīsiet, visticamāk, atradīsiet to daudz ātrāk. Arī visus pārējos kuģus atradīsiet ātrāk. Risks ir tāds, ka, ja neatradīsiet mazāko kuģi, jums var nākties atgriezties un izvēlēties atstarpes starp vietām.ja jums nepaveiksies, šī stratēģija var likt jums uzminēt vēl vairāk vietu nekā tad, ja jūs vienkārši izvēlaties katru pārmaiņus izvietoto vietu.

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.